任天堂
蘋果真的要做游戲手柄了,靈感來自任天堂?

蘋果的游戲手柄會何時發(fā)布?

任天堂推遲發(fā)布《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》續(xù)作,股價(jià)一度跌超6%

該消息令投資人失望,但也表明自研游戲仍在任天堂業(yè)務(wù)中占據(jù)重要地位。

游戲主機(jī)的“文藝復(fù)興”

主機(jī)游戲回流,下一個世代游戲公司還要為玩家做什么?

太前衛(wèi)的悲劇,體感游戲先驅(qū)的開發(fā)商涼了

體感游戲本身在游戲行業(yè)的發(fā)展史上至今也只能稱得上是曇花一現(xiàn)。

索尼為什么沒打垮任天堂?

一個人救活任天堂,無數(shù)人養(yǎng)活任天堂。

收入千億美元的IP“寶可夢”,怎么打兒童市場?

游戲、可視內(nèi)容和衍生品,三管齊發(fā)。

微軟687億美元收購動視暴雪:鈔能力下的喜憂參半

微軟此番收購?fù)瓿珊螅瑢⒃谄湟延械挠布?、?nèi)容、云計(jì)算布局中,進(jìn)一步加強(qiáng)其在內(nèi)容布局。