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日本卡牌公司的2022四季度:TCG市場(chǎng)整體活躍,《海賊王》等大賣

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日本卡牌公司的2022四季度:TCG市場(chǎng)整體活躍,《海賊王》等大賣

萬(wàn)代、多美、Konami、武士道、broccoli的TCG卡牌業(yè)務(wù)一覽。

文|三文娛 トトロ

近日,萬(wàn)代南夢(mèng)宮、多美、Konami(科樂美)、武士道、broccoli等幾家主營(yíng)業(yè)務(wù)含TCG的日本公司先后披露了最新季度的財(cái)務(wù)營(yíng)收數(shù)據(jù)。

(文創(chuàng)潮這里需要指出的是,日本公司的財(cái)報(bào)年度大多數(shù)為4月1日至第二年的3月31日,因此財(cái)報(bào)三季度往往指的是日歷年的四季度。)

TCG市場(chǎng)整體保持活躍,武士道推出《Wei Schwarz》姐妹品牌《Wei Schwarz Blau》,各品牌卡牌新品不斷,宣傳費(fèi)用增加導(dǎo)致利潤(rùn)率下滑;

科樂美的《游戲王OCG》全球銷售額持續(xù)增長(zhǎng),新卡包不斷,25周年活動(dòng)陸續(xù)推出;

Broccoli TCG四季度單季銷售額同比大幅增長(zhǎng)47.2%,達(dá)3.21億日元,《異界群敵Z/X》大賣;

萬(wàn)代南夢(mèng)宮首推的《海賊王》25周年卡牌熱銷,銷售額同比大幅增長(zhǎng)132.08%,IP銷售額漲幅最大;

多美不斷推出《決斗大師》《WIXOSS》新卡包,動(dòng)畫帶動(dòng)產(chǎn)品營(yíng)銷和銷售。

萬(wàn)代:《海賊王》25周年卡牌熱銷

此前文創(chuàng)潮解讀了萬(wàn)代在2022日歷年的綜合表現(xiàn),回顧:萬(wàn)代的2022:收入520億元,龍珠和高達(dá)貢獻(xiàn)136億

在側(cè)重分析萬(wàn)代玩具業(yè)務(wù)(回顧:日本六大玩具公司的2022四季度)之后,我們?cè)賮?lái)看看萬(wàn)代在卡牌方面的成績(jī)。

2022年二、三、四季度,萬(wàn)代的玩具事業(yè)銷售額3451.28億日元,同比增長(zhǎng)20.7%,利潤(rùn)529.53億日元,同比增長(zhǎng)4.3%。

除一些經(jīng)典的IP玩具外,《海賊王》卡牌、《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)》系列數(shù)碼卡牌等集換式卡牌商品人氣持續(xù)發(fā)酵。

從上圖萬(wàn)代各IP日本國(guó)內(nèi)玩具銷售額情況來(lái)看,《海賊王》銷售額241億日元,同比大幅186.9%,漲幅最大。

《海賊王》各季度銷售額推移

萬(wàn)代的《海賊王》產(chǎn)品,持續(xù)刷新歷史新紀(jì)錄,四季度銷售額達(dá)239億日元,同比大幅增長(zhǎng)102.5%。

除《ONE PIECE FILM RED》聯(lián)動(dòng)內(nèi)容表現(xiàn)良好外,卡牌功不可沒,持續(xù)引爆市場(chǎng)。

主要得益于《海賊王》25周年特別企劃,萬(wàn)代首次發(fā)售了OPCG。

從2022年7月開始,在日本及亞洲部分地區(qū)發(fā)售,隨后在北美、南美、歐洲、澳洲等地推出英文版,在中國(guó)本土推出簡(jiǎn)體中文版。

12月,萬(wàn)代在英國(guó)開設(shè)了首家OPCG專賣店“ONE PIECE CARD GAME NAMCO Funscape Metrocentre”,出售英語(yǔ)版卡牌、開展定期活動(dòng)等。

