文|筷玩思維 李三刀
常言道,自古套路得人心。如果一家餐廳要通過套路獲取顧客,它的基本工具就是套餐了。套餐的作用就是一個“套”字,它不僅套住了產(chǎn)品,更套住了顧客,其根本還在于持續(xù)套住顧客的消費需求和消費意愿。
一旦商家設計套餐的方法與呈現(xiàn)足夠精妙且能打動顧客,這就可以形成一種顧客錯覺,明明是商家決定了顧客的選擇,卻偏偏讓顧客覺得這是自己的選擇。
劣等的套餐不思考顧客,自然銷量平平;三等的套餐顧客偶爾接受,但并不能提高顧客端的滿意度;二等的套餐深得顧客喜愛,復購也尚可;一等的套餐不僅顧客喜愛,商家也有一定的利潤。
我們可以看出,套餐并不僅僅是N道菜的組合而已,它還體現(xiàn)了商家的經(jīng)營智慧,更決定了商家與顧客之間的互動關系,由此看來,關于套餐的組合玩法,這確實是一個值得仔細探索的經(jīng)營內(nèi)容。
餐廳推出套餐可以說是被服務商們拉上了“下不來的賊船”
套餐是近代商業(yè)管理的產(chǎn)物,比如我們就沒有在電影里面看到有哪個古裝片會有這樣的臺詞:“小二,給我來個套餐”,一般都是說,“給我切一斤牛肉,三個剛蒸好的大饅頭,再溫一壺好酒”。
在筷玩思維看來,過去的餐飲業(yè)沒有套餐并不是說過去的餐飲人沒有策劃套餐的智慧,而是說過去的主客之間有著時間充裕的決定權,顧客可以慢慢思考吃點什么,店家也不講究翻臺率,畢竟那時候的競爭不太激烈,一條街也就那么幾家店,所以主客之間大多時候還是很自在的。
到了當下的商業(yè)時代,居于人口紅利等優(yōu)勢之上更是帶動了商業(yè)競爭的速度,這時候的競爭態(tài)勢也激烈起來了,最早是日用品公司在做捆綁銷售,如買一瓶洗發(fā)水送一塊肥皂,商家和品牌方發(fā)現(xiàn),原來捆綁銷售可以獲得更多的流量。
再到通訊時代,電信公司也推出了套餐,它們將通話時長和短信數(shù)按顧客的需求做定制,很快的,套餐自然就成了當代商業(yè)的一個慣用手段。
餐飲業(yè)最早并不流行套餐,老板們也發(fā)現(xiàn)套餐會降低門店的利潤,比如說一份鹵肉飯賣10元、一瓶可樂賣2元,顧客如果單點商家可以收到12元,而如果做套餐,這個捆綁價格就得往下降,在成本不變的情況下,價格降低也就意味著利潤空間的壓縮,同時還會讓員工的勞動力變得更加低廉。
但市場幾乎從不以經(jīng)營者的意志做轉移,讓多數(shù)餐飲門店做起了套餐的早期靠的是可樂公司們,可樂公司很早就在操心餐飲端的銷量。
以百事可樂為例,如果按照顧客的自由,他們可能更習慣去拿可口可樂,這對百事是不利的,為了打贏競爭,百事可樂找了一些生意很好的餐飲門店,給它們免費做套餐牌子、招牌、文案等,以降價補貼的方式讓商家推出了捆綁有百事可樂的套餐。
這一來,門店就將12元的原價(上文的案例)降為11元的套餐價,差價由百事可樂承擔,有了這一招,百事可樂拿到了自己要的市場占有率和出貨量,商家在沒有降低利潤的情況下走貨更快,顧客也感覺到省了錢,套餐的價值就這樣被餐飲行業(yè)認可了。
促成套餐大眾化的再一個因素是團購,在沒有APP的PC網(wǎng)絡時代,團購給門店帶來了一定的銷量,它成功讓生意好的門店生意更加好,也讓生意不好的門店生意好了起來,這時候,效率就很重要了,而套餐作為節(jié)約主客交流時間的工具自然就落了地。
再到外賣習慣的養(yǎng)成,主客兩端都習慣了套餐這個產(chǎn)物,此后,整個餐飲業(yè)皆認可了套餐這個新工具,餐飲業(yè)也終于進入了萬物皆可套餐的時代。
套餐設計的四大基礎要素:產(chǎn)品組合、需求組合、價格組合、價值組合
可樂公司們的補貼終不是長久之計,待顧客習慣后,門店想要停掉也不合時宜,但只要不逼到利潤的紅線,老板們還是愿意將讓套餐持續(xù)下去的。
