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“全球劇王”的IP營銷啟示錄

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“全球劇王”的IP營銷啟示錄

從零創(chuàng)造IP并推向全球的教科書手法。

文 | 壹娛觀察 大娛樂家

步入2024年12月,全球各大城市街頭出現(xiàn)了一個奇特的景象——身著粉色連體服、戴著黑色詭異面具的神秘人物,不時(shí)在街頭游蕩。

他們出現(xiàn)在紐約時(shí)代廣場、巴黎香榭麗舍大道,或是東京澀谷十字路口、悉尼海港大橋附近閃現(xiàn),同時(shí)伴隨著出現(xiàn)的還有熟悉的“Young-hee”人偶巨型裝置或巨幅海報(bào),成為泰國曼谷的湄南河、中國臺灣高雄等全球各地的網(wǎng)紅打卡處……這些裝扮熟悉又陌生的形象,正是Netflix為年度壓軸大劇《魷魚游戲2》所做的營銷。

《魷魚游戲2》全球營銷活動

三年前橫空出世的《魷魚游戲》第一季創(chuàng)下了全球3.3億觀眾的收看記錄,在Netflix上的總觀看時(shí)長突破28億小時(shí),首月播放量達(dá)16.5億小時(shí),是第二名《布里奇頓》的兩倍有余。這部不被韓國電視臺開綠燈的劇集,意外地成為了一個橫跨語言與文化的全球現(xiàn)象。

今年9月,Netflix在Netflix Geeked Week期間發(fā)布了第二季的海報(bào)和預(yù)告片引發(fā)全球轟動。隨之而來的是第一季收視率的意外飆升——重看漲幅高達(dá)60%。相關(guān)數(shù)字印證了全球觀眾對這部作品的期待值節(jié)節(jié)攀升,與第一季主要依靠社交媒體的口碑發(fā)酵不同,Netflix這次顯然準(zhǔn)備更加充分。

《魷魚游戲2》劇照

2024年12月26日,《魷魚游戲2》如期而至,84%的爛番茄新鮮度雖然不及前作的89%,加上整部劇都像是在為明年第三季進(jìn)行的大型預(yù)告而導(dǎo)致觀眾怨聲載道。只能說主創(chuàng)黃東赫之前提到的第一季沒掙到錢,所以無論如何也要拍續(xù)集的說法,再一次提升了“他們實(shí)在給的太多了”這個段子的含金量。

但是,在這個“黑紅”也是紅的年代,一部劇怕的不是口碑崩壞,更怕還是沒人想看或無人討論,從這個層面來說Netflix依然還是成功的。其背后這場聲勢浩大的營銷戰(zhàn)役,則呈現(xiàn)了一個全球文化IP的營銷創(chuàng)新范本:在這個流媒體時(shí)代,如何從零開始塑造IP并實(shí)現(xiàn)價(jià)值最大化。

01 全球化營銷:一場席卷世界的“游戲”派對

Netflix為《魷魚游戲2》設(shè)計(jì)了一個醒目的營銷主題:“ Are you ready to play? ”,這句簡單的問話充滿感染力,它既呼應(yīng)了劇集的游戲元素,又巧妙地邀請觀眾成為參與者。

營銷團(tuán)隊(duì)深諳IP營銷的精髓,他們著重強(qiáng)化了第一季最具識別度的視覺符號。詭異的“Young-hee”人偶,標(biāo)志性的456號綠色運(yùn)動服,驚心動魄的“紅綠燈”游戲……這些元素被巧妙植入各類新穎的營銷場景,成為全球共通的文化符號。

首當(dāng)其沖自然是各種線下場景營造,“ Young-hee”人偶的巨型裝置成為各大城市的新地標(biāo)。它矗立在巴黎香榭麗舍大道,或是漂浮在曼谷湄南河上,每一次出現(xiàn)都成功制造了社交媒體上的打卡效應(yīng)。

巴黎-456名劇迷街頭玩“123木頭人”

在巴黎,一場別開生面的快閃活動引發(fā)全城矚目。456名身著綠色運(yùn)動服的參與者齊聚一堂,他們完美還原了劇中場景,讓《魷魚游戲》的世界觀真實(shí)延伸到觀眾的日常生活中。

