文|游戲茶館 小豬
4399,作為無數(shù)玩家的游戲啟蒙,陪伴大家走過了童年、度過了青春。因此,大家每每提及,總會給它帶上一層獨特的回憶濾鏡,然而事實上,生命力頑強的4399橫跨十年春秋,至今依然是國內(nèi)、乃至全球游戲市場中不可缺少的一塊拼圖。
十年前,網(wǎng)絡(luò)游戲還在萌芽階段的時候,4399小游戲平臺橫空出世,用最簡單的頁面和豐富的游戲內(nèi)容,成功抓住老少玩家的青睞,迅速成為了國內(nèi)小游戲平臺頂流。那時候,學校微機室、寫字樓格子間,處處都能看到4399的身影。
然而在滾滾而來的歷史車輪碾壓下,科技的發(fā)展和生活習慣的變遷就在轉(zhuǎn)瞬之間。隨著手游市場的興起,4399開始逐漸淡出大眾視野,《狂扁小朋友》《黃金礦工》等曾經(jīng)聲名鵲起的爆款熱游越來越少被人們想起。只有在Flash官宣退出歷史舞臺的那天,一陣“爺青結(jié)”的呼聲響起又淡去。
就在玩家們以為4399終究成為歷史的時候,4399卻再次猝不及防殺了回來,旗下的《菇勇者傳說》上線后火速席卷全球多個國家/地區(qū),并以一己之力打破了小游戲出海收入的天花板。這時,許多人才后知后覺地發(fā)現(xiàn),4399早已完成了從過去到現(xiàn)在的蛻變。
今天,茶館就帶大家一起來扒一扒4399背后那些跌宕起伏的故事。
01、從網(wǎng)管到千萬富翁
雖然4399才滿十歲,但它的故事最早還要從25年前說起。
讓我們把時間指針倒回1999,在那個新舊世紀交替的年代,發(fā)生了許多對于中國互聯(lián)網(wǎng)來說具有里程碑的意義的大事件。當年,馬化騰推出了QQ聊天工具的前身OICQ、馬云創(chuàng)建了阿里巴巴、陳天橋創(chuàng)立盛大、李國慶推出了當當網(wǎng)……當時的人們或許沒有意識到,中國互聯(lián)網(wǎng)時代即將來臨,但互聯(lián)網(wǎng)本身,正在通過遍地開花的網(wǎng)吧,悄然走進大家的日常生活。
年輕的小馬哥
那時,廣東省興寧縣一個20歲的小伙兒——李興平偶然去過一次網(wǎng)吧后,就打開新世界的大門,迷上了豐富多彩的網(wǎng)絡(luò)世界和網(wǎng)絡(luò)游戲。在那以后,他只要有空就會跑到網(wǎng)吧去打游戲,但動輒2、3塊錢一個小時的上網(wǎng)費用,對于在家務(wù)農(nóng)的李興平來說還是太奢侈了,為了能夠安心上網(wǎng)玩游戲,他干脆直接去市里找到了一份網(wǎng)管的工作。
李興平
當然作為一個網(wǎng)管,只會打游戲是不行的。為了滿足顧客五花八門的需求,自學成才的李興平很快掌握了維修電腦,組裝電腦等技能,還練就了一個熟練默寫網(wǎng)址的本領(lǐng)。
因為當時的瀏覽器和現(xiàn)在的不一樣,打開只有一個空白頁面,需要用戶自己在地址欄準確輸入網(wǎng)址,才能進入網(wǎng)站,一串串英文字母和符號難記也難輸入。即便是經(jīng)常使用電腦的李興平,看著收藏夾里的“天書”也常會覺得頭疼,更別提那些花錢來網(wǎng)吧消遣的顧客,他們不是記不住網(wǎng)址,就是不會輸網(wǎng)址,你告訴他在地址欄輸入,他還會問你,什么是地址欄?在哪?
