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Funko潮流失勢(shì):庫(kù)存壓倒巨頭

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Funko潮流失勢(shì):庫(kù)存壓倒巨頭

“去庫(kù)存周期”影響,北美收藏玩具巨頭“跌倒”。

文|玩世代

美國(guó)收藏玩具公司Funko最近過(guò)得有點(diǎn)慘。

據(jù)財(cái)報(bào),2023年Q2凈銷售額2.4億美元,同比去年的3.157億美元,下降了24.0%。今年上半年,公司凈虧損擴(kuò)大到1.37億美元。

全球主要市場(chǎng)銷售規(guī)模全面下滑。美國(guó)和歐洲凈銷售額降低了25.9%和20.3%,分別為1.712億美元和5,050萬(wàn)美元。

核心收藏品、Loungefly品牌,兩大主營(yíng)業(yè)務(wù)雙雙滑坡,分別下滑了28.8%和28.5%。

新興的游戲及NFT業(yè)務(wù)增長(zhǎng)了28.8%,但規(guī)模尚小。

財(cái)報(bào)不及預(yù)期,股價(jià)遭遇重創(chuàng)。2023 年至今,F(xiàn)unko股價(jià)已跌超50%,接近上市以來(lái)的最低點(diǎn)。

Funko在財(cái)報(bào)中提及了十余次“COVID-19”,并提到了全球宏觀經(jīng)濟(jì)因素帶來(lái)的負(fù)面影響:如中歐和東歐局勢(shì)動(dòng)蕩、中東、某些東南亞市場(chǎng)的不穩(wěn)定加劇,以及金融不穩(wěn)定、利率上升和通貨膨脹,可能會(huì)凈銷售額,或?qū)镜拿?、凈收入和現(xiàn)金流產(chǎn)生影響。

誠(chéng)然,隨著全球經(jīng)濟(jì)開(kāi)放復(fù)蘇,購(gòu)入玩具的需求(較之于此前)顯著減弱。

但Funko的“困境”不能全賴大環(huán)境。庫(kù)存積壓,過(guò)度依賴分銷商,D2C能力不足,核心產(chǎn)品效益疲軟,產(chǎn)品線泛濫等,多方面問(wèn)題集中爆發(fā)。

深陷“去庫(kù)存周期”

Funko公司庫(kù)存高筑,2022年就已出現(xiàn)。財(cái)報(bào)數(shù)據(jù),公司在去年底有2.46億美元庫(kù)存,到了今年6月30日,公司仍有1.87億美元庫(kù)存。

由庫(kù)存問(wèn)題直接導(dǎo)致倉(cāng)儲(chǔ)租金和設(shè)施等成本上漲,上半年相關(guān)費(fèi)用增加770萬(wàn)美元成本(其中包括遷移到亞利桑那州新建倉(cāng)庫(kù)和配送設(shè)施費(fèi)用)。

今年上半年,F(xiàn)unko公司批準(zhǔn)了一項(xiàng)庫(kù)存削減計(jì)劃,以提高美國(guó)倉(cāng)庫(kù)的運(yùn)營(yíng)效率。早在3月份就有“Funko將玩具送往垃圾場(chǎng)”的報(bào)道。財(cái)報(bào)披露,公司有3,010萬(wàn)美元的一次性存貨減記,該實(shí)物銷毀計(jì)劃將持續(xù)到2023年第三季度。

庫(kù)存問(wèn)題暴露了公司對(duì)大批發(fā)客戶的過(guò)度依賴。

目前大采購(gòu)商處于“去庫(kù)存周期”,直接拖累了Funko的業(yè)績(jī):他們優(yōu)先考慮降低庫(kù)存水平,放慢了進(jìn)貨速度;另外,部分商戶因經(jīng)營(yíng)不善遭遇關(guān)店和銷售銳減,進(jìn)而砍掉了部分訂單。

“過(guò)去幾年大家出行和旅游受阻,人們需要玩具來(lái)打發(fā)時(shí)間,而美國(guó)消費(fèi)券也為買玩具帶來(lái)支持;而現(xiàn)在,大眾開(kāi)始將花費(fèi)轉(zhuǎn)向剛需生活消費(fèi)”,有報(bào)道指出。

