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玩家的“賽博老婆”,為什么連臉都不要?

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玩家的“賽博老婆”,為什么連臉都不要?

這對(duì)女機(jī)器人身上究竟有著怎樣的魔力,讓無數(shù)玩家走上“機(jī)性戀”的道路呢?

文|手游矩陣

今年2月的單機(jī)游戲圈,可以說是百花齊放、高手云集,前有《霍格沃茨之遺》這樣的熱門IP開放世界大作橫掃市場(chǎng),后有《狂野之心》《英雄連3》《森林之子》等各種品類的新秀登臺(tái)亮相,而要說這個(gè)月最引人矚目的FPS新游,非Mundfish開發(fā)的《原子之心》莫屬。

《原子之心》的故事背景設(shè)定在平行時(shí)空的蘇聯(lián)時(shí)期,在一個(gè)理想的烏托邦世界里,機(jī)器人和人工智能技術(shù)得到了極大程度的發(fā)展,生產(chǎn)生活已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了高度的自動(dòng)化,而因?yàn)橐粓?chǎng)意外的實(shí)驗(yàn)事故,讓原本服務(wù)于人類的機(jī)器人接連失控暴走,只有玩家扮演的主角才能阻止它們,揭露這場(chǎng)動(dòng)亂背后的真相。

烏托邦幻想、蘇聯(lián)美學(xué)、原子科朋克.....這些內(nèi)容組合在一起,形成了一套獨(dú)具魅力的世界觀和美術(shù)風(fēng)格,讓游戲一開始就吸引了很多玩家的眼球,而在這些獨(dú)特的元素中,最讓玩家們期待的莫過于在預(yù)告中多次出現(xiàn)的雙子女機(jī)器人——雙生舞伶。

曼妙的身體曲線、優(yōu)雅的舞蹈動(dòng)作、經(jīng)典的東歐式盤發(fā)、額頭的紅色五角星,在歐美廠商追求多元性文化的今天,這樣的角色設(shè)計(jì)直接戳中了不少玩家的XP,也為這款游戲帶來了極高的熱度,早在游戲發(fā)售前,玩家就已經(jīng)對(duì)這兩個(gè)女機(jī)器人心生向往。

看到玩家們?nèi)绱讼矏垭p生舞伶,游戲官方也加大了在這方面的宣傳力度,他們甚至為這對(duì)女機(jī)器人注冊(cè)了INS賬號(hào),上傳了多張用AI生成的“藝術(shù)生活照”,引得大量玩家關(guān)注點(diǎn)贊。

等到游戲正式發(fā)售后,可以和雙生舞伶近距離接觸的玩家們更加表達(dá)了他們的喜愛,各種二創(chuàng)視頻和COSPLAY等作品在互聯(lián)網(wǎng)上廣泛流傳,顯然,雙生舞伶已經(jīng)成為了玩家們?cè)?023年的第一任“賽博老婆”。

令人在意的是,雙生舞伶這樣的角色設(shè)計(jì),和其他被玩家們追捧的女角色相比,可以說是相當(dāng)?shù)呐c眾不同,沒有面部五官算是最為突出的一個(gè)特征,而這并不影響玩家對(duì)她們充滿了熱情,這對(duì)女機(jī)器人身上究竟有著怎樣的魔力,讓無數(shù)玩家走上“機(jī)性戀”的道路呢?

不少玩家們對(duì)于女機(jī)器人這樣的角色設(shè)定帶有天然的好感,而這種現(xiàn)象可能要?dú)w功于那些設(shè)計(jì)出色的女機(jī)器人形象,例如《底特律:變?nèi)恕防锏目ㄇ壓汀赌釥枺簷C(jī)械紀(jì)元》里的2B,這些女機(jī)器人角色深受玩家們的喜愛,甚至在一定程度上成為了整個(gè)游戲的招牌,她們都通過賞心悅目的面貌或服裝設(shè)計(jì)抓住了玩家們的眼球。