“Squid Game: The Experience”則是另一個重磅活動,這個沉浸式體驗(yàn)項(xiàng)目在全球巡展。

紐約、悉尼、馬德里等城市的觀眾都能親身體驗(yàn)改編版的劇中游戲,從室外到室內(nèi)版本都有供應(yīng)。被動的觀劇體驗(yàn)轉(zhuǎn)變?yōu)橹鲃拥膮⑴c感受,粉絲與IP的情感聯(lián)結(jié)被大大加強(qiáng)。

當(dāng)然一向擅長線上整活的Netflix同樣也進(jìn)行了大量數(shù)字營銷。

像是與Google展開的合作,當(dāng)用戶搜索“Squid Game”時(shí),頁面會出現(xiàn)“Young-hee”圖標(biāo),點(diǎn)擊后即可體驗(yàn)標(biāo)志性的“紅綠燈”游戲。這個創(chuàng)意把IP元素植入日常使用場景,讓參與變得輕松自然。

Google截圖

社交媒體營銷同樣別出心裁,Netflix精心挑選了456位全球創(chuàng)作者。這個數(shù)字巧妙呼應(yīng)了劇情。

創(chuàng)作者們各自用獨(dú)特風(fēng)格演繹《魷魚游戲》元素,IP在不同文化語境下煥發(fā)新生,使得其社交媒體聲量持續(xù)攀升。

品牌聯(lián)動的版圖令人驚嘆,Netflix與20多個全球知名品牌展開戰(zhàn)略合作。

Crocs和Puma的時(shí)尚單品讓粉絲將追劇熱情轉(zhuǎn)化為個人風(fēng)格表達(dá),與長期熱衷整活的外語學(xué)習(xí)軟件Duolingo聯(lián)動,更是讓雙方玩梗玩到飛起。

跨界合作不僅擴(kuò)大了IP的影響范圍,更讓《魷魚游戲》滲透進(jìn)觀眾生活的方方面面。

02 融入“本土”,要與粉絲共創(chuàng)

全球營銷需要本土智慧,Netflix在如今積極尋求進(jìn)一步增長的亞太地區(qū)的表現(xiàn)格外出彩。一系列富有創(chuàng)意的在地化實(shí)踐,呈現(xiàn)出了不同的文化融合營銷案例。

在曼谷、馬尼拉、吉隆坡,Netflix也各自找到將IP標(biāo)志物與城市地標(biāo)結(jié)合的方法。Netflix選擇了湄南河這個城市地標(biāo),巨型“Young-hee”裝置漂浮水面,與城市天際線交相輝映。裝置藝術(shù)很快成為都市新景觀,《魷魚游戲》就此融入城市文化肌理。

湄南河上的Young-Hee碼頭展覽

今年在悉尼進(jìn)行的營銷活動堪稱內(nèi)容走入線下的教科書范例。一艘特別的渡輪駛?cè)胂つ岷8郏?00名身著制服的守衛(wèi)整齊列隊(duì),巨型“Young-hee”人偶佇立船頭。這場水上巡游完美利用了悉尼的地理特色。標(biāo)志性的邦迪冰泳池也煥然一新,它變身為“紅綠燈”游戲現(xiàn)場,讓這座澳大利亞著名的地標(biāo)第一次披上了《魷魚游戲》的外衣。

這些在不同城市展開的多樣化互動體驗(yàn),為粉絲創(chuàng)造了多個與《魷魚游戲》品牌互動的觸點(diǎn),成功激發(fā)熱情并獲得媒體關(guān)注。

 

悉尼營銷活動

通過在不同城市實(shí)施這些豐富多樣且融入當(dāng)?shù)匚幕臓I銷活動,Netflix則成功實(shí)現(xiàn)了以下目標(biāo):

1. 打造沉浸式體驗(yàn),讓粉絲感覺自己成為《魷魚游戲》世界的一部分;

2. 極盡所能創(chuàng)造吸引眼球的視覺奇觀,為社交媒體打卡需求提供場景;