目前,F(xiàn)unko采用為零售商直接銷售和分銷商的方式,大客戶采購(gòu)占比45%,主要零售合作伙伴有塔吉特、沃爾瑪?shù)取?/p>

“我們一些較大的美國(guó)批發(fā)客戶正在進(jìn)行的去庫(kù)存影響了我們的營(yíng)收和盈利能力。 ”臨時(shí)首席執(zhí)行官M(fèi)ichael Lunsford在聲明中表示。

Funko公司今年第一季度虧損從6,110萬(wàn)美元擴(kuò)大到1.37億美元,而2022年第二季度利潤(rùn)為1,470萬(wàn)美元。公司今年第二季度毛利率(不包括折舊和攤銷)為29.2%,2022年毛利率為32.7%。

庫(kù)存對(duì)經(jīng)營(yíng)造成的負(fù)面影響持續(xù)擴(kuò)大。財(cái)報(bào)顯示,預(yù)期這一趨勢(shì)仍將持續(xù)到今年Q3。Lunsford警告稱,今年下半年的情況將持續(xù)嚴(yán)峻,并下調(diào)了業(yè)績(jī)預(yù)期:預(yù)計(jì)全年銷售額將在10.5億美元至11.2億美元之間,而此前預(yù)期為11.9億美元至12.6億美元。

在“焚燒玩具”的清庫(kù)存硬拳下,F(xiàn)unko正欲調(diào)整策略,或重拾潮流的“稀缺度”。據(jù)報(bào)道,“Funko還計(jì)劃采取不那么激進(jìn)的庫(kù)存姿態(tài),可能會(huì)允許零售店缺貨”。

“潮流”的挑戰(zhàn)

Funko公司以開(kāi)發(fā)知名IP的潮流收藏玩偶而知名,本質(zhì)上是授權(quán)衍生品周邊的生意,很大程度上依賴于第三方的內(nèi)容開(kāi)發(fā)和創(chuàng)作。

Funko的前十大授權(quán)合作方貢獻(xiàn)了約7成銷售額,其中迪士尼、盧卡斯影業(yè)和漫威相關(guān)商品銷售額占比達(dá)4成。包括迪士尼、哈利波特、漫威、星球大戰(zhàn)、DC、三麗鷗等,這些IP作品的市場(chǎng)運(yùn)作和營(yíng)銷動(dòng)作直接影響著Funko玩偶的銷售。

今年夏天,美國(guó)作家協(xié)會(huì)和演員工會(huì)、美國(guó)電視和廣播藝術(shù)家聯(lián)合會(huì)投票授權(quán)各自成員罷工??胺Q“60多年來(lái)電影業(yè)最嚴(yán)重的一次癱瘓”。罷工導(dǎo)致原定于2023年上映的項(xiàng)目被推遲到2024年,拖累產(chǎn)品上市節(jié)奏。

而北美地區(qū)電影市場(chǎng)處于復(fù)蘇階段。此前上映的《碟中諜7》《變形金剛7》《蟻人3:量子狂熱》等多部大片票房未及預(yù)期,而Funko與之均有合作。真人電影《芭比》正在全球熱映,芭比與Funko的聯(lián)名能否熱賣有待觀望。

手里沒(méi)有原創(chuàng)獨(dú)家IP,往往意味著失去市場(chǎng)節(jié)奏的主控權(quán),挑戰(zhàn)就落在了預(yù)判趨勢(shì)、靈活生產(chǎn)上。

公司季度熱銷產(chǎn)品量從2022年Q2的762個(gè),減少到2023年Q2的756個(gè),每個(gè)季度熱銷新品的平均凈銷售額下降23.4%。核心收藏品的盈利表現(xiàn)衰退。

去年,F(xiàn)unko以1400萬(wàn)美元購(gòu)買了高端收藏品品牌Mondo,意在將產(chǎn)品線擴(kuò)展到海報(bào)、黑膠唱片、書(shū)籍、游戲和其他高端收藏品。收購(gòu)后,F(xiàn)unko宣布將Mondo的產(chǎn)品范圍擴(kuò)大到電視、體育、動(dòng)漫和音樂(lè),并改“限量銷售”為“限時(shí)不限量”模式。Mondo最為聞名的海報(bào)以手工絲網(wǎng)印刷、高品質(zhì)而著稱,這上述一系列調(diào)整遭到了市場(chǎng)反對(duì)。

在收購(gòu)Mondo不到一年時(shí)間,F(xiàn)unko于今年3月關(guān)閉了Mondo的電影海報(bào)業(yè)務(wù)。曾經(jīng)的“收藏王”并沒(méi)有變成Funko財(cái)報(bào)里的亮點(diǎn)。

