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沒有制作委員會的《電鋸人》動畫能走多遠(yuǎn)?

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沒有制作委員會的《電鋸人》動畫能走多遠(yuǎn)?

MAPPA,你好愛它。

文|ACGx

看完北美漫展AnimeExpo2022現(xiàn)場公布的《電鋸人》相關(guān)消息,腦海中只剩下“寂寞”二字。

動畫主創(chuàng)問答環(huán)節(jié)的內(nèi)容,總結(jié)下來無非四點(diǎn):動畫忠于原作、藤本樹深度參與、MAPPA極其重視,和8月公布更多信息——我們?nèi)晕粗肋@部神秘動畫的新情報(bào)。

不過此次主創(chuàng)問答環(huán)節(jié)其實(shí)也有一點(diǎn)值得動畫愛好者關(guān)注和討論,即官方確認(rèn)《電鋸人》是“在沒有動畫制作委員會的情況下進(jìn)行制作,動畫由MAPPA 100%負(fù)責(zé)”。

早在去年《電鋸人》公布PV時(shí),“動畫背后只有集英社和MAPPA”的消息已經(jīng)讓許多網(wǎng)友感到驚訝,而今獲MAPPA確認(rèn)后,再度引得全球網(wǎng)友感嘆MAPPA滿滿的廚力與勇氣。

要知道制作委員會模式,正是誕生于上世紀(jì)90年代日本經(jīng)濟(jì)泡沫破裂時(shí)期、內(nèi)容出品方分?jǐn)傦L(fēng)險(xiǎn)的操作,《EVA》的成功證實(shí)了該模式在動畫領(lǐng)域的可行性。一般講來,制作委員會成員包括電視臺、出版社、發(fā)行公司、衍生品開發(fā)商等,排名順序即為出資份額,也代表了在企劃中的話語權(quán)和利益占比。

制作委員會模式發(fā)展至今,已然成為了日本新番市場的合理存在,但實(shí)際上,它對于動畫制作公司而言,卻不那么友好。

由于加入其中需要在前期投入大量資金,以往動畫制作公司難以在制作委員會里擁有姓名,即便加入,動畫公司也是最易被替換掉的部分。加上動畫制作作為勞動密集型產(chǎn)業(yè),公司往往只能收取辛苦制作的固定費(fèi)用,遑論從成功IP中獲取更廣泛的利潤空間。

不過,或許是意識到了動畫制作之于新番IP的重要性,近年來傳統(tǒng)制作委員會模式開始發(fā)生了些許變動。

ACGx曾在《“JUMP新四天王”時(shí)代落幕,為何突出了重圍?》一文指出,《鬼滅之刃》的大熱受益于制作委員會的成員數(shù)量減少,以及各方的共同“押寶”。而如今的《電鋸人》比起《鬼滅之刃》,MAPPA顯然更“勇”一些。

畢竟沒有制作委員會的《電鋸人》,可謂是“MAPPA為自己打工的項(xiàng)目”。相應(yīng)的,MAPPA在《電鋸人》的內(nèi)容與運(yùn)營方面,能夠收獲更大的自由度。

過去我們?nèi)绻勂饎赢嫻救珨?shù)負(fù)責(zé)的“自家孩子”,首先會聯(lián)想到原創(chuàng)動畫??赡苁荕APPA近兩年《LISTENERS》《體操武士》《RE-MAIN》等動畫反響平平,《佐賀偶像是傳奇》第二季成績也不比前作,而且MAPPA今年已經(jīng)開播的兩部作品皆為“漫畫改編”,似乎將接下來的賭注都壓在了《電鋸人》上。動畫化消息剛剛放出時(shí),MAPPA也表示將“賭上工作室的威信,為大家?guī)碜畎舻摹峨婁徣恕穭赢嫛薄?/p>

MAPPA的選擇,比起埋頭開發(fā)原創(chuàng)IP的確更為保險(xiǎn)。因?yàn)槁嬙魅藲獗揪筒坏?,根?jù)日本Oricon公信榜2021年年度漫畫銷量統(tǒng)計(jì),《電鋸人》位列第七名,排在《海賊王》之后。更何況《電鋸人》漫畫在歐美市場,同樣擁有極高討論度。

