文|雷報(bào) 段輕
編輯|努爾哈哈赤
8月3日,擁有“萬智牌”、“小馬寶莉”、“小豬佩奇”等知名IP的美國玩具公司孩之寶發(fā)布了2023年第二季度及上半年財(cái)務(wù)報(bào)告。雷報(bào)據(jù)此獲悉:
2023年Q2,孩之寶的凈收入為12.1億美元(約合人民幣86.71億元),同比下降10%,收入略高于市場預(yù)測,財(cái)報(bào)表示這得益于消費(fèi)品銷售趨勢強(qiáng)于預(yù)期計(jì)劃;凈虧損達(dá)到2.35億美元(約合16.84億元)。
2023年上半年孩之寶總的凈收入為22.11億美元(約合人民幣158.45億元),同比下降12%,凈虧損達(dá)到2.57億美元(約合18.42億元),與去年同期2.03億美元的凈利潤相比,孩之寶今年上半年的業(yè)績相當(dāng)慘淡。
2023Q2與上半年孩之寶整體業(yè)績情況
盡管如此,在財(cái)報(bào)公布后的周四盤前交易中,孩之寶股價(jià)依舊上漲了1.85%,至65.56美元,這或許是因?yàn)楹⒅畬氃趹?zhàn)略轉(zhuǎn)型上做出了一些努力,且進(jìn)一步表示預(yù)計(jì)下半年業(yè)績有所改善,讓市場看到了其業(yè)績重獲提振的希望。但也有分析師認(rèn)為經(jīng)濟(jì)衰退的風(fēng)險(xiǎn)仍迫在眉睫,孩之寶2023年能否實(shí)現(xiàn)業(yè)績回彈仍未可知。
三大部門收入均下跌,《指環(huán)王》萬智牌銷量歷史第二,將出售EOne影視業(yè)務(wù)
孩之寶旗下業(yè)務(wù)可分為三個(gè)部門,分別為【消費(fèi)品】、【威世智與數(shù)字游戲】以及【娛樂】。
2023Q2與上半年孩之寶各部門業(yè)績情況
【威世智與數(shù)字游戲】是孩之寶重點(diǎn)關(guān)注的業(yè)務(wù)部門,其業(yè)績包括威世智(Wizards of the Coast,又譯為海岸巫師)品牌旗下的桌面游戲、數(shù)字游戲以及孩之寶授權(quán)的數(shù)字游戲收入?!度f智牌》、《龍與地下城》等知名IP都?xì)w屬于這一部門下。
2023年Q2該部門的凈收入為3.76億美元,同比下降11%,這是由于桌面游戲收入的減少,財(cái)報(bào)表示符合預(yù)期,因?yàn)榈诙径劝l(fā)布的《萬智牌》系列與2022年相比減少了一部;數(shù)字和授權(quán)游戲收入則增長了33%,這得益于D&D Beyond的加入以及萬智牌競技場(Magic: The Gathering Arena)的收入增長。其中,D&D Beyond是孩之寶公司旗下游戲《龍與地下城》的官方數(shù)字工具箱,2022年4月,孩之寶宣布將以1.463億美元現(xiàn)金收購 D&D Beyond。
該部門上半年凈收入達(dá)到6.71億美元,同比下降2%。然而,游戲部門作為孩之寶盈利能力最強(qiáng)的部門,上半年整體的營業(yè)利潤為2.19億美元,相比去年同期減少了1.13億美元,這是由于收入減少、與萬智牌聯(lián)動(dòng)宇宙(Universes Beyond)相關(guān)的特許權(quán)使用費(fèi)支出增加,以及投資增加所導(dǎo)致的。
2023Q2及上半年孩之寶游戲按類別劃分的凈收入
此外,孩之寶還宣布聯(lián)動(dòng)《指環(huán)王》的最新的萬智牌聯(lián)動(dòng)宇宙套牌《The Lord of the Rings: Tales of Middle-earth》是有史以來銷量第二大的套牌,并有望成為有史以來銷量最大的萬智牌套牌。
The Lord of the Rings: Tales of Middle-earth套牌宣傳圖