另外,F(xiàn)unko的主要生產(chǎn)都來(lái)自美國(guó)以外的第三方制造商,公司需要提前很久下訂單來(lái)供貨,“追趕潮流”的難度加大。

Lunsford在電話會(huì)議上表示:“我們的粉絲和合作伙伴要求我們迅速進(jìn)入市場(chǎng),對(duì)快速變化的流行文化做出反應(yīng),在產(chǎn)品設(shè)計(jì)上靈活而富有創(chuàng)意,并且運(yùn)營(yíng)出色”。

“在過(guò)去的兩年里,我們忽視了這些能力的重要性,因此,我們生產(chǎn)的產(chǎn)品線和SKU數(shù)量迅速增長(zhǎng),給業(yè)務(wù)帶來(lái)了太多的復(fù)雜性,而回報(bào)卻太少。我們認(rèn)為,F(xiàn)unko最好的前進(jìn)道路是將精力集中在更少的產(chǎn)品線,更少的SKU上?!?/p>

公司同時(shí)宣布,計(jì)劃砍掉30%的SKU數(shù)量。

錯(cuò)失的機(jī)會(huì)

從財(cái)報(bào)看,F(xiàn)unko在全球市場(chǎng)全面失守。在美國(guó),2023年上半年凈銷售額下降24.7%,至3.49億美元;歐洲凈銷售額下降8.8%,至1.09億美元;其他國(guó)家和地區(qū)的凈銷售額下降17.8%,至3,310萬(wàn)美元。

但歐美市場(chǎng)并不都是慘淡。比如三麗鷗財(cái)報(bào)數(shù)據(jù),今年Q2其在北美地區(qū)營(yíng)收增長(zhǎng)了65.6%,其中產(chǎn)品銷售增長(zhǎng)了13.7%、授權(quán)增長(zhǎng)了96.8%。

主戰(zhàn)場(chǎng)失利,更關(guān)鍵的是Funko還錯(cuò)失了超級(jí)機(jī)會(huì):中國(guó)市場(chǎng)。

樂(lè)高過(guò)去幾年大舉布局中國(guó),把三分之二的新增門店放在中國(guó)。整體看,樂(lè)高集團(tuán)2022年年收入達(dá)646億丹麥克朗(約合人民幣638億元),同比增長(zhǎng)17%。其在中國(guó)自有工廠的基礎(chǔ)上增設(shè)了越南工廠來(lái)應(yīng)對(duì)訂單增長(zhǎng),并且今年樂(lè)高在中國(guó)依然保持了擴(kuò)張節(jié)奏。

三麗鷗公司同樣也抓住了中國(guó)市場(chǎng)的機(jī)會(huì),2022年三麗鷗在中國(guó)市場(chǎng)的營(yíng)收規(guī)模較疫情前(2018年)增長(zhǎng)了167.55%,其中2021年與2022年的營(yíng)收年增速分別達(dá)56.4%、58.2%。在2023年Q2,三麗鷗在中國(guó)依然保持了14.97億的營(yíng)收規(guī)模。

反觀Funko,在中國(guó)的主流電商平臺(tái),F(xiàn)unko的產(chǎn)品分散在不同零售商手中,尚未入駐旗艦店。玩具品牌們著力的直播間銷售渠道,也不見(jiàn)其蹤。在短視頻平臺(tái),#Funko的抖音話題不到500萬(wàn)播放量。

Funko一些分散的市場(chǎng)活動(dòng)和聲量淹沒(méi)在競(jìng)品品牌們的“狂轟亂炸”下,錯(cuò)失中國(guó)潮流玩具市場(chǎng)增速高峰,F(xiàn)unko品牌仍未很好的打開(kāi)市場(chǎng)認(rèn)知。

這與其固守的銷售模式不無(wú)關(guān)系。Funko的渠道主要面向?qū)I(yè)零售商、大眾市場(chǎng)零售商和電子商務(wù)網(wǎng)站直接銷售產(chǎn)品。在其他國(guó)際市場(chǎng)采用分銷方式,來(lái)覆蓋公司尚未有直接業(yè)務(wù)的國(guó)家。

