文 | Tech星球 陳橋輝
開放世界游戲的風(fēng),又吹了起來。
騰訊、網(wǎng)易兩家游戲大廠,在開放世界游戲賽道上又有所動作。12月1日,騰訊繼續(xù)注資《鳴潮》的開發(fā)公司——庫洛游戲公司,持股比例超過由原來的27%上升到51.4%,成為唯一的外部股東?!而Q潮》是米哈游旗下游戲《原神》的對標(biāo)者之一。
無獨(dú)有偶,網(wǎng)易旗下研發(fā)多年的游戲《代號:無限大》,在3年之后的12月5日正式改名《無限大》,并發(fā)布PV預(yù)告片,隨即宣布開啟新一輪測試。而在上個月中旬的網(wǎng)易Q3財(cái)報(bào)電話會上。網(wǎng)易雷火總裁胡志鵬就表示,網(wǎng)易內(nèi)部對《無限大》報(bào)以很高的預(yù)期。
自2020年9月發(fā)布以來,《原神》在全球游戲市場掀起了一陣狂潮,其影響力經(jīng)久不衰。即使《原神》在近段時間出現(xiàn)營收流水下滑的趨勢,且流水不及巔峰時期,但仍然是其他同類游戲難以趕超的存在。根據(jù)觀察者網(wǎng)報(bào)道,最新的消息顯示,米哈游2023年?duì)I收超300億元。
正是憑借著上述這些特色與影響力,《原神》在全球游戲市場站穩(wěn)了腳跟,成為了眾多玩家心目中的經(jīng)典之作,也讓騰訊、網(wǎng)易等游戲廠商看到了開放世界游戲領(lǐng)域的巨大潛力,并火速追趕,試圖打造出能與之相匹敵的產(chǎn)品。
再度加碼開放世界游戲,騰訊、網(wǎng)易勝算幾何?
投資、自研、代理,騰訊網(wǎng)易火力全開
騰訊在開放世界游戲領(lǐng)域早已布局,且動作并不少。
近5年來,光開放世界游戲的一個子品類的沙盒游戲,騰訊代理的游戲就有7余款,包括《我的俠客》、《艾蘭島》、《羅布樂思》、《手工星球》、《艾蘭島手游》、《神角技巧》、《我們的星球》等。
隨后,騰訊不斷向開放世界游戲的細(xì)分賽道布局。2021年,由祖龍娛樂研發(fā)、騰訊游戲代理發(fā)行的無縫大世界小隊(duì)冒險(xiǎn)手游《諾亞之心》上線,同年還代理了以山海經(jīng)題材為背景的開放世界游戲《妄想山?!?。2024年5月,上線雙端開放世界游戲《硅基宇宙》。
此外,不得不提到的是《幻塔》這款游戲,尤其是2022年由騰訊代理其國際版的成績格外亮眼?!痘盟穱H版上線當(dāng)天,即登頂36個國家和地區(qū)iOS下載榜Top1,并在122個國家和地區(qū)iOS游戲下載榜進(jìn)入Top10,在重要的游戲市場日本地區(qū)更是連續(xù)九天占據(jù)iOS游戲免費(fèi)榜榜首,還獲得日本暢銷最高第2、美國暢銷最高第8的好成績。海外上線首月,力壓《原神》,收入突破3億,成為當(dāng)月海外收入增長冠軍。在當(dāng)時,被視為《原神》海外版的勁敵之一。
除了代理外,騰訊游戲還加大了對開放世界游戲的自研力度。
譬如,今年最熱暑期檔堪稱“諸神之戰(zhàn)”,騰訊派出了首個開放世界手游《極品飛車:集結(jié)》,7月斬獲超1.8億流水。
還有多款籌備的開放世界游戲項(xiàng)目也在推進(jìn)當(dāng)中,包括王者榮耀I(xiàn)P生態(tài)下的開放世界 RPG 游戲《王者榮耀:世界》,10月28日,騰訊《王者榮耀世界》游戲舉辦了首次公開較大規(guī)模線下試玩體驗(yàn),以及在今年獲得移動、客戶端雙端版號的《洛克王國手游》,此外,開放世界武俠風(fēng)格的《代號:致金庸》也在研發(fā)中,基于UE5構(gòu)架,騰訊將投入大量的資源。
