文|游戲茶館 迷宮
去年1月,微軟宣布以創(chuàng)紀(jì)錄的687 億美元收購動視暴雪時,肯定沒想到收購過程會如此麻煩。當(dāng)時微軟設(shè)定了高達(dá)30億美元的“分手補(bǔ)償金”(如未能按時完成收購,將支付的補(bǔ)償),以微軟+動視暴雪的市場份額加一起也就占全球的10%左右,所以壓根就沒考慮過收購失敗的可能。
真正踏上收購流程后,微軟與動視暴雪就體驗(yàn)到監(jiān)管的鐵拳。英國競爭與市場管理局(CMA)和美國聯(lián)邦貿(mào)易委員會(FTC)相繼發(fā)起訴訟,阻止微軟收購。在推遲收購最終日期的同時,微軟還籌備了大量資料在法庭上與監(jiān)管部門大戰(zhàn)三百回合,以證明自己收購動視暴雪不會妨礙現(xiàn)有競爭格局。
從目前披露的收購案前后資料來看,微軟為了打造一個充實(shí)且富有魅力的在線游戲訂閱服務(wù),羅列了一份長達(dá)100家廠商的收購意向名單,從初創(chuàng)公司到世嘉、CD Projekt RED和Square Enix等國際大廠。
有意思的是,微軟戰(zhàn)略部門始終強(qiáng)調(diào),為避免騰訊、Google和亞馬遜等競爭對手成為游戲界的迪士尼,在收購游戲廠商上花費(fèi)二三十億美元是很有價值的。
在微軟收購動視暴雪各項(xiàng)文件中,游戲茶館除了了解到歐美3A游戲生態(tài)外,也讀出了他們對中國游戲巨頭的戒備。
01 騰訊網(wǎng)易投資的研發(fā),也名列微軟收購名單
微軟列出的100余家收購備選游戲廠商中,主要還是以游戲研發(fā)廠商為主,多達(dá)90余家。其中游戲茶館還發(fā)現(xiàn)了一些眼熟的身影。
比如Bossa Studios這家英國工作室,開發(fā)了《外科醫(yī)生模擬器》和《我是面包》等代表性產(chǎn)品,還是比較標(biāo)準(zhǔn)的獨(dú)立初創(chuàng)公司。2019年時,網(wǎng)易參與了Bossa Studios的B輪融資,獲得了少數(shù)股權(quán)。據(jù)報道網(wǎng)易投資了3000萬美元等值的英鎊(時值約2.1億人民幣)。
另如SharkMob,這是一家位于瑞典的開發(fā)商,由《全境封鎖》原制作人創(chuàng)建,團(tuán)隊(duì)成員還包括一些《殺手》老成員。同樣是在2019年,騰訊全資收購Sharkmob。被騰訊收購后,Sharkmob有實(shí)力建立倫敦工作室,擴(kuò)展更多人手。目前Sharkmob已上線吸血鬼吃雞類游戲《血獵》( Bloodhunt ),還有兩款開放世界游戲正在研發(fā)中。
還有《奇異人生》開發(fā)商Dontond Entertainment。2021年時,騰訊向Dontond注資了3000萬歐元,獲取小部分股權(quán)和一個董事會席位。據(jù)報道,Dontond將這筆融資投入于新IP的研發(fā)。
其他名列微軟收購備選名單的工作室還包括Certain Affinity(騰訊)、Splash Damage(騰訊)、Digital Extreme(騰訊)、Funcom(騰訊)、Bohemia(騰訊)、FromSoftware(騰訊)、Frontier(騰訊)、Roblox(騰訊)、Paradox(騰訊)、Second Dinner(網(wǎng)易)、thatgamecompany(網(wǎng)易)和Behaviour(網(wǎng)易)等等。
其中網(wǎng)易已經(jīng)實(shí)現(xiàn)投資退出。2018年時,網(wǎng)易以一億美元投資剛剛跳出動視發(fā)行合同的Bungie,并獲得了董事會席位。2022年,索尼以36 億美元收購了Bungie的100%股權(quán)。網(wǎng)易從而實(shí)現(xiàn)了退出。
不過Bungie與網(wǎng)易之間的合作并沒有因索尼收購而告終。據(jù)外媒報道,Bungie正在與網(wǎng)易合作開發(fā)一款FPS手游,猜測可能是《命運(yùn)》IP的衍生手游。
近幾年來,騰訊、網(wǎng)易兩大巨頭已經(jīng)不滿足于布局國內(nèi)游戲市場,而是將觸手伸向了海外,投資了不少頗有名氣的歐美、日本以及韓國游戲研發(fā)團(tuán)隊(duì)。這些團(tuán)隊(duì)獲得融資后,經(jīng)過發(fā)展也名列微軟收購備選名單。其中Behaviour、Bungie、Bohemia和Paradox都進(jìn)入了最終收購名單當(dāng)中。
最終收購備選名單