【消費(fèi)品】部分的業(yè)績主要包括孩之寶玩具的全球銷售收入及品牌授權(quán)的相關(guān)收入。作為孩之寶三大部門中收入體量最大的版塊,消費(fèi)品部門在2023年Q2的6.55億美元的凈收入成績,相比去年同期減少了11%,2023年上半年凈收入則同比下降了16%至11.76億美元,這是由于業(yè)務(wù)退出以及持續(xù)減少庫存導(dǎo)致的,并在一定程度上被消費(fèi)品授權(quán)業(yè)務(wù)的增長所抵消。得益于消費(fèi)品授權(quán)部門與新的合作伙伴對(duì)IP的合力運(yùn)作,孩之寶消費(fèi)品授權(quán)業(yè)務(wù)在Q2增長了18%。
盈利情況上,該部門23年Q2的營業(yè)利潤為1140萬美元,調(diào)整后營業(yè)利潤率為3.4%,與去年相比增長了3個(gè)利潤點(diǎn),這得益于成本節(jié)約、授權(quán)收入增長帶來的改善以及特許權(quán)使用費(fèi)的降低。2023年上半年整體則達(dá)到營業(yè)虧損3460萬美元,相比去年210萬美元的營業(yè)利潤表現(xiàn)不夠樂觀。
從消費(fèi)品在不同地區(qū)的凈收入方面,孩之寶Q2延續(xù)了Q1趨勢,北美及歐洲下滑嚴(yán)重,亞太及拉丁美洲地區(qū)收入則有所增長,這一點(diǎn)與另一玩具巨頭美泰的表現(xiàn)基本一致。
具體來看,整個(gè)2023上半年,孩之寶消費(fèi)品在北美及歐洲的凈收入合計(jì)9.25億美元,較上年同期減少了21%(數(shù)額達(dá)2.53億美元,約合人民幣18.14億元)。亞太和拉美地區(qū)則各自實(shí)現(xiàn)了9%的增長,上半年凈收入合計(jì)2.51億美元。
2023Q2與上半年孩之寶消費(fèi)品在各地區(qū)的凈收入
【娛樂】部門則包括孩之寶和子公司EOne推出的所有娛樂內(nèi)容的收入,涵蓋電影、電視以及家庭品牌等業(yè)務(wù)。該部門在2023年Q2實(shí)現(xiàn)凈收入1.79億美元,同比下降3%,這是受到了業(yè)務(wù)退出的影響,部分被電影、電視和家庭品牌的增長所抵消。娛樂部門整個(gè)上半年凈收入則下降了12%。
孩之寶在財(cái)報(bào)中宣布,將持有“小豬佩奇”IP的英國EOne公司業(yè)務(wù)中的影視業(yè)務(wù)進(jìn)行出售,并將重點(diǎn)放在核心玩具和游戲品牌上。此次出售預(yù)計(jì)將在2023年下半年完成。
據(jù)悉,該部分業(yè)務(wù)將以5億美元出售給獅門影業(yè),包括員工、近6500款游戲的內(nèi)容庫,如《The Rookie》、《Yellowjackets》和《Naked and Afraid》等非孩之寶自有IP的活躍作品,其中還包含《Play-Doh Squished》等某些孩之寶出品的電視劇的版權(quán)。
孩之寶于2019年以38億美元收購EOne公司,獲得了《小豬佩奇》特許經(jīng)營權(quán),隨后一直在計(jì)劃出售EOne業(yè)務(wù)中不直接支持孩之寶品牌娛樂戰(zhàn)略的部分。早在2021年,孩之寶就以3.85億美元的價(jià)格將EOne的音樂業(yè)務(wù)出售給了黑石集團(tuán)。
2023Q2與上半年孩之寶娛樂按類別劃分的凈收入
四大品牌組合整體欠佳,系列電影帶來大幅增長,就《變形金剛》言論向動(dòng)視道歉
從品牌組合的角度,自2023年一季度起,孩之寶目前將其旗下業(yè)務(wù)劃分為【特許經(jīng)營品牌】、【合作伙伴品牌】、【投資組合品牌】以及【非孩之寶影視品牌】四個(gè)部分。
2023Q2與上半年孩之寶四大品牌組合業(yè)績表現(xiàn)
其中,【特許經(jīng)營品牌】是孩之寶旗下貢獻(xiàn)收入最多的品牌組合,該組合下包括龍與地下城、萬智牌、小豬佩奇、變形金剛、孩之寶游戲、NERF手槍玩具、培樂多等知名品牌,2023年Q2凈收入7.88億美元,同比下降5%,原因是受到了宏觀經(jīng)濟(jì)趨勢以及庫存減少的影響。2023年上半年凈收入則達(dá)到14.02億美元,同比下降5%。
