文|壹娛觀察 魔音甜菜
對于《封神三部曲》這個系列電影而言,坊間的感受是頗為復(fù)雜的,它有著太多獨(dú)特的地方——
超級投資制作,三部總共30億制作成本;封神故事,影視內(nèi)容對其經(jīng)久不衰描述的故事;導(dǎo)演烏爾善,那個最擅長寫中式幻想類題材的導(dǎo)演;華語電影未有過的制作模式,一次拍攝三部陸續(xù)上映……
這樣的獨(dú)特標(biāo)本和復(fù)雜感受造成了市場的難以判斷。
上映前,更多的人或許是持懷疑態(tài)度的,無論是大武俠片還是歷史古裝題材,都消失于華語電影已久,這部神話史詩作品能勾連起大眾的興趣嗎?更何況之前的“封神”真人化,可是嚇退大批觀眾。
還有一個關(guān)鍵在于,如果是單部10億制作成本,那么,票房的壓力也太大了,以及一旦第一部作品遇冷,后續(xù)作品還是否能如期上映。
但在電影上映后的首周,以上這些質(zhì)疑都被打破了。
從影片成色來看,這部作品足以被稱作為“華語電影大制作的最新代表影片”,好萊塢式的電影敘事節(jié)奏加上傳統(tǒng)東方故事的內(nèi)核表達(dá);觀眾被影片特效和故事所震撼,稱電影《封神》真的可以封神;而從票房走勢來看,影片也在一眾票房大片中慢慢突圍,首周末票房接近四億,目前票務(wù)平臺的預(yù)測票房已經(jīng)過了20億。
大部分觀眾在看完第一部《朝歌風(fēng)云》之后想法只有一個,請《封神三部曲》后兩部作品趕緊上映,中國電影大銀幕需要《封神三部曲》。
“你相信烏爾善嗎?”
導(dǎo)演烏爾善對外講過《封神三部曲》何以能成。
2013年,導(dǎo)演在做《尋龍訣》劇本時也同步開啟了為“封神三部曲”找投資的過程,但大部分投資人不認(rèn)可這個項目,“這種(題材)太過虛無縹緲”,背后掩藏的是這個項目投資過大以及風(fēng)險系數(shù)極高。
直到碰到北京文化,雙方同意以三部曲的形式進(jìn)行改編。彼時的北京文化還是影視行業(yè)的新入局者,但掌舵人宋歌確是電影行業(yè)的老手了,或許是在老東家萬達(dá)影視被束手束腳慣了,希望以這個項目大干一場。
此后,北京文化相繼出品了《戰(zhàn)狼2》《流浪地球》等票房影史作品,不錯的發(fā)展更堅定了其在《封神三部曲》上的投資。
電影票房總榜
作為主出品方北京文化為何會選擇《封神三部曲》,或許答案并不復(fù)雜,更多地取決于你是否相信烏爾善導(dǎo)演。
《封神三部曲》之前,烏爾善導(dǎo)演僅有三部作品,小成本藝術(shù)片《刀見笑》、商業(yè)制作《畫皮Ⅱ》以及2015年作品《尋龍訣》,三部作品投資越來越大,此外每部影片中奇幻詭譎的想象力都給市場留下深刻印象。
烏爾善用以往作品向外界證明了他能夠駕馭更大的投資,而那種帶有歷史、古裝以及歷史感的幻想類影片,只有烏爾善能拍得出來,并且獨(dú)此一份。
從客觀環(huán)境來看,20世紀(jì)10年代是中國電影發(fā)展最快的年代,一部部商業(yè)大片將票房從10億頂?shù)?0億再到50億,這也讓具有冒險精神的投資方相信,這把值得賭一下。
2018年,《封神三部曲》正式開拍,2020年1月殺青,這也是首部電影工業(yè)化制作程度較深的作品。
原本將在2020至2022年間上映的《封神三部曲》因為疫情以及影片最終戲份的調(diào)整,而推遲到了今年暑期檔。從2013年開始策劃再到2023年上映,這也成為了《封神三部曲》十年磨一劍說法的來源。
這十年期間,《封神三部曲》還是一個坐標(biāo)尺,映照著這部電影出品方們的起起伏伏。
主出品方北京文化從爆款制造者,后因財務(wù)作假等資本市場不當(dāng)操作而一蹶不振;當(dāng)年,第二個進(jìn)入項目的是騰訊影業(yè),現(xiàn)在,其出品權(quán)益也讓渡給了另一騰訊系公司—企鵝影視,順序也后置了;目前來看,其他主要出品方,還有導(dǎo)演烏爾善自己的公司世紀(jì)長生天影業(yè),以及貓眼微影,其從票務(wù)平臺早已成長為行業(yè)最重要的互聯(lián)網(wǎng)影企,據(jù)業(yè)內(nèi)人士透露,貓眼可能為這部影片進(jìn)行了部分的保底。
東方精神內(nèi)核
進(jìn)入《封神第一部》電影中的世界感受是奇特的,開場的一個質(zhì)子自殺戲份會讓人稍顯陌生之感,因為這是烏爾善新作的設(shè)定,但此后,隨著眾多人物的依次出場和故事的拉開,影片在神話氛圍和史詩氣質(zhì)的呈現(xiàn)上,又完全讓人沉迷在了銀幕世界之中。
在壹娛觀察(ID:yiyuguancha)個體觀影經(jīng)驗來看,看這部作品竟有一種同看《流浪地球2》一樣的觀影感受,由特效和置景組成的光影世界讓人流連忘返,只看著畫面就是一種享受,此外故事的構(gòu)成也讓人有種信服感,絲毫不會去懷疑電影中的世界是否合理。