再加上現(xiàn)下日本動畫回收成本的發(fā)行渠道,其實(shí)已經(jīng)不再限于傳統(tǒng)電視臺和本土網(wǎng)絡(luò)配信。根據(jù)日本動畫協(xié)會每年出版的《日本動畫產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,2015年起,海外網(wǎng)絡(luò)播放服務(wù)簽約費(fèi)、動畫衍生品銷售在內(nèi)的等“海外市場銷售額”不斷增加,直至2020年海外銷售額達(dá)12394億日元,超過了日本本土的成績。加上MAPPA反復(fù)確認(rèn)表示將保留《電鋸人》原汁原味的沖擊力,一部分原因也是重視動畫海外版權(quán)的發(fā)行。這也導(dǎo)致不少動畫愛好者已經(jīng)開始期待作品的最終呈現(xiàn)效果,以及猜測動畫憑借“硬核”打斗能在歐美能夠收獲怎樣的熱度了。

MAPPA制作實(shí)力和所獲成績,是動漫愛好者有目共睹的。于今年迎來十一周年的MAPPA,其創(chuàng)始人丸山正雄在采訪中曾提及“想做自己與他人認(rèn)為有趣的作品”,該動畫公司似乎一直以來也都沿襲著這一觀念。MAPPA推出過叫好不叫座的《坂道上的阿波羅》、制作壓力極大卻成績斐然的《冰上的尤里》、不按常理出牌的原創(chuàng)番《佐賀偶像是傳奇》,還將二十多年前完結(jié)的《BANANA FISH》動畫化。近兩年,MAPPA制作的另類硬核番《異獸魔都》在核心愛好者心中“封神”,《咒術(shù)回戰(zhàn)》改編動畫也為去年漫畫銷量登頂出了一份力,接手《進(jìn)擊的巨人 最終季》依然穩(wěn)定發(fā)揮……

逐步積累的制作經(jīng)驗(yàn)與所獲回報(bào),加上與諸多合作方建立的友好關(guān)系,MAPPA才有了“豪賭”的資本。《電鋸人》一年前放出的PV,也足以看出MAPPA對這部作品的用心。

從另一層面來講,拋棄制作委員會模式的《電鋸人》,也是成熟的動畫制作公司對日本動漫傳統(tǒng)商業(yè)體系的挑戰(zhàn)。

想起2015年,著名動畫導(dǎo)演庵野秀明接受采訪時(shí),曾提及日本動畫制作層面的困境:“動畫制作體系目前還能維持下去,但已經(jīng)在極限狀態(tài)。我認(rèn)為它的崩潰只是時(shí)間問題。別說再堅(jiān)持20年,我看大概還有5年就不錯(cuò)了吧?!^眾人群的縮小導(dǎo)致資金減少,人才也會流失到其他行業(yè),日本的整體環(huán)境不允許無憂無慮地進(jìn)行動畫創(chuàng)作。”任何一個(gè)行業(yè)的發(fā)展都存在波峰和低谷,處于低谷時(shí)如何突出重圍,則是對包括MAPPA、飛碟社這些業(yè)界頭部動畫公司的考驗(yàn)。如今看來,除了《鬼滅之刃》《電鋸人》外,未來將有越來越多項(xiàng)目對傳統(tǒng)播放渠道、制作委員會制作模式發(fā)起沖擊。

MAPPA、骨頭社、Production I.G等知名動畫制作公司,與海外流媒體平臺達(dá)成業(yè)務(wù)合作已是常態(tài)。索尼旗下以動畫發(fā)行、企劃為主的Aniplex于5月30日宣布,聯(lián)合漫畫出版方集英社,以及動畫制作公司CloverWorks、WIT STUDIO等業(yè)界巨頭直接成立新動畫公司JOEN,公司愿景為“創(chuàng)造新的商業(yè)模式,嘗試讓利潤回歸創(chuàng)作者”。

