文|數(shù)字力場 佘宗明
在著作《游戲改變世界》中 ,專欄作家簡?麥戈尼格爾寫道,“現(xiàn)實凝滯在眼前,而游戲讓我們共同想象和創(chuàng)造未來?!?/p>
在推薦語中,羅振宇更是斷言:“游戲”二字正在發(fā)生歷史性的蛻變,游戲?qū)⒉粌H是游戲,它可能是我們未來生活的全部圖景。
如果是從昨天看今天,可能會覺得這太過遙遠(yuǎn);可若是從明天看今天,大概會覺得這無非是現(xiàn)實還原:都知道,2023年是AI大模型爆發(fā)元年,ChatGPT扣開了AI新紀(jì)元的大門。那什么是AI的最佳訓(xùn)練場?答案正是“游戲”。
不光是AI,5G、芯片、云計算、AR、VR等前沿技術(shù)的發(fā)展,沒哪個能離得開游戲的助推。
或許正因如此,游戲已成全球科技巨頭前瞻性布局的重頭戲。今年初,《經(jīng)濟學(xué)人》就寫到:全球十大最有價值的科技公司中,有七家與游戲密切有關(guān)。
這不奇怪:畢竟,今天的游戲已經(jīng)變成真正的超級數(shù)字場景。
超級數(shù)字場景并不是個單純的概念和愿景,而是是立足于數(shù)字科技發(fā)展新階段對游戲的全新認(rèn)識。在未來,“超級數(shù)字場景”或許將成為人們看待游戲的主要心智錨點。
認(rèn)或不認(rèn),現(xiàn)實就擺在那:游戲是超級數(shù)字場景,正日益成為產(chǎn)業(yè)圈共識。
在2023中國游戲產(chǎn)業(yè)年會上,中國音像與數(shù)字出版協(xié)會、工業(yè)和信息化部工業(yè)文化發(fā)展中心聯(lián)合發(fā)布的《超級數(shù)字場景源動力——游戲科技與創(chuàng)新應(yīng)用研究》報告中,就明確表示:
隨著數(shù)字科技的發(fā)展,超級數(shù)字場景成為了游戲的本質(zhì)屬性,“在游戲科技的外溢推動和賦能支撐下,游戲已與其他行業(yè)生產(chǎn)要素深度結(jié)合,形成了超級數(shù)字場景,并成為助力各行業(yè)數(shù)實融合轉(zhuǎn)型和應(yīng)用創(chuàng)新不可忽視的推動者?!?/p>
聽著有些難懂,但弦外之音很清晰:游戲從來都不是孤立產(chǎn)業(yè),該跳出游戲本身看游戲了。
01
什么是超級數(shù)字場景?
如果你是個民航飛行員,你可能會對此有相對清晰的認(rèn)知——因為你有機會接觸到一樣事物,叫“新一代視景系統(tǒng)”。
在我國,每位民航飛行員職業(yè)生涯內(nèi),都得在高等級模擬機上完成超1000小時的飛行訓(xùn)練。而用以模擬飛行使用的視景系統(tǒng),是模擬機最關(guān)鍵的部件之一,屬于航空領(lǐng)域高端裝備制造范疇,是航空航天領(lǐng)域的“卡脖子”技術(shù)。
今年6月,憑著騰訊自研游戲引擎技術(shù)和南航自研虛像顯示技術(shù),共研打造的全動飛行模擬機視景系統(tǒng)正式發(fā)布,這也讓我國民航實現(xiàn)自研視景系統(tǒng)關(guān)鍵性技術(shù)突破,成為全球第三個能獨立自主研發(fā)高等級視景系統(tǒng)的國家。
“首次實現(xiàn)全局動態(tài)光照與地球級場景超寫實渲染”“多邊形生成面數(shù)提升380倍、貼圖精細(xì)度提升100倍”……普通人也許不知道這些紀(jì)錄意味著什么,但能作為乘客的我們,卻能在無形中享受到因核心技術(shù)突破所帶來的紅利——利用該系統(tǒng),飛行員們的飛行訓(xùn)練效率與安全度有望得到提升。
這正是對游戲“超級數(shù)字場景”屬性的直觀注解。
數(shù)字場景顧名思義,是指由游戲所構(gòu)建出來的交互情境。冠之以“超級”,意味著這一數(shù)字場景具備強大活力,它較之于以往更加開放、更多生動,其活力不再局限于單純的數(shù)字場景之中,而是實現(xiàn)了廣泛的外溢,和其他社會領(lǐng)域發(fā)生了大量交集?!俺墧?shù)字場景”其實就是游戲依托游戲科技的外溢賦能,在吸納各個行業(yè)的生產(chǎn)要素后形成的全新應(yīng)用場景。
