文 | 游戲觀察
9月26日,《三角洲行動》上線,空降免費榜第一名。
這款由騰訊天美工作室群琳瑯天上以及創(chuàng)夢天地聯(lián)合開發(fā)的射擊游戲為今年的國內(nèi)的FPS狂潮又添上了一把炙熱的火焰。
相關(guān)的數(shù)據(jù)顯示,這款產(chǎn)品在上線前,全網(wǎng)預(yù)約人數(shù)突破了5000萬,PC端Steam心愿單突破了100萬。

而就在9月20日,莉莉絲旗下的FPS產(chǎn)品《遠光84》開啟了國服PC端的首測,這款英雄射擊+吃雞+抓寵的產(chǎn)品去年上線海外后,一開始表現(xiàn)不錯,但后續(xù)乏力。
不止如此,9月初,同樣是來自天美的FPS產(chǎn)品《逆戰(zhàn):未來》也開啟了首輪刪檔測試。
在國內(nèi)游戲市場,F(xiàn)PS產(chǎn)品,從來沒有像今天這樣受關(guān)注,仿佛一夜之間,F(xiàn)PS產(chǎn)品一個一個的如雨后春筍一般的往外冒出。
有FPS玩家說,「從來沒有這么爽過」。
FPS的盛世
這一年來,中國的FPS到底有多熱?
這個問題去看看騰訊和網(wǎng)易旗下的產(chǎn)品布局或許就能知道了。
在既有的《穿越火線》、《暗區(qū)突圍》、《和平精英》、《無畏契約》這四款可以說是大爆款的產(chǎn)品前提下。
騰訊在今年9月又推出了《三角洲行動》、《逆戰(zhàn):未來》這兩款產(chǎn)品,一個公測,一個刪檔測試。
再往前,8月初,國家新聞出版署發(fā)布了2024年進口網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔ⅲ渲小恫屎缌枴泛杖辉诹小?/p>
當然了,在7月份,騰訊還向外曝光了主打5V5多角色射擊的《王牌英雄2》,在前作基礎(chǔ)上進行了全面的升級。
說完騰訊再看網(wǎng)易,就在8月底的時候,網(wǎng)易的《天啟行動》正式公測,一款5V5的英雄射擊游戲;往前的7月份,《七日世界》公測,主打末日生存的FPS產(chǎn)品;6月《螢火突擊》上線 ,一個對標《暗區(qū)突圍》的戰(zhàn)術(shù)博弈產(chǎn)品。

除此之外,即將上線的《漫威爭鋒》、在海外開測的《FragPunk》、海外下載量突破5000萬的《Blood Strike》也均是FPS產(chǎn)品。
不只是產(chǎn)品,在賽事方面中國的FPS電競也開始了開花結(jié)果。
8月底,VCT CN賽區(qū)一號種子EDG以3-2擊敗歐洲強敵TH成功奪得2024無畏契約全球冠軍賽總冠軍。
另外在即將到來的12月份,CSGO最高等級的比賽2024上海Major以及三個賽區(qū)的RMR都將會在上海舉行,預(yù)計將有56支來自各賽區(qū)的戰(zhàn)隊來到上海,進行為期35天的比賽。

這是CS自1999年誕生起,首次在亞洲舉辦最高級別的官方賽事,同時這也是自2013年首屆Major以來,Major首次在亞洲舉行。
中國的FPS市場這一年來,產(chǎn)品呈現(xiàn)了井噴的狀態(tài)。
「小眾」的FPS,大DAU和國際化的搖籃
實際上,F(xiàn)PS市場在國內(nèi)真不算是什么熱門的賽道。
2023年游戲產(chǎn)業(yè)報告發(fā)了這樣一個數(shù)據(jù),在營收TOP100移動游戲榜單上,角色扮演類占比31%;策略、卡牌占比分別為9%;射擊和棋牌類占比分別為7%。

但另外一方面又不得不看到的另外一點,這個不是那么大的賽道當中,有3款可以被稱為大DAU的產(chǎn)品,《穿越火線》、《和平精英》、《暗區(qū)突圍》都算是。
其中《穿越火線》在8月份的嘉年華期間宣布,《穿越火線》IP系列產(chǎn)品月活超過4000萬。
《和平精英》方面,Quest Mobile數(shù)據(jù)顯示,今年Q1其MAU達到了6354萬。
《暗區(qū)突圍》上線之后僅用4個月,全球5000萬注冊用戶,8個月全球8000萬用戶,目前注冊用戶數(shù)超過1.5億。
甚至,《無畏契約》這個目前只有PC端的產(chǎn)品同樣有著很不錯的數(shù)據(jù),目前官方的數(shù)據(jù)是同時在線峰值穩(wěn)定突破100萬。
所以,在收入排名前100的移動游戲產(chǎn)品中,射擊類總收入又位居第三,占比14.7%。

FPS這個賽道就是這樣的奇特,看上去市場并不是很大,但催生大DAU的能力又無出其右,簡直就是大DAU的搖籃。
僅從這一點去看,我們也就能夠了解,為什么騰訊和網(wǎng)易這么熱衷于在FPS賽道傾軋,因為他們的目標都是大DAU。
而且另外一個不得不提的是,騰訊目前在海外市場當中,成績最好的產(chǎn)品之一是《PUBG》,網(wǎng)易的海外市場當中,日本市場的《荒野行動》也是不得不提的一款。
嗯,F(xiàn)PS不僅是大DAU的搖籃,還是進軍全球的一把重要鑰匙,畢竟全球市場中FPS是個大類。
殘酷的競爭,玩家的福音
FPS的浪潮就這么開啟了,這個賽道依舊會是騰訊與網(wǎng)易兩家的戰(zhàn)場,中小廠商是很難涉足其中的。
而騰訊與網(wǎng)易之間的外部競爭,騰訊自己的內(nèi)部競爭,網(wǎng)易自己的內(nèi)部競爭,其實已經(jīng)有足夠的看點了。
就在《三角洲行動》上線前的9月24日,《暗區(qū)突圍》上線了全新的S10版本風(fēng)暴前夕,同時還宣布了PC端的《暗區(qū)突圍:無限》國服體驗服將于10月正式開啟。

網(wǎng)易也是一樣,除了《螢火突擊》之外,網(wǎng)易還有喪尸題材的《ZOZ:Final Hour》,以及走輕量RPG路線的《Badlanders》(超凡先鋒)。
這樣的盛景聚焦到了FPS,聚焦到了FPS當中的一個細分玩法,這是多么的有趣,玩家的選擇是多么的豐富。
遙想20年前,在CS1.6版本被要求強制登錄Steam平臺時,中國的大部分FPS玩家的熱情被澆了一碰冷水,自此FPS在中國開始了小眾之路。
現(xiàn)在,看著這么多FPS產(chǎn)品互相競爭,看著這個賽道一款產(chǎn)品接一款產(chǎn)品的上線,作為一個FPS的玩家來說,真是「泰褲辣」。