在此前的文章中,文創(chuàng)潮提到,萬(wàn)代意欲打造《海賊王》OPCG為全球規(guī)模的戰(zhàn)略商品。

四季度發(fā)售了日版加強(qiáng)包“頂上決戦”,中文版基本卡組“ONE PIECE FILM edition”“草帽一伙/超億的新星們/王下七武海/百獸海盜團(tuán)”及補(bǔ)充包“冒險(xiǎn)的黎明”。

活動(dòng)方面,2022年9月萬(wàn)代開始在日本舉辦“冠軍賽2022”各地預(yù)選賽,一直持續(xù)到2023年,在中國(guó),每個(gè)月也舉辦了卡牌對(duì)戰(zhàn)交流會(huì)活動(dòng)。

除大型賽事外,作為宣傳促銷,萬(wàn)代在日本約100家店鋪舉辦“OPCG 全國(guó)教學(xué)之旅”活動(dòng),以及各類面向初級(jí)玩家的小型交流活動(dòng)。

《Battle Spirits(戰(zhàn)斗之魂)》方面,萬(wàn)代舉辦“Battle Spirits冠軍賽2022”,預(yù)選賽從去年10月開始持續(xù)到12月。

今年2月開始,萬(wàn)代將舉辦TCG大型活動(dòng)“BANDAI CARD FESTIVAL 2023”,屆時(shí)將舉辦冠軍賽決賽。

多美:《決斗大師》《WIXOSS》新卡包不斷

2022年二、三、四季度,多美的玩具事業(yè)國(guó)內(nèi)銷售額1186.82億日元,同比增長(zhǎng)13.1%,營(yíng)業(yè)利潤(rùn)154.17億日元,同比增長(zhǎng)7.6%。

多美玩具業(yè)務(wù)回顧:日本六大玩具公司的2022四季度

雖然多美未公布具體的TCG銷售額,但可以看到玩具事業(yè)整體增收增益,TCG做出貢獻(xiàn)。

去年迎來(lái)20周年的卡牌游戲《決斗大師》,時(shí)隔6年再次更新電視動(dòng)畫,強(qiáng)化了相關(guān)產(chǎn)品的營(yíng)銷,銷售保持良好態(tài)勢(shì)。

2022四季度發(fā)售了1款預(yù)組“龍霸爆炎”,這是超豪華傳奇卡組第三彈產(chǎn)品,加入了強(qiáng)有力的新卡及再次收錄卡,共有49張卡(其中1張黑色附加卡),42張卡套(5種中隨機(jī)1種)及10個(gè)超次元卡套和1個(gè)存儲(chǔ)箱。

此外,多美還發(fā)售了3款擴(kuò)充包,“黃金戦略!!デュエキングMAX 2022”收錄了決斗MAX、黃金決斗MAX等有實(shí)績(jī)的卡牌特別版及超強(qiáng)力新卡,大受好評(píng);“gold of Abyss第二彈 轟炎的龍皇”超刺激卡組及普通卡組,豪華版的卡牌有燙金、效果追加等。

活動(dòng)方面,多美舉辦了決斗大師DMP排位賽,在部分店鋪舉辦面向新玩家的長(zhǎng)期教學(xué)活動(dòng)“デュエパラ”,每月第一個(gè)星期天是小學(xué)生專場(chǎng)。

《WIXOSS》發(fā)售了1款預(yù)組卡包“SUPER DIVA DECK DOUBLE HEROINES -ピルルク&ヒラナ-”,收錄了大賽中非?;钴S的“圣天姬 エクシア”“羅婚石 ダイヤブライド”等強(qiáng)力卡牌。

同時(shí)發(fā)售了2款擴(kuò)充包,“REUNION DIVA”與彩虹社的聯(lián)動(dòng)款“彩虹社 DIVA”。

彩虹社經(jīng)營(yíng)回顧:ANYCOLOR上市半年收入6.3億元

活動(dòng)方面,多美在2022四季度舉辦了“夢(mèng)限少女杯SP頂上決定戦”及一些特別活動(dòng),如彩虹社交流會(huì)、WIXOSS彩虹社最強(qiáng)決定戰(zhàn)、WIXOSS Submarine Festival12等。

