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華為新機或放棄瀑布屏,曲面屏終究還是失寵了

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華為新機或放棄瀑布屏,曲面屏終究還是失寵了

曲面屏幾乎等于主動了放棄了這一大批“森林”。

文|三易生活

如果你對于智能手機產(chǎn)品有所關注可能已經(jīng)發(fā)現(xiàn),最近這一兩年來曲面屏機型儼然已經(jīng)越來越少了,旗艦產(chǎn)品也幾乎不再將“曲面屏”作為賣點。而在日前根據(jù)相關爆料信息顯示,華為Mate 50系列也將放棄使用了兩代的瀑布屏設計,即將亮相的Mate 50 Pro有望成為該系列3年以來變化最為顯著的產(chǎn)品。

在Mate 30 Pro與Mate 40 Pro上出現(xiàn)的88°超曲環(huán)幕屏,因為超高的曲率在視覺上實現(xiàn)了左右邊框趨于無形,屏幕顯示畫面能夠從手機延伸到手掌的效果、就像瀑布一樣,因而也被網(wǎng)友們稱之為“瀑布屏”。過去,高曲率的曲面屏也是手機廠商為旗艦機準備的重要賣點,但隨著曲面屏逐漸銷聲匿跡,即使還在使用曲面屏的機型也往往都配備的是微曲屏,甚至在各新機的發(fā)布會上都很久沒人再提屏幕曲率了。

為何曲面屏似乎“失寵”了呢?要回答這個問題,還得先來看看曲面屏當年是怎么火的。在手機行業(yè)中,最初出現(xiàn)的曲面屏其實并非真正意義上的曲面屏,而是三星與谷歌攜手打造的Galaxy Nexus,這類屏幕沒有弧度而是屏幕外的玻璃有曲率的機型。隨著技術的發(fā)展,也誕生了三星Galaxy Round、LG Flex等為了曲面而彎曲屏幕的產(chǎn)品。但由于凹陷的屏幕讓屏幕觀感變得十分怪異,所以自然也沒成氣候。

真正意義上的曲面屏,則是三星方面在2014年發(fā)布的Galaxy Note edge,三星將這款機型的曲面屏幕做成了類似Windows快捷欄一樣的設計,用戶可以將常用的應用放在側屏上,也可以用側屏查看時間和通知。自此曲面屏也有了實質性的功能和作用,待三星Galaxy S6 edge出現(xiàn)后,對稱式的雙曲面屏幕則帶來了和諧的美感,也成功讓曲面屏成為了潮流。

而曲面屏當初能夠征服消費者,其實原因只有一個,那就是視覺效果更強的曲面屏只從外觀上就能看到高級感,一看曲面造型的屏幕就知道它“高端大氣上檔次”。沒錯,由于涉及對屏幕面板的彎折處理,所以導致了曲面屏從制造工藝上就更加繁瑣。而從廠商的角度出發(fā),由于曲面屏左右邊框呈現(xiàn)兩邊收緊的狀態(tài),用戶感受到的手機厚度比機身厚度是要低一檔的,也順應了機身輕薄化潮流的同時,還能堆更多的料。

當曲面屏遇到了全面屏概念后,則更是“好風憑借力,送我上青云”,甚至于出現(xiàn)了小米“四曲面瀑布屏概念手機”這樣的極端產(chǎn)物。事實上,即使是在曲面屏大行其道的時候,它的負面體驗也從未斷絕。畢竟曲面屏因為需要將屏幕的兩側彎曲,導致光線經(jīng)過曲面折射會或多或少地造成色彩變化,所謂的“綠屏”就是這樣產(chǎn)生的。并且同樣因為光學特性,曲面屏的曲面部分顯示的內(nèi)容還會產(chǎn)生畸變。

至于說曲面屏的誤觸以及高昂的維修成本,也同樣也是不小的問題。但真正導致曲面屏在近年來風光不再的原因,主要是因為折疊屏的出現(xiàn),以及與曲面屏在游戲體驗上的天然劣勢有關。

就像前文中所言,在一些消費者看來,曲面屏是區(qū)分旗艦與非旗艦的重要標志,其天生帶有“華而不實”的炫耀屬性,并且這樣的市場定位讓手機廠商也越舍得在為曲面屏帶來更好的畫質,以提升消費者的使用體驗。

