文|全球財(cái)說(shuō) 林洛栩
“游戲茅”又分紅了,這次果然還是大手大腳!
連續(xù)5年大額分紅 股價(jià)過(guò)山車投資者不滿
4月7日晚間,吉比特(603444. SH)發(fā)布2021年年度報(bào)告,公司實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)同比增長(zhǎng)68.44%,實(shí)現(xiàn)歸屬凈利潤(rùn)同比增長(zhǎng)40.34%,業(yè)績(jī)較為亮眼。
同時(shí),吉比特還擬向全體股東每10股派發(fā)現(xiàn)金紅利160元(含稅),以此計(jì)算合計(jì)擬派發(fā)現(xiàn)金紅利約11.50億元,占2021年度合并報(bào)表歸屬凈利潤(rùn)的比例為78.30%。
即便業(yè)績(jī)?cè)賰?yōu)秀,如此大比例分紅,也實(shí)屬少見(jiàn)。回顧吉比特的歷年分紅情況便可以發(fā)現(xiàn),如此大方已不是第一次。
《全球財(cái)說(shuō)》發(fā)現(xiàn),自2017年上市以來(lái)吉比特年年分紅已實(shí)施分紅共計(jì)4次,累計(jì)現(xiàn)金分紅金額高達(dá)21.27億元,分紅率為45.68%。
其中,2017年10派現(xiàn)金紅利41元,現(xiàn)金分紅總額為1.87億元,股利支付率達(dá)30.65%;2018年10派100元,股利支付率達(dá)99.43%;2019年10派50元,股利支付率達(dá)44.41%;2020年10派120元,股利支付率達(dá)82.41%。
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從上述數(shù)據(jù)可以看出,2018年、2020年吉比特均將歸屬凈利潤(rùn)盡數(shù)派發(fā)紅利,尤其是在游戲行業(yè)經(jīng)歷野蠻生長(zhǎng)后的寒冬時(shí)期,依舊保持高送轉(zhuǎn)。
值得注意的是,2021年年末公司第一大股東、實(shí)控人、董事長(zhǎng)兼總經(jīng)理盧竑巖持有2162.95萬(wàn),占總股本的30.10%;第二大股東、副董事長(zhǎng)陳拓琳持有824萬(wàn)股,占總股本比例為11.47%。
若按持股情況計(jì)算,盧竑巖將分得3.46億元的現(xiàn)金紅利,陳拓琳則分得近1.32億元的現(xiàn)金紅利,合計(jì)達(dá)4.78億元,占本次擬派發(fā)現(xiàn)金紅利總額的41.57%。
對(duì)于高分紅盧竑巖曾表示,公司歷來(lái)重視股東回報(bào),公司每年會(huì)根據(jù)實(shí)際情況評(píng)估確定適合的利潤(rùn)分配政策,現(xiàn)金分紅是最直接的回報(bào)股東的方式。
最新數(shù)據(jù)顯示,截至2022年3月31日,吉比特的股東人數(shù)為2.11萬(wàn)戶,較其股價(jià)高位時(shí)增長(zhǎng)明顯。
值得一提的是,吉比特之所以被稱為“游戲茅”,還源于其股價(jià)曾超越過(guò)貴州茅臺(tái)。
作為國(guó)內(nèi)首家在A股主板非借殼獨(dú)立上市的游戲企業(yè),吉比特自2017年1月登陸A股后股價(jià)不斷攀升,于同年3月17日觸及高光時(shí)刻達(dá)376元/股,超越彼時(shí)的貴州茅臺(tái)成為A股第一高價(jià)股。
隨后,吉比特股價(jià)便開(kāi)始下滑至80元/股一線,之后股價(jià)表現(xiàn)平穩(wěn)攀升,企穩(wěn)兩年后股價(jià)再度攀至300元附近。
2020年,由于疫情爆發(fā)“宅經(jīng)濟(jì)”備受關(guān)注,加之國(guó)內(nèi)游戲版號(hào)松動(dòng),吉比特迎來(lái)第二個(gè)春天。
開(kāi)年后的8個(gè)多月時(shí)間中,吉比特股價(jià)一度最高攀至接近671元/股,較最初僅為每股54元的發(fā)行價(jià)來(lái)說(shuō),3年半時(shí)間中上漲超過(guò)11倍。