在諸多新嘗試下,日本新番市場也將迎來變化,接下來《電鋸人》所交出的成績將給予所有關(guān)注日本動畫的愛好者、從業(yè)者一份答案。

不過,盡管MAPPA再三承諾“保證作品的還原、硬核”,但官方至今不走漏一絲風(fēng)聲的做法,依然讓許多漫畫粉絲心生擔(dān)憂,動畫化后的《電鋸人》能否保持原作的“自由”。畢竟這部作品不似傳統(tǒng)意義上的熱血王道漫,如宣傳語所述應(yīng)為“黑暗英雄物語”,擁有無法預(yù)測的劇情、沖擊感十足的畫面,以及細(xì)膩的角色刻畫。它的神奇之處在于劍走偏鋒卻又充滿魅力,就如同AnimeExpo2022現(xiàn)場詢問觀眾最喜歡的角色時(shí)“聽取觀眾汪聲一片”的奇妙體驗(yàn)一樣,普通人可能無法理解但粉絲一定樂在其中。

此前,動畫宣布“將于2022年內(nèi)開播”,目前只有衍生品相關(guān)信息放出。再加上距離《電鋸人》動畫首部PV放出已經(jīng)過去一年,全球粉絲此次又只等來了 “預(yù)告的預(yù)告”,不少原作粉絲已經(jīng)開始替動畫替宣發(fā)著急,在社交平臺吐槽動畫表現(xiàn)能否值得制作公司此番押寶。

當(dāng)然,也有粉絲猜測,MAPPA的“神秘感”是有預(yù)謀的:與其拉長宣發(fā)戰(zhàn)線、讓粉絲保持陸續(xù)關(guān)注的狀態(tài),不如前期增加未知的神秘感,將全球粉絲好奇心拉至最滿,再集中物料進(jìn)行轟炸,這或許會為寄予厚望的《電鋸人》贏得更好的宣傳效果。

但無論持有何種觀點(diǎn)的動漫愛好者,面對少有宣發(fā)的《電鋸人》改編動畫,以及AnimeExpo2022現(xiàn)場“無新情報(bào)”的遺憾后,目前好像都已達(dá)成了共識——他們選擇繼續(xù)等待,一同期待著八月的來臨,也期待著動畫后續(xù)放出的更多消息。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請聯(lián)系原著作權(quán)人。

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沒有制作委員會的《電鋸人》動畫能走多遠(yuǎn)?

MAPPA,你好愛它。

文|ACGx

看完北美漫展AnimeExpo2022現(xiàn)場公布的《電鋸人》相關(guān)消息,腦海中只剩下“寂寞”二字。

動畫主創(chuàng)問答環(huán)節(jié)的內(nèi)容,總結(jié)下來無非四點(diǎn):動畫忠于原作、藤本樹深度參與、MAPPA極其重視,和8月公布更多信息——我們?nèi)晕粗肋@部神秘動畫的新情報(bào)。

不過此次主創(chuàng)問答環(huán)節(jié)其實(shí)也有一點(diǎn)值得動畫愛好者關(guān)注和討論,即官方確認(rèn)《電鋸人》是“在沒有動畫制作委員會的情況下進(jìn)行制作,動畫由MAPPA 100%負(fù)責(zé)”。

早在去年《電鋸人》公布PV時(shí),“動畫背后只有集英社和MAPPA”的消息已經(jīng)讓許多網(wǎng)友感到驚訝,而今獲MAPPA確認(rèn)后,再度引得全球網(wǎng)友感嘆MAPPA滿滿的廚力與勇氣。

要知道制作委員會模式,正是誕生于上世紀(jì)90年代日本經(jīng)濟(jì)泡沫破裂時(shí)期、內(nèi)容出品方分?jǐn)傦L(fēng)險(xiǎn)的操作,《EVA》的成功證實(shí)了該模式在動畫領(lǐng)域的可行性。一般講來,制作委員會成員包括電視臺、出版社、發(fā)行公司、衍生品開發(fā)商等,排名順序即為出資份額,也代表了在企劃中的話語權(quán)和利益占比。

制作委員會模式發(fā)展至今,已然成為了日本新番市場的合理存在,但實(shí)際上,它對于動畫制作公司而言,卻不那么友好。

由于加入其中需要在前期投入大量資金,以往動畫制作公司難以在制作委員會里擁有姓名,即便加入,動畫公司也是最易被替換掉的部分。加上動畫制作作為勞動密集型產(chǎn)業(yè),公司往往只能收取辛苦制作的固定費(fèi)用,遑論從成功IP中獲取更廣泛的利潤空間。

