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股價曾超茅臺,網游加速第一股,在宮斗中失速

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股價曾超茅臺,網游加速第一股,在宮斗中失速

網游加速器不會消失,它只是藏起來成為了一個插件,正在等待涅槃重生。

圖片來源:迅游網游加速器官方微博

文|張書樂

迅游科技曾被稱為“網游加速器第一股”,2015年上市不久便收獲19個漲停板,最高股價達到297.3元/股,一度超過貴州茅臺。

然而,現在的迅游,已經不再是加速茅了。

日前,迅游科技回復了深交所此前發(fā)出的關注函,說明了認定公司將處于無實際控制人、且無控股股東狀態(tài)的原因及合理性,是否符合相關規(guī)定等事項。

近日,上海仲裁委已就貴陽大數據與迅游科技創(chuàng)始人袁旭紓困相關協(xié)議爭議一案作出裁決,裁決終止雙方之間在《紓困協(xié)議》《表決權委托協(xié)議》項下的權利義務關系。該裁決結果意味著,貴陽國資控制的迅游科技股份表決權數量大幅減少,上市公司或將進入"無控股股東"的狀態(tài)。

2015年5月,迅游科技帶著"網游加速第一股"的光環(huán)在深交所創(chuàng)業(yè)板正式掛牌交易,并創(chuàng)下連續(xù)19日漲停的記錄。然好景不長,自2018年開始,迅游科技由盈轉虧,伴隨著內斗風波四起,這幾年的業(yè)績表現不佳。

迅游怎么了,曾經游戲行業(yè)的中國合伙人,怎么了?

不得不說,“不要和最好的朋友合伙開公司”,這是電影《中國合伙人》的經典臺詞,也是對“網游加速器第一股”迅游科技三位創(chuàng)始人袁旭、陳俊、章建偉最好的注解。

2019年到2022年,這個創(chuàng)業(yè)鐵三角開始了互相罷免的宮斗劇,結果,現在的迅游,一地雞毛。

但迅游真的是被宮斗搞垮的嗎?

對此,藍鯨財經王雅迪和書樂進行了一番交流,貧道以為:

不僅僅是內斗的原因,其自身所處的領域和市場前景問題,更為窘迫。

網游加速器本身作為一個“掛”出現,因此,這一波中國合伙人,開著賣掛生意的公司,真正是開掛的生意。

在PC端游時代,針對網絡速度不好(包括登錄外服),進行有效加速,來提升用戶體驗。

正如昔日的各種圍繞網速問題推出的下載軟件在固網速度和體驗穩(wěn)定、移動互聯網大發(fā)展且速率、穩(wěn)定度甚至超越固網的當下,逐步成為歷史一般,網游加速器昔日的最基礎土壤(網速問題)消散,也自然生存空間不斷壓縮。

