文|DataEye研究院
新年伊始,新品接連炸場。據(jù)不完全統(tǒng)計,1月將有《使魔計劃》《魔域手游2》《溫泉物語2》《小心火燭》《奧特曼:集結(jié)》《杜拉拉升職記》《名將之羿》等超十款新品上線。
對于游戲股而言,哪些重磅游戲有望在2023年上?
確定性怎么樣?背后有沒有研發(fā)支持?
本篇游戲財經(jīng)匯盤點正在“憋大招”的游戲股,以及2023年可能大幅提升游戲股業(yè)績的游戲。
一、“憋大招”產(chǎn)品盤點:抱緊IP大腿,押注MMO和射擊賽道
我們將“憋大招”的游戲產(chǎn)品分為四大類。
來源:游戲財經(jīng)匯制圖
(一)知名IP改編游戲
第一類憋 “大招”的產(chǎn)品是知名IP改編游戲。
一個好的IP往往具有高質(zhì)量的內(nèi)容、良好的粉絲基礎(chǔ)及知名度,以及較強的市場變現(xiàn)能力。這也意味著IP游戲相較非IP游戲成功幾率更大。
Sensor Tower數(shù)據(jù)顯示,2022年1月至9月期間,全球暢銷手游Top100榜單中有24款I(lǐng)P游戲,合計收入約75億美元,占Top100手游總收入的24.1%。
近兩年,國內(nèi)市場流水表現(xiàn)較好的新游大部分屬于IP改編游戲,比如,《英雄聯(lián)盟手游》、《金鏟鏟之戰(zhàn)》、《斗羅大陸:魂師對決》等。
2022年12月末,進口游戲版號時隔500多天再度發(fā)放,進口版號“松綁”意味著大IP進口游戲也將有機會上市。
據(jù)游戲財經(jīng)匯不完全統(tǒng)計,目前游戲廠商“憋大招”的產(chǎn)品中有4款產(chǎn)品屬于知名IP改編游戲。
代表游戲包括:《寶可夢大集結(jié)》、《誅仙世界》、《阿凡達:重返潘多拉》、《野蠻人大作戰(zhàn)2》。
(重點產(chǎn)品分析如下)
1、騰訊-《寶可夢大集結(jié)》:全球最賺錢的IP,國內(nèi)第二款寶可夢游戲
背靠寶可夢這個全球最賺錢的IP,《寶可夢大集結(jié)》在海外市場上所向披靡——全球下載量已突破7000萬次,海外收入超過3200萬美元。
《寶可夢大集結(jié)》國服上線后,騰訊將坐擁三款MOBA游戲——《王者榮耀》、《英雄聯(lián)盟手游》、《寶可夢大集結(jié)》,騰訊在MOBA賽道的強勢地位將進一步鞏固。
但《寶可夢大集結(jié)》短期內(nèi)也可能對《王者榮耀》、《英雄聯(lián)盟手游》收入形成一定分流。
2、完美世界-《誅仙世界》端游:15年經(jīng)典IP,趕上MMO產(chǎn)品空檔期
《誅仙世界》研發(fā)耗時6年,采用虛幻4引擎開發(fā),可以說是完美世界近十年耗費心血最多的一款產(chǎn)品。
《誅仙世界》于2022年8月完成首測,首測反響熱烈,測試碼被炒至千元。
目前《誅仙世界》還沒有拿到游戲版號,這或許是該游戲2023年上線最大的阻礙。
3、祖龍娛樂-《阿凡達:重返潘多拉》:知名影片IP改編,囊括時下最流行元素
2022年,由祖龍娛樂開發(fā),騰訊負責全球發(fā)行的射擊RPG游戲《阿凡達:重返潘多拉》首曝預告片,并在海外開展了兩輪測試。
由于尚未拿到進口游戲版號,《阿凡達:重返潘多拉》大概率先上線海外市場。
阿凡達手游能否大爆不好說,但這款手游囊括了時下最流行的元素:阿凡達、迪士尼、UE4、射擊。
作為祖龍第一款自研射擊游戲,《阿凡達:重返潘多拉》若能成功,將意味著祖龍正式殺入射擊游戲賽道,公司轉(zhuǎn)型再進一步。
(二)海外爆火游戲轉(zhuǎn)內(nèi)銷
第二類“憋大招”的產(chǎn)品是“出口轉(zhuǎn)內(nèi)銷”。
這類產(chǎn)品已在海外上線并取得了不錯的成績,如今拿到版號后反攻國內(nèi)游戲市場。