這一來節(jié)省了顧客的決策成本,二來門店可以將量和人氣帶起來。待套餐的主動權交到了門店手里,它就成了與門店日常運營息息相關的營銷動作了。
基于營銷動作與營銷智慧的競爭,門店當然不滿足于一個快餐和一瓶飲料的傳統(tǒng)組合。
老板們這時學會了套餐的兩個訣竅,那就是以優(yōu)質而次要的好產(chǎn)品來搭配有驚喜感的價格。當然也有別的門店用N個招牌產(chǎn)品搭配合適的價格。但無論走的是哪一條路,其背后一定是有指向的,套餐要么用來引流,要么就是用來降低顧客的試錯成本。
1)產(chǎn)品組合的背后是需求組合
以真功夫為例,它就將套餐玩出了花樣,一份湯的價格是18元,一份排骨飯的價格是27.5元,正常組合的價格為45.5元,但一份配了排骨飯和湯的套餐價格卻僅為39.5元,顧客一核算,點套餐便宜了6元,于是套餐的銷量就比單品還好賣,這時人均客單價就上來了。
有時候顧客也好奇,每個套餐虧6元,依照真功夫的體量,這得是多大一筆“虧損”。但實際上,真功夫的套餐價格才是真正的價格,這就是用提高單品價格來襯托套餐的合理性。
既然真功夫是玩套餐的,那么也自然更注重套餐的層次感,其門店還有第二類套餐,一份排骨飯27.5元,一份香菇雞腿飯23元,而一份排骨拼香菇雞腿飯卻售價27元。
我們來幫顧客算一筆賬,(27.5×0.5)+(23×0.5)=25.25元,在這個套餐中,真功夫卻賣出了27元,怎么套餐的價格還更貴了呢?
這就是套餐設計的第一個核心,所謂的產(chǎn)品組合,背后其實是需求的組合。真功夫提供了單品的選擇,但還有更貼心的套餐選擇,其背后是滿足消費者一次吃N種菜的需求,這就是秉承著誰有需求誰買單的做法,純屬一個愿打一個愿挨。
2)價格組合的背后是價值的組合
如果套餐永遠都在拼價格,那勢必走入死胡同,好的套餐當然不是越低價越好。
比如說一份火鍋四人餐賣1988元是不是很貴?8號火鍋中餐廳被評為黑珍珠餐廳后(人均400元),它就推出了一份將近2000元的四人火鍋套餐,這個價格算下來其實比正常的人均還要貴,但該餐廳把最優(yōu)質的產(chǎn)品篩選出來放到一個套餐里。這一來,初次來消費的顧客也能直接體驗到最好的產(chǎn)品搭配,二來餐廳也能讓顧客得到更優(yōu)質的服務,也算是利于主客雙方的。
再結合上文真功夫將本應該賣25.5元的排骨香菇雞腿飯賣出了27元,這也就說明顧客除了看套餐的價格還在看套餐背后對應的“需求矛盾價值”。
PS:需求矛盾價值指的是顧客想一次性吃N種口味,但來多次不太合理,于是就有了組合套餐。
所以,套餐設計的第二核心是:賣的更便宜不是優(yōu)勢,賣得起價格才是本事,而撐起高價格成立的隱藏要素就是可見的實際價值。
深入套餐的內(nèi)核,找出套餐思維與餐廳、顧客、競爭對手的區(qū)別關系
通過上文,我們看到了優(yōu)質的套餐設計既要圍繞真實的顧客需求,更要提煉實際且不可替代的需求矛盾價值(或者純價值),但這對于套餐的認識還不過是表面,我們需要繼續(xù)深入套餐的內(nèi)核,以試圖找出套餐于一家門店的深層連接。
1)套餐與餐廳的關系,做展現(xiàn)
在過去,性價比餐飲以及低端餐飲主要在于吸引最多的人,而中高端餐飲天生就對客群有一定的限制。我們發(fā)現(xiàn),中高端餐飲近些年也在吸引一些低端顧客,大多數(shù)人即使不能常去中高端餐飲消費,但他們對于中高端餐飲也還是有興趣的,起碼去個一兩次是可以的。
特別是在有很多餐廳可選擇的情況下,對于一家陌生的餐廳,這時候就需要有精選出來的套餐了。性價比餐廳和低端餐廳由于利潤的原因,就得極其講究翻臺率,點餐的效率和需求的匹配度就很重要了。
所以,套餐的首要作用就是做展現(xiàn),對顧客端的價值在于提供更優(yōu)質的選擇,而對于商家的價值在于節(jié)省了固有的溝通成本。