3. 根據(jù)當(dāng)?shù)厍闆r定制活動內(nèi)容,提升各個市場的本土特質(zhì)和吸引力;

4. 提供盡可能多的互動元素,讓粉絲直接參與到劇集的“游戲”主題。

全球IP如何與本土文化實(shí)現(xiàn)了默契對話,Netflix展現(xiàn)了高超的文化適應(yīng)力。他們在每個市場都找到了最佳切入點(diǎn),既保持了品牌的全球統(tǒng)一性,又實(shí)現(xiàn)了本土情感共鳴。

03 出圈的藝術(shù),從零打造全球IP范本

《魷魚游戲2》的全球營銷實(shí)踐,為數(shù)字時(shí)代的文化IP營銷提供了一個全新的思考維度。

首先,Netflix展示了如何通過創(chuàng)新的體驗(yàn)式營銷,實(shí)現(xiàn)線上線下的深度融合。

從Google搜索頁面的“紅綠燈”小游戲到全球地標(biāo)的實(shí)景裝置,從456位創(chuàng)作者的社交媒體聯(lián)動到城市空間的主題活動,每一個營銷觸點(diǎn)都經(jīng)過精心設(shè)計(jì),共同構(gòu)建起一個讓用戶全方位沉浸其中的IP世界。

全方位的體驗(yàn)設(shè)計(jì),不僅提升了營銷活動的參與度,更加深了受眾對IP的情感連接。

Squid Game: The Experience

其次,Netflix在全球化與本土化的平衡上展現(xiàn)出了卓越的營銷智慧。

通過保持全球統(tǒng)一的品牌調(diào)性和視覺符號,同時(shí)又能因地制宜地開展創(chuàng)新,成功實(shí)現(xiàn)了標(biāo)準(zhǔn)化與差異化的有機(jī)統(tǒng)一。特別是在亞太市場的實(shí)踐中,Netflix展現(xiàn)出的本土化創(chuàng)新能力,為全球文化IP的區(qū)域營銷提供了寶貴經(jīng)驗(yàn)。從悉尼到曼谷,從馬尼拉到吉隆坡,每一個本土化案例都體現(xiàn)了深刻的市場洞察和文化適應(yīng)能力。

在IP商業(yè)價(jià)值的開發(fā)方面,Netflix通過多維度的營銷布局,成功實(shí)現(xiàn)了IP價(jià)值的最大化。

二十多個品牌合作伙伴的加入,不僅擴(kuò)大了IP的商業(yè)版圖,更創(chuàng)造了豐富的消費(fèi)場景;大規(guī)模的實(shí)景營銷活動,既提升了品牌聲量,又深化了用戶體驗(yàn);創(chuàng)新的數(shù)字營銷方案,則讓IP元素?zé)o處不在,持續(xù)保持話題熱度。

《魷魚游戲2》和多個品牌聯(lián)名

這種全方位的價(jià)值開發(fā)策略,為《魷魚游戲2》建立了一個強(qiáng)大的商業(yè)生態(tài)系統(tǒng)。隨之而來的則還有游戲、大衛(wèi)·芬奇親自翻拍的美劇版本以及接下來還有可能衍生的各種內(nèi)容,僅僅圍繞一部劇集的多重開發(fā),Netflix幾乎就已經(jīng)鎖定了今后十年的長線內(nèi)容產(chǎn)出。

或許《魷魚游戲》當(dāng)年的全球火爆或許有特殊時(shí)期各種情緒疊加的意外,但后續(xù)的IP生長之路的確則是靠著Netflix的持續(xù)營銷得以實(shí)現(xiàn),而如今《魷魚游戲》第二季堪比好萊塢A級大制作的營銷手法,更是進(jìn)一步讓人看到其從零創(chuàng)造IP并推向全球的教科書手法。

現(xiàn)在唯一值得好奇的是,在口碑和熱度開始出現(xiàn)背離之后,明年Netflix是否還能整出什么新花樣讓這劇實(shí)現(xiàn)一個“微笑曲線式”的收官。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請聯(lián)系原著作權(quán)人。