除了自研、代理之外,騰訊對開放世界游戲項(xiàng)目的投資也毫不吝嗇。在三季度的業(yè)績電話會上,騰訊管理層表示,現(xiàn)在無論是國際還是國內(nèi),游戲行業(yè)真正稀缺的資源都是長青游戲?!耙环矫?,發(fā)布新游戲正變得越來越具有挑戰(zhàn)性,另一方面,對于成為熱門的游戲,只要有正確的投資和關(guān)注,使它們成為長青游戲的機(jī)會就比以往任何時候都更有吸引力?!?/p>
正因如此,騰訊除了注資庫洛游戲外,今年,騰訊還完成收購字節(jié)3億流水開放世界項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)的傲爵數(shù)碼。
不僅僅騰訊,網(wǎng)易亦是如此,不過不同于騰訊,網(wǎng)易更加親睞于自研、發(fā)行開放世界游戲。
Tech星球了解到,網(wǎng)易旗下Naked Rain工作室、北落師門工作室、Starry工作室、EVERSTONE、櫻花工作室等,都參與到開放世界游戲的投入中。目前已知網(wǎng)易布局的開放世界游戲達(dá)12款,包括《逆水寒手游》《代號: ATLAS》《Project 56》《代號:燭》《ZOZ: Final Hour》《超凡先鋒》《燕云十六聲》《永劫無間》手游、《七日世界》、《射雕》、《破碎之地》,以及此次呼聲較高的《無限大》。其中,如《七日世界》、《射雕》等游戲的研發(fā)投入不下于10億,團(tuán)隊(duì)人數(shù)在300人左右。
相比于騰訊,網(wǎng)易在投資方面則略少,僅在2022年,投資了《正當(dāng)防衛(wèi)》制作人組建的Liquid Swords工作室,為其正在開發(fā)的開放世界3A游戲提供資金支持,幫助他們招募更多優(yōu)秀的開發(fā)者、擴(kuò)大團(tuán)隊(duì)規(guī)模。
騰訊網(wǎng)易能講好游戲新故事嗎?
毫無疑問,《原神》拉高了整個行業(yè)對于手游質(zhì)量的需求標(biāo)準(zhǔn)。以往大廠的一些游戲在畫面、玩法、劇情等方面,或許能憑借自身的用戶基礎(chǔ)和運(yùn)營模式占據(jù)一定市場,但在《原神》的對比下,競爭力便有所下降。
比如,騰訊、網(wǎng)易原有的部分MMOG(Massively Multiplayer Online Game 大型多人在線游戲)或者角色扮演類游戲,在面對《原神》所呈現(xiàn)出的精美且細(xì)膩的開放世界場景、豐富立體的劇情,以及創(chuàng)新的免費(fèi)游戲商業(yè)模式時,稍顯遜色。
而為了重新穩(wěn)固自身在市場中的地位,騰訊、網(wǎng)易不得不加大在開放世界游戲方面的投入。
但是要想打造下一個《原神》或者爆款,對于騰訊、網(wǎng)易也非易事。一方面,要在玩法和畫面等方面,持續(xù)突破《原神》所樹立的標(biāo)桿,玩家對于開放世界游戲的期待值已經(jīng)被拉高;另一方面,如今的玩家口味越發(fā)多樣化且挑剔,要滿足不同類型玩家的需求,同時還要兼顧不同地區(qū)的文化差異進(jìn)行本地化運(yùn)營,難度不小。
為了彌補(bǔ)完善游戲的品質(zhì),騰訊、網(wǎng)易的部分開放世界旗艦項(xiàng)目,仍在大力招兵買馬。Tech星球了解到,如騰訊的《王者榮耀世界》,其招聘的多個崗位都要求5年甚至8年以上的工作經(jīng)歷,足以見得這款游戲的打磨是需要一定功夫的。
