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泡泡瑪特闖關(guān)全球化:險(xiǎn)灘、激流與藍(lán)海

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泡泡瑪特闖關(guān)全球化:險(xiǎn)灘、激流與藍(lán)海

泡泡瑪特出海,要闖三道難關(guān)。

文|財(cái)經(jīng)故事薈  陳紀(jì)英

幾天前,人在首爾的中國(guó)留學(xué)生曲旎,在弘大西橋洞逛街時(shí),看到一排蜿蜒如蛇的長(zhǎng)隊(duì),“大概有上百人”。

這些年輕人看似有備而來(lái),不少攜帶了戶外折疊椅。 

最初,她一度以為是應(yīng)援粉絲們?cè)诘却餍恰髞?lái)才發(fā)現(xiàn),他們是為了搶購(gòu)潮玩。 

95后的韓國(guó)女生KB就在其中,她的心儀之物是黑女仆吊卡。到手之后,她在社交媒體上興奮不已,“好累,腰酸背痛,終于搶到了!” 

而KB的同圈好友,則炫耀了SPACE MOLLY1000%海綿寶寶的照片,“前十名搶到!” 

這是泡泡瑪特開在韓國(guó)的第四家門店,也是海外首家旗艦店。 

韓國(guó)旗艦店的火熱,并非輕取而得——此前,泡泡瑪特的全球化,已經(jīng)摸索了近5年。 

身為泡泡瑪特全球化業(yè)務(wù)操盤手,韓國(guó)人文德一是親歷者。 

2018年,在北大MBA同窗、泡泡瑪特創(chuàng)始人王寧的多次邀請(qǐng)之下,文德一單槍匹馬入職,拓荒泡泡瑪特的全球化業(yè)務(wù)。 

入職后,整個(gè)海外事業(yè)部?jī)H他一人,兵馬無(wú)著,一切都要從0開始;缺人,也缺錢,前公司年?duì)I收過(guò)千億元,而泡泡瑪特彼時(shí)年?duì)I收尚不足兩億,潮玩圈外,知其者也甚為有限。

接下來(lái)的考驗(yàn),比他預(yù)想中還要漫長(zhǎng)許多——五年任期中,疫情就占了三年。 

到了今年,隨著海外經(jīng)濟(jì)重回正軌,泡泡瑪特的全球化也開始提速,英國(guó)倫敦店、新西蘭奧克蘭店、美國(guó)洛杉磯快閃店相繼開業(yè),而位于日本、墨爾本、巴黎、洛杉磯的新門店,也在籌備之中。 

王寧的目標(biāo)是,希望未來(lái)海外營(yíng)收達(dá)到50%——而2021年,這一比例剛過(guò)3%。 

盡管航向清晰,藍(lán)海遼闊——弗若斯特沙利文預(yù)測(cè),全球潮玩2024年規(guī)模有望達(dá)到448億美元。 

但暗礁、險(xiǎn)流也無(wú)處不在——大到審美文化差異和供應(yīng)鏈效率成本,小到包裝顏色和印刷字體,一個(gè)又一個(gè)考驗(yàn)接踵而至。

此外,整個(gè)時(shí)尚潮流行業(yè),歐美日韓通常是輸出國(guó),中國(guó)市場(chǎng)通常是目標(biāo)地,比如潮鞋潮服,潮玩會(huì)是個(gè)例外嗎?一腔孤勇,執(zhí)意出?!澳嫦颉陛敵龅呐菖莠斕?,能否真正支棱起來(lái)?

潮玩無(wú)國(guó)界,市場(chǎng)大不同

對(duì)于如何全球化,泡泡瑪特內(nèi)部常常提起的兩大標(biāo)桿是迪士尼和樂(lè)高。 

迪士尼堪稱IP運(yùn)營(yíng)教科書,樂(lè)高則用“積木”這套語(yǔ)言,“拿捏”了全球市場(chǎng)——與其說(shuō)用戶為樂(lè)高氪金,不如說(shuō)他們?yōu)榭鞓?lè)買單。 

在樂(lè)高財(cái)報(bào)中,總部丹麥甚至沒(méi)有單列數(shù)據(jù)的資格,因其營(yíng)收實(shí)在太少——2021年,樂(lè)高集團(tuán)548.44億丹麥克朗的銷售額中,美洲地區(qū)占比為40%,而緊跟其后的亞太地區(qū),貢獻(xiàn)也達(dá)到了18%。

盡管樂(lè)高的全球化證明了快樂(lè)無(wú)界,玩心永存,但不同地域消費(fèi)者有著不同的快樂(lè),道理淺顯易懂,能否落地才是真正的難關(guān)。

而泡泡瑪特不是樂(lè)高,也不是迪士尼,必須找到屬于自己的路。 

中國(guó)企業(yè)通常青睞于降維打擊,把亞非設(shè)為主場(chǎng),比如在手機(jī)行業(yè),小米、OV、榮耀,正在印度貼身肉搏;或者靠廉價(jià)血戰(zhàn)——在亞馬遜、在速賣通上,低價(jià)的中國(guó)制造,讓老外們瘋狂。 

