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Q3游戲市場速覽:手游市場緊縮,出海收入連續(xù)四季度縮減

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Q3游戲市場速覽:手游市場緊縮,出海收入連續(xù)四季度縮減

米哈游《原神》移動端收入超過騰訊《PUBG Mobile》,以1.3億美元的收入躍居全球手游收入排行第2名。

文 | 另鏡 劉雨婷

編輯 | 陳彥旭

10月24日,Sensor Tower公布2022年9月全球熱門移動游戲收入排行榜,《王者榮耀》、《原神》、《PUBG Mobile》再度包攬前三。

Sensor Tower商店情報(bào)數(shù)據(jù)顯示,2022年9月騰訊《王者榮耀》在全球App Store和Google Play吸金近1.9億美元,蟬聯(lián)全球手游暢銷榜冠軍。其中,來自中國iOS市場的收入占94.5%,海外市場收入占比為5.5%。

米哈游《原神》移動端收入超過騰訊《PUBG Mobile》,以1.3億美元的收入躍居全球手游收入排行第2名。

此前,游戲活躍度排名網(wǎng)站activeplayer.io統(tǒng)計(jì),今年9月《原神》月活首次出現(xiàn)了下降,有超過28萬用戶凈流失,但這并未影響《原神》在全球市場吸金。今年9月,《原神》57%的收入來自海外市場,蟬聯(lián)中國手游出海收入榜冠軍。

值得注意的是,雖然《原神》表現(xiàn)依舊亮眼,但中國自研游戲出海整體收入?yún)s不斷走低。截至今年三季度,中國自研游戲出??偸杖胍堰B續(xù)四個(gè)季度呈下降趨勢。

整體游戲市場也呈現(xiàn)緊縮態(tài)勢,此前,Sensor Tower發(fā)布報(bào)告稱,2022年第三季度全球手游市場營收同比減少12.7%。今年9月,全球手游玩家在App Store和Google Play付費(fèi)62億美元,同比下降14%。

10月21日,伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布了《2022年第三季度(7—9月)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》。報(bào)告指出,今年三季度,中國游戲市場實(shí)際銷售收入597.03億元,環(huán)比下降12.61%,同比下降19.13%,正由去年同期的正增長轉(zhuǎn)為負(fù)增長。

2022年第三季度游戲市場要點(diǎn)速覽:

三季度,全球手游市場收入同比減少13%,國內(nèi)手游市場收入同比下降25%。

本季度新游表現(xiàn)不如去年同期,僅《暗黑破壞神:不朽》一款新游進(jìn)入伽馬數(shù)據(jù)移動游戲流水排行前十。

三季度手游停運(yùn)數(shù)量較上季度明顯增多,環(huán)比增長近90%,其中88%屬于騰訊。

長線產(chǎn)品流水滑落,《PUBG》等部分頭部出海游戲收入下降,中國自主研發(fā)游戲海外市場收入連續(xù)四個(gè)季度呈下降趨勢。

9月,《王者榮耀》蟬聯(lián)手游全球收入冠軍,《原神》蟬聯(lián)手游海外收入冠軍。

2022Q3,三七互娛預(yù)計(jì)凈利潤5-6億元,同比下降30.83%-42.36%。

2022Q3,完美世界營收18億元,同比下降30%;凈利潤3億元,同比下降44%。

01

10月21日,伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布了《2022年第三季度(7—9月)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》。報(bào)告顯示,2022年三季度,移動端游戲市場實(shí)際銷售收入416.43億元,環(huán)比下降16.79%,同比下降24.93%。

與今年二季度相比,三季度移動游戲收入環(huán)比降幅稍有減小,原因在于第三季度包含暑期,用戶游戲時(shí)長增加,企業(yè)普遍在此期間展開活動以刺激流水增長。

三季度也是客戶端游戲的傳統(tǒng)旺季之一,同期客戶端游戲市場實(shí)際銷售收入達(dá)155.65億元,收入環(huán)比增長2.08%,同比增長3.17%;網(wǎng)頁游戲市場規(guī)模較小,僅為12.90億元,環(huán)比下降4.1%。

相較于較為平穩(wěn)且占比較小的的客戶端、網(wǎng)頁游戲市場,移動游戲表現(xiàn)不佳是本季度市場規(guī)模負(fù)增長的主要原因。

今年三季度,本季度新游表現(xiàn)不如去年同期,同時(shí)長線產(chǎn)品流水出現(xiàn)滑落。在伽馬數(shù)據(jù)移動游戲三季度流水TOP10榜單中,僅存在《暗黑破壞神:不朽》一款本季新游,據(jù)測算其首月流水預(yù)計(jì)超9億。