而在《原子之心》中,雙生舞伶的面部只有光滑的金屬表面,如果只看臉就跟商場(chǎng)里的試衣模特一樣,很難讓人提起興趣,而開發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)此的解釋是他們認(rèn)為加入面部設(shè)計(jì)會(huì)引起“恐怖谷效應(yīng)”——似人非人的臉會(huì)讓玩家感到不自在。

實(shí)際上,游戲里的其他擁有五官的機(jī)器人并不能做出很生動(dòng)的表情,細(xì)看確實(shí)有些讓人心里發(fā)毛,而經(jīng)玩家解包,雙生舞伶其實(shí)也有著設(shè)計(jì)好的五官,但同樣沒能做得比其他機(jī)器人更好,所以我們也可以說制作團(tuán)隊(duì)最終沒有為雙生舞伶添加五官的決定是正確的。

既然沒臉可看,那玩家的視線自然往下移動(dòng),而這就是雙生舞伶亮出殺手锏的時(shí)機(jī)。游戲團(tuán)隊(duì)在雙生舞伶的腰部、大腿、胸部和臀部等重要部位都下了功夫,主打的就是一個(gè)凹凸有致、性感火辣,這也成功讓玩家們?cè)诘谝粫r(shí)間就對(duì)這兩個(gè)女機(jī)器人留下了深刻印象。

擁有折服無數(shù)玩家的好身材,雙生舞伶的動(dòng)作設(shè)計(jì)也盡可能地凸顯這一優(yōu)勢(shì)。芭蕾舞是俄羅斯最著名也最優(yōu)秀的藝術(shù)文化之一,制作組將這個(gè)元素加入到了雙生舞伶的動(dòng)作中,甚至請(qǐng)到了專業(yè)的芭蕾舞演員進(jìn)行動(dòng)作捕捉。

游戲里兩位女機(jī)器人的舉手投足都極盡優(yōu)雅,即便在戰(zhàn)斗中也會(huì)出現(xiàn)芭蕾舞標(biāo)志性的高抬腿和旋轉(zhuǎn)動(dòng)作,游戲里被玩家稱為“名場(chǎng)面”的雙人舞也讓人嘆為觀止。

雙生舞伶這樣的風(fēng)格設(shè)計(jì)也算得上有跡可循,不少玩家都表示這兩個(gè)女機(jī)器人的形象與日本插畫藝術(shù)家空山基的作品非常相似,這位癡迷于金屬的藝術(shù)大師偏愛用冰冷的鋼鐵來表現(xiàn)女性身材的魅力,他的標(biāo)志性作品就是用冷峻金屬打造出來的各種魅惑力十足的機(jī)械姬。一些玩家認(rèn)為,《原子之心》中雙生舞伶的設(shè)計(jì),很大可能得到了這位藝術(shù)家的啟發(fā)。

總的來說,《原子之心》中的雙生舞伶取消了面部設(shè)計(jì),不僅規(guī)避了可能讓玩家們感到不適的“恐怖谷效應(yīng)”,同時(shí)也讓他們能夠更加關(guān)注女機(jī)器人的身材和體型,再精心設(shè)計(jì)了角色的動(dòng)作,讓芭蕾舞元素進(jìn)一步讓玩家感到驚艷,通過特化這一方面的魅力,沒有臉的雙生舞伶對(duì)玩家產(chǎn)生了一種更獨(dú)特的吸引力。

值得一提的是,在游戲里也有完全不靠外形就讓玩家著迷的角色設(shè)計(jì),那就是游戲發(fā)售后立刻引發(fā)熱議的“魅魔冰箱”Nora,作為玩家的升級(jí)據(jù)點(diǎn),這臺(tái)擁有機(jī)械觸手的機(jī)器雖然在外形上沒有什么亮點(diǎn),但臺(tái)詞卻熱烈奔放,極具挑逗意味。在接連不斷的“虎狼之詞”和配音演員的優(yōu)秀表演加成下,基本只能與玩家進(jìn)行升級(jí)互動(dòng)的Nora卻成為了游戲里“數(shù)一數(shù)二的燒機(jī)”,人氣直逼雙生舞伶。

