文 | Tech星球 陳橋輝
Tech星球獨(dú)家獲悉,由騰訊游戲天美工作室打造,脫胎于騰訊游戲正在熱推的《元夢(mèng)之星》的《經(jīng)典農(nóng)場(chǎng)》在QQ中上線了,這款種草游戲復(fù)刻了PC時(shí)代風(fēng)靡全國(guó)的QQ農(nóng)場(chǎng)的種地、偷菜玩法。
《經(jīng)典農(nóng)場(chǎng)》的入口位置并不深,在個(gè)人QQ空間中即可看到一個(gè)獨(dú)立的入口。
《經(jīng)典農(nóng)場(chǎng)》的玩法與《QQ農(nóng)場(chǎng)》類似。在農(nóng)場(chǎng)中,玩家可以種植各種農(nóng)作物,如小麥、白菜等。每種農(nóng)作物都有不同的預(yù)估售價(jià)和收獲周期,玩家需要結(jié)合這些因素合理安排播種計(jì)劃。例如,種小麥的預(yù)估售價(jià)為2760金幣,收獲周期比白菜短一半,在同樣12小時(shí)內(nèi)種植小麥能讓種植價(jià)值最大化。播種成功后,玩家可以通過點(diǎn)擊水壺為農(nóng)作物澆水,減少作物成熟時(shí)間。
除了經(jīng)典的玩法外,“經(jīng)典農(nóng)場(chǎng)”最核心的還是社交玩法,當(dāng)農(nóng)場(chǎng)等級(jí)達(dá)到 3 級(jí)時(shí),系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)解鎖社交功能。
在這個(gè)社交過程中,玩家們不僅僅是在經(jīng)營(yíng)自己的農(nóng)場(chǎng),更積極地參與到游戲社交當(dāng)中。例如,玩家們會(huì)為了種植出更有價(jià)值的農(nóng)作物而互相交流經(jīng)驗(yàn),分享種植技巧和收獲時(shí)間。這種互動(dòng)不僅增加了游戲的趣味性,還讓玩家們?cè)谟螒蛑薪Y(jié)交到更多志同道合的朋友。
同時(shí),偷菜的玩法也促使玩家們更加關(guān)注其他玩家的農(nóng)場(chǎng)動(dòng)態(tài),增加了彼此之間的互動(dòng)和聯(lián)系。通過這種方式,《元夢(mèng)之星》成功地打通了社交鏈路,讓玩家們?cè)谟螒蛑畜w驗(yàn)到了社交的樂趣。
為何騰訊在此時(shí)推出一款重社交的種菜游戲,其背后實(shí)際上是騰訊核心戰(zhàn)場(chǎng)“游戲+社交關(guān)系鏈”的產(chǎn)品與流量組合模式,正在受到來自《蛋仔派對(duì)》的挑戰(zhàn)。
《蛋仔派對(duì)》作為一款強(qiáng)社交關(guān)系的游戲,主要用戶群體以中學(xué)生和大學(xué)生等年輕人為主,這一群體成長(zhǎng)于互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,對(duì)社交有著強(qiáng)烈的需求和較高的依賴度。他們渴望在游戲中結(jié)識(shí)新朋友、與他人互動(dòng)交流,分享游戲中的樂趣和體驗(yàn)。 根據(jù)網(wǎng)易公布的數(shù)據(jù)顯示,《蛋仔派對(duì)》目前注冊(cè)玩家總量已超過5億人,峰值DAU超過4000萬人。
其次,在派對(duì)游戲賽道中,社交屬性是吸引玩家的重要因素之一。這類游戲強(qiáng)調(diào)玩家之間的互動(dòng)和合作,通過社交玩法營(yíng)造出歡樂的游戲氛圍。
騰訊CEO馬化騰于1月29日騰訊年會(huì)上就曾表示,“雖然(上線時(shí)間)晚,但它(《元夢(mèng)之星》)對(duì)我們來說不僅是一款游戲,還具有偏社交的成分,這本身是我們的大本營(yíng)陣地,肯定要全力以赴,要所有業(yè)務(wù)結(jié)合、探索共同發(fā)展?!?/p>
如今來看,《經(jīng)典農(nóng)場(chǎng)》正是騰訊為了《元夢(mèng)之星》而探索社交玩法、提升社交素質(zhì)的一塊重要試驗(yàn)田。不過,這款種菜游戲能否為《元夢(mèng)之星》帶來變化,還需一段時(shí)間后才能揭曉。