作為一家中小型游戲公司,二級(jí)市場(chǎng)為何如此火爆?這或與資金操盤(pán)、機(jī)構(gòu)抱團(tuán)等因素有關(guān)。
Wind數(shù)據(jù)顯示,2020年吉比特共進(jìn)行了11次投資者調(diào)研,參與機(jī)構(gòu)數(shù)眾多,2021年也被頻繁調(diào)研。
不出所料,2021年年報(bào)發(fā)布后近10家投資機(jī)構(gòu)給出推薦、買(mǎi)入評(píng)級(jí),最高目標(biāo)價(jià)喊至503元/股。
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數(shù)據(jù)顯示,截至2020年6月30日,共計(jì)有523只基金持有吉比特,占流動(dòng)股比例高達(dá)17.44%。但是進(jìn)入三季度,基金持股卻不斷撤出,很大程度造成了此后股價(jià)的快速下挫。
隨著股價(jià)觸及671元最高點(diǎn)后,吉比特股價(jià)開(kāi)啟過(guò)山車模式,2021年初一度下跌至290元,隨后再度拉升至接近600元。
截至2022年4月9日,報(bào)收364.70元/股,總市值為262.1億元。
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值得注意的是,3月初時(shí)曾有投資者在上證e互動(dòng)平臺(tái)向吉比特建議,希望在分紅的同時(shí)能夠適當(dāng)送股,擴(kuò)大股本提升股票流動(dòng)性,以應(yīng)對(duì)股價(jià)下跌。
本以為業(yè)績(jī)向好,股價(jià)會(huì)有所提升。但年報(bào)發(fā)布后一交易日,吉比特股價(jià)跌幅達(dá)2.37%,有投資者打趣道“持有1000股分紅16000元,但是跌一天就虧了近9000元”。
《問(wèn)道》系列還能撐多久 銷售費(fèi)用狂飆僅換來(lái)表面風(fēng)光
那么除了高分紅,吉比特的年報(bào)還有什么看點(diǎn)嗎?
年報(bào)顯示,2021年公司實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收入46.19億元,同比增長(zhǎng)68.44%;實(shí)現(xiàn)歸屬于上市公司股東的凈利潤(rùn)14.68億元,同比增長(zhǎng)40.34%;實(shí)現(xiàn)扣非凈利潤(rùn)12.26億元,同比增長(zhǎng)36.24%。
僅從營(yíng)利數(shù)據(jù)來(lái)看,吉比特創(chuàng)下自2017年上市后的最佳表現(xiàn)。
吉比特稱,業(yè)績(jī)?cè)鲩L(zhǎng)主要是本年新上線的自研游戲《一念逍遙》在放置修仙的細(xì)分領(lǐng)域內(nèi)取得良好反響,貢獻(xiàn)了主要增量收入,《問(wèn)道》《問(wèn)道手游》收入也相比上年有所增加。
吉比特收入拆分來(lái)看,自主運(yùn)營(yíng)與聯(lián)合運(yùn)營(yíng)基本上平分秋色,分別實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收入20.39億元、21.81億元。
其中,自主運(yùn)營(yíng)平臺(tái)雷霆游戲運(yùn)營(yíng)《問(wèn)道手游》《一念逍遙》《摩爾莊園》等;聯(lián)合運(yùn)營(yíng)則主要以App Store及各類安卓渠道,以及《問(wèn)道》端游授權(quán)方。
需要注意的是,游戲《問(wèn)道》上線時(shí)間為2006年4月,《問(wèn)道手游》上線時(shí)間為2016年4月。
雖然吉比特表示《問(wèn)道》、《問(wèn)道手游》持續(xù)進(jìn)行版本內(nèi)容的迭代開(kāi)發(fā),增加用戶粘性,并開(kāi)展周年活動(dòng),推出了新年服、周年服、年中服和生肖服四個(gè)重點(diǎn)版本吸引老玩家回流,但不能否認(rèn)上述兩款當(dāng)家產(chǎn)品的黃金期早已過(guò)去。