2022年11月,有近30家各地店鋪舉辦“WIXOSS CEREMONY”對(duì)戰(zhàn)大會(huì)。

武士道:新品拉低利潤(rùn)

2022年三、四季度(文創(chuàng)潮在本文均采用日歷年),武士道的銷售額240.9億日元,同比增長(zhǎng)23.1%;營(yíng)業(yè)利潤(rùn)13.82億日元,同比下降18.8%;歸屬股東當(dāng)期純利潤(rùn)8.29億日元,同比下降54.9%。增收減益。

由于武士道在2022下半年積極開展宣傳,廣告宣傳費(fèi)、促銷費(fèi)增加了。

此外,受游戲開發(fā)費(fèi)、活動(dòng)相關(guān)費(fèi)用、運(yùn)輸費(fèi)、材料費(fèi)高漲等影響,利潤(rùn)率下降。

武士道各部門銷售額推移,底部紅色為TCG部門

從上圖可以看到,武士道2022年第四季度TCG銷售額48.26億日元,環(huán)比有所回落,同比則增長(zhǎng)45.6%。

本季度武士道發(fā)售的大型卡牌商品少于上個(gè)季度,推出《Wei Schwarz(黑白雙翼)》姐妹品牌《Wei Schwarz Blau》。

文創(chuàng)潮具體來(lái)看武士道的各卡牌發(fā)售情況。

2022年11月,其發(fā)售了新作角色卡牌游戲《Wei Schwarz Blau》的首款產(chǎn)品,一口氣推出8款初始卡組;

12月發(fā)售了首款大型卡牌產(chǎn)品《Eve ~ZINGAI/Card Collection~》超級(jí)預(yù)組;

進(jìn)入2023以來(lái),又發(fā)售了4款新卡包,推新速度很快。

《Wei Schwarz(黑白雙翼)》方面,四季度發(fā)售了《少女☆歌劇 Revue Starlight 劇場(chǎng)版》《皮克斯動(dòng)畫角色》《Overlord Vol.2》《刀劍神域10th Anniversary》《Key all-star》《碧藍(lán)航線》的加強(qiáng)包及《碧藍(lán)航線》角色預(yù)組4款,共11款新品。

四季度,武士道還在日本發(fā)售了去年5月海外發(fā)售的英語(yǔ)版《Booster Pack hololive production》。

英文版方面,發(fā)售了《Miss Kobayashi’s Dragon Maid》《The Seven Deadly Sins: Revival of The Commandments》等大型卡牌產(chǎn)品。

接下來(lái)還有《星球大戰(zhàn)》《關(guān)于我轉(zhuǎn)生變成史萊姆這檔事Vol.3》《間諜過(guò)家家》等新品將發(fā)售。

今年3月份,《Wei Schwarz(黑白雙翼)》將迎來(lái)15周年紀(jì)念,預(yù)定發(fā)售加強(qiáng)包《Disney100》,同時(shí)限量發(fā)售100張米老鼠白金卡牌,這也是武士道初次嘗試制作發(fā)售貴金屬高額卡牌。

《Shadowverse EVOLVE》方面,四季度武士道繼續(xù)推出與《賽馬娘》合作的卡組,加強(qiáng)包和預(yù)組各1款,此外還發(fā)售了加強(qiáng)包第三彈《FLAME OF LAEVATEINN》和入門預(yù)組《影之詩(shī)F》1至3彈。

《FLAME OF LAEVATEINN》中,封入了與彩虹社Vtuber壹百滿天原莎樂美的合作卡牌。

同時(shí),武士道宣布將發(fā)售英文版《Shadowverse EVOLVE》。2月開始將舉辦“Shadowverse EVOLVE Japan Championship”大賽。