但泡泡瑪特的出海地,卻是日韓歐美等發(fā)達(dá)市場(chǎng)。

背后的原因在于,泡泡瑪特所在的潮玩賽道,典型的“鐘愛中玩不中用”,屬于非剛需的精神文化消費(fèi)升級(jí)類商品,要靠充足的國(guó)民收入與強(qiáng)勢(shì)文化作為支撐。

以國(guó)家經(jīng)濟(jì)體量、居民收入、人口特征、城市化水平等標(biāo)準(zhǔn),一一篩選之后,文德一認(rèn)定,全球200多個(gè)國(guó)家和地區(qū),只有十分之一,泡泡瑪特“值得進(jìn)入”,包含日韓、東南亞和北美地區(qū)。 

但上述市場(chǎng)的潮玩產(chǎn)業(yè),已相當(dāng)成熟相對(duì)飽和,后來(lái)者要與本土玩家、先行巨頭,正面碰撞,勝算在哪里?

相對(duì)而言,潮玩是個(gè)極度分散的市場(chǎng)——無(wú)論在哪個(gè)國(guó)家,潮玩都未有“一家獨(dú)大”的壟斷者,泡泡瑪特身為中國(guó)頭部潮玩企業(yè),不乏結(jié)構(gòu)性的差異化機(jī)會(huì)。

比如在歐美日本,主流潮玩手辦大多為男性設(shè)計(jì)——在日本,七成用戶為男性,而在美國(guó),男性用戶更是高達(dá)九成。 

如今形勢(shì)變了,過(guò)去鐘愛芭比娃娃的歐美女性,也開始轉(zhuǎn)而對(duì)潮玩萌發(fā)了興趣。 

這種風(fēng)潮之下,靠著芭比娃娃,多年雄踞“一哥”的美國(guó)玩具巨頭美泰,營(yíng)收從2013開始持續(xù)萎縮,五年間減少了三成。為了挽回頹勢(shì),美泰不得不求助于迪士尼的授權(quán),將于2023年開始銷售艾莎公主等新迪士尼玩具。 

泡泡瑪特則可以針對(duì)歐美、日本等女性潮玩市場(chǎng)的空白機(jī)會(huì)進(jìn)行布局,如今,在日本,泡泡瑪特的七成用戶,已是女性。 

而在出海時(shí)機(jī)上,同樣著急不得。

2017年,泡泡瑪特MOLLY“一枝獨(dú)秀”,營(yíng)收貢獻(xiàn)占比近9成,想靠一個(gè)IP打遍全球概率很低。 

到了2022年,泡泡瑪特的“子彈”密集發(fā)射向全球,是因?yàn)槠渚邆淞藦?fù)制“MOLLY”的能力——2021年,泡泡瑪特七個(gè)IP營(yíng)收過(guò)億,其中,MOLLY的營(yíng)收貢獻(xiàn)占比,下降至15.7%。 

多元自有IP支撐差異化打法,再靠成熟的全球化IP如迪士尼、哈利波特等敲開大門,才是可行之道。

出海三步曲:萌芽、試水、沖刺

王寧心思縝密,習(xí)慣走一步看十步。這也表現(xiàn)在泡泡瑪特的出海之路上——小步快跑,階梯前行。

從2018年至今,泡泡瑪特全球化步步為營(yíng),大概可以分為三個(gè)階段。 

從2018年到2019年,是萌芽期,其標(biāo)志是,泡泡瑪特全球化的關(guān)鍵人物文德一正式登場(chǎng)。

泡泡瑪特堅(jiān)定出海的底氣,最初源于參展時(shí)的人氣。 

國(guó)際市場(chǎng)營(yíng)銷負(fù)責(zé)人JOJO還記得,她帶隊(duì)去日本參加Wonder Festival手辦展(以下簡(jiǎn)稱WF)時(shí),一度非常忐忑。 

作為世界上規(guī)模最大的 手辦 展,WF展上90%以上的觀眾是男性。 

“我們擔(dān)心搭完展位后,冷冷清清,一個(gè)人沒(méi)有”,結(jié)果她發(fā)現(xiàn)自己多慮了,那天大約六七成的銷售額由男性貢獻(xiàn)。 

盡管如此,在2018年啟動(dòng)出海后,泡泡瑪特還是沿用了穩(wěn)扎穩(wěn)打的路線。 

此前,已有一批中國(guó)潮玩品牌出海,主要采用經(jīng)銷商批發(fā)分銷、海外代理的方式,以及借道亞馬遜、速賣通、蝦皮等跨境平臺(tái)。 

泡泡瑪特最初也是如此——但這種小打小鬧,于泡泡瑪特的營(yíng)收貢獻(xiàn),僅有“九牛一毛”,從2017年到2019年,海外收入分別為66萬(wàn),436萬(wàn),2689萬(wàn),2018年的貢獻(xiàn)占比較低。

2020年—2021年,則是泡泡瑪特全球化的試水期。 

這一階段的典型特征是從“To B”向“To C ”變道,從產(chǎn)品出海向品牌出海升級(jí),出海事業(yè)部也升級(jí)為公司獨(dú)立BU,開始布局線上線下全渠道。

所謂To B 是指,早期,泡泡瑪特和本地渠道商合作,快速試探當(dāng)?shù)厥袌?chǎng)冷暖。當(dāng)探明虛實(shí)后,泡泡瑪特會(huì)挑選合適的市場(chǎng),線下開設(shè)直營(yíng)店、快閃店、機(jī)器人商店,在線上開設(shè)獨(dú)立站等模式,直接面對(duì)終端市場(chǎng)。 