類似于這樣
這些人找不到網(wǎng)址就會呼喚“萬能”的網(wǎng)管,一來二去,李興平幾乎將國內(nèi)排名前5000的站點背得滾瓜爛熟。后來,疲于應(yīng)付的李興平想到,如果能把這些網(wǎng)址直接整理到一個頁面上,不就能夠解決這個問題,安心摸魚了嗎。
打定主意后,他就開始研究怎么制作網(wǎng)頁,通過上網(wǎng)搜索、圖書館查找資料,自學HTML語言。終于在4個月后,他搗鼓出了一個“網(wǎng)址大全”,這個“網(wǎng)址大全”集中了1000個左右大家常用的網(wǎng)站鏈接,用戶只需輕輕一點,就可以快速進入想去的網(wǎng)站。
他后來給這個“網(wǎng)址大全”取了一個非常簡單好記的名字——“hao123”。
hao123在網(wǎng)吧出現(xiàn)后,果然大受歡迎。并且口口相傳,越來越多人專門跑到這家“更方便”的網(wǎng)吧上網(wǎng),網(wǎng)吧生意越來越好,老板大手一揮,給李興平漲了300塊錢工資作為獎勵。
在這之后,他對網(wǎng)站進行了更加詳細的分類,同時還在根據(jù)用戶的反饋,持續(xù)在網(wǎng)頁中加入那些用的人比較多而且還未被收錄的網(wǎng)站。逐漸變得更加全面的hao123,以出人意料的速度走出這個網(wǎng)吧,走出了這個城市。
2000年,某個音樂站點站長看到了hao123巨大的流量潛力,主動聯(lián)系李興平,希望能用每個月500塊的費用,讓自己的網(wǎng)站登上hao123。就這樣,李興平掙到了第一筆廣告費,并且在這次合作之后,越來越多人找到他,希望能在網(wǎng)站上放上自己的廣告。賬戶中的余額數(shù)字持續(xù)飆升,李興平干脆炒掉老板,專心干起了網(wǎng)站運營的工作。
幾年時間里,hao123的流量規(guī)模和廣告收入均實現(xiàn)了成倍的增長。網(wǎng)傳,巔峰時期,hao123的流量幾乎達到了新浪和網(wǎng)易的總和——要知道,當時新浪和搜狐旗下的員工加起來有3000人之多,但hao123背后卻只有李興平一個人。
2002年,移動SP(無線增值服務(wù),包括彩鈴、彩信、WAP等)進入快速發(fā)展階段,國內(nèi)領(lǐng)先的無線互聯(lián)網(wǎng)公司TOM開出了每個月5萬元的高價,只為在hao123放上一個固定鏈接。
還有傳聞稱,搜狐曾承諾向李興平提供技術(shù)支持,與之對應(yīng)的回報是李興平把搜狐新聞在hao123上的排名放在新浪新聞的前面,結(jié)果達成合作的第二天搜狐網(wǎng)站瀏覽量就直接翻倍,搜狐新聞的瀏覽量更是翻了三倍。這位負責人還在內(nèi)部表示,必須小心維護和李興平的關(guān)系,失去李興平將在互聯(lián)網(wǎng)上處于被動地位。
在眾多大廠的簇擁下,hao123這個小網(wǎng)站發(fā)展到2003年、2004年左右,每個月的廣告業(yè)務(wù)收入就已經(jīng)達到了數(shù)十萬元。
可觀的流量生意很快吸引來了敏銳的生意人。賣域名發(fā)家的蔡文勝原本想直接砸錢,買下hao123,但是身邊有人告訴他這么簡單的網(wǎng)站,半個小時就能做出來。因此,蔡文勝在2003年,帶著專業(yè)團隊打造出了網(wǎng)址導航265,來和hao123爭奪市場。
之前的域名大王、知名天使投資人、后來的美圖之父,蔡文勝
不過hao123早已憑借著足夠簡單的操作和足夠完善的內(nèi)容在市場上站穩(wěn)了腳跟,后來者265最終也沒能撼動hao123在網(wǎng)址導航市場龍頭的地位。
但對于李興平這個個人團隊來說,網(wǎng)站的成功帶來的除了可觀的收益,還有巨大的壓力。他曾透露,他一天幾乎有6、7個小時都在檢查、更新鏈接,但是鏈接太多了,他不可能每天都全部檢查一遍,所以他常常擔心某些網(wǎng)站含有非法鏈接,工作量和心理壓力都很大。