由于這類產(chǎn)品已在海外市場上線一段時間,產(chǎn)品已經(jīng)得到市場和玩家的充分驗證,故國內(nèi)上線成功的可能性相對較大。
據(jù)游戲財經(jīng)匯不完全統(tǒng)計,目前游戲廠商“憋大招”的產(chǎn)品中有7款產(chǎn)品屬于“出口轉(zhuǎn)內(nèi)銷”。
代表游戲包括:《無畏契約》、《命運方舟》、《突襲:暗影傳說》、《天龍八部2》、《太空行動》、《以閃亮之名》、《火力蘇打》。
(重點產(chǎn)品分析如下)
1、騰訊-《無畏契約》:海外爆火,或?qū)⒊蔀樾卤?/p>
騰訊海外熱門射擊游戲《Valorant》已獲得版號《無畏契約》,2023年將登陸國內(nèi)市場。
《Valorant》由騰訊全資子公司拳頭研發(fā),海外版于2020年中上線,上線一年后月活躍玩家超過1400萬。
根據(jù)Newzoo 數(shù)據(jù),22 年1 至11 月,《Valorant》在美國市場的流水已超3.1 億美元。根據(jù)騰訊財報,《Valorant》22年以來流水和月活屢創(chuàng)新高,已成為騰訊海外游戲收入增長的重要引擎。
對于《無畏契約》,還有一個好消息——競品《守望先鋒2》或?qū)⑼顺鲋袊袌?,屆時,大量的守望先鋒玩家或?qū)⒂咳搿稛o畏契約》。
隨著《英雄聯(lián)盟》《王者榮耀》等王牌產(chǎn)品逐漸老去,騰訊亟需拿出新的爆款,而紅遍海外市場的《無畏契約》無疑是目前最合適的人選。
此外,《無畏契約》有可能拉動騰訊的電競業(yè)務(wù)。JTeam俱樂部CEO JimmyL在接受人民電競采訪時表示,近幾年FPS電競項目比較稀缺,《無畏契約》很可能在未來幾年成為FPS項目的流量之王。
2、騰訊-《命運方舟》:Steam史上同時在線玩家第二高的游戲
《命運方舟》是《Lost Ark》國服名稱,近期剛剛獲得版號,國服由騰訊游戲代理發(fā)行。
《Lost Ark》由韓國游戲開發(fā)商Smilegate RPG開發(fā),是一款類暗黑破壞神MMOARPG免費游戲,全球用戶已經(jīng)超過了2000萬。
目前《命運方舟》官網(wǎng)已經(jīng)上線,官方表示將盡快推動國服版測試。
《命運方舟》上線后若能大獲成功,不僅可以貢獻可觀收入,騰訊端游MMO布局也將再添一棋。
3、網(wǎng)易-《突襲:暗影傳說》:海外人氣爆棚,半年收入超10億
《突襲:暗影傳說》是一款以色列廠商Plarium開發(fā)、以西方玄幻為題材的RPG游戲,國服由網(wǎng)易代理發(fā)行。
《突襲:暗影傳說》在海外市場吸金能力強勁——自2019年上線以來,累計收入超10億美元,22年上半年收入約1.55億美元。
目前網(wǎng)易旗下自研大作要么沒拿到版號(逆水寒手游、永劫無間手游)、要么仍處于研發(fā)階段(倩女幽魂隱世錄、大話西游:歸來),《突襲:暗影傳說》若能盡快上線,可以彌補網(wǎng)易的新品缺口。
4、完美世界-《天龍八部2》手游:粉絲群體龐大,天龍八部系列手游收入過百億
《天龍八部2》由完美世界參股公司閱龍智娛研發(fā),完美世界負責發(fā)行。
由于尚未獲得版號,《天龍八部2》于22年7月在新馬泰、港澳臺地區(qū)上線,同年11月上線越南。
《天龍八部2》的國內(nèi)收入可以對標已上線的天龍八部產(chǎn)品,據(jù)悉天龍八部系列手游收入過百億。
從產(chǎn)品儲備來看,完美世界在移動端暫時缺少重磅產(chǎn)品?!短忑埌瞬?》若能于2023年上線,不僅能豐富完美MMO產(chǎn)品矩陣,也能帶來增量收入。
5、祖龍娛樂-《以閃亮之名》:國內(nèi)預約超1000萬,海外收入超千萬美元
2022年,祖龍旗下《以閃亮之名》登陸了中國港澳臺、新馬、日本6個市場,游戲上線即登頂上述各地 iOS 免費總榜。