基于這一策略,2021年,盡管海外批發(fā)收入同比增長(zhǎng)85.2%,但海外零售業(yè)務(wù)增長(zhǎng)更快,因此,海外批發(fā)營(yíng)收占比減少到了60%之下。而泡泡瑪特出海業(yè)務(wù)對(duì)總營(yíng)收的貢獻(xiàn)也在逐步提升。 

直面消費(fèi)者的DTC模式上位之后,泡泡瑪特開始加速在海外設(shè)立子公司。子公司的設(shè)立,意味著本地化團(tuán)隊(duì)的權(quán)重提升——整個(gè)組織架構(gòu),是由總部支持海外團(tuán)隊(duì)搭建,更多權(quán)限下放到當(dāng)?shù)亍?nbsp;

疫情之后,身在國(guó)內(nèi)的海外事業(yè)部人員很難再出國(guó),但在過(guò)去兩年內(nèi),依靠本地團(tuán)隊(duì),其海外機(jī)器人商店、直營(yíng)門店的開店速度,反而在大大加快。 

隨著海外營(yíng)收貢獻(xiàn)水漲船高,在內(nèi)部,海外部門的組織權(quán)重也在提升。

2021年6月,海外事業(yè)中心升級(jí)為泡泡瑪特國(guó)際,文德一則升任泡泡瑪特副總裁、國(guó)際業(yè)務(wù)總裁,管理著近三百名員工。 

截止到2021年底,泡泡瑪特已經(jīng)進(jìn)入了全球23個(gè)國(guó)家和地區(qū)。 

2022年-2025年,是泡泡瑪特全球化沖刺期。一旦沖刺順利,未來(lái)三五年,泡泡瑪特海外營(yíng)收規(guī)模有望持續(xù)高速增長(zhǎng)。

根據(jù)計(jì)劃,泡泡瑪特今年將把海外門店數(shù)量擴(kuò)展到日本、澳大利亞、美國(guó)、法國(guó)等地,營(yíng)收有望達(dá)到去年的2-3倍——于泡泡瑪特而言,線下還是海外業(yè)務(wù)增長(zhǎng)的大頭,占比八成左右。 

值得一提的是,美國(guó)、英國(guó)、韓國(guó)、新加坡、日本等國(guó)家,于泡泡瑪特而言,不僅貢獻(xiàn)營(yíng)收,還承擔(dān)著“燈塔”的角色。 

以泡泡瑪特頗為看重的韓國(guó)為例,2020年9月,泡泡瑪特的海外第一家直營(yíng)門店開在這里,今年7月2日,泡泡瑪特海外首家旗艦店也在此落地,目前,韓國(guó)也是門店數(shù)量最多的海外市場(chǎng)。借助韓國(guó)的潮流文化影響力,拿下韓國(guó),就有機(jī)會(huì)借道攻下整個(gè)亞洲市場(chǎng)。 

美國(guó)也是如此——根據(jù) License Global 報(bào)告,2021 年度全球十大頂級(jí) IP 授權(quán)商中,美國(guó)公司占比高達(dá) 80%,美國(guó)堪稱全球潮流文化的“高地”。 

因此,即便美國(guó)市場(chǎng)易守難攻,但只要打入美國(guó)市場(chǎng),就相當(dāng)于拿到了全球化的頭等艙機(jī)票,所以,泡泡瑪特才對(duì)美國(guó)市場(chǎng)勢(shì)在必得。

假如出海順利,全球市場(chǎng)有望“再造”泡泡瑪特。 

全球化藍(lán)海,待闖三道關(guān)

泡泡瑪特要在全球復(fù)制潮玩風(fēng)潮,還需要闖過(guò)層層關(guān)卡。 

首先,在品牌力上,初探海外的泡泡瑪特,需要假以時(shí)日去強(qiáng)化。

當(dāng)然,也并非沒(méi)有捷徑可取。比如,拿下全球知名IP授權(quán)。 

目前,在泡泡瑪特的海外IP庫(kù)中,已有迪士尼、環(huán)球、華納、三麗鷗、NBA等眾多“CP”。其中,2021年,泡泡瑪特推出了首個(gè)漫威系列潮玩,表現(xiàn)不俗。而在美國(guó)快閃店中,哈利波特、漫威經(jīng)典款等系列手辦,也是暢銷款。 

不止泡泡瑪特,就連樂(lè)高的全球化,也離不開全球知名IP的助力——2021年,樂(lè)高全球最暢銷的五個(gè)系列產(chǎn)品中,LEGO Harry Potter、LEGO Star Wars均躋身其中。 

盡管授權(quán)IP可以快速混個(gè)“臉熟”,但自有IP才是真正的護(hù)城河。

泡泡瑪特的策略是,搭建線上社區(qū),聚攏用戶等,讓海外用戶盡快熟悉相對(duì)臉生的自有IP。今年,泡泡瑪特在美國(guó)上線了第一版海外APP,以及通過(guò)Facebook、Tiktok等,聚攏目標(biāo)用戶。 

