二次元
谷子經(jīng)濟(jì)“能否”拯救萬(wàn)達(dá)電影?

之所以投資52TOYS,是因?yàn)楫?dāng)前國(guó)內(nèi)消費(fèi)市場(chǎng)中,“谷子經(jīng)濟(jì)” 正蓬勃發(fā)展。

二次元O展,悶聲發(fā)大財(cái)

生財(cái)有門(mén)道。

混戰(zhàn)谷子經(jīng)濟(jì),誰(shuí)能成為中國(guó)的“萬(wàn)代”?

誰(shuí)更能適應(yīng)“本土”,并能望向“全球”?

谷子硬控“00后”,有人為直播抽谷囤泡面

“就像童年回憶被定格下來(lái)。一看到它,我就很放松?!?/p>

五一假期6城落地158場(chǎng)IP快閃,二次元的流量密碼還管用嗎?

國(guó)漫日漫差距顯著,IP聯(lián)動(dòng)與多城同步等新趨勢(shì)能否破局?

漫展,五一最年輕的“流量景區(qū)”

“情感互動(dòng)”需求高于傳統(tǒng)內(nèi)容消費(fèi),推動(dòng)漫展進(jìn)化

谷子熱蔓延影劇綜:授權(quán)費(fèi)翻十倍,收藏卡成標(biāo)配,速度決定一切

頭部影視IP已經(jīng)證明了其對(duì)消費(fèi)的帶動(dòng)并不弱于其他內(nèi)容品類。新品類和新渠道的出現(xiàn)刺激著消費(fèi)市場(chǎng),也帶來(lái)了新的開(kāi)發(fā)路徑。2024年以來(lái),谷圈熱款逐漸成為影劇綜開(kāi)發(fā)的核心方向之一,其中卡牌尤為突出。

從渠道銷售,看千億谷子市場(chǎng)的迭代升級(jí)

國(guó)谷終于打了一個(gè)翻身仗。

穩(wěn)住二次元,米哈游開(kāi)始搞降價(jià)促銷

從《崩壞3》到《原神》,米哈游用工業(yè)化管線復(fù)刻了二次元爆款,卻也把自己困在了同一條賽道上。