吃谷熱潮帶角色破圈。
ACGx · 12/19 11:30
對于疊紙游戲而言,不如在自己最擅長的領(lǐng)域精益求精。
壹娛觀察 · 12/19 10:25
“谷子經(jīng)濟”到底憑借什么崛起并成為“新寵”?
節(jié)點財經(jīng) · 12/17 10:40
冷門IP賣不動,熱門IP都在賣。
價值星球Planet · 12/16 16:46
百億市場的牌面。
驚蟄研究所 · 12/10 17:58
不同活動帶給消費者的消費體驗往往良莠不齊,更多“看不見”的快閃活動的實際收益或許并沒有想象中樂觀。
雷小豹@雷報 主編 · 12/06 13:39
goods,谷子,泛指二次元文化周邊商品。
明晰野望 · 12/03 19:40
商業(yè)風口緣起于熱愛中,但人們似乎已察覺到寒意。
未來商業(yè)觀察 · 12/02 17:54
中國IP終于站上消費C位。
商業(yè)新研社 · 12/02 17:17
市場轉(zhuǎn)冷,“向下”競爭
玩世代 · 11/30 21:06