不僅于此,泡泡瑪特也在本地孵化新IP。比如在韓國(guó),在美國(guó)等地,泡泡瑪特都陸續(xù)簽約了不少原創(chuàng)設(shè)計(jì)師。 

此外,像樂(lè)高一樣,從玩具延伸到內(nèi)容,泡泡瑪特也與韓國(guó)知名制作集團(tuán)Studio Dragon建立了合作關(guān)系,后期不排除自有IP的內(nèi)容合作。 

目前來(lái)看,上述舉措已見成效——早期,泡泡瑪特的歐美海外門店,都以海外華人為主,現(xiàn)在,線下渠道約六成顧客,都是非亞裔人士。 

其次,如何應(yīng)對(duì)文化差異,是急不得的慢活兒,必須俯身傾聽觀測(cè)。

前三年,由于對(duì)于當(dāng)?shù)厥袌?chǎng)了解不夠,泡泡瑪特沒(méi)少試錯(cuò)。 

泡泡瑪特曾計(jì)劃在西班牙上線斗牛士玩偶。但一位西班牙籍同事及時(shí)提醒,在當(dāng)?shù)?,斗牛士的寓意并不好,類似于兇殘的殺手?nbsp;

此外,在中國(guó)備受追捧、帶來(lái)驚喜的盲盒、福袋等玩法,未必可以簡(jiǎn)單復(fù)制到歐美。習(xí)慣“確定性”的歐美用戶,接受起來(lái)尚需培訓(xùn)。 

早期,泡泡瑪特一盤貨打全球,發(fā)現(xiàn)歐美客戶退貨特別多——他們購(gòu)買下一整套產(chǎn)品,然后留下看中的手辦,把其他產(chǎn)品全部退貨。 

吸取上述教訓(xùn),為了呼應(yīng)本地化,泡泡瑪特嘗試打造了一系列的本地限量款,比如,在日本,推出了招財(cái)貓手辦,在加拿大,則有楓葉款手辦; 

而針對(duì)一些自有IP,也會(huì)做一些本地化改良,比如,歐美用戶對(duì)于太擬人的MOLLY不太喜歡,但對(duì)于宇航員版MOLLY的接受度大大提升,因?yàn)樗麄兿矏勐殬I(yè)版手辦; 

在歐洲,玩家們會(huì)對(duì)Tycoco系列搖頭,后者的骷髏頭讓他們害怕;但在墨西哥,Tycoco系列就能贏得普遍““哇塞”,骷髏頭文化在墨西哥深入人心,流行已有千年之久。 

類似的本地化也體現(xiàn)在門店裝修細(xì)節(jié)上——比如韓國(guó)旗艦店的店招是黑底白字,而不是國(guó)內(nèi)常見的明黃色,因?yàn)楹谏琼n國(guó)人接受度最高的顏色,韓國(guó)的春聯(lián)也是白紙黑字,而非熱鬧的紅色。 

其三,供應(yīng)鏈挑戰(zhàn)。在品牌全球化的出海路徑上,渠道、營(yíng)銷通常先行,供應(yīng)鏈的全球化卻是終極高地。

以樂(lè)高為例,其在全球三個(gè)大洲開設(shè)了5家工廠。疫情之下,全球產(chǎn)能短缺、大部分供應(yīng)鏈中斷,但得益于分布在主要市場(chǎng)周圍的全球化工廠,樂(lè)高得以縮短供應(yīng)鏈,減少運(yùn)輸成本,扛過(guò)了疫情的挑戰(zhàn)。 

2021年,疫情之下,樂(lè)高營(yíng)收和凈利潤(rùn)雙雙大漲,同比分別增長(zhǎng)了27%和32%。 

當(dāng)然,由于泡泡瑪特的全球化之旅才剛剛開場(chǎng),尚未在全球化搭建生產(chǎn)基地。疫情期間,泡泡瑪特的全球供應(yīng),不免遭受波及。比如,運(yùn)輸困難導(dǎo)致周期拖長(zhǎng),運(yùn)費(fèi)也上漲了兩三倍等。 

目前,泡泡瑪特的應(yīng)對(duì)之策是,先設(shè)立海外倉(cāng)、保稅倉(cāng)等作為過(guò)渡。而未來(lái)等到泡泡瑪特海外業(yè)務(wù)壯大,或許會(huì)像樂(lè)高一樣,在全球建立工廠。 

泡泡瑪特花了快10年,才在國(guó)內(nèi)坐穩(wěn)了江山,剛剛出港的全球化,同樣是一場(chǎng)持久戰(zhàn)。 

王寧,應(yīng)該有這個(gè)心理準(zhǔn)備,“創(chuàng)業(yè)好比要去攻擊一座城。如果你們對(duì)我說(shuō),先用300門大炮轟一遍,然后左右兩側(cè)各100架飛機(jī),這個(gè)誰(shuí)都會(huì)。創(chuàng)業(yè)就是三五團(tuán)體、兩桿槍,然后把事情做起來(lái)”。

盡管比起來(lái)樂(lè)高、迪士尼等巨頭,泡泡瑪特的身量還不夠強(qiáng)壯,但其價(jià)值也恰恰在于,泡泡瑪特不是樂(lè)高,也不是迪士尼,它要構(gòu)建自己的規(guī)則和生態(tài),才能打下自己的全球化城池。

(曲旎、KB為化名) 