除了雙生舞伶和魅魔冰箱,游戲里的其他機(jī)器人設(shè)計(jì)也非常獨(dú)特:專注于畜牧、清潔等簡(jiǎn)單工作的MFU-68 “勞工”,攜帶著致命刀片的ARU-31“鐮特”,擁有火箭推進(jìn)裝置的重型機(jī)器人NA-T256“娜塔莎”......這些玩家在游戲中會(huì)接觸到的機(jī)器人在設(shè)計(jì)上都帶有一種“蘇聯(lián)氣質(zhì)”,不論是表面粗糙的軍綠色鋼鐵外殼,還是印在機(jī)身上的紅色五角星和“CCCP”字樣,都讓人感受到蘇聯(lián)工業(yè)簡(jiǎn)單粗暴的實(shí)用主義風(fēng)格,放在游戲里非常對(duì)味兒。

或許,《原子之心》的游戲性并不算優(yōu)秀,許多玩法內(nèi)容都比較粗糙。但是,絕大多數(shù)玩家還是沒有吝惜對(duì)這款游戲的贊美,從機(jī)器人設(shè)計(jì),到場(chǎng)景風(fēng)格,都讓它的藝術(shù)風(fēng)格在一眾游戲中顯得與眾不同。

總體而言,《原子之心》今天能獲得銷量和口碑上的成功,離不開自身獨(dú)特的美術(shù)風(fēng)格和比較到位的玩法設(shè)計(jì),雙生舞伶這樣的角色在宣傳造勢(shì)階段就為其帶來了更高的關(guān)注度,但游戲能在發(fā)售后還能維持住自己的口碑,靠的還是扎實(shí)的游戲質(zhì)量,而雙生舞伶讓這款本來就堪稱出色的游戲有了更多值得說道的亮點(diǎn),是錦上添花的存在。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請(qǐng)聯(lián)系原著作權(quán)人。

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這對(duì)女機(jī)器人身上究竟有著怎樣的魔力,讓無數(shù)玩家走上“機(jī)性戀”的道路呢?

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今年2月的單機(jī)游戲圈,可以說是百花齊放、高手云集,前有《霍格沃茨之遺》這樣的熱門IP開放世界大作橫掃市場(chǎng),后有《狂野之心》《英雄連3》《森林之子》等各種品類的新秀登臺(tái)亮相,而要說這個(gè)月最引人矚目的FPS新游,非Mundfish開發(fā)的《原子之心》莫屬。

《原子之心》的故事背景設(shè)定在平行時(shí)空的蘇聯(lián)時(shí)期,在一個(gè)理想的烏托邦世界里,機(jī)器人和人工智能技術(shù)得到了極大程度的發(fā)展,生產(chǎn)生活已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了高度的自動(dòng)化,而因?yàn)橐粓?chǎng)意外的實(shí)驗(yàn)事故,讓原本服務(wù)于人類的機(jī)器人接連失控暴走,只有玩家扮演的主角才能阻止它們,揭露這場(chǎng)動(dòng)亂背后的真相。

烏托邦幻想、蘇聯(lián)美學(xué)、原子科朋克.....這些內(nèi)容組合在一起,形成了一套獨(dú)具魅力的世界觀和美術(shù)風(fēng)格,讓游戲一開始就吸引了很多玩家的眼球,而在這些獨(dú)特的元素中,最讓玩家們期待的莫過于在預(yù)告中多次出現(xiàn)的雙子女機(jī)器人——雙生舞伶。

曼妙的身體曲線、優(yōu)雅的舞蹈動(dòng)作、經(jīng)典的東歐式盤發(fā)、額頭的紅色五角星,在歐美廠商追求多元性文化的今天,這樣的角色設(shè)計(jì)直接戳中了不少玩家的XP,也為這款游戲帶來了極高的熱度,早在游戲發(fā)售前,玩家就已經(jīng)對(duì)這兩個(gè)女機(jī)器人心生向往。