在這次中國游戲產(chǎn)業(yè)規(guī)格最高的年會上,音數(shù)協(xié)游戲工委連續(xù)第三次舉辦的“游戲再認(rèn)知”論壇,還專門強調(diào)“超級數(shù)字場景”是伴隨著數(shù)字科技的發(fā)展關(guān)于游戲本質(zhì)屬性的全新認(rèn)識,就頗具現(xiàn)實指向性。
“本質(zhì)屬性”意味著,游戲具備多重屬性——它既是高沉浸度的數(shù)字娛樂方式,是集聲、光、色、藝于一體的“第九藝術(shù)”,是游戲為體、文化為骨的“文化傳播新載體”,也是兼具人文容量與科技含量的文化科技融合型產(chǎn)業(yè)……而驅(qū)動游戲演化出這些多樣形態(tài)的決定性元素就是超級數(shù)字場景這一本質(zhì)屬性認(rèn)知。
游戲也許五光十色,但超級數(shù)字場景是其本色。
02
游戲為什么能成為超級數(shù)字場景?
簡單點說,就是游戲科技生產(chǎn)力日益強大。除了滿足游戲產(chǎn)業(yè)自身生產(chǎn)需求之外,還有著跨學(xué)科集群效應(yīng)與技術(shù)溢出效應(yīng),已發(fā)展成為多領(lǐng)域的底層共性技術(shù)。
這是個漸次深化的過程:擱10年、20年前,我們都很難說,游戲已經(jīng)成為超級數(shù)字場景,那時技術(shù)還沒發(fā)展到這個地步,游戲還很難跟各個領(lǐng)域結(jié)合“催生”出萬物新生的景象。若是只是外溢到個別領(lǐng)域、賦能到很淺的程度,那都談不上“超級”。
伴隨著這二十年的發(fā)展,游戲科技在交互、仿真、沉浸、渲染、延遲等技術(shù)特性的持續(xù)強化,逐漸具備了外溢輻射面擴至所有領(lǐng)域、賦能箭頭對準(zhǔn)各個行業(yè)的可能,游戲這才呈現(xiàn)出了超級數(shù)字場景的屬性。
正因有了這些支撐,游戲技術(shù)才得以成為跨行業(yè)底層技術(shù)支撐里的同類項,向上,起到提供商業(yè)需求,推動以芯片為核心的前沿技術(shù)迭代升級,向下,廣泛外溢,服務(wù)千行百業(yè)的轉(zhuǎn)型升級,起到提供強大數(shù)字生產(chǎn)力的作用, “召喚”出超級數(shù)字場景這個全新的認(rèn)知標(biāo)簽。
都知道, ChatGPT的OpenAI,幾乎算是2023年科技圈“最靚的仔”。其首席科學(xué)家伊利亞今年3月再跟英偉達CEO黃仁勛對話時就表示,是游戲推動了ChatGPT的誕生——OpenAI利用機制較為復(fù)雜且競技性較強的游戲《DOTA2》,讓AI進行強化學(xué)習(xí),使OpenAI的學(xué)習(xí)模式從“強化學(xué)習(xí)”轉(zhuǎn)變?yōu)榱恕盎谌祟惙答伒膹娀瘜W(xué)習(xí)(RLHF)”,為后來的ChatGPT技術(shù)成功研發(fā)提供了有效基礎(chǔ)。
可以說,沒有成熟的游戲科技加持,AI大模型就不會這么早出來,自動駕駛、AR/VR更不會發(fā)展如現(xiàn)今這么迅猛:當(dāng)自動駕駛因路測數(shù)據(jù)積累太慢而大傷腦筋時,是游戲引擎技術(shù)提供了可高效積累路測數(shù)據(jù)的虛擬測試環(huán)境;AR/VR技術(shù)實現(xiàn),更是少不了3D內(nèi)容制作平臺、游戲引擎和云渲染等游戲技術(shù)底座的支撐。
跨領(lǐng)域科技進步貢獻率最具說服力,此次報告中就做了量化評估:2022年,游戲科技對芯片行業(yè)科技進步貢獻率為18.65%,對AI行業(yè)為31.37%,對云計算產(chǎn)業(yè)為51.08%,對自動駕駛領(lǐng)域為57.19%,對XR行業(yè)更是高達72.45%……
可以肯定的是,游戲技術(shù)離“無處不在”更近,游戲的超級數(shù)字場景屬性就越強。
03
那成為超級數(shù)字場景的游戲,可以用來干什么?