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請(qǐng)聯(lián)系原著作權(quán)人。

泡泡瑪特

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泡泡瑪特闖關(guān)全球化:險(xiǎn)灘、激流與藍(lán)海

泡泡瑪特出海,要闖三道難關(guān)。

文|財(cái)經(jīng)故事薈  陳紀(jì)英

幾天前,人在首爾的中國(guó)留學(xué)生曲旎,在弘大西橋洞逛街時(shí),看到一排蜿蜒如蛇的長(zhǎng)隊(duì),“大概有上百人”。

這些年輕人看似有備而來(lái),不少攜帶了戶外折疊椅。 

最初,她一度以為是應(yīng)援粉絲們?cè)诘却餍恰髞?lái)才發(fā)現(xiàn),他們是為了搶購(gòu)潮玩。 

95后的韓國(guó)女生KB就在其中,她的心儀之物是黑女仆吊卡。到手之后,她在社交媒體上興奮不已,“好累,腰酸背痛,終于搶到了!” 

而KB的同圈好友,則炫耀了SPACE MOLLY1000%海綿寶寶的照片,“前十名搶到!” 

這是泡泡瑪特開在韓國(guó)的第四家門店,也是海外首家旗艦店。 

韓國(guó)旗艦店的火熱,并非輕取而得——此前,泡泡瑪特的全球化,已經(jīng)摸索了近5年。 

身為泡泡瑪特全球化業(yè)務(wù)操盤手,韓國(guó)人文德一是親歷者。 

2018年,在北大MBA同窗、泡泡瑪特創(chuàng)始人王寧的多次邀請(qǐng)之下,文德一單槍匹馬入職,拓荒泡泡瑪特的全球化業(yè)務(wù)。 

入職后,整個(gè)海外事業(yè)部?jī)H他一人,兵馬無(wú)著,一切都要從0開始;缺人,也缺錢,前公司年?duì)I收過(guò)千億元,而泡泡瑪特彼時(shí)年?duì)I收尚不足兩億,潮玩圈外,知其者也甚為有限。

接下來(lái)的考驗(yàn),比他預(yù)想中還要漫長(zhǎng)許多——五年任期中,疫情就占了三年。 

到了今年,隨著海外經(jīng)濟(jì)重回正軌,泡泡瑪特的全球化也開始提速,英國(guó)倫敦店、新西蘭奧克蘭店、美國(guó)洛杉磯快閃店相繼開業(yè),而位于日本、墨爾本、巴黎、洛杉磯的新門店,也在籌備之中。 

王寧的目標(biāo)是,希望未來(lái)海外營(yíng)收達(dá)到50%——而2021年,這一比例剛過(guò)3%。 

盡管航向清晰,藍(lán)海遼闊——弗若斯特沙利文預(yù)測(cè),全球潮玩2024年規(guī)模有望達(dá)到448億美元。 

但暗礁、險(xiǎn)流也無(wú)處不在——大到審美文化差異和供應(yīng)鏈效率成本,小到包裝顏色和印刷字體,一個(gè)又一個(gè)考驗(yàn)接踵而至。

此外,整個(gè)時(shí)尚潮流行業(yè),歐美日韓通常是輸出國(guó),中國(guó)市場(chǎng)通常是目標(biāo)地,比如潮鞋潮服,潮玩會(huì)是個(gè)例外嗎?一腔孤勇,執(zhí)意出?!澳嫦颉陛敵龅呐菖莠斕?,能否真正支棱起來(lái)?

潮玩無(wú)國(guó)界,市場(chǎng)大不同

對(duì)于如何全球化,泡泡瑪特內(nèi)部常常提起的兩大標(biāo)桿是迪士尼和樂(lè)高。 

迪士尼堪稱IP運(yùn)營(yíng)教科書,樂(lè)高則用“積木”這套語(yǔ)言,“拿捏”了全球市場(chǎng)——與其說(shuō)用戶為樂(lè)高氪金,不如說(shuō)他們?yōu)榭鞓?lè)買單。 

在樂(lè)高財(cái)報(bào)中,總部丹麥甚至沒(méi)有單列數(shù)據(jù)的資格,因其營(yíng)收實(shí)在太少——2021年,樂(lè)高集團(tuán)548.44億丹麥克朗的銷售額中,美洲地區(qū)占比為40%,而緊跟其后的亞太地區(qū),貢獻(xiàn)也達(dá)到了18%。

盡管樂(lè)高的全球化證明了快樂(lè)無(wú)界,玩心永存,但不同地域消費(fèi)者有著不同的快樂(lè),道理淺顯易懂,能否落地才是真正的難關(guān)。

而泡泡瑪特不是樂(lè)高,也不是迪士尼,必須找到屬于自己的路。 

中國(guó)企業(yè)通常青睞于降維打擊,把亞非設(shè)為主場(chǎng),比如在手機(jī)行業(yè),小米、OV、榮耀,正在印度貼身肉搏;或者靠廉價(jià)血戰(zhàn)——在亞馬遜、在速賣通上,低價(jià)的中國(guó)制造,讓老外們瘋狂。 

但泡泡瑪特的出海地,卻是日韓歐美等發(fā)達(dá)市場(chǎng)。

背后的原因在于,泡泡瑪特所在的潮玩賽道,典型的“鐘愛中玩不中用”,屬于非剛需的精神文化消費(fèi)升級(jí)類商品,要靠充足的國(guó)民收入與強(qiáng)勢(shì)文化作為支撐。

以國(guó)家經(jīng)濟(jì)體量、居民收入、人口特征、城市化水平等標(biāo)準(zhǔn),一一篩選之后,文德一認(rèn)定,全球200多個(gè)國(guó)家和地區(qū),只有十分之一,泡泡瑪特“值得進(jìn)入”,包含日韓、東南亞和北美地區(qū)。 

但上述市場(chǎng)的潮玩產(chǎn)業(yè),已相當(dāng)成熟相對(duì)飽和,后來(lái)者要與本土玩家、先行巨頭,正面碰撞,勝算在哪里?