這一模式在海外業(yè)務(wù)拓展上收效并不明顯。財(cái)報(bào)顯示,2023年Q2,F(xiàn)unko海外客戶的銷售額占比達(dá)到29%,而這一數(shù)字在2022年Q2為26%。 在全球市場(chǎng)需求放緩、競(jìng)爭(zhēng)加劇下,零售商能分配多少資源給Funko,打一個(gè)問(wèn)號(hào)。

財(cái)報(bào)顯示,F(xiàn)unko在美國(guó)的凈銷售額下降了25.9%,至1.712億美元;歐洲的凈銷售額下降了20.3%,至5050萬(wàn)美元;其他國(guó)家和地區(qū)的凈銷售額下降了13.3%,至1830萬(wàn)美元。較之于歐美,新興市場(chǎng)反而是銷售額滑落較小的區(qū)域。

逆水行舟,不進(jìn)則退

諸多玩具公司的增長(zhǎng)經(jīng)驗(yàn):潮流的核心是與粉絲強(qiáng)連接。改善被動(dòng)生產(chǎn),提高消費(fèi)者興趣拉動(dòng)需求;尋找全球潛力市場(chǎng),在藍(lán)海里找增長(zhǎng),或許才是更快走出陰霾的通路。

樂(lè)高在發(fā)展史上曾經(jīng)也遭遇過(guò)庫(kù)存危機(jī)和過(guò)度擴(kuò)張,于是公司砍掉了產(chǎn)品目錄中冗余的部分,放棄短期內(nèi)營(yíng)收回報(bào)乏力的業(yè)務(wù)投入;聚焦零售客戶,而非用戶(孩子),關(guān)注動(dòng)銷,保證上市產(chǎn)品的利潤(rùn)水平,進(jìn)而將公司拉回到財(cái)務(wù)健康上。

Funko面對(duì)的挑戰(zhàn)不是外部不確定性沖擊,而是自身如何應(yīng)對(duì)新的消費(fèi)環(huán)境。

目前公司正在進(jìn)行重組,重點(diǎn)支持有望推動(dòng)長(zhǎng)期增長(zhǎng)的業(yè)務(wù)領(lǐng)域,包括DTC。據(jù)財(cái)報(bào),電子商務(wù)第一季度的銷售額為4,280萬(wàn)美元,占公司第一季度總銷售額的17%,同比去年增長(zhǎng)了61%。而在第二季度,電商同比增長(zhǎng)了19%,零售額同比增長(zhǎng)了10%。

就在發(fā)布財(cái)報(bào)不久前,F(xiàn)unko宣布計(jì)劃裁員約180至200人,約占員工總數(shù)的12%至13%。今年3月,公司裁掉了全資子公司Mondo的一半員工,其中包括兩位聯(lián)合創(chuàng)始人。

首席財(cái)務(wù)官Steve Nave指出,他們提前實(shí)施了成本削減計(jì)劃,預(yù)計(jì)每年可節(jié)省1.55億至1.85億美元。另一輪裁員和降低成本措施預(yù)計(jì)省下3,800萬(wàn)美元?!笆萆怼庇?jì)劃后只待輕裝簡(jiǎn)行。

另外,公司數(shù)字藏品雖然有28.8%的同比增長(zhǎng),達(dá)1,640萬(wàn)美元,但尚不足以改變虧損局面。今年上半年相關(guān)交易市場(chǎng)出現(xiàn)小幅回溫后再度回落。在NFT交易市場(chǎng)整體低迷的情況下,F(xiàn)unko的數(shù)字藏品投放也在放緩。公司在2021年第三季度推出了首款數(shù)字藏品,2022年10月完成收購(gòu)了“TokenWave LLC”公司,該公司是一款用于跟蹤和顯示NFT的移動(dòng)應(yīng)用程序的開(kāi)發(fā)商。

從歷史看,公司的銷售高峰在第三季度和第四季度,零售商往往會(huì)在8月至11月期間增加采購(gòu),來(lái)應(yīng)對(duì)銷售旺季。據(jù)財(cái)報(bào),2022年、2021年、2020年,公司凈銷售額分別約有53.0%、59.0%和64.0%發(fā)生在Q3和Q4。這是關(guān)鍵一役。

臨時(shí)首席執(zhí)行官M(fèi)ichael Lunsford對(duì)外表示,預(yù)測(cè)Funko的財(cái)務(wù)狀況將在2024年反彈。

新的零售環(huán)境下,“逆水行舟,不進(jìn)則退”,巨頭也一樣。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請(qǐng)聯(lián)系原著作權(quán)人。