《Re Bass for you》方面,四季度發(fā)售了《莉可麗絲》加強(qiáng)包及預(yù)組各1,《頂點(diǎn)!!!》加強(qiáng)包及預(yù)組各1。

11-12月,舉辦了“Re Bass CHALLENGE SURVIVAL”大賽,這是第四彈由店鋪主辦的大賽,12月還舉辦了“WGP2022日本選手権&主題杯”全國(guó)決賽。

今年2-5月,還將在日本全國(guó)召開“Re Bass 3rd Anniversary Tour”,紀(jì)念《Re Bass for you》發(fā)售3周年。

《卡片戰(zhàn)斗!! 先導(dǎo)者》,四季度發(fā)售了合作主題加強(qiáng)包第六彈《怪物彈珠Vol.2》、加強(qiáng)包第八彈《女神再臨》、預(yù)組特別系列第三彈《Stride Deckset Chronojet》《「Stride Deckset Chronojet PREMIUM》。

3月,武士道將在香港舉辦展會(huì)“2023 BUSHIROAD EXPO ASIA”并宣布今年將在亞洲6座城市舉辦國(guó)際展會(huì),展示包括卡牌、游戲、音樂、舞臺(tái)、漫畫、周邊等娛樂內(nèi)容,以此為契機(jī),加強(qiáng)海外推廣。

Konami:游戲王OCG25周年活動(dòng)陸續(xù)推出

2022年二、三、四季度(2022.4.1-2022.12.31),Konami累計(jì)銷售額2668.78億日元,同比增長(zhǎng)5.5%;營(yíng)業(yè)利潤(rùn)375.23億日元,同比下降37.8%;歸屬股東當(dāng)期純利潤(rùn)275.71億日元,同比下降34.9%。與武士道一樣,增收減益。

Konami的主力產(chǎn)品上市,帶動(dòng)銷售額增長(zhǎng),但由于制作費(fèi)用的攤銷和宣傳費(fèi)用及能源成本大增,影響利潤(rùn)。

Konami包括TCG業(yè)務(wù)在內(nèi)的數(shù)字娛樂事業(yè),銷售額為1564億日元,同比增長(zhǎng)1.6%;營(yíng)業(yè)利潤(rùn)377億日元,同比下降32.3%。

其中,《游戲王OCG》在日本內(nèi)外人氣依舊,全球銷售額持續(xù)增長(zhǎng),新卡包不斷發(fā)售。

《游戲王OCG》四季度發(fā)售了基本卡包《PHOTON HYPERNOVA》《PREMIUM PACK 2023》、概念包《SELECTION 5 》、預(yù)組《蟲惑魔の森》、圣誕禮盒豪華限定商品《SECRET UTILITY BOX》。

活動(dòng)方面,11月在大阪舉辦了“Yu-Gi-Oh!錦標(biāo)賽系列大阪站2022”,聚集了超3000名參賽者。

卡牌游戲《游戲王:大師決斗》下載量突破5000萬(wàn),在游戲內(nèi)舉辦了紀(jì)念宣傳活動(dòng),同時(shí)追加了秘密卡包《Alba Abyss》,收錄了眾多強(qiáng)力卡牌。

12月Konami還在日本推出了Switch新游戲《游戲王Rush Duel 最強(qiáng)大亂戰(zhàn)!!》。

Konami的游戲王25周年紀(jì)念企劃啟動(dòng),2月18日發(fā)售了25周年紀(jì)念卡包《RARITY COLLECTION -QUARTER CENTURY EDITION-》,收錄了曾經(jīng)發(fā)售過(guò)的人氣卡牌及QUARTER CENTURY秘密稀有卡牌。

此外,還發(fā)售了不銹鋼制“黑魔術(shù)師”特別卡及周邊產(chǎn)品“壺 COLLECTION”,包括11個(gè)壺手辦及3個(gè)特典。

2月YUDT(Yu-Gi-Oh! UNITED DUEL TOURNAMENT)在線競(jìng)技活動(dòng)開幕。3月,游戲王日本選手權(quán)2023即將拉開序幕。