一方面說明騰訊、網(wǎng)易戰(zhàn)略投資團(tuán)隊(duì)眼光不錯,投資的廠商也獲得了微軟的認(rèn)可,不得不說“英雄所見略同”;另一方面也說明騰訊、網(wǎng)易在歐美、日本已經(jīng)積累較深厚的人脈,可以與當(dāng)?shù)赜螒蚬窘⑿湃?,即可以投資一些已頗有規(guī)模的游戲團(tuán)隊(duì),也可以搶先發(fā)現(xiàn)一些初創(chuàng)團(tuán)隊(duì)。
值得一提的是,騰訊、網(wǎng)易在海外的名聲不錯,他們只投資不干涉被投團(tuán)隊(duì)的經(jīng)營,已經(jīng)獲得了海外同行的認(rèn)可。
由于中外游戲生態(tài)的不同,騰訊、網(wǎng)易投資的這些海外游戲團(tuán)隊(duì)主要以開發(fā)主機(jī)、PC游戲?yàn)橹?,鮮有涉及移動平臺。因此,目前來看與騰訊、網(wǎng)易主業(yè)協(xié)同效應(yīng)還不明顯,看起來有些似財務(wù)投資。
不過騰訊、網(wǎng)易等巨頭的戰(zhàn)略也在發(fā)生變化,他們將目光放在了全球市場,紛紛建立海外工作室,招募海外人才,開發(fā)3A級游戲。今后應(yīng)該會看到騰訊、網(wǎng)易與他們海外被投團(tuán)隊(duì)更多合作。
02 騰訊已是海外巨頭眼中的競爭對手
毫無疑問,騰訊在國內(nèi)游戲行業(yè)是巨無霸,但在海外還沒有拿得特別出手的成績。騰訊海外發(fā)行品牌Level Infinite還較為稚嫩,品牌并未完全深入海外玩家心中。
并且騰訊主要擅長F2P類游戲,尤其是手游,在海外游戲行業(yè)多少有些異類。
但在微軟、動視暴雪眼中,騰訊已經(jīng)“榮升”競爭對手級別。
在微軟Xbox戰(zhàn)略部門眼中,騰訊是與Google、亞馬遜和索尼并列的競爭對手,需要阻止他們成為“游戲圈的迪士尼”。在動視暴雪CEO Kotick眼中,美國游戲公司已經(jīng)落后于騰訊、字節(jié)跳動和阿里巴巴等中國公司,他認(rèn)為上述中國公司才是“推動下一代沉浸式電子游戲所需的人工智能、流媒體和移動技術(shù)的領(lǐng)導(dǎo)者和創(chuàng)新者”。
Kotick的話多少有點(diǎn)戴高帽,轉(zhuǎn)移監(jiān)管目標(biāo),為順利推進(jìn)收購按做鋪墊的意味。但Xbox戰(zhàn)略部門內(nèi)部郵件溝通中的話語,多少還是說明騰訊在海外影響力與日俱增,并且騰訊的商業(yè)模式可能威脅到微軟的游戲業(yè)務(wù)。
面對用戶娛樂習(xí)慣的變化,微軟等巨頭也在調(diào)整商業(yè)模式,提出了GaaS(游戲即服務(wù))的概念。與騰訊等中國廠商擅長的商業(yè)模式有異曲同工之妙,未來雙方也許最終會直面競爭。
03 傳統(tǒng)3A成本真的太高了
談到海外用戶娛樂習(xí)慣的變化,這里不得不提到傳統(tǒng)3A大作的商業(yè)模式真的可能已經(jīng)是搖搖欲墜。
這次微軟與監(jiān)管部門交鋒中,索尼意外披露了自家大作的研發(fā)成本:
《地平線:西之絕境》開發(fā)超5年,參與開發(fā)人員高峰達(dá)300人,開發(fā)成本達(dá)2.12億美元(折合人民幣約15.31億);
《最后生還者2》開發(fā)超5年,開發(fā)人員達(dá)200余人,研發(fā)成本達(dá)2.2億美元(折合人民幣約15.88億)。
如此高企的研發(fā)成本,也就不難理解為何PS5上市后,索尼第一方游戲售價上漲至70美元。即使如此,高投入的傳統(tǒng)3A游戲風(fēng)險非常高。
索尼互動娛樂美國原CEO Shawn Layden曾透露每代主機(jī)更新后,游戲研發(fā)成本就翻倍,他直言這種重磅產(chǎn)品研發(fā)模式“不可持續(xù)”。
因此越來越多的游戲廠商開始制作GaaS概念的游戲,通過長線運(yùn)營在線內(nèi)容,平攤研發(fā)成本,以獲得長期收入。育碧已嘗試在《刺客信條:無限》中,打造一種長線運(yùn)營的服務(wù)。
如前文所言,GaaS概念的商業(yè)模式可是中國廠商所擅長的,看看《原神》的吸金能力,想必海外廠商也非常羨慕吧。
結(jié)語
微軟收購動視暴雪所帶來的法庭攻防戰(zhàn),原以為和中國游戲行業(yè)關(guān)系不大,當(dāng)個樂子人看微軟與監(jiān)管部門、索尼唇槍舌戰(zhàn)。畢竟我們的監(jiān)管部門已經(jīng)批準(zhǔn)了微軟收購動視暴雪,并且騰訊、網(wǎng)易等國內(nèi)大廠都不持反對意見。
不過隨著近期法庭的證據(jù)文件披露,游戲茶館發(fā)現(xiàn)還是和國內(nèi)游戲行業(yè)相關(guān),從側(cè)面印證騰訊、網(wǎng)易等巨頭全球化布局已深。
隨著中國游戲廠商推進(jìn)全球化,未來可能也會發(fā)起大手筆收購吧?一定也會面臨海外監(jiān)管部門的阻撓。那微軟收購動視暴雪案就是生動的教材。