正在閱讀:

“空窗”三年,米哈游究竟還想不想上市?

掃一掃下載界面新聞APP

“空窗”三年,米哈游究竟還想不想上市?

內(nèi)無動力、外無動機(jī)。

圖片來源:界面新聞 范劍磊

文|鋅刻度 陳鄧新

編輯|高 智

米哈游,從未離開資本市場的視線。

2020年9月11日,中國證監(jiān)會網(wǎng)站披露首次公開發(fā)行股票終止審查企業(yè)名單,米哈游赫然在列,皆因米哈游主動撤回上市申請材料,終止其在A股的IPO申請。

這意味著,米哈游“空窗”約三年之久。

盡管再無IPO的消息傳出,為何資本市場仍有期許?米哈游沒有繼續(xù)擁抱資本市場,背后究竟是何緣由?當(dāng)下,米哈游又面臨哪些挑戰(zhàn)?

時機(jī)依然不成熟

米哈游還想不想上市,市場的意見不一。

一種聲音認(rèn)為,上市是雙贏。

米哈游上市可以提升品牌影響力、增加業(yè)務(wù)透明度、助力跨界布局等,從而在二次元賽道上發(fā)展提速。

從長遠(yuǎn)來看,上市是一個新的起點。

與之對應(yīng)的是,投資者也可以分享米哈游開疆拓土的紅利。

據(jù)中國上市公司協(xié)會的數(shù)據(jù)顯示,2022年共有3413家上市公司將進(jìn)行現(xiàn)金分紅,合計現(xiàn)金分紅達(dá)1.89萬億元,創(chuàng)歷史新高,平均股利支付率30.3%。

譬如,吉比特2022年的營業(yè)收入為51.68億元,同比增加11.88%;凈利潤為14.61億元,同比減少0.52%;每10股派現(xiàn)金30元。

再譬如,2011年至2023年,三七互娛、吉比特、完美世界、巨人網(wǎng)絡(luò)的累計分紅為61.08億元、47.94億元、42.33億元、22.87億元。

圖源:同花順

如此一來,外界對米哈游有了更多的期待。

另外一種聲音認(rèn)為,時機(jī)不成熟。

赴美上市曾經(jīng)是游戲公司的首選,但2013年之后熱情消退,再疊加近年來國際形勢復(fù)雜令中概股前景撲朔迷離,京東、百度、網(wǎng)易、攜程、阿里巴巴等互聯(lián)網(wǎng)巨頭紛紛選擇以二次上市的方式回歸。

關(guān)于此,從中概股淪為“中丐股”也可見一斑。

2021年至2023年,納斯達(dá)克中國金龍指數(shù)已連跌三年,年度跌幅分別為42.68%、24.63%、3.62%,頹勢肉眼可見。

不但赴美上市不好走,A股的限制也沒有放開。

2017年之后,游戲公司登陸A股就成為一個“老大難”的問題,沖刺失敗成為常態(tài),這也是米哈游主動撤回上市申請材料的重要因素之一。

畢竟,游戲并非A股的產(chǎn)業(yè)鼓勵方向。

這么一來,赴港上市成為游戲公司的共識,樂逗游戲、中旭未來、青瓷游戲等都如此抉擇,好不熱鬧。

一名業(yè)內(nèi)人士告訴鋅刻度:“目前,A股聚焦戰(zhàn)略性新興產(chǎn)業(yè),‘風(fēng)口’在人工智能、集成電路、新能源汽車、清潔能源等領(lǐng)域,米哈游與之調(diào)性不符,而中國香港雖然門檻低,但由于市場相對較小,大多數(shù)游戲公司很難獲得高溢價?!?/p>

缺乏上市的內(nèi)動力

其實,米哈游徘徊在資本市場大門之外,既有外因,也有內(nèi)因。

一方面,不差錢。

據(jù)《2022年中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》的數(shù)據(jù)顯示,2022年中國游戲市場實際銷售收入為2658.84億元,同比減少306.29億元,下降10.33%;游戲用戶規(guī)模為6.64億人,同比下降0.33%。其中,中國移動游戲市場同比下降14.40%。

不過,米哈游卻活得有滋有味。

據(jù)《光明日報》報道,米哈游先后榮獲“全國文化企業(yè)30強(qiáng)”“中國互聯(lián)網(wǎng)百強(qiáng)企業(yè)”“國家文化重點出口企業(yè)”等榮譽(yù)稱號,2022年全年主營業(yè)務(wù)收入為273.40億元,凈利潤為161.45億元,截至2022年底,凈資產(chǎn)已達(dá)374.02億元。