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“全球劇王”的IP營銷啟示錄

從零創(chuàng)造IP并推向全球的教科書手法。

文 | 壹娛觀察 大娛樂家

步入2024年12月,全球各大城市街頭出現(xiàn)了一個奇特的景象——身著粉色連體服、戴著黑色詭異面具的神秘人物,不時(shí)在街頭游蕩。

他們出現(xiàn)在紐約時(shí)代廣場、巴黎香榭麗舍大道,或是東京澀谷十字路口、悉尼海港大橋附近閃現(xiàn),同時(shí)伴隨著出現(xiàn)的還有熟悉的“Young-hee”人偶巨型裝置或巨幅海報(bào),成為泰國曼谷的湄南河、中國臺灣高雄等全球各地的網(wǎng)紅打卡處……這些裝扮熟悉又陌生的形象,正是Netflix為年度壓軸大劇《魷魚游戲2》所做的營銷。

《魷魚游戲2》全球營銷活動

三年前橫空出世的《魷魚游戲》第一季創(chuàng)下了全球3.3億觀眾的收看記錄,在Netflix上的總觀看時(shí)長突破28億小時(shí),首月播放量達(dá)16.5億小時(shí),是第二名《布里奇頓》的兩倍有余。這部不被韓國電視臺開綠燈的劇集,意外地成為了一個橫跨語言與文化的全球現(xiàn)象。

今年9月,Netflix在Netflix Geeked Week期間發(fā)布了第二季的海報(bào)和預(yù)告片引發(fā)全球轟動。隨之而來的是第一季收視率的意外飆升——重看漲幅高達(dá)60%。相關(guān)數(shù)字印證了全球觀眾對這部作品的期待值節(jié)節(jié)攀升,與第一季主要依靠社交媒體的口碑發(fā)酵不同,Netflix這次顯然準(zhǔn)備更加充分。

《魷魚游戲2》劇照

2024年12月26日,《魷魚游戲2》如期而至,84%的爛番茄新鮮度雖然不及前作的89%,加上整部劇都像是在為明年第三季進(jìn)行的大型預(yù)告而導(dǎo)致觀眾怨聲載道。只能說主創(chuàng)黃東赫之前提到的第一季沒掙到錢,所以無論如何也要拍續(xù)集的說法,再一次提升了“他們實(shí)在給的太多了”這個段子的含金量。

但是,在這個“黑紅”也是紅的年代,一部劇怕的不是口碑崩壞,更怕還是沒人想看或無人討論,從這個層面來說Netflix依然還是成功的。其背后這場聲勢浩大的營銷戰(zhàn)役,則呈現(xiàn)了一個全球文化IP的營銷創(chuàng)新范本:在這個流媒體時(shí)代,如何從零開始塑造IP并實(shí)現(xiàn)價(jià)值最大化。

01 全球化營銷:一場席卷世界的“游戲”派對

Netflix為《魷魚游戲2》設(shè)計(jì)了一個醒目的營銷主題:“ Are you ready to play? ”,這句簡單的問話充滿感染力,它既呼應(yīng)了劇集的游戲元素,又巧妙地邀請觀眾成為參與者。

營銷團(tuán)隊(duì)深諳IP營銷的精髓,他們著重強(qiáng)化了第一季最具識別度的視覺符號。詭異的“Young-hee”人偶,標(biāo)志性的456號綠色運(yùn)動服,驚心動魄的“紅綠燈”游戲……這些元素被巧妙植入各類新穎的營銷場景,成為全球共通的文化符號。

首當(dāng)其沖自然是各種線下場景營造,“ Young-hee”人偶的巨型裝置成為各大城市的新地標(biāo)。它矗立在巴黎香榭麗舍大道,或是漂浮在曼谷湄南河上,每一次出現(xiàn)都成功制造了社交媒體上的打卡效應(yīng)。

巴黎-456名劇迷街頭玩“123木頭人”

在巴黎,一場別開生面的快閃活動引發(fā)全城矚目。456名身著綠色運(yùn)動服的參與者齊聚一堂,他們完美還原了劇中場景,讓《魷魚游戲》的世界觀真實(shí)延伸到觀眾的日常生活中。