在新游表現(xiàn)不及去年的同時(shí),今年三季度,移動游戲產(chǎn)品停運(yùn)數(shù)量較上季度明顯增多,環(huán)比增長88.9%,產(chǎn)品中88%屬于騰訊。

此外,今年三季度,中國自主研發(fā)游戲海外市場實(shí)際銷售收入為42.62億美元,環(huán)比下降3.91%,連續(xù)四個(gè)季度呈下降趨勢。

據(jù)悉,本季度環(huán)比下降主要是由于《State of Survival》《萬國覺醒》《PUBG》等頭部出海產(chǎn)品收入環(huán)比均出現(xiàn)下降。

根據(jù)Sensor Tower數(shù)據(jù),2022年9月中國手游出海收入排行榜前五名為《原神》(米哈游)、《Puzzles &Survival》(三七互娛)、《PUBG》(騰訊)、《State of Survival》(趣加)、《萬國覺醒》(莉莉絲)。

與今年8月相比,騰訊旗下《PUBG》、完美世界旗下《幻塔》、網(wǎng)易旗下《暗黑破壞神:不朽》收入排行都有所下滑。

02

對游戲公司而言,2022年是考驗(yàn)產(chǎn)品儲備的一年。進(jìn)入十月,游戲公司紛紛開始釋放業(yè)績信息。

10月10日,三七互娛發(fā)布《2022年前三季度業(yè)績預(yù)告》。今年三季度,公司預(yù)計(jì)實(shí)現(xiàn)歸母凈利潤5-6億元,比上年同期下降30.83%-42.36%。

對此,三七互娛解釋稱,由于今年受產(chǎn)品上線進(jìn)度等因素影響,公司國內(nèi)市場新上線重點(diǎn)游戲產(chǎn)品對比上年同期有所減少,而存量產(chǎn)品在本年度逐步進(jìn)入成熟期或產(chǎn)品生命周期的中后期,導(dǎo)致公司收入、利潤同比下滑。

10月20日,完美世界發(fā)布2022年第三季度報(bào)告。財(cái)報(bào)顯示,2022年三季度完美世界實(shí)現(xiàn)營收17.88億元,同比下降29.4%;歸母凈利潤3.04億元,同比下降-43.9%。其中,完美世界三季度游戲業(yè)務(wù)實(shí)現(xiàn)盈利3.64億元。

此外,今年前三個(gè)季度,完美世界實(shí)現(xiàn)營收57.11億元,同比下滑15.25%;歸屬上市公司股東的凈利潤14.42億元,同比增長80.26%;游戲業(yè)務(wù)實(shí)現(xiàn)盈利15.47億元,較上年同期增長100%。

財(cái)報(bào)解釋,該增長主要來自《夢幻新誅仙》《幻塔》《完美世界:諸神之戰(zhàn)》等產(chǎn)品貢獻(xiàn)的良好業(yè)績增量,以及海外子公司股權(quán)處置收益。

今年8月11日,輕科幻開放世界游戲《幻塔》正式登陸海外市場,在近40個(gè)國家和地區(qū)位列iOS游戲免費(fèi)榜第1名,并在近30個(gè)國家和地區(qū)進(jìn)入iOS游戲暢銷榜Top10。

上線后該游戲收入迅速攀升,8月《幻塔》海外收入突破4400萬美元,其中日本市場貢獻(xiàn)了約42%的海外收入,幫助《幻塔》躋身出海手游收入榜第5名,成為8月全球收入增長最快的手游。

《幻塔》國際版由騰訊海外品牌Level Infinite授權(quán)發(fā)行,港澳臺由艾玩天地代理發(fā)行。因該游戲在海外市場主要采用授權(quán)第三方發(fā)行模式,公司需收取版權(quán)金以及按照玩家充值的一定比例計(jì)算的分成款,并據(jù)以確認(rèn)收入。

在《幻塔》的帶動下,8月騰訊游戲移動端收入環(huán)比增長2%;完美世界移動端游戲收入增長34%,中國手游發(fā)行商收入排名前進(jìn)8位至第18名。

因相較自主發(fā)行模式下根據(jù)玩家充值確認(rèn)收入,授權(quán)第三方發(fā)行模式下確認(rèn)的收入較低。加之《夢幻新誅仙》流水自然下滑、出售歐美子公司盈利剝離等原因,今年三季度完美世界游戲業(yè)務(wù)同比下滑逾三成,去年同期約為5.5億元。

完美世界最新財(cái)報(bào)顯示,公司目前儲備產(chǎn)品包括手游《天龍八部2》、《朝與夜之國》、《一拳超人:世界》、《百萬亞瑟王》、《誅仙2》、《完美新世界》和《神魔大陸2》,端游《誅仙世界》、《Perfect New World》和《Have a Nice Death》等,其中數(shù)款游戲計(jì)劃于近期開啟測試。