這意味著,米哈游的凈利率高達(dá)59.05%,遠(yuǎn)高于網(wǎng)易的20.56%,通俗易懂地說就是米哈游賺錢更為容易。

米哈游賺錢更為容易

即使跳出游戲圈,其也相對能打。

鋅刻度調(diào)查發(fā)現(xiàn),A股共有5067家公司發(fā)布了2022年財報,僅有9家凈利潤超過千億元,73家企業(yè)凈利潤在100億元~1000億元,米哈游可排第56名;如若算凈資產(chǎn)收益率,則米哈游可排第29名。

不難看出,米哈游盈利能力頗為強(qiáng)悍,進(jìn)而缺乏上市的動力。

對此,順豐王衛(wèi)曾如此道:“上市無非是獲得企業(yè)發(fā)展所需的資金。順豐也缺錢,但順豐不能為了錢而上市。上市后,企業(yè)將變成一個賺錢機(jī)器,每天股價的變動都牽動企業(yè)的神經(jīng),對企業(yè)管理層的管理極為不利?!?/p>

另外一方面,緩稱王。

多年以來,游戲市場一直上演著騰訊與網(wǎng)易的“雙雄爭霸”,呈現(xiàn)強(qiáng)者愈強(qiáng)的格局,馬太效應(yīng)之下中小游戲廠商的上躍之路屢屢受阻。

直到米哈游的出現(xiàn),“雙雄爭霸”才演變?yōu)椤叭愣αⅰ薄?/p>

盡管如此,外界對米哈游的地位依然爭議:網(wǎng)易當(dāng)下的市值超4000億元,而《2023全球獨角獸榜》披露米哈游的估值為500億元。

畢竟市值是互聯(lián)網(wǎng)公司決定江湖地位的關(guān)鍵因素,雖然口頭上說的是不以此論英雄,卻實際上卻是以此論高低。

一名私募人士告訴鋅刻度:“如若米哈游現(xiàn)在上市,市值超越網(wǎng)易幾無懸念,你可以質(zhì)疑資本的品性,但不能質(zhì)疑資本的眼光?!?/p>

該私募人士進(jìn)一步表示,米哈游的目標(biāo)是成為T0級游戲公司,上躍的過程中或不希望受到過多的關(guān)注,引來過多的狙擊與捧殺,走一條“高筑墻、廣積糧、緩稱王”的路線。

米哈游的挑戰(zhàn)與應(yīng)戰(zhàn)

需要注意的是,米哈游雖然聲勢看漲,卻并非可以高枕無憂。

憑借現(xiàn)象級游戲《原神》,米哈游一躍成為全球收入增長最快的手游廠商,也實現(xiàn)了從行業(yè)“腰部企業(yè)”到“頭部企業(yè)”的跨越。

毫不夸張地說,《原神》為米哈游頂梁柱。

然而,《原神》也顯露了疲態(tài),有了后繼乏力的跡象:2022年5月中國App Store手游收入排行榜,《原神》的排名下滑至第5名,而之前可是爭奪Top 1的熱門選手。

圖源:七麥數(shù)據(jù)

“雪梨兔游戲社”表示:“原神1.0版本的時候最好玩,3.0版本之后讓玩家失望,后期版本角色不行、劇情不行、玩法不行,玩家都在退游邊緣徘徊?!?/p>

與之對應(yīng)的是,對手不甘坐以待斃。

米哈游起勢之后,令網(wǎng)易如芒在背,對標(biāo)推出了二次元卡牌手游《月神的迷宮》,卻因為沒有“二次元基因”而告終。

不過,網(wǎng)易的運氣不錯,2022年推出四款新品,收獲《暗黑破壞神:不朽》與《蛋仔派對》兩個爆款,一定程度上緩解了來自米哈游的反超壓力。

邁入2023年,《逆水寒》手游又成功吸睛。

網(wǎng)易宣稱:“(《逆水寒》)把市面上能拿的榜單第一都拿了,把網(wǎng)易內(nèi)部的能破的紀(jì)錄都破了。”

雖然如此,哈游取代網(wǎng)易仍是大勢所趨。

米哈游的新作《崩壞:星穹鐵道》于2023年4月26日上線,據(jù)NGA的數(shù)據(jù)預(yù)估首月流水區(qū)間為35.9-45.8億區(qū)間,為《原神》上線首月的兩倍,而Sensor Tower的報告顯示,《崩壞:星穹鐵道》海外收入超越《原神》登頂2023年5月出海手游收入榜。

也就是說,米哈游或找到了下一個“原神”。

總而言之,米哈游缺乏上市的動力與動機(jī),注意力集中在如何復(fù)制《原神》的成功,從而續(xù)寫“逆襲”神話,完成彎道超車。

那么,米哈游,短時間或不會擁抱資本市場。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請聯(lián)系原著作權(quán)人。

米哈游

  • 《原神》獲2024年第30屆PlayStation卓越獎
  • 前騰訊游戲制作人加入米哈游?相關(guān)人士:網(wǎng)傳不實

評論

暫無評論哦,快來評價一下吧!