但隨著更先進的柔性折疊屏技術大規(guī)模量產(chǎn),無疑在炫耀屬性上完成了對曲面屏的降維打擊。當愿意為顏值、設計、新技術支付溢價的消費者去購買折疊屏機型后,剩下來的這部分用戶自然是外觀權重對其購買意愿影響較低。

并且隨著近年來柔性OLED面板技術的成熟,成本相對低廉、顯示效果相對也沒那么好的曲面屏機型也開始大量出現(xiàn),這也直接打擊了消費者對于這類產(chǎn)品的信心。當然,最核心的原因其實是曲面屏并不太適合諸如游戲、炒股等應用場景。隨著全面屏設計的紅利被手機廠商挖掘殆盡后,如今智能手機的發(fā)展方向除了影像、幾乎就是性能,但影像與屏幕形態(tài)無關,性能的好壞則依賴屏幕來呈現(xiàn)。

考慮到當下智能手機尚未具備太多的生產(chǎn)力屬性,所以性能基本就等同于游戲表現(xiàn)。而問題也就出在了這里,曲面屏機型并不太適合大型游戲。如今為了實現(xiàn)更多的快捷操作,肩鍵都已經(jīng)成為了游戲手機的標配、甚至開始蔓延到常規(guī)機型上,而曲面屏卻需要壓縮機身邊框,瀑布屏更是直接去掉了實體按鍵。再加上曲面屏無法避免的誤觸以及光學畸變問題,也使得其游戲體驗幾乎只能用糟糕來形容。

所以在失去了愿意為顏值付費的消費者、又拒絕了游戲玩家后,曲面屏幾乎等于主動了放棄了這一大批“森林”。在如今手機出貨量已經(jīng)出現(xiàn)下滑的情況下,手機廠商所追求的無疑是覆蓋更多用戶,而不是將消費者拒之門外,因此曲面屏自然也就此失寵了。

本文為轉載內(nèi)容,授權事宜請聯(lián)系原著作權人。

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華為新機或放棄瀑布屏,曲面屏終究還是失寵了

曲面屏幾乎等于主動了放棄了這一大批“森林”。

文|三易生活

如果你對于智能手機產(chǎn)品有所關注可能已經(jīng)發(fā)現(xiàn),最近這一兩年來曲面屏機型儼然已經(jīng)越來越少了,旗艦產(chǎn)品也幾乎不再將“曲面屏”作為賣點。而在日前根據(jù)相關爆料信息顯示,華為Mate 50系列也將放棄使用了兩代的瀑布屏設計,即將亮相的Mate 50 Pro有望成為該系列3年以來變化最為顯著的產(chǎn)品。

在Mate 30 Pro與Mate 40 Pro上出現(xiàn)的88°超曲環(huán)幕屏,因為超高的曲率在視覺上實現(xiàn)了左右邊框趨于無形,屏幕顯示畫面能夠從手機延伸到手掌的效果、就像瀑布一樣,因而也被網(wǎng)友們稱之為“瀑布屏”。過去,高曲率的曲面屏也是手機廠商為旗艦機準備的重要賣點,但隨著曲面屏逐漸銷聲匿跡,即使還在使用曲面屏的機型也往往都配備的是微曲屏,甚至在各新機的發(fā)布會上都很久沒人再提屏幕曲率了。

為何曲面屏似乎“失寵”了呢?要回答這個問題,還得先來看看曲面屏當年是怎么火的。在手機行業(yè)中,最初出現(xiàn)的曲面屏其實并非真正意義上的曲面屏,而是三星與谷歌攜手打造的Galaxy Nexus,這類屏幕沒有弧度而是屏幕外的玻璃有曲率的機型。隨著技術的發(fā)展,也誕生了三星Galaxy Round、LG Flex等為了曲面而彎曲屏幕的產(chǎn)品。但由于凹陷的屏幕讓屏幕觀感變得十分怪異,所以自然也沒成氣候。