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Funko潮流失勢(shì):庫(kù)存壓倒巨頭

“去庫(kù)存周期”影響,北美收藏玩具巨頭“跌倒”。

文|玩世代

美國(guó)收藏玩具公司Funko最近過(guò)得有點(diǎn)慘。

據(jù)財(cái)報(bào),2023年Q2凈銷售額2.4億美元,同比去年的3.157億美元,下降了24.0%。今年上半年,公司凈虧損擴(kuò)大到1.37億美元。

全球主要市場(chǎng)銷售規(guī)模全面下滑。美國(guó)和歐洲凈銷售額降低了25.9%和20.3%,分別為1.712億美元和5,050萬(wàn)美元。

核心收藏品、Loungefly品牌,兩大主營(yíng)業(yè)務(wù)雙雙滑坡,分別下滑了28.8%和28.5%。

新興的游戲及NFT業(yè)務(wù)增長(zhǎng)了28.8%,但規(guī)模尚小。

財(cái)報(bào)不及預(yù)期,股價(jià)遭遇重創(chuàng)。2023 年至今,F(xiàn)unko股價(jià)已跌超50%,接近上市以來(lái)的最低點(diǎn)。

Funko在財(cái)報(bào)中提及了十余次“COVID-19”,并提到了全球宏觀經(jīng)濟(jì)因素帶來(lái)的負(fù)面影響:如中歐和東歐局勢(shì)動(dòng)蕩、中東、某些東南亞市場(chǎng)的不穩(wěn)定加劇,以及金融不穩(wěn)定、利率上升和通貨膨脹,可能會(huì)凈銷售額,或?qū)镜拿省羰杖牒同F(xiàn)金流產(chǎn)生影響。

誠(chéng)然,隨著全球經(jīng)濟(jì)開(kāi)放復(fù)蘇,購(gòu)入玩具的需求(較之于此前)顯著減弱。

但Funko的“困境”不能全賴大環(huán)境。庫(kù)存積壓,過(guò)度依賴分銷商,D2C能力不足,核心產(chǎn)品效益疲軟,產(chǎn)品線泛濫等,多方面問(wèn)題集中爆發(fā)。

深陷“去庫(kù)存周期”

Funko公司庫(kù)存高筑,2022年就已出現(xiàn)。財(cái)報(bào)數(shù)據(jù),公司在去年底有2.46億美元庫(kù)存,到了今年6月30日,公司仍有1.87億美元庫(kù)存。

由庫(kù)存問(wèn)題直接導(dǎo)致倉(cāng)儲(chǔ)租金和設(shè)施等成本上漲,上半年相關(guān)費(fèi)用增加770萬(wàn)美元成本(其中包括遷移到亞利桑那州新建倉(cāng)庫(kù)和配送設(shè)施費(fèi)用)。

今年上半年,F(xiàn)unko公司批準(zhǔn)了一項(xiàng)庫(kù)存削減計(jì)劃,以提高美國(guó)倉(cāng)庫(kù)的運(yùn)營(yíng)效率。早在3月份就有“Funko將玩具送往垃圾場(chǎng)”的報(bào)道。財(cái)報(bào)披露,公司有3,010萬(wàn)美元的一次性存貨減記,該實(shí)物銷毀計(jì)劃將持續(xù)到2023年第三季度。

庫(kù)存問(wèn)題暴露了公司對(duì)大批發(fā)客戶的過(guò)度依賴。

目前大采購(gòu)商處于“去庫(kù)存周期”,直接拖累了Funko的業(yè)績(jī):他們優(yōu)先考慮降低庫(kù)存水平,放慢了進(jìn)貨速度;另外,部分商戶因經(jīng)營(yíng)不善遭遇關(guān)店和銷售銳減,進(jìn)而砍掉了部分訂單。

“過(guò)去幾年大家出行和旅游受阻,人們需要玩具來(lái)打發(fā)時(shí)間,而美國(guó)消費(fèi)券也為買玩具帶來(lái)支持;而現(xiàn)在,大眾開(kāi)始將花費(fèi)轉(zhuǎn)向剛需生活消費(fèi)”,有報(bào)道指出。