答案就是,對內(nèi),能推動游戲產(chǎn)業(yè)精品化高質(zhì)量發(fā)展;對外,也能在加速相關(guān)技術(shù)升級、促進業(yè)態(tài)裂變、提升產(chǎn)業(yè)價值,更多地賦能各行業(yè)生產(chǎn)效率提升,助力中國的產(chǎn)業(yè)競爭力。
游戲不是孤立產(chǎn)業(yè),它能變成超級數(shù)字場景,本質(zhì)上是吸納了各個領(lǐng)域生產(chǎn)要素的產(chǎn)物。在此過程中,許多領(lǐng)域都會被“導(dǎo)入”全新應(yīng)用場景,催生出數(shù)字生產(chǎn)新賽道、塑造發(fā)展新機遇。
就拿文保領(lǐng)域來說,游戲科技會將文保帶入數(shù)字化新場景里——不論“云游長城”首次通過照片掃描建模、云游戲等游戲科技對長城實現(xiàn)毫米級高精度度復(fù)刻;還是全球首個運用游戲科技打造的新一代“超時空參與式博物館”數(shù)字藏經(jīng)洞,這些基于游戲科技所打造的新型文化數(shù)字體驗空間,都成了游戲這一超級數(shù)字場景在文保領(lǐng)域的形象切片。
虛幻引擎驅(qū)動的人機界面,可用來助力汽車制造;實時引擎創(chuàng)建的數(shù)字孿生,可以助力智慧城市建設(shè);高仿真物理規(guī)律模擬技術(shù)、人機交互等技術(shù),可以用來助力人工智能教育普惠;振動反饋技術(shù),可以用來幫助視障人群感知外部世界……游戲托起的超級數(shù)字場景,就在這些“助實”中不斷拓展。
此次報告中,還首次提出了超級數(shù)字場景融合創(chuàng)新指數(shù)——“超數(shù)化指數(shù)”,結(jié)果顯示,XR行業(yè)超數(shù)化指數(shù)為64.42,AI行業(yè)為62.38,手機行業(yè)為59.84,自動駕駛行業(yè)58.58,芯片行業(yè)為56.54,工業(yè)設(shè)計服務(wù)行業(yè)為49.28,遠(yuǎn)程醫(yī)療行業(yè)為41.44。
這說明,游戲科技支撐的超級數(shù)字場景,在產(chǎn)業(yè)數(shù)字化的提升與應(yīng)用場景的拓殖中,真正做到了越來越“超級”。
04
都說科技是第一生產(chǎn)力,現(xiàn)在看,游戲科技就是典型的新質(zhì)生產(chǎn)力。托起游戲“新質(zhì)”底色的,正是其超級數(shù)字場景的本質(zhì)屬性。
顯“超級”、強“數(shù)字”、有“場景”,讓它可以在太多方面發(fā)揮生產(chǎn)力作用:既能推動前沿技術(shù)更好地突破,也能推動數(shù)實融合更快地發(fā)展。
超級數(shù)字場景跟經(jīng)濟真實力、科技技硬實力與文化軟實力的關(guān)聯(lián),就由此錨定。在此背景下,跳出游戲產(chǎn)業(yè)看游戲價值,是“游戲再認(rèn)知”的應(yīng)有之義。
未來學(xué)家凱文·凱利曾預(yù)言,技術(shù)帶給我們的未來,終將是個充滿溫暖、人性與自由的“進托邦”,整個社會將由此“產(chǎn)生更多選擇、更多機會、更多聯(lián)系、更多思想、更高的多樣性、更強的一致性……這一切綜合起來將產(chǎn)生更多的善?!?/p>
而游戲技術(shù)托起的超級數(shù)字場景,就可以成為“進托邦”——只要游戲科技的正向價值得到善用。
那樣的話,“游戲改變世界”的言外之意才會是:“超級數(shù)字場景”讓世界不斷變得更好。