下載界面新聞

微信公眾號

微博

“空窗”三年,米哈游究竟還想不想上市?

內(nèi)無動力、外無動機(jī)。

圖片來源:界面新聞 范劍磊

文|鋅刻度 陳鄧新

編輯|高 智

米哈游,從未離開資本市場的視線。

2020年9月11日,中國證監(jiān)會網(wǎng)站披露首次公開發(fā)行股票終止審查企業(yè)名單,米哈游赫然在列,皆因米哈游主動撤回上市申請材料,終止其在A股的IPO申請。

這意味著,米哈游“空窗”約三年之久。

盡管再無IPO的消息傳出,為何資本市場仍有期許?米哈游沒有繼續(xù)擁抱資本市場,背后究竟是何緣由?當(dāng)下,米哈游又面臨哪些挑戰(zhàn)?

時機(jī)依然不成熟

米哈游還想不想上市,市場的意見不一。

一種聲音認(rèn)為,上市是雙贏。

米哈游上市可以提升品牌影響力、增加業(yè)務(wù)透明度、助力跨界布局等,從而在二次元賽道上發(fā)展提速。

從長遠(yuǎn)來看,上市是一個新的起點。

與之對應(yīng)的是,投資者也可以分享米哈游開疆拓土的紅利。

據(jù)中國上市公司協(xié)會的數(shù)據(jù)顯示,2022年共有3413家上市公司將進(jìn)行現(xiàn)金分紅,合計現(xiàn)金分紅達(dá)1.89萬億元,創(chuàng)歷史新高,平均股利支付率30.3%。

譬如,吉比特2022年的營業(yè)收入為51.68億元,同比增加11.88%;凈利潤為14.61億元,同比減少0.52%;每10股派現(xiàn)金30元。

再譬如,2011年至2023年,三七互娛、吉比特、完美世界、巨人網(wǎng)絡(luò)的累計分紅為61.08億元、47.94億元、42.33億元、22.87億元。

圖源:同花順

如此一來,外界對米哈游有了更多的期待。

另外一種聲音認(rèn)為,時機(jī)不成熟。

赴美上市曾經(jīng)是游戲公司的首選,但2013年之后熱情消退,再疊加近年來國際形勢復(fù)雜令中概股前景撲朔迷離,京東、百度、網(wǎng)易、攜程、阿里巴巴等互聯(lián)網(wǎng)巨頭紛紛選擇以二次上市的方式回歸。

關(guān)于此,從中概股淪為“中丐股”也可見一斑。

2021年至2023年,納斯達(dá)克中國金龍指數(shù)已連跌三年,年度跌幅分別為42.68%、24.63%、3.62%,頹勢肉眼可見。

不但赴美上市不好走,A股的限制也沒有放開。

2017年之后,游戲公司登陸A股就成為一個“老大難”的問題,沖刺失敗成為常態(tài),這也是米哈游主動撤回上市申請材料的重要因素之一。

畢竟,游戲并非A股的產(chǎn)業(yè)鼓勵方向。

這么一來,赴港上市成為游戲公司的共識,樂逗游戲、中旭未來、青瓷游戲等都如此抉擇,好不熱鬧。

一名業(yè)內(nèi)人士告訴鋅刻度:“目前,A股聚焦戰(zhàn)略性新興產(chǎn)業(yè),‘風(fēng)口’在人工智能、集成電路、新能源汽車、清潔能源等領(lǐng)域,米哈游與之調(diào)性不符,而中國香港雖然門檻低,但由于市場相對較小,大多數(shù)游戲公司很難獲得高溢價。”

缺乏上市的內(nèi)動力

其實,米哈游徘徊在資本市場大門之外,既有外因,也有內(nèi)因。

一方面,不差錢。

據(jù)《2022年中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》的數(shù)據(jù)顯示,2022年中國游戲市場實際銷售收入為2658.84億元,同比減少306.29億元,下降10.33%;游戲用戶規(guī)模為6.64億人,同比下降0.33%。其中,中國移動游戲市場同比下降14.40%。

不過,米哈游卻活得有滋有味。

據(jù)《光明日報》報道,米哈游先后榮獲“全國文化企業(yè)30強(qiáng)”“中國互聯(lián)網(wǎng)百強(qiáng)企業(yè)”“國家文化重點出口企業(yè)”等榮譽(yù)稱號,2022年全年主營業(yè)務(wù)收入為273.40億元,凈利潤為161.45億元,截至2022年底,凈資產(chǎn)已達(dá)374.02億元。