不過,或許是意識到了動畫制作之于新番IP的重要性,近年來傳統(tǒng)制作委員會模式開始發(fā)生了些許變動。

ACGx曾在《“JUMP新四天王”時(shí)代落幕,為何突出了重圍?》一文指出,《鬼滅之刃》的大熱受益于制作委員會的成員數(shù)量減少,以及各方的共同“押寶”。而如今的《電鋸人》比起《鬼滅之刃》,MAPPA顯然更“勇”一些。

畢竟沒有制作委員會的《電鋸人》,可謂是“MAPPA為自己打工的項(xiàng)目”。相應(yīng)的,MAPPA在《電鋸人》的內(nèi)容與運(yùn)營方面,能夠收獲更大的自由度。

過去我們?nèi)绻勂饎赢嫻救珨?shù)負(fù)責(zé)的“自家孩子”,首先會聯(lián)想到原創(chuàng)動畫??赡苁荕APPA近兩年《LISTENERS》《體操武士》《RE-MAIN》等動畫反響平平,《佐賀偶像是傳奇》第二季成績也不比前作,而且MAPPA今年已經(jīng)開播的兩部作品皆為“漫畫改編”,似乎將接下來的賭注都壓在了《電鋸人》上。動畫化消息剛剛放出時(shí),MAPPA也表示將“賭上工作室的威信,為大家?guī)碜畎舻摹峨婁徣恕穭赢嫛薄?/p>

MAPPA的選擇,比起埋頭開發(fā)原創(chuàng)IP的確更為保險(xiǎn)。因?yàn)槁嬙魅藲獗揪筒坏停鶕?jù)日本Oricon公信榜2021年年度漫畫銷量統(tǒng)計(jì),《電鋸人》位列第七名,排在《海賊王》之后。更何況《電鋸人》漫畫在歐美市場,同樣擁有極高討論度。

再加上現(xiàn)下日本動畫回收成本的發(fā)行渠道,其實(shí)已經(jīng)不再限于傳統(tǒng)電視臺和本土網(wǎng)絡(luò)配信。根據(jù)日本動畫協(xié)會每年出版的《日本動畫產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,2015年起,海外網(wǎng)絡(luò)播放服務(wù)簽約費(fèi)、動畫衍生品銷售在內(nèi)的等“海外市場銷售額”不斷增加,直至2020年海外銷售額達(dá)12394億日元,超過了日本本土的成績。加上MAPPA反復(fù)確認(rèn)表示將保留《電鋸人》原汁原味的沖擊力,一部分原因也是重視動畫海外版權(quán)的發(fā)行。這也導(dǎo)致不少動畫愛好者已經(jīng)開始期待作品的最終呈現(xiàn)效果,以及猜測動畫憑借“硬核”打斗能在歐美能夠收獲怎樣的熱度了。

MAPPA制作實(shí)力和所獲成績,是動漫愛好者有目共睹的。于今年迎來十一周年的MAPPA,其創(chuàng)始人丸山正雄在采訪中曾提及“想做自己與他人認(rèn)為有趣的作品”,該動畫公司似乎一直以來也都沿襲著這一觀念。MAPPA推出過叫好不叫座的《坂道上的阿波羅》、制作壓力極大卻成績斐然的《冰上的尤里》、不按常理出牌的原創(chuàng)番《佐賀偶像是傳奇》,還將二十多年前完結(jié)的《BANANA FISH》動畫化。近兩年,MAPPA制作的另類硬核番《異獸魔都》在核心愛好者心中“封神”,《咒術(shù)回戰(zhàn)》改編動畫也為去年漫畫銷量登頂出了一份力,接手《進(jìn)擊的巨人 最終季》依然穩(wěn)定發(fā)揮……

逐步積累的制作經(jīng)驗(yàn)與所獲回報(bào),加上與諸多合作方建立的友好關(guān)系,MAPPA才有了“豪賭”的資本?!峨婁徣恕芬荒昵胺懦龅腜V,也足以看出MAPPA對這部作品的用心。