相對(duì)而言,潮玩是個(gè)極度分散的市場(chǎng)——無(wú)論在哪個(gè)國(guó)家,潮玩都未有“一家獨(dú)大”的壟斷者,泡泡瑪特身為中國(guó)頭部潮玩企業(yè),不乏結(jié)構(gòu)性的差異化機(jī)會(huì)。

比如在歐美日本,主流潮玩手辦大多為男性設(shè)計(jì)——在日本,七成用戶為男性,而在美國(guó),男性用戶更是高達(dá)九成。 

如今形勢(shì)變了,過(guò)去鐘愛芭比娃娃的歐美女性,也開始轉(zhuǎn)而對(duì)潮玩萌發(fā)了興趣。 

這種風(fēng)潮之下,靠著芭比娃娃,多年雄踞“一哥”的美國(guó)玩具巨頭美泰,營(yíng)收從2013開始持續(xù)萎縮,五年間減少了三成。為了挽回頹勢(shì),美泰不得不求助于迪士尼的授權(quán),將于2023年開始銷售艾莎公主等新迪士尼玩具。 

泡泡瑪特則可以針對(duì)歐美、日本等女性潮玩市場(chǎng)的空白機(jī)會(huì)進(jìn)行布局,如今,在日本,泡泡瑪特的七成用戶,已是女性。 

而在出海時(shí)機(jī)上,同樣著急不得。

2017年,泡泡瑪特MOLLY“一枝獨(dú)秀”,營(yíng)收貢獻(xiàn)占比近9成,想靠一個(gè)IP打遍全球概率很低。 

到了2022年,泡泡瑪特的“子彈”密集發(fā)射向全球,是因?yàn)槠渚邆淞藦?fù)制“MOLLY”的能力——2021年,泡泡瑪特七個(gè)IP營(yíng)收過(guò)億,其中,MOLLY的營(yíng)收貢獻(xiàn)占比,下降至15.7%。 

多元自有IP支撐差異化打法,再靠成熟的全球化IP如迪士尼、哈利波特等敲開大門,才是可行之道。

出海三步曲:萌芽、試水、沖刺

王寧心思縝密,習(xí)慣走一步看十步。這也表現(xiàn)在泡泡瑪特的出海之路上——小步快跑,階梯前行。

從2018年至今,泡泡瑪特全球化步步為營(yíng),大概可以分為三個(gè)階段。 

從2018年到2019年,是萌芽期,其標(biāo)志是,泡泡瑪特全球化的關(guān)鍵人物文德一正式登場(chǎng)。

泡泡瑪特堅(jiān)定出海的底氣,最初源于參展時(shí)的人氣。 

國(guó)際市場(chǎng)營(yíng)銷負(fù)責(zé)人JOJO還記得,她帶隊(duì)去日本參加Wonder Festival手辦展(以下簡(jiǎn)稱WF)時(shí),一度非常忐忑。 

作為世界上規(guī)模最大的 手辦 展,WF展上90%以上的觀眾是男性。 

“我們擔(dān)心搭完展位后,冷冷清清,一個(gè)人沒(méi)有”,結(jié)果她發(fā)現(xiàn)自己多慮了,那天大約六七成的銷售額由男性貢獻(xiàn)。 

盡管如此,在2018年啟動(dòng)出海后,泡泡瑪特還是沿用了穩(wěn)扎穩(wěn)打的路線。 

此前,已有一批中國(guó)潮玩品牌出海,主要采用經(jīng)銷商批發(fā)分銷、海外代理的方式,以及借道亞馬遜、速賣通、蝦皮等跨境平臺(tái)。 

泡泡瑪特最初也是如此——但這種小打小鬧,于泡泡瑪特的營(yíng)收貢獻(xiàn),僅有“九牛一毛”,從2017年到2019年,海外收入分別為66萬(wàn),436萬(wàn),2689萬(wàn),2018年的貢獻(xiàn)占比較低。

2020年—2021年,則是泡泡瑪特全球化的試水期。 

這一階段的典型特征是從“To B”向“To C ”變道,從產(chǎn)品出海向品牌出海升級(jí),出海事業(yè)部也升級(jí)為公司獨(dú)立BU,開始布局線上線下全渠道。

所謂To B 是指,早期,泡泡瑪特和本地渠道商合作,快速試探當(dāng)?shù)厥袌?chǎng)冷暖。當(dāng)探明虛實(shí)后,泡泡瑪特會(huì)挑選合適的市場(chǎng),線下開設(shè)直營(yíng)店、快閃店、機(jī)器人商店,在線上開設(shè)獨(dú)立站等模式,直接面對(duì)終端市場(chǎng)。 

