文|胖鯨頭條 放放
因?yàn)闊岫忍?,?dǎo)致游戲出現(xiàn)登錄異常,服務(wù)器在短短2天內(nèi)崩了三次。
節(jié)后第一天,叫醒眾網(wǎng)友的不是夢(mèng)想,而是一款小游戲--《羊了個(gè)羊》。
9月13日,這款名為《羊了個(gè)羊》的小游戲登頂微博熱搜,還霸占了多個(gè)微博熱搜話題。截至目前,《羊了個(gè)羊》的微博話題閱讀量已經(jīng)達(dá)到了16.9億,在抖音相關(guān)視頻的播放量也已突破3億。甚至還因?yàn)闊岫忍撸瑢?dǎo)致游戲出現(xiàn)登錄異常,服務(wù)器在短短2天內(nèi)崩了三次。
這款名不見(jiàn)經(jīng)傳的小游戲究竟有什么魔力,能夠讓大家越玩越上頭,甚至不惜放棄自制力為它通宵?
為“羊”癡狂
說(shuō)起來(lái),《羊了個(gè)羊》這款游戲上線也就一周時(shí)間,不管是官博還是公眾號(hào),都是這個(gè)月才注冊(cè)的,饒是見(jiàn)慣了大風(fēng)大浪的網(wǎng)友們也沒(méi)想到,會(huì)被這么一個(gè)小游戲氣得睡不著覺(jué)。
而這款游戲本身并沒(méi)有什么太高深的門道,它的底層邏輯,還是傳統(tǒng)的消除類游戲。游戲中為玩家提供了多種圖案的方塊,玩家點(diǎn)擊這些方塊之后,可以將其移動(dòng)至畫面下方的槽位之中,三個(gè)相同的圖案即可消除,所有方塊被消除就能成功通關(guān),槽位集滿就意味著游戲失敗。
游戲的第一關(guān)可以看作是新手指引,絕大多數(shù)玩家都能在短時(shí)間內(nèi)輕松通過(guò),而這個(gè)游戲之所以讓人魂?duì)繅?mèng)繞,就是因?yàn)榈诙P(guān)。
在第二關(guān)開(kāi)始的界面上,游戲開(kāi)發(fā)者就貼心給出了“難度飆升”的提示。不信邪的玩家,永遠(yuǎn)想不到第二關(guān)有多難。
究竟有多難?
微信小程序端顯示,今日網(wǎng)友共挑戰(zhàn)25389287次,通關(guān)606800次,算下來(lái)成功率僅有2.39%。
從游戲體驗(yàn)來(lái)看,《羊了個(gè)羊》第二關(guān)方塊數(shù)量劇增,堆疊的層數(shù)很難用肉眼辨別出來(lái),通常是移走一層之后還有一層,伴隨著表面方塊的消除,游戲難度直線上升。另一方面,由于左右兩列磚塊完全重疊,玩家不可避免會(huì)希望“搏一搏”來(lái)抽出自己想要的那一張方塊。但賭徒心態(tài)往往適得其反,槽位之中暫時(shí)用不上的方塊很快就會(huì)溢滿。
大數(shù)量、多層數(shù)、難預(yù)測(cè)的特點(diǎn),讓絕大多數(shù)玩家越挫越勇,欲罷不能。即使游戲失敗,玩家還會(huì)覺(jué)得,希望就在眼前。
誰(shuí)是“領(lǐng)頭羊”
而這個(gè)游戲之所以讓人上頭,除了游戲本身的邏輯,還在于激起了玩家們“該死的勝負(fù)欲”,這也是《羊了個(gè)羊》所爆發(fā)出的威力驚人的社交能量。
在游戲首頁(yè),游戲開(kāi)發(fā)商設(shè)置了地域排行榜,以省份為單位,每個(gè)玩家的戰(zhàn)績(jī)都會(huì)為自己所在的區(qū)域贏得積分,積分越高,自己的省份排名就越靠前。這樣一來(lái),游戲就變成了“地區(qū)榮譽(yù)之戰(zhàn)”。
而贏得積分只有一個(gè)前提—通過(guò)第二關(guān)。
不論是微博還是抖音,玩家關(guān)于自己省份落后到第幾名的討論屢見(jiàn)不鮮,號(hào)召朋友們一起為家鄉(xiāng)爭(zhēng)光,更變成了常規(guī)操作。
此外,《羊了個(gè)羊》還設(shè)置了“今日話題”,每天推出一個(gè)主題挑戰(zhàn),來(lái)增強(qiáng)游戲的可玩性。在挑戰(zhàn)中,玩家被分配到不同的隊(duì)伍,通過(guò)第二關(guān)便能為自己所在的隊(duì)伍贏得積分,獲勝隊(duì)伍還可獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
本質(zhì)上,兩種模式大同小異,但不管是哪種模式,“贏”才是目的。為了“贏”,游戲也十分“貼心”的為玩家準(zhǔn)備了道具,只要觀看30秒的廣告,或者將游戲分享給微信好友,就能獲得不同功能的游戲道具,提高成功率,也在無(wú)形之中擴(kuò)大了社交媒體的傳播聲量。
網(wǎng)絡(luò)上和現(xiàn)實(shí)中 “這游戲好難”的感慨,“比《王者榮耀》還讓人生氣的游戲”稱號(hào),都極大推動(dòng)了該款游戲的傳播。
“低智”的意義
但《羊了個(gè)羊》并非第一個(gè)爆火的小游戲,在此之前,《合成大西瓜》也一度讓人恨得牙癢癢。
相比起《羊了個(gè)羊》,《合成大西瓜》的游戲邏輯更簡(jiǎn)單,像是“2048”的進(jìn)化版。兩個(gè)相同的水果合成更大的水果,從櫻桃到水蜜桃到西瓜,玩家甚至可以不動(dòng)腦在屏幕上一直點(diǎn),游戲就可以持續(xù)一段時(shí)間。至于能否合成西瓜,有時(shí)看實(shí)力,但更多時(shí)候憑借的是運(yùn)氣?!堆蛄藗€(gè)羊》也是這樣,雖然想要通關(guān)需要思考和計(jì)算,但即便是沒(méi)有這個(gè)思考的過(guò)程,也不會(huì)讓玩家失敗在一開(kāi)始。
這也使得部分人將這類游戲貼上了“低智”的標(biāo)簽,認(rèn)為有手就能玩,輸贏靠運(yùn)氣,為什么還會(huì)有那么多人樂(lè)此不疲?
但換個(gè)角度思考,或許大多數(shù)人追求的并不是贏,而是這類游戲所提供的情緒發(fā)泄渠道。在不動(dòng)腦點(diǎn)擊屏幕消除方塊,或者合成西瓜的過(guò)程中,那些不足為外人道的苦惱暫時(shí)被拋到一邊,只要點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn),就足夠快樂(lè)。
更何況,這種輕量級(jí)的小游戲,不需要下載app,不需要注冊(cè)賬號(hào),在瀏覽器網(wǎng)頁(yè)或者微信小程序就能玩,對(duì)網(wǎng)絡(luò)要求也極低。這種低門檻自然會(huì)吸引更多人。不論是通勤途中,還是辦公室的摸魚時(shí)光,隨隨便便就能打發(fā)時(shí)間。
說(shuō)到底,本身就是一個(gè)游戲,或許有人能從中參透什么大道理,但“玩得開(kāi)心”才是大多數(shù)人追求的目的。