“Squid Game: The Experience”則是另一個重磅活動,這個沉浸式體驗(yàn)項(xiàng)目在全球巡展。

紐約、悉尼、馬德里等城市的觀眾都能親身體驗(yàn)改編版的劇中游戲,從室外到室內(nèi)版本都有供應(yīng)。被動的觀劇體驗(yàn)轉(zhuǎn)變?yōu)橹鲃拥膮⑴c感受,粉絲與IP的情感聯(lián)結(jié)被大大加強(qiáng)。

當(dāng)然一向擅長線上整活的Netflix同樣也進(jìn)行了大量數(shù)字營銷。

像是與Google展開的合作,當(dāng)用戶搜索“Squid Game”時(shí),頁面會出現(xiàn)“Young-hee”圖標(biāo),點(diǎn)擊后即可體驗(yàn)標(biāo)志性的“紅綠燈”游戲。這個創(chuàng)意把IP元素植入日常使用場景,讓參與變得輕松自然。

Google截圖

社交媒體營銷同樣別出心裁,Netflix精心挑選了456位全球創(chuàng)作者。這個數(shù)字巧妙呼應(yīng)了劇情。

創(chuàng)作者們各自用獨(dú)特風(fēng)格演繹《魷魚游戲》元素,IP在不同文化語境下煥發(fā)新生,使得其社交媒體聲量持續(xù)攀升。

品牌聯(lián)動的版圖令人驚嘆,Netflix與20多個全球知名品牌展開戰(zhàn)略合作。

Crocs和Puma的時(shí)尚單品讓粉絲將追劇熱情轉(zhuǎn)化為個人風(fēng)格表達(dá),與長期熱衷整活的外語學(xué)習(xí)軟件Duolingo聯(lián)動,更是讓雙方玩梗玩到飛起。

跨界合作不僅擴(kuò)大了IP的影響范圍,更讓《魷魚游戲》滲透進(jìn)觀眾生活的方方面面。

02 融入“本土”,要與粉絲共創(chuàng)

全球營銷需要本土智慧,Netflix在如今積極尋求進(jìn)一步增長的亞太地區(qū)的表現(xiàn)格外出彩。一系列富有創(chuàng)意的在地化實(shí)踐,呈現(xiàn)出了不同的文化融合營銷案例。

在曼谷、馬尼拉、吉隆坡,Netflix也各自找到將IP標(biāo)志物與城市地標(biāo)結(jié)合的方法。Netflix選擇了湄南河這個城市地標(biāo),巨型“Young-hee”裝置漂浮水面,與城市天際線交相輝映。裝置藝術(shù)很快成為都市新景觀,《魷魚游戲》就此融入城市文化肌理。

湄南河上的Young-Hee碼頭展覽

今年在悉尼進(jìn)行的營銷活動堪稱內(nèi)容走入線下的教科書范例。一艘特別的渡輪駛?cè)胂つ岷8郏?00名身著制服的守衛(wèi)整齊列隊(duì),巨型“Young-hee”人偶佇立船頭。這場水上巡游完美利用了悉尼的地理特色。標(biāo)志性的邦迪冰泳池也煥然一新,它變身為“紅綠燈”游戲現(xiàn)場,讓這座澳大利亞著名的地標(biāo)第一次披上了《魷魚游戲》的外衣。

這些在不同城市展開的多樣化互動體驗(yàn),為粉絲創(chuàng)造了多個與《魷魚游戲》品牌互動的觸點(diǎn),成功激發(fā)熱情并獲得媒體關(guān)注。

 

悉尼營銷活動

通過在不同城市實(shí)施這些豐富多樣且融入當(dāng)?shù)匚幕臓I銷活動,Netflix則成功實(shí)現(xiàn)了以下目標(biāo):

1. 打造沉浸式體驗(yàn),讓粉絲感覺自己成為《魷魚游戲》世界的一部分;

2. 極盡所能創(chuàng)造吸引眼球的視覺奇觀,為社交媒體打卡需求提供場景;