基于這一策略,2021年,盡管海外批發(fā)收入同比增長(zhǎng)85.2%,但海外零售業(yè)務(wù)增長(zhǎng)更快,因此,海外批發(fā)營(yíng)收占比減少到了60%之下。而泡泡瑪特出海業(yè)務(wù)對(duì)總營(yíng)收的貢獻(xiàn)也在逐步提升。 

直面消費(fèi)者的DTC模式上位之后,泡泡瑪特開始加速在海外設(shè)立子公司。子公司的設(shè)立,意味著本地化團(tuán)隊(duì)的權(quán)重提升——整個(gè)組織架構(gòu),是由總部支持海外團(tuán)隊(duì)搭建,更多權(quán)限下放到當(dāng)?shù)亍?nbsp;

疫情之后,身在國(guó)內(nèi)的海外事業(yè)部人員很難再出國(guó),但在過(guò)去兩年內(nèi),依靠本地團(tuán)隊(duì),其海外機(jī)器人商店、直營(yíng)門店的開店速度,反而在大大加快。 

隨著海外營(yíng)收貢獻(xiàn)水漲船高,在內(nèi)部,海外部門的組織權(quán)重也在提升。

2021年6月,海外事業(yè)中心升級(jí)為泡泡瑪特國(guó)際,文德一則升任泡泡瑪特副總裁、國(guó)際業(yè)務(wù)總裁,管理著近三百名員工。 

截止到2021年底,泡泡瑪特已經(jīng)進(jìn)入了全球23個(gè)國(guó)家和地區(qū)。 

2022年-2025年,是泡泡瑪特全球化沖刺期。一旦沖刺順利,未來(lái)三五年,泡泡瑪特海外營(yíng)收規(guī)模有望持續(xù)高速增長(zhǎng)。

根據(jù)計(jì)劃,泡泡瑪特今年將把海外門店數(shù)量擴(kuò)展到日本、澳大利亞、美國(guó)、法國(guó)等地,營(yíng)收有望達(dá)到去年的2-3倍——于泡泡瑪特而言,線下還是海外業(yè)務(wù)增長(zhǎng)的大頭,占比八成左右。 

值得一提的是,美國(guó)、英國(guó)、韓國(guó)、新加坡、日本等國(guó)家,于泡泡瑪特而言,不僅貢獻(xiàn)營(yíng)收,還承擔(dān)著“燈塔”的角色。 

以泡泡瑪特頗為看重的韓國(guó)為例,2020年9月,泡泡瑪特的海外第一家直營(yíng)門店開在這里,今年7月2日,泡泡瑪特海外首家旗艦店也在此落地,目前,韓國(guó)也是門店數(shù)量最多的海外市場(chǎng)。借助韓國(guó)的潮流文化影響力,拿下韓國(guó),就有機(jī)會(huì)借道攻下整個(gè)亞洲市場(chǎng)。 

美國(guó)也是如此——根據(jù) License Global 報(bào)告,2021 年度全球十大頂級(jí) IP 授權(quán)商中,美國(guó)公司占比高達(dá) 80%,美國(guó)堪稱全球潮流文化的“高地”。 

因此,即便美國(guó)市場(chǎng)易守難攻,但只要打入美國(guó)市場(chǎng),就相當(dāng)于拿到了全球化的頭等艙機(jī)票,所以,泡泡瑪特才對(duì)美國(guó)市場(chǎng)勢(shì)在必得。

假如出海順利,全球市場(chǎng)有望“再造”泡泡瑪特。 

全球化藍(lán)海,待闖三道關(guān)

泡泡瑪特要在全球復(fù)制潮玩風(fēng)潮,還需要闖過(guò)層層關(guān)卡。 

首先,在品牌力上,初探海外的泡泡瑪特,需要假以時(shí)日去強(qiáng)化。

當(dāng)然,也并非沒(méi)有捷徑可取。比如,拿下全球知名IP授權(quán)。 

目前,在泡泡瑪特的海外IP庫(kù)中,已有迪士尼、環(huán)球、華納、三麗鷗、NBA等眾多“CP”。其中,2021年,泡泡瑪特推出了首個(gè)漫威系列潮玩,表現(xiàn)不俗。而在美國(guó)快閃店中,哈利波特、漫威經(jīng)典款等系列手辦,也是暢銷款。 

不止泡泡瑪特,就連樂(lè)高的全球化,也離不開全球知名IP的助力——2021年,樂(lè)高全球最暢銷的五個(gè)系列產(chǎn)品中,LEGO Harry Potter、LEGO Star Wars均躋身其中。 

盡管授權(quán)IP可以快速混個(gè)“臉熟”,但自有IP才是真正的護(hù)城河。

泡泡瑪特的策略是,搭建線上社區(qū),聚攏用戶等,讓海外用戶盡快熟悉相對(duì)臉生的自有IP。今年,泡泡瑪特在美國(guó)上線了第一版海外APP,以及通過(guò)Facebook、Tiktok等,聚攏目標(biāo)用戶。 