換言之,在網絡技術迭代中,網游加速器從觸及用戶痛點到連癢點都未必能夠觸及的尷尬境地下,業(yè)績波動也就在所難免。

而持續(xù)的內斗,則讓本來還可以同舟共濟、共渡難關的可能,更是一直被拖延……

于是,加速茅,失去了速度。

最典型的例證來自于2022年底,彼時,曾經是玩家標配的迅雷網游加速器在12月1日正式停運,關停加速服務和各類活動。

未來加速器生意,無法繼續(xù)了嗎?答案或許是否定的。

網游加速器不會消失,它只是藏起來成為了一個插件,正在等待涅槃重生。

不可否認,網游加速器依然有風口,即云游戲。

真正意義上的云游戲對網速的要求遠高過客戶端游戲,只是目前云游戲還是一個偏概念的產品,盡管是未來趨勢。

因此目前兩個產品的時點沒能重合,處在互相錯過的狀態(tài)。

但未來云游戲一旦定型和崛起,則又會有網游加速器的一波春天。

此外,網游加速器也還有另一種存續(xù)方式,即到后期或許也就會變成游戲廠商的一個技術部門,游戲廠商將這種加速技術應用,可能會直接嵌入到游戲產品中。

例如王者榮耀和和平精英這種同步游戲,必然有各種技術確保同步體驗,加速本身就是其中的技術應用。

只不過,這一切大概和迅游無關了。

本文為轉載內容,授權事宜請聯系原著作權人。

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股價曾超茅臺,網游加速第一股,在宮斗中失速

網游加速器不會消失,它只是藏起來成為了一個插件,正在等待涅槃重生。

圖片來源:迅游網游加速器官方微博

文|張書樂

迅游科技曾被稱為“網游加速器第一股”,2015年上市不久便收獲19個漲停板,最高股價達到297.3元/股,一度超過貴州茅臺。

然而,現在的迅游,已經不再是加速茅了。

日前,迅游科技回復了深交所此前發(fā)出的關注函,說明了認定公司將處于無實際控制人、且無控股股東狀態(tài)的原因及合理性,是否符合相關規(guī)定等事項。

近日,上海仲裁委已就貴陽大數據與迅游科技創(chuàng)始人袁旭紓困相關協(xié)議爭議一案作出裁決,裁決終止雙方之間在《紓困協(xié)議》《表決權委托協(xié)議》項下的權利義務關系。該裁決結果意味著,貴陽國資控制的迅游科技股份表決權數量大幅減少,上市公司或將進入"無控股股東"的狀態(tài)。

2015年5月,迅游科技帶著"網游加速第一股"的光環(huán)在深交所創(chuàng)業(yè)板正式掛牌交易,并創(chuàng)下連續(xù)19日漲停的記錄。然好景不長,自2018年開始,迅游科技由盈轉虧,伴隨著內斗風波四起,這幾年的業(yè)績表現不佳。

迅游怎么了,曾經游戲行業(yè)的中國合伙人,怎么了?

不得不說,“不要和最好的朋友合伙開公司”,這是電影《中國合伙人》的經典臺詞,也是對“網游加速器第一股”迅游科技三位創(chuàng)始人袁旭、陳俊、章建偉最好的注解。

2019年到2022年,這個創(chuàng)業(yè)鐵三角開始了互相罷免的宮斗劇,結果,現在的迅游,一地雞毛。

但迅游真的是被宮斗搞垮的嗎?

對此,藍鯨財經王雅迪和書樂進行了一番交流,貧道以為:

不僅僅是內斗的原因,其自身所處的領域和市場前景問題,更為窘迫。

網游加速器本身作為一個“掛”出現,因此,這一波中國合伙人,開著賣掛生意的公司,真正是開掛的生意。

在PC端游時代,針對網絡速度不好(包括登錄外服),進行有效加速,來提升用戶體驗。

正如昔日的各種圍繞網速問題推出的下載軟件在固網速度和體驗穩(wěn)定、移動互聯網大發(fā)展且速率、穩(wěn)定度甚至超越固網的當下,逐步成為歷史一般,網游加速器昔日的最基礎土壤(網速問題)消散,也自然生存空間不斷壓縮。

換言之,在網絡技術迭代中,網游加速器從觸及用戶痛點到連癢點都未必能夠觸及的尷尬境地下,業(yè)績波動也就在所難免。

而持續(xù)的內斗,則讓本來還可以同舟共濟、共渡難關的可能,更是一直被拖延……

于是,加速茅,失去了速度。

最典型的例證來自于2022年底,彼時,曾經是玩家標配的迅雷網游加速器在12月1日正式停運,關停加速服務和各類活動。

未來加速器生意,無法繼續(xù)了嗎?答案或許是否定的。

網游加速器不會消失,它只是藏起來成為了一個插件,正在等待涅槃重生。

不可否認,網游加速器依然有風口,即云游戲。

真正意義上的云游戲對網速的要求遠高過客戶端游戲,只是目前云游戲還是一個偏概念的產品,盡管是未來趨勢。

因此目前兩個產品的時點沒能重合,處在互相錯過的狀態(tài)。

但未來云游戲一旦定型和崛起,則又會有網游加速器的一波春天。

此外,網游加速器也還有另一種存續(xù)方式,即到后期或許也就會變成游戲廠商的一個技術部門,游戲廠商將這種加速技術應用,可能會直接嵌入到游戲產品中。

例如王者榮耀和和平精英這種同步游戲,必然有各種技術確保同步體驗,加速本身就是其中的技術應用。

只不過,這一切大概和迅游無關了。

本文為轉載內容,授權事宜請聯系原著作權人。