IP價(jià)值
花上億買(mǎi)IP,名創(chuàng)優(yōu)品真能拉開(kāi)差距嗎?

名創(chuàng)優(yōu)品的IP邏輯是否能“全球通用”?IP聯(lián)名真的有那么“萬(wàn)金油”嗎?

武俠IP遇冷,誰(shuí)來(lái)救《射雕》?

曾經(jīng)被視為“用戶(hù)鉤子”的武俠題材內(nèi)容,正不可避免地迎來(lái)生命周期后半程。

為何這季《offer6》沒(méi)有令人心動(dòng)?

“職綜第一IP”需要深度進(jìn)化。

游戲+文旅徹底出圈,下一步該怎么走?

回到IP和長(zhǎng)線(xiàn)運(yùn)營(yíng)的核心。

《漫威》手游等屢戰(zhàn)屢敗,IP手游的嚴(yán)苛成功學(xué)

移動(dòng)端市場(chǎng)一派繁華,IP手游為何卻還在“暴死”?

中手游4.2億拿下“仙劍”IP,但年內(nèi)改編劇三連撲,值還是不值?

拿下“仙劍”全球版權(quán),中手游看中的是《仙劍世界》未來(lái)的海外收益。

苦IP久矣的國(guó)內(nèi)主題公園“盯”上《黑神話(huà):悟空》

《悟空》的“神通”攪動(dòng)文旅市場(chǎng)。

《黑悟空》忙活6年,不如瑞幸蹭一天?

猴比游戲值錢(qián)。