《以閃亮之名》在海外市場受到廣泛好評,全球關(guān)注玩家人數(shù)已突破1500萬人。
《以閃亮之名》尚未取得版號,目前國服已開啟預約。從預約情況來看,游戲熱度尚可,國內(nèi)預約突破1000萬人。
近兩年,國內(nèi)游戲廠商陸續(xù)布局女性向游戲,但除了疊紙和友誼時光,大部分廠商的產(chǎn)品都是“一波流”,祖龍旗下首款女性向游戲能否打破這一魔咒?我們拭目以待。
6、巨人網(wǎng)絡(luò)-《太空行動》:國內(nèi)首款太空狼人殺手游,全球用戶數(shù)超4200萬
《太空行動》是由巨人網(wǎng)絡(luò)自研自發(fā)的一款太空狼人殺手游。
《太空行動》在印尼、馬來西亞、巴西等地測試時深受海外玩家好評,全球累計用戶數(shù)已突破4200萬。
《太空行動》已經(jīng)拿到了版號,從目前的市場熱度來看,《太空行動》收入可期。
(三)開放世界游戲
第三類憋 “大招”的產(chǎn)品是開放世界游戲。
《原神》的成功讓“開放世界+”成為2023年一大熱門賽道,各大游戲產(chǎn)生也摩拳擦掌躍躍欲試。
據(jù)游戲財經(jīng)匯不完全統(tǒng)計,目前游戲廠商“憋大招”的產(chǎn)品中有2款產(chǎn)品屬于“開放世界游戲”。
代表游戲包括:《仙劍奇?zhèn)b傳:世界》、《王者榮耀世界》
(重點產(chǎn)品分析如下)
1、中手游-《仙劍奇?zhèn)b傳:世界》:知名IP改編
《仙劍奇?zhèn)b傳:世界》基于仙劍IP改編,是由中手游自研自發(fā)的開放世界游戲。游戲預計橫跨PC、主機、虛擬現(xiàn)實設(shè)備和手機等多個終端。
目前《仙劍奇?zhèn)b傳:世界》尚未取得版號,官方預計產(chǎn)品將于2023 年正式對外測試。
《仙劍奇?zhèn)b傳:世界》也是中手游首款斥巨資打造的自研產(chǎn)品。若《仙劍奇?zhèn)b傳:世界》能大獲成功,中手游的自研能力將得到認可。此外,該游戲也是中手游押注元宇宙的核心產(chǎn)品,公司也有望依托該游戲布局元宇宙。
2、騰訊-《王者榮耀世界》:與《詩云》進行融合共創(chuàng),完善世界觀
《王者榮耀世界》是一款由騰訊天美工作室依托王者榮耀IP研發(fā)的開放世界RPG游戲。
和《原神》相比,《王者榮耀世界》的硬傷是缺少世界觀。為此,官方曾宣布《王者榮耀世界》與劉慈欣合作,后者將攜小說《詩云》與《王者榮耀世界》進行靈感共創(chuàng),游戲的世界觀可能會更完善。
很顯然,騰訊研發(fā)開放世界游戲主要是為了對抗《原神》。但目前《王者榮耀世界》仍處于研發(fā)階段,游戲版號也尚未拿到,2023年可能無法上線。
(四)熱門端游IP改編游戲
第四類是熱門端游IP改編游戲。
“端改手”一直是爆款的熱門。近兩年,“端改手”也貢獻了不少爆款,比如《英雄聯(lián)盟手游》、《使命召喚手游》等。
“端改手”有兩大好處:第一,有群眾基礎(chǔ),知名端游已經(jīng)積累了大量忠實用戶,部分用戶可以直接遷移至手游;第二,端游產(chǎn)品一般在玩法、機制上比較成熟,產(chǎn)品品質(zhì)有保證,研發(fā)難度有所降低。
代表游戲包括:《逆水寒手游》、《永劫無間手游》、《饑荒:新家園》、《原始征途》
(重點產(chǎn)品分析如下)
1、網(wǎng)易-《逆水寒手游》:融合開放世界玩法,預約超千萬
《逆水寒手游》已于22年9月開啟盲盒測試,玩家整體反饋較好。
公開資料顯示,《逆水寒手游》融合了開放世界玩法,同時借鑒了《艾爾登法環(huán)》、《底特律:變?nèi)恕返?5款3A大作。
目前《逆水寒手游》市場熱度較高,堪稱2023年爆款預定,目前官網(wǎng)預約已經(jīng)超過1100萬人,TapTap預約超百萬。
