文|三易生活
隨著“元宇宙”成為熱詞,近來諸多大廠也紛紛宣布從游戲領(lǐng)域切入,甚至是大談特談虛擬世界中的“土地及房屋建造”、“虛擬形象互動”等。但對此也有觀點(diǎn)稱,這難道不就是元宇宙版的《模擬人生》嗎?
相比于已有20余年歷史的《模擬人生》系列游戲,事實(shí)上早已有許多與其玩法頗為類似的養(yǎng)成型小游戲,并且時(shí)至今日在4399這個(gè)網(wǎng)站上還能找到不少。雖然這類基于Flash的小游戲沒有《模擬人生》那么高的自由度,但其同樣也有著大量不同的結(jié)局,甚至是隱藏結(jié)局,而緊跟貼吧大神攻略刷經(jīng)驗(yàn),也一度是許多朋友在童年時(shí)期能夠沉迷其中許久的事情。
為了重溫童年時(shí)期的回憶,我們也迫不及待地在4399的搜索欄中輸入了這款游戲的名字,但點(diǎn)開后卻出現(xiàn)了“Adobe Flash Player已不再受支持”的提示。但應(yīng)該就此放棄嗎?當(dāng)然不會,畢竟有一種東西叫做“情懷”。
滿懷一顆充滿情懷的心,遵照該網(wǎng)站的指引,我們繼續(xù)下載了Flash的插件。不過似乎這個(gè)“Flash中心”與此前的Flash Player并不大一樣,甚至下載過程也并未成功,因?yàn)榇藭r(shí)電腦已顯示“該插件可能會危害電腦健康”。
在經(jīng)過簡單的搜索后我們發(fā)現(xiàn),原來Flash早在2017年就已被Adobe放棄,并且Adobe早在2020年12月31日就停止了對其的支持與更新。如今在常用的瀏覽器中,除了360與搜狗瀏覽器等少數(shù)還支持這一插件外,其他諸如Chrome等主流瀏覽器均已不再提供支持。
如今國內(nèi)市場的Flash Player則是由代理商重橙網(wǎng)絡(luò)推出的特供版,并包含了無法關(guān)閉、推送頻率較高的彈窗廣告,而在網(wǎng)絡(luò)中進(jìn)行搜索后更是不難發(fā)現(xiàn)大量用戶的負(fù)面評價(jià)。
那么如今如果還想玩Flash小游戲又要怎么辦呢?其實(shí)除了特供版外,還可以去下載各路大神制作的Flash國際版,或是在網(wǎng)站開發(fā)者或所有者支持的情況下,在網(wǎng)頁中嵌入Ruffle腳本來模擬Flash,抑或直接去BlueMaxuna's Flashpoint這個(gè)網(wǎng)站。
而BlueMaxuna's Flashpoint這個(gè)網(wǎng)站其實(shí)是一個(gè)網(wǎng)頁游戲的保存項(xiàng)目,自其2018年成立以來,已保存了35個(gè)不同平臺上的近10萬款游戲與動畫。當(dāng)然,由于這是一個(gè)海外網(wǎng)站,所以其中的游戲大多為英文版、且沒有進(jìn)行中文適配,但事實(shí)上4399此前有相當(dāng)一部分游戲是直接從海外網(wǎng)站“扒”來,所以倒也沒有太多的影響。
目前,BlueMaxuna's Flashpoint網(wǎng)站的下載包高達(dá)500GB,所以想要離線體驗(yàn)恐怕還需備上一個(gè)容量不能太小的硬盤,并且也能下載一個(gè)僅2GB的啟動器后在線使用。但這目前也僅有Windows系統(tǒng)用戶才能支持,畢竟喬布斯曾在2010年寫過一篇名為《Thoughts on Flash》的檄文,而這也被認(rèn)為是Flash走向衰落的導(dǎo)火索之一。
如果說Flash因?yàn)榧夹g(shù)方面的原因被淘汰是一種必然,但Flash小游戲、Flash動畫被保存下來也足以說明,它們對一部分人來說是有一定價(jià)值的。
至少對于當(dāng)年編程能力并不那么高的開發(fā)者來說,F(xiàn)lash的諸多工具集能夠讓更多的人開發(fā)出小規(guī)模的原創(chuàng)游戲,以實(shí)現(xiàn)他們的奇思妙想。事實(shí)上,也有非常多的Flash游戲制作人后續(xù)轉(zhuǎn)向了獨(dú)立游戲的創(chuàng)作,例如埃德蒙·麥克米倫。
而這其實(shí)也引出另一個(gè)問題,那就是盡管4399這類小游戲網(wǎng)站承載了許多玩家的兒時(shí)記憶,這些玩家可能如今已發(fā)現(xiàn),這類網(wǎng)站或多或少都存在一些版權(quán)方面的問題。
事實(shí)上,依靠“搬運(yùn)”小游戲起家的4399,還面臨著更多的生存危機(jī)。根據(jù)中國音數(shù)協(xié)游戲工委(GPC)與中國游戲產(chǎn)業(yè)研究院此前發(fā)布的《2021年中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,2021年中國游戲市場實(shí)際銷售收入2965.13億元,其中網(wǎng)頁游戲?qū)嶋H銷售收入僅60.30億元、占比為2.03%,較2020年減少了15.78億元、同比下降20.74%,并已連續(xù)5年呈現(xiàn)出持續(xù)下降的趨勢。
這一數(shù)據(jù)無疑也意味著,國內(nèi)游戲玩家也正在陸續(xù)離開網(wǎng)頁游戲,因此無論Flash小游戲是否有推出H5版本,留給它們的時(shí)間顯然都談不上多了。
再加上,許多大型游戲公司也并不是都認(rèn)同“游戲文化保護(hù)”這一理念,其中就包括了幾乎任何形式的非營利行為。此前在今年2月18日,電子游戲歷史基金會(VGHF)就曾表示,任天堂方面正在積極游說,試圖阻止“游戲博物館”對于電子游戲的合法訪問權(quán)。因此這也使得所謂的“游戲保護(hù)”,其實(shí)目前還處于灰色地帶,仍需承受各方的壓力。
但對于許多年輕消費(fèi)者而言,或許壓根就不知道網(wǎng)頁游戲的存在,再加上如今PC游戲、手機(jī)游戲,以及主機(jī)游戲明顯有著更為寬廣的市占率,因此也意味著Flash游戲最終或?qū)蔀楸贿z忘的歷史。
但在聽到曾經(jīng)熟悉的BGM,或是諸如《仙劍奇?zhèn)b傳》、《天之痕》等經(jīng)典游戲以復(fù)刻版的形式出現(xiàn)時(shí),許多朋友可能仍會想到4399網(wǎng)站中的哪些同類型小游戲,想起曾經(jīng)用著小屏幕的老手機(jī)試圖打通隱藏結(jié)局時(shí)的熱忱。