二次元
《無限暖暖》又給開放世界潑了一盆冷水

對于疊紙游戲而言,不如在自己最擅長的領(lǐng)域精益求精。

一塊鐵皮7萬2,“谷子”為何讓年輕人如此上頭?

“谷子經(jīng)濟”到底憑借什么崛起并成為“新寵”?

第一波谷子店進入倒閉潮

冷門IP賣不動,熱門IP都在賣。

一年快閃活動數(shù)千場,有人盆滿缽滿,有人賺個吆喝?

不同活動帶給消費者的消費體驗往往良莠不齊,更多“看不見”的快閃活動的實際收益或許并沒有想象中樂觀。

年輕人與資本大作手,在“谷子經(jīng)濟”組上隊了

goods,谷子,泛指二次元文化周邊商品。

年輕人正殺進“谷”市:實體店蜂擁進場之后,凜冬將至

商業(yè)風口緣起于熱愛中,但人們似乎已察覺到寒意。

“谷子經(jīng)濟”的大熱,情緒消費的大勝

中國IP終于站上消費C位。