文 | 壹娛觀察 大娛樂(lè)家
在日本娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)的版圖上,有一個(gè)名為萬(wàn)代南夢(mèng)宮的巨頭,它以強(qiáng)大的IP運(yùn)營(yíng)能力著稱于世,堪稱是“谷子經(jīng)濟(jì)”的開(kāi)山鼻祖。
這家企業(yè)通過(guò)獨(dú)創(chuàng)的“IP軸心戰(zhàn)略”(IP Axis Strategy)構(gòu)建了一個(gè)橫跨游戲、玩具、動(dòng)漫、電影和主題樂(lè)園的龐大商業(yè)帝國(guó)。令人嘆為觀止的是,萬(wàn)代不僅擁有豐富的IP儲(chǔ)備,更建立了一套幾乎完美的IP商業(yè)化機(jī)制。
從經(jīng)典的高達(dá)系列到風(fēng)靡全球的龍珠、奧特曼,從老少皆宜的吃豆人到近年的爆款3A《艾爾登法環(huán)》,它能夠?qū)⒁粋€(gè)IP在不同平臺(tái)和形式間無(wú)縫轉(zhuǎn)化,打造出持久的商業(yè)奇跡。2024財(cái)年,其總收入達(dá)1.05萬(wàn)億日元(約合545億人民幣),成為全球文化產(chǎn)業(yè)的標(biāo)桿。
萬(wàn)代發(fā)行《艾爾登法環(huán)》
萬(wàn)代秘訣在于既把控IP源頭創(chuàng)造,又掌握全產(chǎn)業(yè)鏈開(kāi)發(fā),形成了內(nèi)容與商業(yè)的高度匹配。
當(dāng)下國(guó)內(nèi)的“谷子經(jīng)濟(jì)”也不可謂不火熱,涌現(xiàn)出不少圍繞IP展開(kāi)布局的公司。在這條充滿挑戰(zhàn)與機(jī)遇的賽道上,以閱文、阿里魚、泡泡瑪特和B站等早早開(kāi)始布局IP業(yè)務(wù)的平臺(tái)公司表現(xiàn)為代表,各自占據(jù)了產(chǎn)業(yè)鏈的不同環(huán)節(jié)。
有趣的是,這四家企業(yè)各自走出了不同的發(fā)展路徑,卻都在IP價(jià)值鏈上占據(jù)著重要位置。它們像是拼圖的不同部分,共同勾勒出中國(guó)IP產(chǎn)業(yè)的未來(lái)圖景。
問(wèn)題來(lái)了:這四家將IP衍生作為未來(lái)增長(zhǎng)引擎的企業(yè),誰(shuí)最有可能成為中國(guó)“萬(wàn)代”?誰(shuí)能構(gòu)建出類似的IP全產(chǎn)業(yè)鏈帝國(guó)?
萬(wàn)代南夢(mèng)宮
在IP為王的時(shí)代,這場(chǎng)競(jìng)賽的關(guān)鍵在于誰(shuí)能最有效地完成從內(nèi)容創(chuàng)造到全球商業(yè)變現(xiàn)的閉環(huán)。對(duì)于企業(yè)而言,構(gòu)建類似萬(wàn)代南夢(mèng)宮的商業(yè)帝國(guó)意味著更大的市場(chǎng)份額、更高的利潤(rùn)空間和更持久的企業(yè)生命力。
更重要的是,誰(shuí)能率先建立起這樣的生態(tài)系統(tǒng),誰(shuí)就有可能在全球IP產(chǎn)業(yè)的格局中獲得更有利的位置,為中國(guó)企業(yè)在新一輪的全球內(nèi)容產(chǎn)業(yè)競(jìng)爭(zhēng)中贏得主動(dòng)權(quán)。這不僅是商業(yè)模式的競(jìng)爭(zhēng),更是企業(yè)長(zhǎng)期發(fā)展戰(zhàn)略和核心競(jìng)爭(zhēng)力的全方位對(duì)決。
01 四家公司,各自占據(jù)IP開(kāi)發(fā)四象限
一、閱文:轉(zhuǎn)化難度極高的IP源頭
閱文集團(tuán)的核心優(yōu)勢(shì)在于其無(wú)與倫比的原創(chuàng)內(nèi)容儲(chǔ)備。