2004年,身抗巨大運營壓力且對網(wǎng)站未來發(fā)展前景感到迷茫的李興平,終于接受了百度拋出的價格,以1190萬人民幣及4萬股百度股票的價格,將hao123賣給了百度。那一年,成為千萬富翁的李興平才剛剛25歲。
這筆收購案受到了許多的質(zhì)疑,不少人表示不理解:百度為什么要花這么多錢去買一個這么簡陋的網(wǎng)站。盡管如此,百度下手卻沒有絲毫猶豫,因為只有百度自己最清楚,當時來自 hao123 的請求量已經(jīng)占到了百度搜索量的十分之一,整個網(wǎng)站的流量占到百度整體流量的40%,拿下hao123,是他們抓住下沉網(wǎng)民市場、搶占互聯(lián)網(wǎng)流量高位的最快方式。
hao123也的確沒讓百度失望,到手后不僅每年為百度創(chuàng)造了上億收入,還順利推動百度在2005年完成了敲鐘上市。而這筆收購案后來也成為了百度最成功的收購案例之一,被人們津津樂道。
02、4399小游戲盛世
賣出hao123后,李興平并沒有像外界猜測的那樣去閉關(guān)享受財富自由的生活,而是利用此前做網(wǎng)站的經(jīng)驗,如法炮制地推出了ip查詢網(wǎng)站ip138、音樂播放器7789等多種集合性網(wǎng)站,這其中最知名的就是小游戲網(wǎng)站——4399。
現(xiàn)在回過頭看,那時4399的成功可以說是具備了天時地利人和的充分條件。一方面,白領(lǐng)、中學生等活躍網(wǎng)民急需一個平臺來滿足他們的休閑需求;另一方面,經(jīng)hao123一戰(zhàn),李興平對集合性網(wǎng)站的運營已經(jīng)得心應(yīng)手,更別提他現(xiàn)在早已不是白手起家,除了更多的資金,還有hao123的流量助力。4399上線后,hao123提供的兩個流量入口,每天可以為其帶來百萬級流量。
在隨后的運營階段,4399憑借著干凈穩(wěn)定的頁面和豐富的破解版游戲,拳打xiaoyouxi.com,腳踢7k7k,穩(wěn)穩(wěn)坐上了在線小游戲網(wǎng)站的頭把交椅。遺憾的是,巨大的流量并未給4399帶來非常可觀的廣告收入。
2007年前后,谷歌百度流量大戰(zhàn),百度開始收緊流量,個人站流量飛速下滑。同年,我國網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)嶋H收入同比增長61.5%,首次突破百億大關(guān)。
深諳市場發(fā)展規(guī)律的蔡文勝,在這一年以網(wǎng)傳超千萬美金的價格,把手里的265網(wǎng)站賣給了谷歌,同時他再次找到李興平,希望和他聯(lián)手,抓住游戲市場迅猛增長的寶貴機會,以4399小游戲站為主體,進軍頁游賽道,這與正在尋求增長機會的李興平不謀而合。
2008年,蔡文勝正式通過投資的方式入股4399,成為了李興平新的合作伙伴,同時還帶來了另一個隊友駱海堅,讓他負責網(wǎng)頁游戲聯(lián)運。
同年下半年,4399和91wan、要玩、趣游等團隊聯(lián)合運營的《熱血三國》,創(chuàng)下了60多萬人同時在線,最高月收入破千萬的亮眼成績,次年上線的《神魔遮天》月流水也很快突破了2000萬大關(guān)。
在《熱血三國》《神魔遮天》瘋狂吸金的同一時期,《摩爾莊園》《賽爾號》《黃金礦工》等經(jīng)典爆款先后登場,4399不僅賺麻了,還成功拓寬平臺的影響力和國民度,最終成為了八零、九零后共同的青春回憶。
你的童年我的童年,好像都一樣
迅速在頁游市場站穩(wěn)腳跟的4399很快沖上巔峰。2011年,4399凈利潤破億,達1.16億元,2013年,該數(shù)據(jù)更是翻倍式增長到了2.49億元。擁有漂亮利潤數(shù)據(jù)的4399,在國內(nèi)游戲市場一時風頭無兩。
03、手游轉(zhuǎn)型期,兩次上市失敗
不過好景總是不長。2013年,手游市場爆發(fā)了。