2、網(wǎng)易-《永劫無間手游》:人氣較高,端游年收入20億
《永劫無間手游》在玩家群中擁有較高的人氣,其端游《永劫無間》上線一年,全球銷量破1000萬份,粗略估計總收入超20億元,刷新了國產(chǎn)買斷制游戲的記錄。
截至目前,《永劫無間手游》尚處于研發(fā)階段,目前還沒有獲得版號,也沒有開啟測試。
3、巨人網(wǎng)絡(luò)-《原始征途》:16年老IP,累計收入超200億元
《原始征途》是一款基于“征途” IP的手游產(chǎn)品。
22年12月15日,《原始征途》進行終極測試,并于當晚達成單區(qū)突破十萬人目標。
值得關(guān)注度的是,22年9月,巨人網(wǎng)絡(luò)董事長史玉柱決定重返研發(fā)一線、推遲原定于9月21日公測。截至終極測試當天,史玉柱已參與研發(fā)108天,累計提出473條研發(fā)修改意見。
二、“憋大招”公司盤點:騰訊網(wǎng)易、完美、巨人、中手游均上榜
游戲財經(jīng)匯將“憋大招”公司分為三類。
第一類:游戲行業(yè)龍頭,旗下爆款產(chǎn)品較多,已經(jīng)有相對成熟的模式和經(jīng)驗可以借鑒,產(chǎn)品出爆款的幾率相對較高。代表公司:騰訊、網(wǎng)易。
從產(chǎn)品類型來看,騰訊、網(wǎng)易憋大招的產(chǎn)品基本都在自己擅長的領(lǐng)域。
2023年將是騰訊游戲業(yè)務(wù)的大年,騰訊有4款“憋大招”的中重度產(chǎn)品,其中《無畏契約》《命運方舟》《寶可夢大集結(jié)》3款產(chǎn)品已經(jīng)取得版號。
來源:公開資料;游戲財經(jīng)匯制圖
由于《無畏契約》《寶可夢大集結(jié)》《命運方舟》均已在海外上線且取得了不錯的成績,依托騰訊的運營能力,三款產(chǎn)品值得期待。
其中,射擊游戲《無畏契約》值得重點關(guān)注,《無畏契約》在國內(nèi)有可能延續(xù)海外地區(qū)的輝煌成績。此外,《無畏契約》上線后有可能拉動騰訊的電競業(yè)務(wù)。
至于其余兩款,《寶可夢大集結(jié)》上線后,騰訊在MOBA賽道的強勢地位將進一步鞏固,而《命運方舟》將豐富騰訊MMO端游產(chǎn)品線。
網(wǎng)易有3款“憋大招”的產(chǎn)品,但目前只有代理產(chǎn)品《突襲:暗影傳說》取得版號,兩款自研產(chǎn)品暫時沒有拿到版號。
來源:公開資料;游戲財經(jīng)匯制圖
網(wǎng)易兩款“憋大招”的自研產(chǎn)品均屬于熱門端游改編游戲。兩款游戲人氣較高,但產(chǎn)品尚在研發(fā)中,2023年可能無法上線。
代理產(chǎn)品《突襲:暗影傳說》在海外流水較高,若能盡快上線,可以彌補網(wǎng)易的新品缺口。
第二類:傳統(tǒng)游戲廠商,曾經(jīng)有大爆產(chǎn)品(目前可能依然是收入支柱),近幾年轉(zhuǎn)型遲遲未有成績,導致公司收入增速放緩甚至下滑。
代表公司:世紀華通、完美世界、巨人網(wǎng)絡(luò)、電魂網(wǎng)絡(luò)。
2023年,完美、巨人網(wǎng)絡(luò)有2款“憋大招”產(chǎn)品,世紀華通、電魂網(wǎng)絡(luò)各有1款憋大招產(chǎn)品。
來源:公開資料;游戲財經(jīng)匯制圖
從產(chǎn)品類型來看,完美依然押寶MMORPG,而巨人網(wǎng)絡(luò)、世紀華通開始嘗試創(chuàng)新品類。
從研發(fā)費用來看,完美世界是真的在憋大招,研發(fā)費用連續(xù)三年同比上升,而世紀華通、巨人網(wǎng)絡(luò)、電魂網(wǎng)絡(luò)三家公司今年1-9月研發(fā)費用均出現(xiàn)下滑。