真正意義上的曲面屏,則是三星方面在2014年發(fā)布的Galaxy Note edge,三星將這款機型的曲面屏幕做成了類似Windows快捷欄一樣的設計,用戶可以將常用的應用放在側屏上,也可以用側屏查看時間和通知。自此曲面屏也有了實質性的功能和作用,待三星Galaxy S6 edge出現(xiàn)后,對稱式的雙曲面屏幕則帶來了和諧的美感,也成功讓曲面屏成為了潮流。

而曲面屏當初能夠征服消費者,其實原因只有一個,那就是視覺效果更強的曲面屏只從外觀上就能看到高級感,一看曲面造型的屏幕就知道它“高端大氣上檔次”。沒錯,由于涉及對屏幕面板的彎折處理,所以導致了曲面屏從制造工藝上就更加繁瑣。而從廠商的角度出發(fā),由于曲面屏左右邊框呈現(xiàn)兩邊收緊的狀態(tài),用戶感受到的手機厚度比機身厚度是要低一檔的,也順應了機身輕薄化潮流的同時,還能堆更多的料。

當曲面屏遇到了全面屏概念后,則更是“好風憑借力,送我上青云”,甚至于出現(xiàn)了小米“四曲面瀑布屏概念手機”這樣的極端產(chǎn)物。事實上,即使是在曲面屏大行其道的時候,它的負面體驗也從未斷絕。畢竟曲面屏因為需要將屏幕的兩側彎曲,導致光線經(jīng)過曲面折射會或多或少地造成色彩變化,所謂的“綠屏”就是這樣產(chǎn)生的。并且同樣因為光學特性,曲面屏的曲面部分顯示的內(nèi)容還會產(chǎn)生畸變。

至于說曲面屏的誤觸以及高昂的維修成本,也同樣也是不小的問題。但真正導致曲面屏在近年來風光不再的原因,主要是因為折疊屏的出現(xiàn),以及與曲面屏在游戲體驗上的天然劣勢有關。

就像前文中所言,在一些消費者看來,曲面屏是區(qū)分旗艦與非旗艦的重要標志,其天生帶有“華而不實”的炫耀屬性,并且這樣的市場定位讓手機廠商也越舍得在為曲面屏帶來更好的畫質,以提升消費者的使用體驗。

但隨著更先進的柔性折疊屏技術大規(guī)模量產(chǎn),無疑在炫耀屬性上完成了對曲面屏的降維打擊。當愿意為顏值、設計、新技術支付溢價的消費者去購買折疊屏機型后,剩下來的這部分用戶自然是外觀權重對其購買意愿影響較低。

并且隨著近年來柔性OLED面板技術的成熟,成本相對低廉、顯示效果相對也沒那么好的曲面屏機型也開始大量出現(xiàn),這也直接打擊了消費者對于這類產(chǎn)品的信心。當然,最核心的原因其實是曲面屏并不太適合諸如游戲、炒股等應用場景。隨著全面屏設計的紅利被手機廠商挖掘殆盡后,如今智能手機的發(fā)展方向除了影像、幾乎就是性能,但影像與屏幕形態(tài)無關,性能的好壞則依賴屏幕來呈現(xiàn)。

考慮到當下智能手機尚未具備太多的生產(chǎn)力屬性,所以性能基本就等同于游戲表現(xiàn)。而問題也就出在了這里,曲面屏機型并不太適合大型游戲。如今為了實現(xiàn)更多的快捷操作,肩鍵都已經(jīng)成為了游戲手機的標配、甚至開始蔓延到常規(guī)機型上,而曲面屏卻需要壓縮機身邊框,瀑布屏更是直接去掉了實體按鍵。再加上曲面屏無法避免的誤觸以及光學畸變問題,也使得其游戲體驗幾乎只能用糟糕來形容。

所以在失去了愿意為顏值付費的消費者、又拒絕了游戲玩家后,曲面屏幾乎等于主動了放棄了這一大批“森林”。在如今手機出貨量已經(jīng)出現(xiàn)下滑的情況下,手機廠商所追求的無疑是覆蓋更多用戶,而不是將消費者拒之門外,因此曲面屏自然也就此失寵了。

本文為轉載內(nèi)容,授權事宜請聯(lián)系原著作權人。