這意味著,米哈游的凈利率高達(dá)59.05%,遠(yuǎn)高于網(wǎng)易的20.56%,通俗易懂地說就是米哈游賺錢更為容易。

米哈游賺錢更為容易

即使跳出游戲圈,其也相對能打。

鋅刻度調(diào)查發(fā)現(xiàn),A股共有5067家公司發(fā)布了2022年財報,僅有9家凈利潤超過千億元,73家企業(yè)凈利潤在100億元~1000億元,米哈游可排第56名;如若算凈資產(chǎn)收益率,則米哈游可排第29名。

不難看出,米哈游盈利能力頗為強(qiáng)悍,進(jìn)而缺乏上市的動力。

對此,順豐王衛(wèi)曾如此道:“上市無非是獲得企業(yè)發(fā)展所需的資金。順豐也缺錢,但順豐不能為了錢而上市。上市后,企業(yè)將變成一個賺錢機(jī)器,每天股價的變動都牽動企業(yè)的神經(jīng),對企業(yè)管理層的管理極為不利?!?/p>

另外一方面,緩稱王。

多年以來,游戲市場一直上演著騰訊與網(wǎng)易的“雙雄爭霸”,呈現(xiàn)強(qiáng)者愈強(qiáng)的格局,馬太效應(yīng)之下中小游戲廠商的上躍之路屢屢受阻。

直到米哈游的出現(xiàn),“雙雄爭霸”才演變?yōu)椤叭愣αⅰ薄?/p>

盡管如此,外界對米哈游的地位依然爭議:網(wǎng)易當(dāng)下的市值超4000億元,而《2023全球獨角獸榜》披露米哈游的估值為500億元。

畢竟市值是互聯(lián)網(wǎng)公司決定江湖地位的關(guān)鍵因素,雖然口頭上說的是不以此論英雄,卻實際上卻是以此論高低。

一名私募人士告訴鋅刻度:“如若米哈游現(xiàn)在上市,市值超越網(wǎng)易幾無懸念,你可以質(zhì)疑資本的品性,但不能質(zhì)疑資本的眼光。”

該私募人士進(jìn)一步表示,米哈游的目標(biāo)是成為T0級游戲公司,上躍的過程中或不希望受到過多的關(guān)注,引來過多的狙擊與捧殺,走一條“高筑墻、廣積糧、緩稱王”的路線。

米哈游的挑戰(zhàn)與應(yīng)戰(zhàn)

需要注意的是,米哈游雖然聲勢看漲,卻并非可以高枕無憂。

憑借現(xiàn)象級游戲《原神》,米哈游一躍成為全球收入增長最快的手游廠商,也實現(xiàn)了從行業(yè)“腰部企業(yè)”到“頭部企業(yè)”的跨越。

毫不夸張地說,《原神》為米哈游頂梁柱。

然而,《原神》也顯露了疲態(tài),有了后繼乏力的跡象:2022年5月中國App Store手游收入排行榜,《原神》的排名下滑至第5名,而之前可是爭奪Top 1的熱門選手。

圖源:七麥數(shù)據(jù)

“雪梨兔游戲社”表示:“原神1.0版本的時候最好玩,3.0版本之后讓玩家失望,后期版本角色不行、劇情不行、玩法不行,玩家都在退游邊緣徘徊。”

與之對應(yīng)的是,對手不甘坐以待斃。

米哈游起勢之后,令網(wǎng)易如芒在背,對標(biāo)推出了二次元卡牌手游《月神的迷宮》,卻因為沒有“二次元基因”而告終。

不過,網(wǎng)易的運氣不錯,2022年推出四款新品,收獲《暗黑破壞神:不朽》與《蛋仔派對》兩個爆款,一定程度上緩解了來自米哈游的反超壓力。

邁入2023年,《逆水寒》手游又成功吸睛。

網(wǎng)易宣稱:“(《逆水寒》)把市面上能拿的榜單第一都拿了,把網(wǎng)易內(nèi)部的能破的紀(jì)錄都破了?!?/p>

雖然如此,哈游取代網(wǎng)易仍是大勢所趨。

米哈游的新作《崩壞:星穹鐵道》于2023年4月26日上線,據(jù)NGA的數(shù)據(jù)預(yù)估首月流水區(qū)間為35.9-45.8億區(qū)間,為《原神》上線首月的兩倍,而Sensor Tower的報告顯示,《崩壞:星穹鐵道》海外收入超越《原神》登頂2023年5月出海手游收入榜。

也就是說,米哈游或找到了下一個“原神”。

總而言之,米哈游缺乏上市的動力與動機(jī),注意力集中在如何復(fù)制《原神》的成功,從而續(xù)寫“逆襲”神話,完成彎道超車。

那么,米哈游,短時間或不會擁抱資本市場。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請聯(lián)系原著作權(quán)人。