來源:財報;游戲財經(jīng)匯制圖
2020年以來,完美世界累計研發(fā)費用超50億,位列A股游戲上市公司之首。
而巨人網(wǎng)絡(luò)研發(fā)費用已經(jīng)連續(xù)三年出現(xiàn)下滑。
但從版號儲備來看,只有完美旗下兩款憋大招產(chǎn)品沒有獲得版號。
第三類:新興游戲廠商,旗下也有爆款產(chǎn)品,產(chǎn)品質(zhì)量相對來說不夠穩(wěn)定。代表公司:祖龍、心動公司、中手游。
心動公司、中手游各有1款“憋大招”的產(chǎn)品,祖龍有2款。目前,4款產(chǎn)品中只有心動公司《火力蘇打》拿到了版號,故該游戲可能最先上線。
來源:公開資料;游戲財經(jīng)匯制圖
其中,心動和祖龍旗下的《火力蘇打》、《以閃亮之名》已在海外上線且表現(xiàn)較好,可以說產(chǎn)品已經(jīng)得到市場和玩家的驗證,故國服版上線成功的可能性相對較大。
《火力蘇打》在國內(nèi)市場勢必要面對《和平精英》、《使命召喚手游》的競爭,這對于心動公司來說是一個挑戰(zhàn)。心動公司能否復刻《香腸派對》的成功?
《以閃亮之名》屬于女性向游戲,國內(nèi)女性向游戲競爭也十分激烈,大部分女性向產(chǎn)品都是“一波流”,祖龍旗下首款女性向游戲能否打破這一魔咒?
而《仙劍奇?zhèn)b傳:世界》、《阿凡達:重返潘多拉》兩款游戲均屬于公司戰(zhàn)略級產(chǎn)品,中手游、祖龍傾注的研發(fā)資源較多。同時,兩款游戲?qū)儆陧敿塈P改編,對于公司的研發(fā)能力提出較高要求。
從研發(fā)費用來看,中手游、心動和祖龍是真的在憋大招,三家公司研發(fā)費用連續(xù)三年上漲。
來源:財報;游戲財經(jīng)匯制圖
其中,心動公司2020年以來研發(fā)費用總額超25億元,祖龍超15億,中手游在10億元以下。
三、總結(jié)
憋大招公司&產(chǎn)品經(jīng)驗總結(jié):
1、目前國內(nèi)“憋大招”的游戲產(chǎn)品主要分為四大類:知名IP改編游戲、海外爆火游戲轉(zhuǎn)內(nèi)銷、開放世界游戲、熱門端游IP改編游戲。知名IP改編游戲、海外爆火游戲轉(zhuǎn)內(nèi)銷兩類占絕大多數(shù)。
其中,海外爆火游戲轉(zhuǎn)內(nèi)銷的產(chǎn)品數(shù)量最多,主要由于產(chǎn)品已經(jīng)得到海外市場和玩家的充分驗證,故國內(nèi)上線成功的可能性相對較大。
2、從產(chǎn)品類型來看,RPG類(RPG/MMORPG/MMOARPG)、射擊類和動作競技是游戲廠商憋大招的首選品類。
這也非常好理解,RPG是全球收入最高的游戲品類,而射擊類和動作競技近年熱度持續(xù)攀升,這也吸引了腰部游戲廠商(比如心動公司、祖龍、電魂網(wǎng)絡(luò))紛紛入局。
RPG和射擊也是近兩年最容易誕生爆款的賽道。
3、從發(fā)布平臺來看,移動端游戲依然是游戲廠商憋大招的首選,但騰訊、網(wǎng)易、完美世界、中手游等實力強勁的公司同時也在發(fā)力端游,試圖實現(xiàn)PC、手游、主機多終端布局。
4、從研發(fā)費用來看,完美世界、祖龍娛樂、心動公司、中手游是真的在憋大招,四家公司研發(fā)費用連續(xù)三年上漲。而巨人網(wǎng)絡(luò)研發(fā)費用已經(jīng)連續(xù)三年出現(xiàn)下滑。
5、從游戲廠商來看,騰訊、網(wǎng)易、完美世界、巨人網(wǎng)絡(luò)、中手游等公司值得重點關(guān)注。
6、從版號儲備來看,半數(shù)以上憋大招產(chǎn)品已經(jīng)獲得版號。騰訊、中手游版號儲備較為充裕,網(wǎng)易、完美、祖龍旗下的部分旗艦產(chǎn)品尚未取得版號。