具體到單一品牌來看,《變形金剛》和《龍與地下城》在Q2實(shí)現(xiàn)收入大幅增長;《小豬佩奇》也實(shí)現(xiàn)增長,這得益于娛樂和數(shù)字游戲的增長;孩之寶游戲的收入持平,其他特許經(jīng)營品牌收入下跌。
2024年是威世智旗下IP《龍與地下城》首版發(fā)布50周年,孩之寶將為這部經(jīng)典的角色扮演游戲拍攝一部紀(jì)錄片?!洱埮c地下城》影響了后續(xù)諸多游戲的發(fā)展,并于2000年被改編為真人電影。由該游戲改編的新電影《龍與地下城:俠盜榮耀》則于2023年3月31日在中國內(nèi)地、北美同步上映,最終全球票房超2億美元,貓眼數(shù)據(jù)顯示國內(nèi)票房8231.8萬元,目前豆瓣評(píng)分7.5分。
《變形金剛》系列前6部電影全球總票房超過48億美元,最新的第7部《變形金剛:超能勇士崛起》也于2023年6月9日在北美、中國內(nèi)地同步上映,目前全球票房超4億美元,貓眼數(shù)據(jù)顯示,截至8月4日12時(shí),國內(nèi)票房達(dá)6.53億元,豆瓣評(píng)分5.9分。
上周,孩之寶團(tuán)隊(duì)接受采訪時(shí),有成員表示希望能通過XGP恢復(fù)動(dòng)視的《變形金剛》老游戲,但他同時(shí)聲稱動(dòng)視已經(jīng)弄丟了這些老游戲的數(shù)據(jù),因此可能無法實(shí)現(xiàn),“可悲的是,動(dòng)視顯然不清楚它們的硬盤放在公司大樓什么地方了。當(dāng)一家公司吞并一家公司,而另一家公司又吞并這家公司時(shí),有些東西就會(huì)丟失,這非常令人沮喪。希望隨著微軟和Xbox的合并不斷推進(jìn),他們能瀏覽所有檔案和每個(gè)硬盤來找到所有內(nèi)容,因?yàn)檫@將是一個(gè)很簡單的Game Pass補(bǔ)充?!?/p>
隨后,孩之寶發(fā)表一份聲明,就以上言論向動(dòng)視道歉,表示“暗示《變形金剛》老游戲數(shù)據(jù)丟失的言論是錯(cuò)誤的。在此,我們向動(dòng)視道歉,并對(duì)造成的麻煩表示歉意——他們一直是很好的合作伙伴,我們期待著未來合作。”
《龍與地下城》《變形金剛》系列新電影海報(bào)
其他三個(gè)品牌組合上半年的業(yè)績表現(xiàn)則更令人擔(dān)憂?!竞献骰锇槠放啤可习肽陜羰杖霚p少了28%至3.06億美元;【投資組合品牌】收入減少20%至1.99億美元;【非孩之寶影視品牌】收入減少13%至3.05億美元。不過,合作伙伴品牌組合方面也有好消息,自《蜘蛛俠:縱橫宇宙》上映以來,孩之寶相關(guān)產(chǎn)品的銷售額同比增長了100%以上,并進(jìn)一步受到學(xué)齡前系列、常青營銷和新產(chǎn)品發(fā)布的支持。
“卓越運(yùn)營計(jì)劃”取得成效,預(yù)計(jì)調(diào)整后營業(yè)利潤率提高20至50個(gè)基點(diǎn)
對(duì)于2023Q2業(yè)績,孩之寶首席執(zhí)行官克里斯·考克斯(Chris Cocks)表示,“孩之寶團(tuán)隊(duì)在第二季度表現(xiàn)穩(wěn)健,收入超出我們的預(yù)期,庫存大幅減少,轉(zhuǎn)型和成本節(jié)約計(jì)劃取得了有意義的進(jìn)展。”
孩之寶首席財(cái)務(wù)官吉娜·戈特(Gina Goetter)則表示,在2023年前六個(gè)月中,孩之寶的業(yè)績一直達(dá)到或超過公司預(yù)期,“縱觀全年,我們的消費(fèi)品板塊仍在正軌,威世智與數(shù)字游戲部門的表現(xiàn)則好于預(yù)期。隨著我們降低成本、提高生產(chǎn)率并重組孩之寶以實(shí)現(xiàn)盈利增長,我們的各種轉(zhuǎn)型計(jì)劃都出現(xiàn)了積極的印證。出售EOne電影和電視業(yè)務(wù)將使我們?cè)谖磥砀訉W?、更具備?cái)務(wù)靈活性,包括償還至少4億美元的浮動(dòng)利率債務(wù)?!?/p>