看到玩家們?nèi)绱讼矏垭p生舞伶,游戲官方也加大了在這方面的宣傳力度,他們甚至為這對(duì)女機(jī)器人注冊(cè)了INS賬號(hào),上傳了多張用AI生成的“藝術(shù)生活照”,引得大量玩家關(guān)注點(diǎn)贊。

等到游戲正式發(fā)售后,可以和雙生舞伶近距離接觸的玩家們更加表達(dá)了他們的喜愛,各種二創(chuàng)視頻和COSPLAY等作品在互聯(lián)網(wǎng)上廣泛流傳,顯然,雙生舞伶已經(jīng)成為了玩家們?cè)?023年的第一任“賽博老婆”。

令人在意的是,雙生舞伶這樣的角色設(shè)計(jì),和其他被玩家們追捧的女角色相比,可以說是相當(dāng)?shù)呐c眾不同,沒有面部五官算是最為突出的一個(gè)特征,而這并不影響玩家對(duì)她們充滿了熱情,這對(duì)女機(jī)器人身上究竟有著怎樣的魔力,讓無數(shù)玩家走上“機(jī)性戀”的道路呢?

不少玩家們對(duì)于女機(jī)器人這樣的角色設(shè)定帶有天然的好感,而這種現(xiàn)象可能要?dú)w功于那些設(shè)計(jì)出色的女機(jī)器人形象,例如《底特律:變?nèi)恕防锏目ㄇ壓汀赌釥枺簷C(jī)械紀(jì)元》里的2B,這些女機(jī)器人角色深受玩家們的喜愛,甚至在一定程度上成為了整個(gè)游戲的招牌,她們都通過賞心悅目的面貌或服裝設(shè)計(jì)抓住了玩家們的眼球。

而在《原子之心》中,雙生舞伶的面部只有光滑的金屬表面,如果只看臉就跟商場(chǎng)里的試衣模特一樣,很難讓人提起興趣,而開發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)此的解釋是他們認(rèn)為加入面部設(shè)計(jì)會(huì)引起“恐怖谷效應(yīng)”——似人非人的臉會(huì)讓玩家感到不自在。

實(shí)際上,游戲里的其他擁有五官的機(jī)器人并不能做出很生動(dòng)的表情,細(xì)看確實(shí)有些讓人心里發(fā)毛,而經(jīng)玩家解包,雙生舞伶其實(shí)也有著設(shè)計(jì)好的五官,但同樣沒能做得比其他機(jī)器人更好,所以我們也可以說制作團(tuán)隊(duì)最終沒有為雙生舞伶添加五官的決定是正確的。

既然沒臉可看,那玩家的視線自然往下移動(dòng),而這就是雙生舞伶亮出殺手锏的時(shí)機(jī)。游戲團(tuán)隊(duì)在雙生舞伶的腰部、大腿、胸部和臀部等重要部位都下了功夫,主打的就是一個(gè)凹凸有致、性感火辣,這也成功讓玩家們?cè)诘谝粫r(shí)間就對(duì)這兩個(gè)女機(jī)器人留下了深刻印象。

擁有折服無數(shù)玩家的好身材,雙生舞伶的動(dòng)作設(shè)計(jì)也盡可能地凸顯這一優(yōu)勢(shì)。芭蕾舞是俄羅斯最著名也最優(yōu)秀的藝術(shù)文化之一,制作組將這個(gè)元素加入到了雙生舞伶的動(dòng)作中,甚至請(qǐng)到了專業(yè)的芭蕾舞演員進(jìn)行動(dòng)作捕捉。

游戲里兩位女機(jī)器人的舉手投足都極盡優(yōu)雅,即便在戰(zhàn)斗中也會(huì)出現(xiàn)芭蕾舞標(biāo)志性的高抬腿和旋轉(zhuǎn)動(dòng)作,游戲里被玩家稱為“名場(chǎng)面”的雙人舞也讓人嘆為觀止。