從另一層面來講,拋棄制作委員會模式的《電鋸人》,也是成熟的動畫制作公司對日本動漫傳統(tǒng)商業(yè)體系的挑戰(zhàn)。

想起2015年,著名動畫導(dǎo)演庵野秀明接受采訪時(shí),曾提及日本動畫制作層面的困境:“動畫制作體系目前還能維持下去,但已經(jīng)在極限狀態(tài)。我認(rèn)為它的崩潰只是時(shí)間問題。別說再堅(jiān)持20年,我看大概還有5年就不錯(cuò)了吧。……觀眾人群的縮小導(dǎo)致資金減少,人才也會流失到其他行業(yè),日本的整體環(huán)境不允許無憂無慮地進(jìn)行動畫創(chuàng)作?!比魏我粋€(gè)行業(yè)的發(fā)展都存在波峰和低谷,處于低谷時(shí)如何突出重圍,則是對包括MAPPA、飛碟社這些業(yè)界頭部動畫公司的考驗(yàn)。如今看來,除了《鬼滅之刃》《電鋸人》外,未來將有越來越多項(xiàng)目對傳統(tǒng)播放渠道、制作委員會制作模式發(fā)起沖擊。

MAPPA、骨頭社、Production I.G等知名動畫制作公司,與海外流媒體平臺達(dá)成業(yè)務(wù)合作已是常態(tài)。索尼旗下以動畫發(fā)行、企劃為主的Aniplex于5月30日宣布,聯(lián)合漫畫出版方集英社,以及動畫制作公司CloverWorks、WIT STUDIO等業(yè)界巨頭直接成立新動畫公司JOEN,公司愿景為“創(chuàng)造新的商業(yè)模式,嘗試讓利潤回歸創(chuàng)作者”。

在諸多新嘗試下,日本新番市場也將迎來變化,接下來《電鋸人》所交出的成績將給予所有關(guān)注日本動畫的愛好者、從業(yè)者一份答案。

不過,盡管MAPPA再三承諾“保證作品的還原、硬核”,但官方至今不走漏一絲風(fēng)聲的做法,依然讓許多漫畫粉絲心生擔(dān)憂,動畫化后的《電鋸人》能否保持原作的“自由”。畢竟這部作品不似傳統(tǒng)意義上的熱血王道漫,如宣傳語所述應(yīng)為“黑暗英雄物語”,擁有無法預(yù)測的劇情、沖擊感十足的畫面,以及細(xì)膩的角色刻畫。它的神奇之處在于劍走偏鋒卻又充滿魅力,就如同AnimeExpo2022現(xiàn)場詢問觀眾最喜歡的角色時(shí)“聽取觀眾汪聲一片”的奇妙體驗(yàn)一樣,普通人可能無法理解但粉絲一定樂在其中。

此前,動畫宣布“將于2022年內(nèi)開播”,目前只有衍生品相關(guān)信息放出。再加上距離《電鋸人》動畫首部PV放出已經(jīng)過去一年,全球粉絲此次又只等來了 “預(yù)告的預(yù)告”,不少原作粉絲已經(jīng)開始替動畫替宣發(fā)著急,在社交平臺吐槽動畫表現(xiàn)能否值得制作公司此番押寶。

當(dāng)然,也有粉絲猜測,MAPPA的“神秘感”是有預(yù)謀的:與其拉長宣發(fā)戰(zhàn)線、讓粉絲保持陸續(xù)關(guān)注的狀態(tài),不如前期增加未知的神秘感,將全球粉絲好奇心拉至最滿,再集中物料進(jìn)行轟炸,這或許會為寄予厚望的《電鋸人》贏得更好的宣傳效果。

但無論持有何種觀點(diǎn)的動漫愛好者,面對少有宣發(fā)的《電鋸人》改編動畫,以及AnimeExpo2022現(xiàn)場“無新情報(bào)”的遺憾后,目前好像都已達(dá)成了共識——他們選擇繼續(xù)等待,一同期待著八月的來臨,也期待著動畫后續(xù)放出的更多消息。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請聯(lián)系原著作權(quán)人。