雖然有觀眾認(rèn)為,第一部人物出場眾多,造成了觀影帶入視角的混亂,讓人難免產(chǎn)生敘事雜亂的觀感,但作為三部曲中拉開序幕的第一部,這或許是其不得不面臨的一個難題,無論是姜子牙,還是國師比干的戲份都過少,但除此之外,這部影片的主故事線依舊清晰,那就是質(zhì)子旅和商王殷壽從利用到反抗的故事,西伯侯姬昌之子姬發(fā)最終完成了個人復(fù)仇。
從第一部的架構(gòu)來看,在敘事上其完全擁有好萊塢商業(yè)片的風(fēng)格,快速進(jìn)入主要矛盾之中,并讓對立的主角們身處極端的處境,并讓主角去解決問題。但在精神內(nèi)核上,這是一部非常東方的情感敘事,君臣父子,天地報應(yīng),“弒父”是《封神第一部》的重頭戲,也開始展現(xiàn)了反抗的原有封神精神。
不過,《封神第一部》仍有一些小瑕疵的細(xì)節(jié)呈現(xiàn)受到質(zhì)疑,例如雷震子最后的造型是否過于游戲怪獸化,畢竟以往影視作品中的雷震子都是一個人形大雕狀的形象,這多多少少給觀眾以顛覆的感覺。
此外,封神中最著名角色姜子牙在這一部作品中確實(shí)戲份不多,且更多成了搞笑輔助,而質(zhì)子旅宮中群舞那場戲中手里拿的盾牌,從其與地面的碰撞來看,也有些塑膠感。
但總體而言,即使從最嚴(yán)苛的角度來看,《封神第一部》都是一部優(yōu)秀的作品,這個完整的作品,不僅特效出色,其中并不受到關(guān)注的美術(shù)、音樂、動作也一流呈現(xiàn),共同呈現(xiàn)了一個讓人信服的人類與神話共存的世界之中。
“推廣封神,人人有責(zé)”
《封神第一部》豆瓣短評前序排列的一條是,“于中國電影的意義遠(yuǎn)比電影本身的意義更大吧”,獲得了5835個有用,但用戶本身只給電影打了三顆星,能夠理解這樣的一種情緒。
在部分觀眾看來,《封神三部曲》從內(nèi)容到市場的成敗,都會極大地影響后續(xù)大制作的創(chuàng)作方向:是繼續(xù)把錢投在主旋律大片上,或者一味地打量起情緒電影的盆滿缽滿,還是也可以繼續(xù)嘗試幻想類史詩電影。
從市場表現(xiàn)來看,歷經(jīng)成績極差的預(yù)售,在《長安三萬里》的極勇發(fā)揮之下,面對《八角籠中》《超能一家人》等強(qiáng)敵,《封神第一部》在開局不占優(yōu)的情況下,硬是憑借內(nèi)容口碑殺到了單日票房第一位置。在其中,有部分自來水疾呼“推廣封神,人人有責(zé)”,而“《封神》真的能封神”這種言簡意賅的口號,在當(dāng)下情緒觀影的環(huán)境中也助力不少。
《封神第一部》上映五天,單日票房和票房占比
事實(shí)上,有更多的人已經(jīng)在開始期待后續(xù)兩部作品的上映了,除去第一部的效用之外,他們相信封神的真正高潮戲份在后兩部之中。
在第一部的彩蛋部分,“太師聞仲班師回朝”的戲份被一部分觀眾認(rèn)為,這是第一部中最華彩的篇章,的確這戲份的視覺奇觀過于亮眼,火麒麟、聞仲的第三只眼以及龐然大物魔家四將的造型,都給人以驚艷之感。
更重要的是,這場戲劍指了《封神第二部》的部分劇情,太師聞仲帶領(lǐng)魔家四將以及鄧嬋玉將要攻打姬發(fā)守衛(wèi)的西岐,而姜子牙帶領(lǐng)的楊戩和哪吒也將幫助姬發(fā),這也就造成了第二部將引發(fā)一場人、神、魔三界之間的大亂戰(zhàn)。
打斗大場面永遠(yuǎn)是觀眾所期待的,特別是在疲勞于好萊塢的“爽”之后,中國觀眾更想要看到中式的“爽”是否值得驕傲。
《封神第一部》上映前,有媒體問導(dǎo)演烏爾善,十年間觀眾的趣味和市場發(fā)生了很大的變化,是否擔(dān)心會影響影片的市場發(fā)揮?烏爾善說,“封神”是一個流傳了三千年的故事,“神話史詩敘述的是我們永恒的價值觀”,但市場的故事只能留給市場。
一定程度上,隨著封神市場境況的不斷提高,預(yù)期票房的水漲船高,《封神第一部》用自己的市場表現(xiàn)給出了一個答案,那就是這部華語大制作沒有“不合時宜”,而是相反它能夠引領(lǐng)觀眾繼續(xù)對華語神話史詩電影繼續(xù)期待和展開想象。
如果說過往《西游記》是影視內(nèi)容最愛拍攝的神話文本,那么至少《封神三部曲》在真人電影領(lǐng)域傷的表現(xiàn),這個神話文本之于豐富解讀的可能性,正在超越西游記,成為另一個更復(fù)雜、解讀空間更大的傳統(tǒng)文化本身。
所以,喜歡“封神”的觀眾現(xiàn)在除去二刷繼續(xù)觀賞細(xì)節(jié)之外,只有另外一個想法,那就是請《封神第二部》《封神第三部》早日定檔上映,中國電影需要《封神三部曲》,也需要更多的神話史詩電影。
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