據(jù)《2013年中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》,2013年我國移動游戲市場實際銷售收入猛增246.9%,達到了112.4億元,市場占有率13.5%,直逼頁游的15.4%,2013年因此也被稱作是“手游元年”。
與大盤數(shù)據(jù)相對應(yīng)的是,在2013年前后,4399的Alexa全球排名從400名跌到了1000名左右。眼看頁游市場漲不動了,4399轉(zhuǎn)型迫在眉睫。
為了追上玩家的步伐,4399主要做了兩件事。第一就是將他們賴以生存的4399頁面搬到移動端,在13年年底推出了“幫助玩家找游戲”的“4399游戲盒”。盡管有網(wǎng)頁版的引流,但4399進入移動端后還是略顯水土不服,最終花了3年左右時間才實現(xiàn)日活百萬,這個成績對于14年就擁有4億注冊用戶的4399來說,實在算不上非常亮眼。
第二件事就是在手游賽道上進行產(chǎn)品布局。在這個轉(zhuǎn)折時期,4399一方面加緊推出《七殺》等仍有市場潛力的頁游,另一方面陸續(xù)將旗下的《造夢西游》《火線精英》《暗黑戰(zhàn)神》等知名頁游產(chǎn)品移植到移動端。
但轉(zhuǎn)型還未見成效,4399就進入了漫長的動蕩期。
在2013年到2014年期間,4399是“一瓜未平,一瓜又起”,與其相關(guān)的爭議包括:推出“寶馬政策”,用寶馬獎勵留住了想要離開4399的如家工作室核心,并給出了為全工作室買房買車的“空頭承諾”;蔡文勝突然撤資,又被爆料原本承諾幫前CTO曹政代持的5%股份縮水到萬分之七,陷入“股權(quán)門”爭議;人事大變動,如家工作室、九鳳工作室等核心研發(fā)團隊和核心部門負責人先后跑路;4399斷臂求生,廣州分公司裁員近300人,影響了公司近八分之一的員工。
同一時期,4399的高壓管理政策被不少員工和網(wǎng)友的詬病
盡管4399通過壓縮成本,在營收增長有限的情況下,創(chuàng)下了2014上半年凈利潤1.58億元的成績。但在諸多鬧劇的影響下,4399在2014年發(fā)起的首次上市申請,還是不出所料地告吹了。2015年,證監(jiān)會以“申請條件不齊備”終止了對4399的審查(也有傳聞稱是因為4399未能及時交齊2014年下半年及全年財報)。
2017年,4399實際掌權(quán)人駱海堅重拾信心,再次向上市發(fā)起沖擊,還專門發(fā)布了一條微博,表明對公司IPO的決心。
在這個緊要關(guān)頭,4399又遭實名舉報,上海鼎麟股權(quán)投資基金的股東蔣和平與李勝利,召開了一場“以韭菜的名義”記者發(fā)布會,舉報4399隱瞞重大事實,意圖欺騙上市,還將矛頭指向了蔡文勝,稱其涉嫌偷稅漏稅。
對此,蔡文勝火速做出澄清,表示我不是我沒有,自己早在2013年就全面退出了4399管理層,沒有參與4399之后的所有經(jīng)營管理活動。
不過據(jù)新京報查證,4399招股書中的確存在多處數(shù)據(jù)前后不一致的情況。就此,4399第二次上市計劃,再次宣告破裂。
和實名舉報信一起砸向4399的,還有業(yè)內(nèi)同行的起訴書。僅招股書記錄的報告期內(nèi),就記錄了23起知識產(chǎn)權(quán)訴訟,涉及的廠商包括騰訊、網(wǎng)易、暴雪、盛大、多益網(wǎng)絡(luò)等等。
實際上,4399的侵權(quán)擦邊行為早在頁游時期就已有端倪。甚至有媒體報道過,4399在小游戲時代專門養(yǎng)了一個破解游戲的團隊,他們“扒游戲”的技術(shù)相當高超,乃至于一款游戲頭天上線,第二天就有可能出現(xiàn)在4399主頁上。
就連4399前CTO曹政也曾在社交媒體上直言,早期的確存在抓取游戲直接貼上去的做法。
當相似的招數(shù)進入手游市場,碰上懂法的頭部廠商,他們自然不會再慣著你了。
2017年,網(wǎng)易、暴雪聯(lián)合起訴 4399手游《英雄槍戰(zhàn)》、頁游《槍戰(zhàn)前線》涉嫌侵權(quán)《守望先鋒》,最終4399被判就兩案分別賠償300萬元、97萬余元。