運(yùn)營|陳小妍

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請聯(lián)系原著作權(quán)人。

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Q3游戲市場速覽:手游市場緊縮,出海收入連續(xù)四季度縮減

米哈游《原神》移動端收入超過騰訊《PUBG Mobile》,以1.3億美元的收入躍居全球手游收入排行第2名。

文 | 另鏡 劉雨婷

編輯 | 陳彥旭

10月24日,Sensor Tower公布2022年9月全球熱門移動游戲收入排行榜,《王者榮耀》、《原神》、《PUBG Mobile》再度包攬前三。

Sensor Tower商店情報(bào)數(shù)據(jù)顯示,2022年9月騰訊《王者榮耀》在全球App Store和Google Play吸金近1.9億美元,蟬聯(lián)全球手游暢銷榜冠軍。其中,來自中國iOS市場的收入占94.5%,海外市場收入占比為5.5%。

米哈游《原神》移動端收入超過騰訊《PUBG Mobile》,以1.3億美元的收入躍居全球手游收入排行第2名。

此前,游戲活躍度排名網(wǎng)站activeplayer.io統(tǒng)計(jì),今年9月《原神》月活首次出現(xiàn)了下降,有超過28萬用戶凈流失,但這并未影響《原神》在全球市場吸金。今年9月,《原神》57%的收入來自海外市場,蟬聯(lián)中國手游出海收入榜冠軍。

值得注意的是,雖然《原神》表現(xiàn)依舊亮眼,但中國自研游戲出海整體收入?yún)s不斷走低。截至今年三季度,中國自研游戲出海總收入已連續(xù)四個(gè)季度呈下降趨勢。

整體游戲市場也呈現(xiàn)緊縮態(tài)勢,此前,Sensor Tower發(fā)布報(bào)告稱,2022年第三季度全球手游市場營收同比減少12.7%。今年9月,全球手游玩家在App Store和Google Play付費(fèi)62億美元,同比下降14%。

10月21日,伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布了《2022年第三季度(7—9月)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》。報(bào)告指出,今年三季度,中國游戲市場實(shí)際銷售收入597.03億元,環(huán)比下降12.61%,同比下降19.13%,正由去年同期的正增長轉(zhuǎn)為負(fù)增長。

2022年第三季度游戲市場要點(diǎn)速覽:

三季度,全球手游市場收入同比減少13%,國內(nèi)手游市場收入同比下降25%。

本季度新游表現(xiàn)不如去年同期,僅《暗黑破壞神:不朽》一款新游進(jìn)入伽馬數(shù)據(jù)移動游戲流水排行前十。

三季度手游停運(yùn)數(shù)量較上季度明顯增多,環(huán)比增長近90%,其中88%屬于騰訊。

長線產(chǎn)品流水滑落,《PUBG》等部分頭部出海游戲收入下降,中國自主研發(fā)游戲海外市場收入連續(xù)四個(gè)季度呈下降趨勢。

9月,《王者榮耀》蟬聯(lián)手游全球收入冠軍,《原神》蟬聯(lián)手游海外收入冠軍。

2022Q3,三七互娛預(yù)計(jì)凈利潤5-6億元,同比下降30.83%-42.36%。

2022Q3,完美世界營收18億元,同比下降30%;凈利潤3億元,同比下降44%。

01

10月21日,伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布了《2022年第三季度(7—9月)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》。報(bào)告顯示,2022年三季度,移動端游戲市場實(shí)際銷售收入416.43億元,環(huán)比下降16.79%,同比下降24.93%。

與今年二季度相比,三季度移動游戲收入環(huán)比降幅稍有減小,原因在于第三季度包含暑期,用戶游戲時(shí)長增加,企業(yè)普遍在此期間展開活動以刺激流水增長。

三季度也是客戶端游戲的傳統(tǒng)旺季之一,同期客戶端游戲市場實(shí)際銷售收入達(dá)155.65億元,收入環(huán)比增長2.08%,同比增長3.17%;網(wǎng)頁游戲市場規(guī)模較小,僅為12.90億元,環(huán)比下降4.1%。

相較于較為平穩(wěn)且占比較小的的客戶端、網(wǎng)頁游戲市場,移動游戲表現(xiàn)不佳是本季度市場規(guī)模負(fù)增長的主要原因。

今年三季度,本季度新游表現(xiàn)不如去年同期,同時(shí)長線產(chǎn)品流水出現(xiàn)滑落。在伽馬數(shù)據(jù)移動游戲三季度流水TOP10榜單中,僅存在《暗黑破壞神:不朽》一款本季新游,據(jù)測算其首月流水預(yù)計(jì)超9億。

在新游表現(xiàn)不及去年的同時(shí),今年三季度,移動游戲產(chǎn)品停運(yùn)數(shù)量較上季度明顯增多,環(huán)比增長88.9%,產(chǎn)品中88%屬于騰訊。