3. 根據(jù)當(dāng)?shù)厍闆r定制活動內(nèi)容,提升各個市場的本土特質(zhì)和吸引力;

4. 提供盡可能多的互動元素,讓粉絲直接參與到劇集的“游戲”主題。

全球IP如何與本土文化實(shí)現(xiàn)了默契對話,Netflix展現(xiàn)了高超的文化適應(yīng)力。他們在每個市場都找到了最佳切入點(diǎn),既保持了品牌的全球統(tǒng)一性,又實(shí)現(xiàn)了本土情感共鳴。

03 出圈的藝術(shù),從零打造全球IP范本

《魷魚游戲2》的全球營銷實(shí)踐,為數(shù)字時(shí)代的文化IP營銷提供了一個全新的思考維度。

首先,Netflix展示了如何通過創(chuàng)新的體驗(yàn)式營銷,實(shí)現(xiàn)線上線下的深度融合。

從Google搜索頁面的“紅綠燈”小游戲到全球地標(biāo)的實(shí)景裝置,從456位創(chuàng)作者的社交媒體聯(lián)動到城市空間的主題活動,每一個營銷觸點(diǎn)都經(jīng)過精心設(shè)計(jì),共同構(gòu)建起一個讓用戶全方位沉浸其中的IP世界。

全方位的體驗(yàn)設(shè)計(jì),不僅提升了營銷活動的參與度,更加深了受眾對IP的情感連接。

Squid Game: The Experience

其次,Netflix在全球化與本土化的平衡上展現(xiàn)出了卓越的營銷智慧。

通過保持全球統(tǒng)一的品牌調(diào)性和視覺符號,同時(shí)又能因地制宜地開展創(chuàng)新,成功實(shí)現(xiàn)了標(biāo)準(zhǔn)化與差異化的有機(jī)統(tǒng)一。特別是在亞太市場的實(shí)踐中,Netflix展現(xiàn)出的本土化創(chuàng)新能力,為全球文化IP的區(qū)域營銷提供了寶貴經(jīng)驗(yàn)。從悉尼到曼谷,從馬尼拉到吉隆坡,每一個本土化案例都體現(xiàn)了深刻的市場洞察和文化適應(yīng)能力。

在IP商業(yè)價(jià)值的開發(fā)方面,Netflix通過多維度的營銷布局,成功實(shí)現(xiàn)了IP價(jià)值的最大化。

二十多個品牌合作伙伴的加入,不僅擴(kuò)大了IP的商業(yè)版圖,更創(chuàng)造了豐富的消費(fèi)場景;大規(guī)模的實(shí)景營銷活動,既提升了品牌聲量,又深化了用戶體驗(yàn);創(chuàng)新的數(shù)字營銷方案,則讓IP元素?zé)o處不在,持續(xù)保持話題熱度。

《魷魚游戲2》和多個品牌聯(lián)名

這種全方位的價(jià)值開發(fā)策略,為《魷魚游戲2》建立了一個強(qiáng)大的商業(yè)生態(tài)系統(tǒng)。隨之而來的則還有游戲、大衛(wèi)·芬奇親自翻拍的美劇版本以及接下來還有可能衍生的各種內(nèi)容,僅僅圍繞一部劇集的多重開發(fā),Netflix幾乎就已經(jīng)鎖定了今后十年的長線內(nèi)容產(chǎn)出。

或許《魷魚游戲》當(dāng)年的全球火爆或許有特殊時(shí)期各種情緒疊加的意外,但后續(xù)的IP生長之路的確則是靠著Netflix的持續(xù)營銷得以實(shí)現(xiàn),而如今《魷魚游戲》第二季堪比好萊塢A級大制作的營銷手法,更是進(jìn)一步讓人看到其從零創(chuàng)造IP并推向全球的教科書手法。

現(xiàn)在唯一值得好奇的是,在口碑和熱度開始出現(xiàn)背離之后,明年Netflix是否還能整出什么新花樣讓這劇實(shí)現(xiàn)一個“微笑曲線式”的收官。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請聯(lián)系原著作權(quán)人。