雙生舞伶這樣的風(fēng)格設(shè)計(jì)也算得上有跡可循,不少玩家都表示這兩個(gè)女機(jī)器人的形象與日本插畫藝術(shù)家空山基的作品非常相似,這位癡迷于金屬的藝術(shù)大師偏愛用冰冷的鋼鐵來表現(xiàn)女性身材的魅力,他的標(biāo)志性作品就是用冷峻金屬打造出來的各種魅惑力十足的機(jī)械姬。一些玩家認(rèn)為,《原子之心》中雙生舞伶的設(shè)計(jì),很大可能得到了這位藝術(shù)家的啟發(fā)。

總的來說,《原子之心》中的雙生舞伶取消了面部設(shè)計(jì),不僅規(guī)避了可能讓玩家們感到不適的“恐怖谷效應(yīng)”,同時(shí)也讓他們能夠更加關(guān)注女機(jī)器人的身材和體型,再精心設(shè)計(jì)了角色的動(dòng)作,讓芭蕾舞元素進(jìn)一步讓玩家感到驚艷,通過特化這一方面的魅力,沒有臉的雙生舞伶對(duì)玩家產(chǎn)生了一種更獨(dú)特的吸引力。

值得一提的是,在游戲里也有完全不靠外形就讓玩家著迷的角色設(shè)計(jì),那就是游戲發(fā)售后立刻引發(fā)熱議的“魅魔冰箱”Nora,作為玩家的升級(jí)據(jù)點(diǎn),這臺(tái)擁有機(jī)械觸手的機(jī)器雖然在外形上沒有什么亮點(diǎn),但臺(tái)詞卻熱烈奔放,極具挑逗意味。在接連不斷的“虎狼之詞”和配音演員的優(yōu)秀表演加成下,基本只能與玩家進(jìn)行升級(jí)互動(dòng)的Nora卻成為了游戲里“數(shù)一數(shù)二的燒機(jī)”,人氣直逼雙生舞伶。

除了雙生舞伶和魅魔冰箱,游戲里的其他機(jī)器人設(shè)計(jì)也非常獨(dú)特:專注于畜牧、清潔等簡(jiǎn)單工作的MFU-68 “勞工”,攜帶著致命刀片的ARU-31“鐮特”,擁有火箭推進(jìn)裝置的重型機(jī)器人NA-T256“娜塔莎”......這些玩家在游戲中會(huì)接觸到的機(jī)器人在設(shè)計(jì)上都帶有一種“蘇聯(lián)氣質(zhì)”,不論是表面粗糙的軍綠色鋼鐵外殼,還是印在機(jī)身上的紅色五角星和“CCCP”字樣,都讓人感受到蘇聯(lián)工業(yè)簡(jiǎn)單粗暴的實(shí)用主義風(fēng)格,放在游戲里非常對(duì)味兒。

或許,《原子之心》的游戲性并不算優(yōu)秀,許多玩法內(nèi)容都比較粗糙。但是,絕大多數(shù)玩家還是沒有吝惜對(duì)這款游戲的贊美,從機(jī)器人設(shè)計(jì),到場(chǎng)景風(fēng)格,都讓它的藝術(shù)風(fēng)格在一眾游戲中顯得與眾不同。

總體而言,《原子之心》今天能獲得銷量和口碑上的成功,離不開自身獨(dú)特的美術(shù)風(fēng)格和比較到位的玩法設(shè)計(jì),雙生舞伶這樣的角色在宣傳造勢(shì)階段就為其帶來了更高的關(guān)注度,但游戲能在發(fā)售后還能維持住自己的口碑,靠的還是扎實(shí)的游戲質(zhì)量,而雙生舞伶讓這款本來就堪稱出色的游戲有了更多值得說道的亮點(diǎn),是錦上添花的存在。

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