此外,今年三季度,中國自主研發(fā)游戲海外市場實(shí)際銷售收入為42.62億美元,環(huán)比下降3.91%,連續(xù)四個(gè)季度呈下降趨勢。

據(jù)悉,本季度環(huán)比下降主要是由于《State of Survival》《萬國覺醒》《PUBG》等頭部出海產(chǎn)品收入環(huán)比均出現(xiàn)下降。

根據(jù)Sensor Tower數(shù)據(jù),2022年9月中國手游出海收入排行榜前五名為《原神》(米哈游)、《Puzzles &Survival》(三七互娛)、《PUBG》(騰訊)、《State of Survival》(趣加)、《萬國覺醒》(莉莉絲)。

與今年8月相比,騰訊旗下《PUBG》、完美世界旗下《幻塔》、網(wǎng)易旗下《暗黑破壞神:不朽》收入排行都有所下滑。

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對游戲公司而言,2022年是考驗(yàn)產(chǎn)品儲備的一年。進(jìn)入十月,游戲公司紛紛開始釋放業(yè)績信息。

10月10日,三七互娛發(fā)布《2022年前三季度業(yè)績預(yù)告》。今年三季度,公司預(yù)計(jì)實(shí)現(xiàn)歸母凈利潤5-6億元,比上年同期下降30.83%-42.36%。

對此,三七互娛解釋稱,由于今年受產(chǎn)品上線進(jìn)度等因素影響,公司國內(nèi)市場新上線重點(diǎn)游戲產(chǎn)品對比上年同期有所減少,而存量產(chǎn)品在本年度逐步進(jìn)入成熟期或產(chǎn)品生命周期的中后期,導(dǎo)致公司收入、利潤同比下滑。

10月20日,完美世界發(fā)布2022年第三季度報(bào)告。財(cái)報(bào)顯示,2022年三季度完美世界實(shí)現(xiàn)營收17.88億元,同比下降29.4%;歸母凈利潤3.04億元,同比下降-43.9%。其中,完美世界三季度游戲業(yè)務(wù)實(shí)現(xiàn)盈利3.64億元。

此外,今年前三個(gè)季度,完美世界實(shí)現(xiàn)營收57.11億元,同比下滑15.25%;歸屬上市公司股東的凈利潤14.42億元,同比增長80.26%;游戲業(yè)務(wù)實(shí)現(xiàn)盈利15.47億元,較上年同期增長100%。

財(cái)報(bào)解釋,該增長主要來自《夢幻新誅仙》《幻塔》《完美世界:諸神之戰(zhàn)》等產(chǎn)品貢獻(xiàn)的良好業(yè)績增量,以及海外子公司股權(quán)處置收益。

今年8月11日,輕科幻開放世界游戲《幻塔》正式登陸海外市場,在近40個(gè)國家和地區(qū)位列iOS游戲免費(fèi)榜第1名,并在近30個(gè)國家和地區(qū)進(jìn)入iOS游戲暢銷榜Top10。

上線后該游戲收入迅速攀升,8月《幻塔》海外收入突破4400萬美元,其中日本市場貢獻(xiàn)了約42%的海外收入,幫助《幻塔》躋身出海手游收入榜第5名,成為8月全球收入增長最快的手游。

《幻塔》國際版由騰訊海外品牌Level Infinite授權(quán)發(fā)行,港澳臺由艾玩天地代理發(fā)行。因該游戲在海外市場主要采用授權(quán)第三方發(fā)行模式,公司需收取版權(quán)金以及按照玩家充值的一定比例計(jì)算的分成款,并據(jù)以確認(rèn)收入。

在《幻塔》的帶動下,8月騰訊游戲移動端收入環(huán)比增長2%;完美世界移動端游戲收入增長34%,中國手游發(fā)行商收入排名前進(jìn)8位至第18名。

因相較自主發(fā)行模式下根據(jù)玩家充值確認(rèn)收入,授權(quán)第三方發(fā)行模式下確認(rèn)的收入較低。加之《夢幻新誅仙》流水自然下滑、出售歐美子公司盈利剝離等原因,今年三季度完美世界游戲業(yè)務(wù)同比下滑逾三成,去年同期約為5.5億元。

完美世界最新財(cái)報(bào)顯示,公司目前儲備產(chǎn)品包括手游《天龍八部2》、《朝與夜之國》、《一拳超人:世界》、《百萬亞瑟王》、《誅仙2》、《完美新世界》和《神魔大陸2》,端游《誅仙世界》、《Perfect New World》和《Have a Nice Death》等,其中數(shù)款游戲計(jì)劃于近期開啟測試。

運(yùn)營|陳小妍

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