目前,F(xiàn)unko采用為零售商直接銷售和分銷商的方式,大客戶采購(gòu)占比45%,主要零售合作伙伴有塔吉特、沃爾瑪?shù)取?/p>

“我們一些較大的美國(guó)批發(fā)客戶正在進(jìn)行的去庫(kù)存影響了我們的營(yíng)收和盈利能力。 ”臨時(shí)首席執(zhí)行官M(fèi)ichael Lunsford在聲明中表示。

Funko公司今年第一季度虧損從6,110萬(wàn)美元擴(kuò)大到1.37億美元,而2022年第二季度利潤(rùn)為1,470萬(wàn)美元。公司今年第二季度毛利率(不包括折舊和攤銷)為29.2%,2022年毛利率為32.7%。

庫(kù)存對(duì)經(jīng)營(yíng)造成的負(fù)面影響持續(xù)擴(kuò)大。財(cái)報(bào)顯示,預(yù)期這一趨勢(shì)仍將持續(xù)到今年Q3。Lunsford警告稱,今年下半年的情況將持續(xù)嚴(yán)峻,并下調(diào)了業(yè)績(jī)預(yù)期:預(yù)計(jì)全年銷售額將在10.5億美元至11.2億美元之間,而此前預(yù)期為11.9億美元至12.6億美元。

在“焚燒玩具”的清庫(kù)存硬拳下,F(xiàn)unko正欲調(diào)整策略,或重拾潮流的“稀缺度”。據(jù)報(bào)道,“Funko還計(jì)劃采取不那么激進(jìn)的庫(kù)存姿態(tài),可能會(huì)允許零售店缺貨”。

“潮流”的挑戰(zhàn)

Funko公司以開(kāi)發(fā)知名IP的潮流收藏玩偶而知名,本質(zhì)上是授權(quán)衍生品周邊的生意,很大程度上依賴于第三方的內(nèi)容開(kāi)發(fā)和創(chuàng)作。

Funko的前十大授權(quán)合作方貢獻(xiàn)了約7成銷售額,其中迪士尼、盧卡斯影業(yè)和漫威相關(guān)商品銷售額占比達(dá)4成。包括迪士尼、哈利波特、漫威、星球大戰(zhàn)、DC、三麗鷗等,這些IP作品的市場(chǎng)運(yùn)作和營(yíng)銷動(dòng)作直接影響著Funko玩偶的銷售。

今年夏天,美國(guó)作家協(xié)會(huì)和演員工會(huì)、美國(guó)電視和廣播藝術(shù)家聯(lián)合會(huì)投票授權(quán)各自成員罷工。堪稱“60多年來(lái)電影業(yè)最嚴(yán)重的一次癱瘓”。罷工導(dǎo)致原定于2023年上映的項(xiàng)目被推遲到2024年,拖累產(chǎn)品上市節(jié)奏。

而北美地區(qū)電影市場(chǎng)處于復(fù)蘇階段。此前上映的《碟中諜7》《變形金剛7》《蟻人3:量子狂熱》等多部大片票房未及預(yù)期,而Funko與之均有合作。真人電影《芭比》正在全球熱映,芭比與Funko的聯(lián)名能否熱賣有待觀望。

手里沒(méi)有原創(chuàng)獨(dú)家IP,往往意味著失去市場(chǎng)節(jié)奏的主控權(quán),挑戰(zhàn)就落在了預(yù)判趨勢(shì)、靈活生產(chǎn)上。

公司季度熱銷產(chǎn)品量從2022年Q2的762個(gè),減少到2023年Q2的756個(gè),每個(gè)季度熱銷新品的平均凈銷售額下降23.4%。核心收藏品的盈利表現(xiàn)衰退。

去年,F(xiàn)unko以1400萬(wàn)美元購(gòu)買了高端收藏品品牌Mondo,意在將產(chǎn)品線擴(kuò)展到海報(bào)、黑膠唱片、書(shū)籍、游戲和其他高端收藏品。收購(gòu)后,F(xiàn)unko宣布將Mondo的產(chǎn)品范圍擴(kuò)大到電視、體育、動(dòng)漫和音樂(lè),并改“限量銷售”為“限時(shí)不限量”模式。Mondo最為聞名的海報(bào)以手工絲網(wǎng)印刷、高品質(zhì)而著稱,這上述一系列調(diào)整遭到了市場(chǎng)反對(duì)。

在收購(gòu)Mondo不到一年時(shí)間,F(xiàn)unko于今年3月關(guān)閉了Mondo的電影海報(bào)業(yè)務(wù)。曾經(jīng)的“收藏王”并沒(méi)有變成Funko財(cái)報(bào)里的亮點(diǎn)。