作為騰訊旗下的網(wǎng)絡(luò)文學(xué)平臺(tái),閱文集團(tuán)擁有海量的小說(shuō)作品和數(shù)百萬(wàn)簽約作家,這些都是潛在的IP金礦。近年來(lái),閱文更是通過(guò)戰(zhàn)略性收購(gòu),如新麗傳媒(影視制作)和騰訊動(dòng)漫,不斷強(qiáng)化其IP全鏈路開(kāi)發(fā)能力。
閱文IP改編作品
另一方面,閱文面臨挑戰(zhàn)在于如何高效率、高成功率地將文本IP轉(zhuǎn)化為視覺(jué)IP。好在《慶余年》《大奉打更人》《斗羅大陸》等改編作品取得了巨大成功,其龐大的IP庫(kù)存,仍有不斷涌現(xiàn)一個(gè)個(gè)成功改編案例的強(qiáng)大可能性。
IP影視化改變本質(zhì)上來(lái)看需要巨大投入、周期長(zhǎng)、風(fēng)險(xiǎn)高,如何平衡短期盈利與長(zhǎng)期IP價(jià)值培育,是閱文長(zhǎng)期以來(lái)所要深究的學(xué)問(wèn)。
此外,閱文的IP商業(yè)化模式更偏向B2B授權(quán),對(duì)外部渠道(如騰訊視頻、騰訊游戲)的依賴度較高。在IP衍生品領(lǐng)域,其自營(yíng)平臺(tái)“閱文好物”已經(jīng)起步,雖然在規(guī)模和影響力上放在國(guó)內(nèi)也算不上頂尖,更難與萬(wàn)代的龐大IP商業(yè)體系相提并論,但當(dāng)閱文走出扎實(shí)的這一步,也意味著其未來(lái)空間的想象力具有更多飛輪效應(yīng)。
閱文好物
閱文的最大優(yōu)勢(shì)是內(nèi)容源頭的把控,要成為中國(guó)的“萬(wàn)代”,它還需要在跨媒介開(kāi)發(fā)、衍生品商業(yè)化和全球市場(chǎng)拓展上持續(xù)發(fā)力,其堅(jiān)定的信心和絕對(duì)的實(shí)力,毋庸置疑。
二、阿里魚:為IP商業(yè)化鏈條搭橋修路
與其他三家不同,阿里魚并不直接創(chuàng)造IP,而是以平臺(tái)模式鏈接IP版權(quán)方與商業(yè)渠道。
作為阿里電商生態(tài)的一部分,阿里魚的優(yōu)勢(shì)在于對(duì)IP商業(yè)化鏈條的打通和優(yōu)化,特別是在商品授權(quán)、跨界合作和營(yíng)銷推廣方面。
阿里魚官網(wǎng)截圖
阿里魚的“IP2B2C”模式確實(shí)獨(dú)具特色,它能夠借助阿里生態(tài)的巨大商業(yè)能量,為IP提供從設(shè)計(jì)、生產(chǎn)到銷售的一站式服務(wù)。該模式也意味著,阿里魚難以對(duì)IP本身的創(chuàng)造和內(nèi)容進(jìn)化產(chǎn)生實(shí)質(zhì)性影響,其角色更像是一個(gè)高效的“搬運(yùn)工”,而非IP商業(yè)體系的“締造者”。
不過(guò),阿里魚確實(shí)正在積累越來(lái)越多的頂級(jí)IP資源,如三麗鷗、寶可夢(mèng)、環(huán)球影業(yè)等。合作伙伴關(guān)系為阿里魚提供了寶貴的國(guó)際IP運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn)。但問(wèn)題在于,這些IP的核心價(jià)值和決策權(quán)仍掌握在版權(quán)方手中,阿里魚的增值空間有限。
阿里魚與三麗鷗合作發(fā)布會(huì)
如果將萬(wàn)代比作一個(gè)完整的IP創(chuàng)造和變現(xiàn)帝國(guó),那么,阿里魚更像是這個(gè)帝國(guó)中的一個(gè)重要商業(yè)部門。它的存在至關(guān)重要,但單靠它難以建立起完整的“萬(wàn)代式”生態(tài)系統(tǒng)。
三、泡泡瑪特:“逆全球化”時(shí)代的潮玩IP創(chuàng)造者
泡泡瑪特過(guò)去兩年的跨越式發(fā)展有目共睹。
作為中國(guó)潮玩市場(chǎng)的領(lǐng)導(dǎo)者,泡泡瑪特不僅在國(guó)內(nèi)風(fēng)靡,更成功拓展至全球市場(chǎng),東南亞、韓國(guó)、日本、歐美等地都能看到其門店和產(chǎn)品。