不僅于此,泡泡瑪特也在本地孵化新IP。比如在韓國(guó),在美國(guó)等地,泡泡瑪特都陸續(xù)簽約了不少原創(chuàng)設(shè)計(jì)師。 

此外,像樂(lè)高一樣,從玩具延伸到內(nèi)容,泡泡瑪特也與韓國(guó)知名制作集團(tuán)Studio Dragon建立了合作關(guān)系,后期不排除自有IP的內(nèi)容合作。 

目前來(lái)看,上述舉措已見成效——早期,泡泡瑪特的歐美海外門店,都以海外華人為主,現(xiàn)在,線下渠道約六成顧客,都是非亞裔人士。 

其次,如何應(yīng)對(duì)文化差異,是急不得的慢活兒,必須俯身傾聽觀測(cè)。

前三年,由于對(duì)于當(dāng)?shù)厥袌?chǎng)了解不夠,泡泡瑪特沒(méi)少試錯(cuò)。 

泡泡瑪特曾計(jì)劃在西班牙上線斗牛士玩偶。但一位西班牙籍同事及時(shí)提醒,在當(dāng)?shù)?,斗牛士的寓意并不好,類似于兇殘的殺手?nbsp;

此外,在中國(guó)備受追捧、帶來(lái)驚喜的盲盒、福袋等玩法,未必可以簡(jiǎn)單復(fù)制到歐美。習(xí)慣“確定性”的歐美用戶,接受起來(lái)尚需培訓(xùn)。 

早期,泡泡瑪特一盤貨打全球,發(fā)現(xiàn)歐美客戶退貨特別多——他們購(gòu)買下一整套產(chǎn)品,然后留下看中的手辦,把其他產(chǎn)品全部退貨。 

吸取上述教訓(xùn),為了呼應(yīng)本地化,泡泡瑪特嘗試打造了一系列的本地限量款,比如,在日本,推出了招財(cái)貓手辦,在加拿大,則有楓葉款手辦; 

而針對(duì)一些自有IP,也會(huì)做一些本地化改良,比如,歐美用戶對(duì)于太擬人的MOLLY不太喜歡,但對(duì)于宇航員版MOLLY的接受度大大提升,因?yàn)樗麄兿矏勐殬I(yè)版手辦; 

在歐洲,玩家們會(huì)對(duì)Tycoco系列搖頭,后者的骷髏頭讓他們害怕;但在墨西哥,Tycoco系列就能贏得普遍““哇塞”,骷髏頭文化在墨西哥深入人心,流行已有千年之久。 

類似的本地化也體現(xiàn)在門店裝修細(xì)節(jié)上——比如韓國(guó)旗艦店的店招是黑底白字,而不是國(guó)內(nèi)常見的明黃色,因?yàn)楹谏琼n國(guó)人接受度最高的顏色,韓國(guó)的春聯(lián)也是白紙黑字,而非熱鬧的紅色。 

其三,供應(yīng)鏈挑戰(zhàn)。在品牌全球化的出海路徑上,渠道、營(yíng)銷通常先行,供應(yīng)鏈的全球化卻是終極高地。

以樂(lè)高為例,其在全球三個(gè)大洲開設(shè)了5家工廠。疫情之下,全球產(chǎn)能短缺、大部分供應(yīng)鏈中斷,但得益于分布在主要市場(chǎng)周圍的全球化工廠,樂(lè)高得以縮短供應(yīng)鏈,減少運(yùn)輸成本,扛過(guò)了疫情的挑戰(zhàn)。 

2021年,疫情之下,樂(lè)高營(yíng)收和凈利潤(rùn)雙雙大漲,同比分別增長(zhǎng)了27%和32%。 

當(dāng)然,由于泡泡瑪特的全球化之旅才剛剛開場(chǎng),尚未在全球化搭建生產(chǎn)基地。疫情期間,泡泡瑪特的全球供應(yīng),不免遭受波及。比如,運(yùn)輸困難導(dǎo)致周期拖長(zhǎng),運(yùn)費(fèi)也上漲了兩三倍等。 

目前,泡泡瑪特的應(yīng)對(duì)之策是,先設(shè)立海外倉(cāng)、保稅倉(cāng)等作為過(guò)渡。而未來(lái)等到泡泡瑪特海外業(yè)務(wù)壯大,或許會(huì)像樂(lè)高一樣,在全球建立工廠。 

泡泡瑪特花了快10年,才在國(guó)內(nèi)坐穩(wěn)了江山,剛剛出港的全球化,同樣是一場(chǎng)持久戰(zhàn)。 

王寧,應(yīng)該有這個(gè)心理準(zhǔn)備,“創(chuàng)業(yè)好比要去攻擊一座城。如果你們對(duì)我說(shuō),先用300門大炮轟一遍,然后左右兩側(cè)各100架飛機(jī),這個(gè)誰(shuí)都會(huì)。創(chuàng)業(yè)就是三五團(tuán)體、兩桿槍,然后把事情做起來(lái)”。

盡管比起來(lái)樂(lè)高、迪士尼等巨頭,泡泡瑪特的身量還不夠強(qiáng)壯,但其價(jià)值也恰恰在于,泡泡瑪特不是樂(lè)高,也不是迪士尼,它要構(gòu)建自己的規(guī)則和生態(tài),才能打下自己的全球化城池。

(曲旎、KB為化名) 

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