對于性價比餐廳和低端餐廳來說,可以出兩份套餐,一份針對新客,從更多人的選擇入手;另一份針對熟客,以避開常規(guī)選項或者一半熱銷加一半其它產(chǎn)品的套餐組合,更可以通過新品入手,以持續(xù)更新為主。
中高端餐飲則不講快速決策,主要是避免踩雷,商家可以推出新客精品套餐,如上文提到的8號火鍋中餐廳的黑珍珠套餐。
2)套餐與顧客的關系,做服務連接
嚴格來說,套餐針對的主要對象不是商家,而是顧客,任何脫離了顧客談套餐的玩法都難以得到市場的認同。
門店得梳理自己和顧客的關系,看看是新客多還是老客多、是流動顧客多還是轉介紹顧客多,然后才能根據(jù)顧客的特點做套餐,對于不同顧客群體的套餐形式與玩法也得有相應的變動。
如果是新客多,則需注重展示經(jīng)典的產(chǎn)品;如果是老客多,則得做好產(chǎn)品的組合配套;如果原先是老客多,但一段時間內(nèi)老客有所下降,則意味著該出新品了(非絕對)。
我們一直講套餐,實際套餐的背后是菜單,菜單做的是顧客服務,而套餐做的是顧客體驗,兩者之間也有一定的必然聯(lián)系,菜單不能一直一成不變,套餐也是如此。
當下最大的餐飲體驗問題在于:顧客不僅會吃膩,更會四處流動。所以在顧客之外,我們還得談談競爭。
3)套餐與競爭對手的關系,做勝出
顧客要來某家餐廳消費,這可能和某個套餐(產(chǎn)品)有關系,但顧客不去某家餐廳消費,這也可能和別家的套餐(產(chǎn)品)有關系。
比如說顧客明明要去吃火鍋,結果看到了別的餐廳有更好的選擇,于是這單消費就被轉移掉了。
很多餐廳在設計套餐的時候,總是以為將餐廳的好產(chǎn)品列在一起湊個組合就得了,又或者說將一些低價產(chǎn)品湊成一個套餐就行了,這種思維就是忽略了競爭。
再比如說一堆火鍋店在一起,某家店為了獲客推出一個低價套餐,如果套餐內(nèi)全是大路貨,這怎么能吸引顧客?
套餐的作用是做展示并與顧客形成一定的連接,同時還需實現(xiàn)幫顧客做決策的功能,所以門店要推套餐還得考慮到怎么說服顧客在眾多的優(yōu)質選擇中選定你,簡單說就是門店推套餐并不是簡單的展示,還得告訴顧客憑什么弱水三千只需取你這一瓢。
低價能吸引顧客是沒錯,但把一堆廉價而無價值的產(chǎn)品湊在一起就是一個下策,要打贏競爭,就得找準顧客心頭的喜好,可能是低價、好產(chǎn)品、更貴但更優(yōu)質等,總之,套餐就是將一些好的東西放在一起,切勿用低價搭配不好的產(chǎn)品,更切勿用好產(chǎn)品來配不好的產(chǎn)品。
我們在過去看到,有些老板喜歡用折扣套餐來處理一些滯銷的產(chǎn)品,一旦這個套路被顧客熟知,他們就會認為這家店的產(chǎn)品都是不好的,此舉也不利于競爭。
由此看來,好的套餐不僅要能解決主客雙方的真實需求、建立優(yōu)質的訂單連接,更得有助力餐廳打贏商圈競爭的優(yōu)勢。
結語
關于套餐我們說了千萬句,但如果只留一個觀點,那就是套餐的最大作用就是來套住顧客的,好的套餐能瞬間套住顧客,優(yōu)質的套餐能持續(xù)套住顧客,更智慧的套餐還能幫門店打贏競爭。
套餐的形式和作用千百種,有的套餐是為了引流,還有的套餐是為了節(jié)約顧客的決策成本,更有的套餐是為了讓新客不踩雷,但無論是哪一種形式,終究不能違背的就是利潤了,門店要能從顧客進來到離去的這段體驗中賺到錢,而不是單單為了一個人氣。
在筷玩思維看來,不僅門店與門店之間有競爭,門店與門店的套餐之間也在發(fā)生著一定的競爭,這也是為什么不盈利而為了人氣的套餐終會失利的一大客觀原因。
總體而言,好的套餐一定要跟著顧客和市場走,顧客變了、市場變了,原本的套餐形式和思維也得跟著改變,唯有如此才能實現(xiàn)“套餐就是要持續(xù)套住顧客”這一目的。