對(duì)此吉比特認(rèn)為,老游戲穩(wěn)定運(yùn)營(yíng)加之新上線產(chǎn)品《一念逍遙》表現(xiàn)出色,并不需對(duì)業(yè)績(jī)產(chǎn)生擔(dān)憂。
但是按照規(guī)律,游戲在經(jīng)歷發(fā)行初期的爆發(fā)式增長(zhǎng)后增速顯著放緩。并且,在新游戲的發(fā)行上,吉比特更是下足了功夫。
年報(bào)顯示,2021年吉比特的銷售費(fèi)用高達(dá)12.74億元,較上年同期的2.99億元同比增長(zhǎng)325.67%,甚至高于同期扣非凈利潤(rùn)水平,銷售費(fèi)用率高達(dá)27.57%。
其中,宣傳費(fèi)及運(yùn)營(yíng)服務(wù)費(fèi)占比最大,達(dá)到11.74億元。吉比特稱,這主要源于《一念逍遙》、《摩爾莊園》等新游戲上線,營(yíng)銷方案、廣告展示、運(yùn)營(yíng)服務(wù)等方面投入較多。
在高額費(fèi)用的助推下,報(bào)告期內(nèi)《一念逍遙》在App Store游戲暢銷榜平均排名為第11名,但是代理的《摩爾莊園》雖然火爆一時(shí),后續(xù)表現(xiàn)卻十分不佳。
由于主打懷舊回歸,《摩爾莊園》手游2021年6月上線當(dāng)日,開(kāi)服12小時(shí)新增用戶數(shù)量超700萬(wàn),首月新增超 3000萬(wàn)用戶,并多次登上熱搜。
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但是即便大力宣傳,最終也僅是表面風(fēng)光。財(cái)報(bào)顯示,截至2021年年末,《摩爾莊園》仍未產(chǎn)生財(cái)務(wù)利潤(rùn)。
畢竟,通過(guò)品牌營(yíng)銷獲得絕大多數(shù)新進(jìn)用戶量的游戲很難留住用戶,或是轉(zhuǎn)化為付費(fèi)用戶。隨著時(shí)代發(fā)展,曾經(jīng)的情懷玩家早已長(zhǎng)大成年,對(duì)于游戲的需求也不斷變化。
僅是將IP復(fù)制搬運(yùn)到手游平臺(tái),偏于低齡化的設(shè)定已無(wú)法應(yīng)對(duì)核心用戶需求成長(zhǎng),加之劇情幼稚枯燥、美術(shù)設(shè)計(jì)低劣、UI界面不友好、卡頓閃退頻繁,《摩爾莊園》只停留在營(yíng)銷層面,游戲排名也不斷下滑至谷底。
與大力進(jìn)行推廣營(yíng)銷不同的是吉比特的研發(fā)費(fèi)用,雖然該費(fèi)用由2018年的2.87億元逐步提升至6.09億元,表面看研發(fā)費(fèi)用持續(xù)增加,但是力度卻在不斷減小。
2018年-2021年,吉比特的研發(fā)費(fèi)用率分別為17.35%、15.31%、15.70%、13.18%,遠(yuǎn)低于近30%的銷售費(fèi)用率。
不過(guò),吉比特在投資方面卻值得關(guān)注。
2021年4月青瓷游戲赴港上市前夕,吉比特以3.03億元對(duì)價(jià)轉(zhuǎn)讓青瓷游戲10.11%股權(quán)。青瓷游戲上市后,吉比特仍通過(guò)全資子公司香港坤磐間接持有前者18.55%股權(quán)。
《全球財(cái)說(shuō)》查詢年報(bào)發(fā)現(xiàn),截至2021年年末,吉比特對(duì)外長(zhǎng)期股權(quán)投資為46家,期末余額高達(dá)11.88億元,較上年同期同比增加117.94%。當(dāng)期長(zhǎng)期股權(quán)投資收益為9697.83萬(wàn)元。
同時(shí),吉比特期末交易性金融資產(chǎn)達(dá)到10.44億元。
不能否認(rèn),目前吉比特仍以持有大筆現(xiàn)金并以極低負(fù)債模式運(yùn)行,但是版號(hào)停發(fā)已有8個(gè)多月的事實(shí)也不能忽視。
近3年來(lái),手游相關(guān)企業(yè)注冊(cè)量不斷減少,寒冬仍未完全過(guò)去,對(duì)于吉比特、對(duì)于游戲行業(yè),《全球財(cái)說(shuō)》也將持續(xù)關(guān)注。