同年,網(wǎng)易又訴4399的小游戲《仙語》侵權(quán)《夢幻西游》,4399又一次敗訴,被判賠償1500萬。
2018年,4399的《格斗獵人》再次因為侵犯了“DNF”、“地下城與勇士”的商標權(quán),被判賠償騰訊500萬元。
4399跌跌撞撞走到2018年,更大的噩耗來了——版號停發(fā)了。
04、揚帆出海,翻身逆襲
2018年,版號暫時停發(fā),市場全面鼓勵出海,在國內(nèi)市場略顯失意的4399,也登上了出海的大船。
誰知,這一揚帆就讓4399抓到了重回巔峰的機會。
從2019年至今,4399先后在海外市場推出了《奇跡之劍》《秘境傳說:神木遺跡》《文明與征服》和《菇勇者傳說》等一眾超能吸金的大熱爆款。
圖源:點點數(shù)據(jù)
其中,2019年上線的《奇跡之劍》率先幫助4399攻破了難啃的日韓市場。該游戲上線后一路猛沖,僅一個月就登上了韓國手游暢銷榜榜首,還曾連續(xù)兩年躋身韓國手游收入TOP5,而且它也是TOP5中唯一的一款中國游戲,其他四款都來自韓國廠商。
據(jù)點點數(shù)據(jù),《奇跡之劍》在2020年到2022年的流水分別為11.1億元、11.6億、4.46億元,且在上線5年后的2023年,該游戲依然在日韓地區(qū)拿下了1.63億的流水,可見其強勁的實力。
2022年,MMORPG《秘境傳說:神木遺跡》順利接棒,橫掃全球市場,在2022年和2023年分別拿下了7.47億、5.31億的流水收入。
在這之后,4399又憑借《文明與征服》這匹“黑馬”,在競爭激烈的全球SLG賽道掙得了一席之地。
雖然在過去幾年時間里,4399在中重度市場收獲頗豐,但4399的野心顯然不止于此。2023年,4399搶在“開箱子like”的風口下,打出了《菇勇者傳說》(下稱“菇勇者”)這張新王牌。
《菇勇者》作為一款放置類游戲,在玩法上更偏向輕松休閑,但在盈利能力上,它的表現(xiàn)卻毫不遜色于其他熱門大作。
在國內(nèi),2023年7月開始大推的《菇勇者》一度沖上微信小游戲暢銷榜單TOP3,與《尋道大千》《咸魚之王》等一眾爆款同臺競技,爭奪榜首寶座。
同年11月進軍海外后,該游戲再次輕松斬獲港澳臺、日韓玩家青睞。據(jù)Sensor Tower統(tǒng)計,截至今年4月,《菇勇者》全球內(nèi)購收入已經(jīng)達到了2.7億美元(約合人民幣19.6億元)。且AppMagic統(tǒng)計的數(shù)據(jù)顯示,該游戲今年3月份的收入達3.93億元,占4399海外手游業(yè)務(wù)總收入的86%,顯然已經(jīng)成為4399在海外創(chuàng)收的絕對主力。
圖源:Sensor Tower
近期《菇勇者》依然活躍在日本和韓國的暢銷游戲榜單頭部,意味著它至少在短期內(nèi)還能穩(wěn)穩(wěn)扛住4399的出海大旗,繼續(xù)為4399創(chuàng)造更多收益。
6月5日,日韓暢銷榜TOP4情況
當然,《菇勇者》的爆火除了給4399創(chuàng)收,更重要的意義是它以一己之力打破了小游戲出海收入的天花板,沖破了國內(nèi)開發(fā)者對于小游戲出海潛能的想象力??梢灶A見的是,在《菇勇者》這個新標桿的帶領(lǐng)下,未來一定會有更多小游戲精品大膽走向海外市場。
自此,走到2024年,4399終于憑借過硬的產(chǎn)品和運營實力,再次贏回了市場和玩家的認可。
從1999至今,4399穿越草根創(chuàng)業(yè)的艱辛,走過小游戲的輝煌,歷經(jīng)頁游到手游的華麗轉(zhuǎn)型,到面對上市失敗的挑戰(zhàn),再到出海探索新市場,遇到過無數(shù)挑戰(zhàn)和波折,但它從未停下前進的腳步。直到現(xiàn)在,站在新的起點,4399仍在不斷探索新的方向,尋求更多可能。
總之,我們的童年和青春可能已經(jīng)結(jié)束了,但4399的傳奇還在繼續(xù)。