文|張書樂
微軟收購動視暴雪一案已被國家市場監(jiān)督管理總局批準(zhǔn)。
5月30日,據(jù)國家市場監(jiān)督管理總局官網(wǎng)披露的2023年5月15日—5月21日無條件批準(zhǔn)經(jīng)營者集中案件列表顯示,微軟公司收購動視暴雪公司股權(quán)案位列其中,審結(jié)時間為5月18日。
同樣在30日,據(jù)韓媒報道,韓國公平交易委員會對涉及微軟收購動視暴雪的并購案進(jìn)行了審查,認(rèn)為不存在限制韓國游戲市場競爭的實際風(fēng)險,因此無條件批準(zhǔn)并購。
當(dāng)?shù)貢r間5月15日,歐盟委員會批準(zhǔn)微軟公司以690億美元(約合人民幣4797億元)的價格收購游戲巨頭動視暴雪的計劃。
據(jù)媒體統(tǒng)計,微軟收購動視暴雪目前已經(jīng)在38個主要國家獲批,其中包括27個歐盟國家,以及日本、巴西等國。
不過,英國競爭和市場管理局(CMA)卻采取行動阻止微軟收購動視暴雪的交易,理由是保護(hù)云游戲中的創(chuàng)新和選擇。
根據(jù)彭博社報道,這筆收購是微軟有史以來規(guī)模最大的交易,同時也是史上最大的30筆收購之一。
微軟和動視暴雪于2022年1月首次宣布這項收購,并計劃在2023年6月完成交易。
動視暴雪旗下?lián)碛斜姸嗳蛑鸌P,《魔獸世界》《使命召喚》《星際爭霸》《暗黑破壞神》等游戲為其在全球范圍內(nèi)吸引了上億的月活玩家。
而微軟則生產(chǎn)硬件——Xbox主機(jī)游戲機(jī),并在主機(jī)游戲機(jī)市場與索尼的PlayStation游戲機(jī)、任天堂Switch游戲機(jī)形成三足鼎立的局面,同時這三家公司也都在開發(fā)和銷售自己的游戲軟件。
此外,云游戲市場也正處于起步階段,微軟是全球最大的云計算服務(wù)提供商之一,旗下Game Pass訂閱服務(wù)一直是云游戲市場的領(lǐng)導(dǎo)者。
此前5月21日,微軟已對外表示,微軟收購動視暴雪的決定獲得了中國監(jiān)管部門的批準(zhǔn)。
微軟方面表示,“中國監(jiān)管部門的批準(zhǔn),加上我們最近對歐盟委員會的承諾,將使全球消費者能夠在更多設(shè)備上玩更多的游戲。”
動視暴雪對此回應(yīng)表示,“我們很高興看到中國與其他幾十個主要國家一道歡迎游戲行業(yè)的更多競爭。SAMR(國家市場監(jiān)管總局)無條件地批準(zhǔn)了我們與微軟的合并,并利用事實和數(shù)據(jù)得出了正確的結(jié)論。我們致力于中國市場,我們的許多優(yōu)秀玩家和員工都駐扎在那里,我們期待為他們帶來新的選擇和體驗。”
微軟“吃”暴雪,在中國獲批,意味著什么?
如果收購?fù)瓿?,對于微軟、動視暴雪的影響和行業(yè)影響有哪些?
對此,第一財經(jīng)劉曉潔在30日晚間和書樂進(jìn)行了一番交流,貧道以為:
微軟收購動視暴雪,最終會成功,只是或許最快也是年底了。
如美國FTC(美國聯(lián)邦貿(mào)易委員會)的聽證會,就預(yù)計排期到了8月,而英國的再次審批最快可能是9月。
中國批準(zhǔn),只是說明微軟收購動視暴雪,對于中國游戲市場而言不構(gòu)成壟斷。
事實上,動視暴雪在國內(nèi)沒有代理商,已經(jīng)直接失去了市場。
而微軟Xbox游戲主機(jī)在國內(nèi)市場所占份額可以忽略不計。
因此這一并購,在現(xiàn)階段乃至很長一段時間內(nèi),對于國內(nèi)游戲市場的影響,幾乎為零。
尤其是動視暴雪,自從和網(wǎng)易的代理結(jié)束之后,其旗下游戲如魔獸世界、爐石傳說等,均已在中國停服,且爐石傳說已不再是杭州亞運會的電子競技項目。
下一個接盤俠一直沒有出現(xiàn),或許隨著暴雪、網(wǎng)易的訴訟口水仗,將更難出現(xiàn)。
而在國際市場,這場游戲大收購最終或許也還只是“煽動翅膀的蝴蝶”,距離蝴蝶效應(yīng)的發(fā)作還遙遙無期。
即使收購?fù)瓿?,微軟由于此前為了促成收購而給各大游戲平臺發(fā)“福利”,使得其在相當(dāng)長一段時間內(nèi)不會有自有平臺獨占暴雪相關(guān)游戲的可能,對行業(yè)的影響不大。
同時,即使微軟通過升級游戲平臺,甚至率先達(dá)成元宇宙體驗而實現(xiàn)游戲行業(yè)顛覆式創(chuàng)新,也只是微軟的技術(shù)能量釋放。
暴雪相關(guān)IP由于其近年來的研運水準(zhǔn)斷崖式暴跌,在中短期內(nèi)并不會帶來實質(zhì)性的助力。