2024年,泡泡瑪特海外收入已占總營(yíng)收的38.9%,堪稱中國(guó)文化產(chǎn)業(yè)出海的標(biāo)桿。
泡泡瑪特的核心競(jìng)爭(zhēng)力在于IP創(chuàng)造與商業(yè)化的高效結(jié)合。通過(guò)與藝術(shù)家合作或內(nèi)部設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā),泡泡瑪特成功打造了Molly、DIMOO、Skullpanda、Labubu等多個(gè)知名IP。
泡泡瑪特海外旗艦店
這些IP不僅在視覺(jué)上極具辨識(shí)度,更能觸動(dòng)年輕一代的情感共鳴。泡泡瑪特構(gòu)建了從IP設(shè)計(jì)、產(chǎn)品開(kāi)發(fā)到全球DTC零售的完整閉環(huán),實(shí)現(xiàn)了不俗的盈利能力。
泡泡瑪特最接近萬(wàn)代的地方在于其對(duì)實(shí)體衍生品的深度布局與高利潤(rùn)率。
萬(wàn)代南夢(mèng)宮的玩具與愛(ài)好業(yè)務(wù),如高達(dá)模型一直是其最重要的利潤(rùn)來(lái)源,這與泡泡瑪特的商業(yè)邏輯高度相似。而且,泡泡瑪特也正在向主題樂(lè)園、游戲、雜志等多媒介領(lǐng)域拓展,展現(xiàn)出多元化發(fā)展的野心。
泡泡瑪特城市樂(lè)園
不過(guò),泡泡瑪特的IP大多以視覺(jué)形象和單一產(chǎn)品設(shè)計(jì)為主,缺乏像《龍珠》《高達(dá)》那樣深厚的故事背景和世界觀構(gòu)建。這可能限制其在影視、游戲等媒介上的長(zhǎng)期發(fā)展?jié)摿?。相比之下,萬(wàn)代的IP大多擁有豐富的敘事內(nèi)涵,能夠支撐多年甚至數(shù)十年的跨媒介開(kāi)發(fā)。
四、B站:根植于ACG的國(guó)創(chuàng)動(dòng)畫孵化器
B站獨(dú)特之處在于其高度活躍的社區(qū)生態(tài)。
作為中國(guó)最具影響力的ACG平臺(tái),B站匯集了大量Z世代用戶,構(gòu)建了彈幕文化為核心的強(qiáng)互動(dòng)社區(qū)。
除了番劇引進(jìn)業(yè)務(wù)之外,B站在國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫領(lǐng)域的投入也取得了顯著成效,《三體》動(dòng)畫、《霧山五行》等作品不僅在國(guó)內(nèi)獲得認(rèn)可,也逐步走向國(guó)際舞臺(tái)。
《三體》動(dòng)畫
如今B站的商業(yè)模式已從最初的游戲代理為主,逐步發(fā)展為包括會(huì)員服務(wù)、廣告、游戲發(fā)行和會(huì)員購(gòu)在內(nèi)的多元化收入結(jié)構(gòu)。2024年第三季度,B站首次實(shí)現(xiàn)了季度Non-GAAP盈利,標(biāo)志著其商業(yè)化進(jìn)程的重要里程碑。
然而,與萬(wàn)代相比,B站在IP衍生品的規(guī)?;虡I(yè)變現(xiàn)方面仍顯不足。
雖然有“會(huì)員購(gòu)”平臺(tái)用于銷售ACG相關(guān)商品,但其在收入結(jié)構(gòu)中的占比和增長(zhǎng)動(dòng)能都相對(duì)有限。B站的優(yōu)勢(shì)更多體現(xiàn)在數(shù)字內(nèi)容和社區(qū)互動(dòng)上,而萬(wàn)代的核心競(jìng)爭(zhēng)力則包括強(qiáng)大的實(shí)體商品研發(fā)與銷售能力。
B站會(huì)員購(gòu)
B站在國(guó)創(chuàng)動(dòng)畫的扶持上堪稱中國(guó)領(lǐng)先,但要成為像萬(wàn)代那樣的綜合性IP集團(tuán),B站還需要增強(qiáng)IP的商業(yè)化轉(zhuǎn)化能力,特別是在游戲自研和衍生品規(guī)?;矫妗?/p>
02 要成為中國(guó)“萬(wàn)代”,差距何在?
