獨立游戲
Netflix選擇放棄,互聯(lián)網(wǎng)大廠也玩不轉(zhuǎn)3A游戲

從谷歌到亞馬遜、再到如今的Netflix,他們在3A游戲領(lǐng)域的失敗幾乎如出一轍。

復(fù)盤《黑神話:悟空》文化出海的得與失,究竟給國產(chǎn)游戲怎樣的啟示

不僅是商業(yè)的成功,更是不同文化之間的有效交流。

《燕云十六聲》,網(wǎng)易游戲的“射雕2.0”?

一款“難以自圓其說”的游戲。

《黑神話:悟空》如何“大鬧山西”?

文旅到底能借游戲IP玩出什么花樣?

黑猴崛起,國產(chǎn)3A成文娛人新陣地

未來,或許會有更多文娛人參與到3A游戲的制作中來。不同的藝術(shù)形式,只有相互滋養(yǎng),才能開出鮮艷之花。

“悟空”養(yǎng)肥了哪些生意?

盜版黑灰產(chǎn)、硬件廠商、酒店文旅各行各業(yè)都薅到了羊毛。

斷檔十年“新王登基”,《黑神話》能改變游戲市場嗎?

“黑神話”離超級IP還有多遠?

黑神話悟空:“網(wǎng)癮少年”的騰訊復(fù)仇爽文

隨著《黑神話悟空》的全球大熱,游戲科學(xué)公司狂賺15億,馮驥向所有人證明,堅持“叛逆”也能走向人生巔峰。

第一批玩《黑神話》的人,已經(jīng)在閑魚出租賬號了

大家聊《黑神話:悟空》時,都在聊些什么?游戲圈內(nèi)圈外,大家都在如何參與這場狂歡?