另外,F(xiàn)unko的主要生產(chǎn)都來(lái)自美國(guó)以外的第三方制造商,公司需要提前很久下訂單來(lái)供貨,“追趕潮流”的難度加大。

Lunsford在電話會(huì)議上表示:“我們的粉絲和合作伙伴要求我們迅速進(jìn)入市場(chǎng),對(duì)快速變化的流行文化做出反應(yīng),在產(chǎn)品設(shè)計(jì)上靈活而富有創(chuàng)意,并且運(yùn)營(yíng)出色”。

“在過(guò)去的兩年里,我們忽視了這些能力的重要性,因此,我們生產(chǎn)的產(chǎn)品線和SKU數(shù)量迅速增長(zhǎng),給業(yè)務(wù)帶來(lái)了太多的復(fù)雜性,而回報(bào)卻太少。我們認(rèn)為,F(xiàn)unko最好的前進(jìn)道路是將精力集中在更少的產(chǎn)品線,更少的SKU上?!?/p>

公司同時(shí)宣布,計(jì)劃砍掉30%的SKU數(shù)量。

錯(cuò)失的機(jī)會(huì)

從財(cái)報(bào)看,F(xiàn)unko在全球市場(chǎng)全面失守。在美國(guó),2023年上半年凈銷售額下降24.7%,至3.49億美元;歐洲凈銷售額下降8.8%,至1.09億美元;其他國(guó)家和地區(qū)的凈銷售額下降17.8%,至3,310萬(wàn)美元。

但歐美市場(chǎng)并不都是慘淡。比如三麗鷗財(cái)報(bào)數(shù)據(jù),今年Q2其在北美地區(qū)營(yíng)收增長(zhǎng)了65.6%,其中產(chǎn)品銷售增長(zhǎng)了13.7%、授權(quán)增長(zhǎng)了96.8%。

主戰(zhàn)場(chǎng)失利,更關(guān)鍵的是Funko還錯(cuò)失了超級(jí)機(jī)會(huì):中國(guó)市場(chǎng)。

樂(lè)高過(guò)去幾年大舉布局中國(guó),把三分之二的新增門店放在中國(guó)。整體看,樂(lè)高集團(tuán)2022年年收入達(dá)646億丹麥克朗(約合人民幣638億元),同比增長(zhǎng)17%。其在中國(guó)自有工廠的基礎(chǔ)上增設(shè)了越南工廠來(lái)應(yīng)對(duì)訂單增長(zhǎng),并且今年樂(lè)高在中國(guó)依然保持了擴(kuò)張節(jié)奏。

三麗鷗公司同樣也抓住了中國(guó)市場(chǎng)的機(jī)會(huì),2022年三麗鷗在中國(guó)市場(chǎng)的營(yíng)收規(guī)模較疫情前(2018年)增長(zhǎng)了167.55%,其中2021年與2022年的營(yíng)收年增速分別達(dá)56.4%、58.2%。在2023年Q2,三麗鷗在中國(guó)依然保持了14.97億的營(yíng)收規(guī)模。

反觀Funko,在中國(guó)的主流電商平臺(tái),F(xiàn)unko的產(chǎn)品分散在不同零售商手中,尚未入駐旗艦店。玩具品牌們著力的直播間銷售渠道,也不見(jiàn)其蹤。在短視頻平臺(tái),#Funko的抖音話題不到500萬(wàn)播放量。

Funko一些分散的市場(chǎng)活動(dòng)和聲量淹沒(méi)在競(jìng)品品牌們的“狂轟亂炸”下,錯(cuò)失中國(guó)潮流玩具市場(chǎng)增速高峰,F(xiàn)unko品牌仍未很好的打開(kāi)市場(chǎng)認(rèn)知。

這與其固守的銷售模式不無(wú)關(guān)系。Funko的渠道主要面向?qū)I(yè)零售商、大眾市場(chǎng)零售商和電子商務(wù)網(wǎng)站直接銷售產(chǎn)品。在其他國(guó)際市場(chǎng)采用分銷方式,來(lái)覆蓋公司尚未有直接業(yè)務(wù)的國(guó)家。

