騰訊IEG大調(diào)整,集中資源做高產(chǎn)值游戲,游戲大廠為何無緣首款3A?
娛樂資本論 · 10/26 11:28
電玩店或許時(shí)來運(yùn)轉(zhuǎn)了?
游戲茶館 · 10/18 10:51
Xbox能分到云游戲的一杯羹嗎?
三易生活 · 10/17 09:24
現(xiàn)在的游戲正變得越來越?jīng)]意思。
道總有理 · 10/05 17:46
當(dāng)工作變成爽文,年輕人成癮了
略大參考 · 10/05 11:29
「小眾」的FPS,大DAU和國際化的搖籃
游戲觀察 · 09/27 13:54
對(duì)于游戲廠商而言,價(jià)格“通縮”和“通脹”都是無奈之舉。
娛樂資本論 · 09/25 11:33
玩法融合下的侵權(quán)界定
游戲觀察 · 09/20 09:22
如何讓更多玩家參與游戲而非為游戲“打工”,是接下來米哈游不得不重新思考的問題。
壹娛觀察 · 09/08 09:30
大圣爆火,但大圣從未離開。
雷達(dá)財(cái)經(jīng) · 08/22 09:25