網(wǎng)易的《無限大》也不遑多讓,據(jù)一位投資人透露,今年年初,攻關(guān)了關(guān)鍵技術(shù)獲得內(nèi)部資源全力傾斜,之后就一路擴(kuò)招,現(xiàn)在已經(jīng)到了工位坐不下必須換地方的程度,是雷火當(dāng)下投資最大的項(xiàng)目。
當(dāng)然,騰訊、網(wǎng)易也存在一定的優(yōu)勢。騰訊有著豐富的IP資源儲備,像王者榮耀、洛克王國等,這些IP自帶龐大的粉絲群體,在游戲的前期推廣和用戶積累上有著天然優(yōu)勢。譬如,如承載著諸多玩家童年回憶的《洛克王國》衍生出的《洛克王國:世界》,一經(jīng)公布PV就吸引了大量老玩家的目光。而且,旗下多個工作室分工明確、研發(fā)實(shí)力強(qiáng)勁,能同時推進(jìn)多個不同類型的開放世界項(xiàng)目。
網(wǎng)易則在游戲的品質(zhì)把控和原創(chuàng)IP打造上表現(xiàn)出色,其推出的《逆水寒手游》《燕云十六聲》等都展現(xiàn)出了高品質(zhì)和獨(dú)特魅力,對于原創(chuàng)故事背景、玩法機(jī)制的打磨精細(xì),深受玩家認(rèn)可。
強(qiáng)敵環(huán)伺,誰能打造出下一個《原神》
面對騰訊、網(wǎng)易等大廠的攻勢,米哈游也在抓緊開發(fā)新的開放世界游戲。
在今年9月的招聘宣傳中,出現(xiàn)了兩款開放世界的游戲項(xiàng)目。第一款是標(biāo)注著“現(xiàn)代都市”的開放世界項(xiàng)目,從項(xiàng)目簡介中的諸多關(guān)鍵詞可以看出,這也許是2022年米哈游曾在內(nèi)部解散的《代號:PJSH》項(xiàng)目。
據(jù)悉,《代號:PJSH》最開始是由米哈游創(chuàng)始人之一的蔡浩宇帶隊(duì),采用UE5引擎開發(fā),主打二次元開放世界射擊玩法。
第二款是標(biāo)注著“寫實(shí)奇幻”的開放世界項(xiàng)目,從項(xiàng)目簡介中的關(guān)鍵詞可以看出,這同樣是一款圍繞UE5引擎開發(fā)的動作類游戲。
此外,如疊紙游戲、完美、暢游等游戲廠商,也繼續(xù)加入到開放世界游戲的競爭中來。
今年7月,完美旗下幻塔工作室首次公開了一款新開放世界二次元風(fēng)格產(chǎn)品《異環(huán)》,暢游研發(fā)的一款日式幻想開放世界冒險(xiǎn)游戲《天樞》。
但令人意想不到的是則是,疊紙游戲旗下的《無限暖暖》。12月11日,IGN官網(wǎng)公布了2024年IGN年度游戲提名名單中,《無限暖暖》與今年火出圈的《黑神話:悟空》一同獲得了年度游戲提名。值得關(guān)注的是,自IGN開設(shè)這一獎項(xiàng)以來,《黑神話:悟空》和《無限暖暖》是唯二獲得這一重量級提名的非手機(jī)端國產(chǎn)游戲。
在公布《無限暖暖》進(jìn)入年度游戲候選名單前,IGN就為其打出了9分的高分,并高度評價稱,《無限暖暖》擁有“深入的開放世界探索玩法、奇妙的故事情節(jié),以及玩家印象中最漂亮的游戲服裝”。
游戲上線4天,《無限暖暖》iOS預(yù)估收入為124.4萬美元(折合人民幣約904萬元),實(shí)力不容小覷。
從整個游戲行業(yè)格局來看,游戲大廠之間的競爭,會促使開放世界游戲乃至整個高品質(zhì)游戲細(xì)分領(lǐng)域朝更加多元化、精品化的方向發(fā)展。未來究竟哪家能在這場對標(biāo)《原神》的競賽中脫穎而出,還充滿了諸多變數(shù)。