2022年10月4日,孩之寶在投資者日活動(dòng)上宣布了公司發(fā)展的“藍(lán)圖2.0”戰(zhàn)略,該戰(zhàn)略強(qiáng)調(diào)以消費(fèi)者為中心,重點(diǎn)投資核心品牌、釋放IP價(jià)值,并采取“卓越運(yùn)營計(jì)劃”以節(jié)約成本。
在戰(zhàn)略投資方面,孩之寶重點(diǎn)關(guān)注直接面向消費(fèi)者和數(shù)字化內(nèi)容領(lǐng)域,由孩之寶Pulse和數(shù)字桌游平臺(tái)D&D Beyond提供支持,大力發(fā)展孩之寶自有的網(wǎng)絡(luò)電商業(yè)務(wù),同時(shí)對(duì)旗下的標(biāo)志性玩具和游戲品牌增加一倍以上的投資。另外,孩之寶也在投資建設(shè)一個(gè)內(nèi)部的品牌洞察平臺(tái),它將通過數(shù)據(jù)搜集與分析來推動(dòng)品牌相關(guān)的創(chuàng)新。
通過品牌洞察與對(duì)核心IP的投資,孩之寶著力釋放旗下IP的價(jià)值。包括首個(gè)達(dá)到10億美元量級(jí)《萬智牌》,將在發(fā)布50周年之際提供重要增長的《龍與地下城》,合作品牌中內(nèi)容續(xù)作不斷的漫威、星球大戰(zhàn)系列,以及在學(xué)前教育領(lǐng)域錨定增長的小豬佩奇、培樂多彩泥等品牌。
同時(shí),為了支持孩之寶的“藍(lán)圖2.0”戰(zhàn)略,孩之寶實(shí)施了一項(xiàng)“卓越運(yùn)營計(jì)劃”,預(yù)計(jì)到2025年底實(shí)現(xiàn)2.5億至3億美元的年化運(yùn)行成本節(jié)約。
孩之寶最新公布的財(cái)報(bào)顯示,到2023年上半年,卓越運(yùn)營計(jì)劃實(shí)現(xiàn)了8400萬美元的成本節(jié)省,目前已取得一定成效,并有望在2023年全年實(shí)現(xiàn)1.5億美元的年內(nèi)成本節(jié)省。
孩之寶旗下部分自有或合作IP
在財(cái)報(bào)中,孩之寶更新了各部門的指導(dǎo)數(shù)據(jù)。目前展望包括:
①在娛樂板塊的推動(dòng)下,收入下降3%-6%。
a. 對(duì)消費(fèi)品的指導(dǎo)數(shù)據(jù)沒有變動(dòng),預(yù)計(jì)下降中個(gè)位數(shù);
b. 對(duì)威世智的指導(dǎo)數(shù)據(jù)增加,預(yù)計(jì)上升高個(gè)位數(shù);
c. 將娛樂部門的預(yù)期增長降至25%-30%。
② 與去年相比,調(diào)整后運(yùn)營利潤率提高20至50個(gè)基點(diǎn)。
a. 對(duì)消費(fèi)品板塊以及威世智和數(shù)字游戲板塊的利潤率的預(yù)期與之前的預(yù)期持平;
b. 由于D&D電影減值和持續(xù)的罷工,現(xiàn)在預(yù)計(jì)娛樂板塊的利潤率將下降。
③ 調(diào)整后的息稅折舊攤銷前利潤與2022年調(diào)整后的息稅折舊攤銷前利潤大致持平。
④ 運(yùn)營現(xiàn)金流為6億至7億美元。
總體來說,孩之寶對(duì)整個(gè)消費(fèi)品部門的預(yù)期保持不變,威世智和數(shù)字游戲部門的收入預(yù)期高于先前的預(yù)期。值得注意的是,更新后的指導(dǎo)數(shù)據(jù)依然包括了EOne影視業(yè)務(wù),指導(dǎo)方針將在EOne影視業(yè)務(wù)出售交易完成后進(jìn)行更新。
和當(dāng)下處于艱難時(shí)期的如美泰、Funko等其他玩具公司一樣,孩之寶未來也將在戰(zhàn)略上更加注重內(nèi)容的打造與IP品牌的開發(fā)?!爸v故事是我們使命的一部分,孩之寶將繼續(xù)制作引人入勝的娛樂節(jié)目,幫助我們心愛的品牌變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)?!焙⒅畬毷紫瘓?zhí)行官克里斯·考克斯(Chris Cocks)表示。