盡管這四家中國(guó)企業(yè)各有所長(zhǎng),但與萬(wàn)代南夢(mèng)宮相比,它們都存在一些共同的差距:
首先是業(yè)務(wù)范圍的廣度與深度。
萬(wàn)代南夢(mèng)宮不僅在玩具、游戲、動(dòng)畫等多個(gè)領(lǐng)域都建立了深厚的業(yè)務(wù)基礎(chǔ),而且各業(yè)務(wù)板塊間形成了良好的協(xié)同效應(yīng)。相比之下,這幾以IP為主導(dǎo)業(yè)務(wù)的公司往往在某一領(lǐng)域有突出表現(xiàn),但跨業(yè)務(wù)的綜合發(fā)展仍顯不足。
萬(wàn)代南夢(mèng)宮主力IP
其次是IP生命周期的管理。
萬(wàn)代旗下的高達(dá)、龍珠等IP已經(jīng)歷了數(shù)十年的市場(chǎng)考驗(yàn),仍保持著強(qiáng)大的生命力。顯然目前絕大多數(shù)國(guó)產(chǎn)IP大多還較為年輕,尚未證明其長(zhǎng)期可持續(xù)性。如何讓IP“長(zhǎng)壽”、如何通過(guò)不斷創(chuàng)新保持其市場(chǎng)熱度,其實(shí)也是各家平臺(tái)需要思考的問(wèn)題。
接著是對(duì)全球市場(chǎng)的滲透。
雖然泡泡瑪特已在海外取得不俗成績(jī),但總體而言,當(dāng)前國(guó)產(chǎn)IP在全球影響力上與萬(wàn)代仍有明顯差距。特別是在歐美主流市場(chǎng),能被廣泛接受的本土原創(chuàng)IP仍然較少。
LABUBU獲“神奇泰國(guó)體驗(yàn)官”的榮譽(yù)稱號(hào)
最后是IP矩陣的豐富度。
萬(wàn)代擁有數(shù)百個(gè)活躍IP,并且通過(guò)漫畫、影視、游戲、手辦、玩具覆蓋多種類型和受眾群體。國(guó)內(nèi)平臺(tái)們自然也在拓展IP儲(chǔ)備,但真正具有全球影響力的頭部IP數(shù)量還相對(duì)有限。
那么就當(dāng)下的表現(xiàn)而言,誰(shuí)是中國(guó)“萬(wàn)代”最有力的競(jìng)爭(zhēng)者?