這一模式在海外業(yè)務(wù)拓展上收效并不明顯。財(cái)報(bào)顯示,2023年Q2,F(xiàn)unko海外客戶的銷售額占比達(dá)到29%,而這一數(shù)字在2022年Q2為26%。 在全球市場(chǎng)需求放緩、競(jìng)爭(zhēng)加劇下,零售商能分配多少資源給Funko,打一個(gè)問(wèn)號(hào)。

財(cái)報(bào)顯示,F(xiàn)unko在美國(guó)的凈銷售額下降了25.9%,至1.712億美元;歐洲的凈銷售額下降了20.3%,至5050萬(wàn)美元;其他國(guó)家和地區(qū)的凈銷售額下降了13.3%,至1830萬(wàn)美元。較之于歐美,新興市場(chǎng)反而是銷售額滑落較小的區(qū)域。

逆水行舟,不進(jìn)則退

諸多玩具公司的增長(zhǎng)經(jīng)驗(yàn):潮流的核心是與粉絲強(qiáng)連接。改善被動(dòng)生產(chǎn),提高消費(fèi)者興趣拉動(dòng)需求;尋找全球潛力市場(chǎng),在藍(lán)海里找增長(zhǎng),或許才是更快走出陰霾的通路。

樂(lè)高在發(fā)展史上曾經(jīng)也遭遇過(guò)庫(kù)存危機(jī)和過(guò)度擴(kuò)張,于是公司砍掉了產(chǎn)品目錄中冗余的部分,放棄短期內(nèi)營(yíng)收回報(bào)乏力的業(yè)務(wù)投入;聚焦零售客戶,而非用戶(孩子),關(guān)注動(dòng)銷,保證上市產(chǎn)品的利潤(rùn)水平,進(jìn)而將公司拉回到財(cái)務(wù)健康上。

Funko面對(duì)的挑戰(zhàn)不是外部不確定性沖擊,而是自身如何應(yīng)對(duì)新的消費(fèi)環(huán)境。

目前公司正在進(jìn)行重組,重點(diǎn)支持有望推動(dòng)長(zhǎng)期增長(zhǎng)的業(yè)務(wù)領(lǐng)域,包括DTC。據(jù)財(cái)報(bào),電子商務(wù)第一季度的銷售額為4,280萬(wàn)美元,占公司第一季度總銷售額的17%,同比去年增長(zhǎng)了61%。而在第二季度,電商同比增長(zhǎng)了19%,零售額同比增長(zhǎng)了10%。

就在發(fā)布財(cái)報(bào)不久前,F(xiàn)unko宣布計(jì)劃裁員約180至200人,約占員工總數(shù)的12%至13%。今年3月,公司裁掉了全資子公司Mondo的一半員工,其中包括兩位聯(lián)合創(chuàng)始人。

首席財(cái)務(wù)官Steve Nave指出,他們提前實(shí)施了成本削減計(jì)劃,預(yù)計(jì)每年可節(jié)省1.55億至1.85億美元。另一輪裁員和降低成本措施預(yù)計(jì)省下3,800萬(wàn)美元?!笆萆怼庇?jì)劃后只待輕裝簡(jiǎn)行。

另外,公司數(shù)字藏品雖然有28.8%的同比增長(zhǎng),達(dá)1,640萬(wàn)美元,但尚不足以改變虧損局面。今年上半年相關(guān)交易市場(chǎng)出現(xiàn)小幅回溫后再度回落。在NFT交易市場(chǎng)整體低迷的情況下,F(xiàn)unko的數(shù)字藏品投放也在放緩。公司在2021年第三季度推出了首款數(shù)字藏品,2022年10月完成收購(gòu)了“TokenWave LLC”公司,該公司是一款用于跟蹤和顯示NFT的移動(dòng)應(yīng)用程序的開(kāi)發(fā)商。

從歷史看,公司的銷售高峰在第三季度和第四季度,零售商往往會(huì)在8月至11月期間增加采購(gòu),來(lái)應(yīng)對(duì)銷售旺季。據(jù)財(cái)報(bào),2022年、2021年、2020年,公司凈銷售額分別約有53.0%、59.0%和64.0%發(fā)生在Q3和Q4。這是關(guān)鍵一役。

臨時(shí)首席執(zhí)行官M(fèi)ichael Lunsford對(duì)外表示,預(yù)測(cè)Funko的財(cái)務(wù)狀況將在2024年反彈。

新的零售環(huán)境下,“逆水行舟,不進(jìn)則退”,巨頭也一樣。

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