在前面提到的四家企業(yè)中,當(dāng)下這一時(shí)刻泡泡瑪特展現(xiàn)出了最接近“萬(wàn)代模式”幾大核心特征的潛力。
首先,泡泡瑪特具備了相當(dāng)不俗的自主IP創(chuàng)造能力。它能夠持續(xù)推出被市場(chǎng)接受的原創(chuàng)IP,這是萬(wàn)代成功的基礎(chǔ)。與此相比,阿里魚主要依賴外部IP資源,B站的自有IP也相對(duì)有限,閱文的海量文學(xué)IP在可視化轉(zhuǎn)換上成功案例更多還是以真人影視為主。
B站出品番劇《時(shí)光代理人》
其次,泡泡瑪特已建立起高效的IP商業(yè)化體系,特別是在實(shí)體衍生品領(lǐng)域。這與萬(wàn)代的玩具與愛(ài)好業(yè)務(wù)極為相似。泡泡瑪特的產(chǎn)品開(kāi)發(fā)、生產(chǎn)管理和全球零售網(wǎng)絡(luò)的整合能力堪稱一流,創(chuàng)造了優(yōu)秀的利潤(rùn)表現(xiàn)。
再有,泡泡瑪特在全球化進(jìn)程的突破。其全球DTC零售網(wǎng)絡(luò)快速擴(kuò)張,并在不同地區(qū)成功復(fù)制商業(yè)模式。這種國(guó)際化能力是構(gòu)建全球IP帝國(guó)的必要條件。
最后,泡泡瑪特具備穩(wěn)健的財(cái)務(wù)狀況和持續(xù)投入能力。強(qiáng)勁的盈利能力為其在IP開(kāi)發(fā)、全球擴(kuò)張和多元化布局方面提供了堅(jiān)實(shí)保障。
泡泡瑪特2024年財(cái)報(bào)
不過(guò),泡泡瑪特要成為真正的中國(guó)“萬(wàn)代”,仍需在以下方面取得突破:
其一,強(qiáng)化IP的敘事深度,為現(xiàn)有視覺(jué)系IP建立更豐富的世界觀和故事背景,增強(qiáng)其跨媒介開(kāi)發(fā)潛力。
其二,拓展業(yè)務(wù)多元化,加快在主題樂(lè)園、游戲、動(dòng)畫等領(lǐng)域的布局,構(gòu)建更全面的IP生態(tài)系統(tǒng)。
其三,平衡短期盈利與長(zhǎng)期投入,保持對(duì)長(zhǎng)期IP價(jià)值的培育,避免過(guò)度追求短期商業(yè)回報(bào)。
其四,增強(qiáng)原創(chuàng)內(nèi)容生產(chǎn)力,加強(qiáng)在影視、動(dòng)畫等內(nèi)容產(chǎn)業(yè)的投入和能力建設(shè),豐富IP表現(xiàn)形式。
泡泡瑪特自研手游《夢(mèng)想家園》
當(dāng)然,中國(guó)與日本的內(nèi)容產(chǎn)業(yè)環(huán)境有著本質(zhì)差異,意味著國(guó)內(nèi)IP企業(yè)的發(fā)展路徑未必要完全復(fù)制萬(wàn)代模式。事實(shí)上就目前來(lái)說(shuō)多種創(chuàng)新性探索正在展開(kāi)。這些不同路徑各有其獨(dú)特價(jià)值,或許中國(guó)的“萬(wàn)代”并不一定是這四家中的某一個(gè),而是某種全新的商業(yè)形態(tài)。
更重要的是,如今內(nèi)容產(chǎn)業(yè)的邊界日益模糊。B站投資內(nèi)容制作公司,閱文收購(gòu)動(dòng)漫資產(chǎn),泡泡瑪特跨界游戲和主題樂(lè)園,阿里魚背靠越來(lái)越快的電商產(chǎn)業(yè)鏈。這些IP業(yè)態(tài)的跨界行動(dòng)表明,未來(lái)的競(jìng)爭(zhēng)態(tài)勢(shì)可能更加復(fù)雜多變。
阿里魚“IP2B2C”商業(yè)模式
同時(shí),技術(shù)革新也在重塑IP產(chǎn)業(yè)格局。AIGC技術(shù)可能降低內(nèi)容創(chuàng)作門檻,可穿戴式AR設(shè)備將改變IP互動(dòng)方式,這些都可能催生出與萬(wàn)代截然不同的新型IP運(yùn)營(yíng)模式。
最終,中國(guó)IP企業(yè)的成功可能不在于誰(shuí)最像萬(wàn)代,而在于誰(shuí)能最好地適應(yīng)本土市場(chǎng)特點(diǎn)并具備全球視野。
無(wú)論是堅(jiān)持專注某一環(huán)節(jié)做到極致,還是嘗試構(gòu)建完整生態(tài),抑或是探索全新商業(yè)模式,都有可能成為引領(lǐng)中國(guó)IP產(chǎn)業(yè)未來(lái)的關(guān)鍵力量。這個(gè)答案仍在不斷演變中,而這正是這個(gè)領(lǐng)域最令人興奮的地方。