Broccoli:《異界群敵Z/X》大賣,利潤(rùn)不理想

2022年二、三、四季度(2022.3.1-2022.11.30),Broccoli累計(jì)銷售額36.63億日元,同比下降22.5%;營(yíng)業(yè)虧損2500萬(wàn)日元;歸屬股東當(dāng)期純虧損2500萬(wàn)日元。

受《歌之王子殿下》及外社產(chǎn)品銷售額下降及日元貶值、原材料漲價(jià)、庫(kù)存過(guò)多等影響,Broccoli全面減收減益。

不過(guò),Broccoli的主力卡牌《異界群敵Z/X》銷售額大幅超過(guò)去年同期水平。

Broccoli TCG事業(yè)銷售額

Broccoli的TCG業(yè)務(wù),四季度單季銷售額同比大幅增長(zhǎng)47.2%,達(dá)3.21億日元,刷新歷史記錄。該年度的累計(jì)銷售額7.37億日元,同比大幅增長(zhǎng)43.7%。

一方面,Broccoli的主力卡牌《異界群敵Z/X》繼續(xù)加強(qiáng)了相關(guān)商品銷售,銷售額大幅超過(guò)去年同期水平。

四季度推出了“E36「諸神之黎明」”“E37「偶像 驚艷賜禮」”2款額外補(bǔ)充包和“B42「渾沌龍姬篇 約定」”補(bǔ)充包,以及線上抽卡精選“G20 十一周年紀(jì)念 11thanks”。

2022年11月-2023年2月期間,Broccoli還舉辦了“ZX祭 2022.WINTER(ゼクストリーム 2022.WINTER)”活動(dòng)。

Broccoli在2022年8月推出的新原創(chuàng)TCG項(xiàng)目《Vividz》,積極致力于制作和營(yíng)銷活動(dòng),四季度推出了補(bǔ)充包第2彈和額外補(bǔ)充包第1彈。

Broccoli各IP銷售額占比

根據(jù)財(cái)報(bào)公布數(shù)據(jù),Broccoli《異界群敵Z/X》銷售額占整體的19.3%,同比增長(zhǎng)7.5%,而8月剛剛登場(chǎng)的《Vividz》占比2.2%,呈現(xiàn)良好發(fā)展態(tài)勢(shì)。

另一方面,由于卡牌產(chǎn)品受到原材料缺貨等影響,產(chǎn)量未達(dá)到計(jì)劃,因此銷售額、銷售總利潤(rùn)都大大低于去年同期。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請(qǐng)聯(lián)系原著作權(quán)人。

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日本卡牌公司的2022四季度:TCG市場(chǎng)整體活躍,《海賊王》等大賣

萬(wàn)代、多美、Konami、武士道、broccoli的TCG卡牌業(yè)務(wù)一覽。

文|三文娛 トトロ

近日,萬(wàn)代南夢(mèng)宮、多美、Konami(科樂美)、武士道、broccoli等幾家主營(yíng)業(yè)務(wù)含TCG的日本公司先后披露了最新季度的財(cái)務(wù)營(yíng)收數(shù)據(jù)。

(文創(chuàng)潮這里需要指出的是,日本公司的財(cái)報(bào)年度大多數(shù)為4月1日至第二年的3月31日,因此財(cái)報(bào)三季度往往指的是日歷年的四季度。)

TCG市場(chǎng)整體保持活躍,武士道推出《Wei Schwarz》姐妹品牌《Wei Schwarz Blau》,各品牌卡牌新品不斷,宣傳費(fèi)用增加導(dǎo)致利潤(rùn)率下滑;

科樂美的《游戲王OCG》全球銷售額持續(xù)增長(zhǎng),新卡包不斷,25周年活動(dòng)陸續(xù)推出;

Broccoli TCG四季度單季銷售額同比大幅增長(zhǎng)47.2%,達(dá)3.21億日元,《異界群敵Z/X》大賣;

萬(wàn)代南夢(mèng)宮首推的《海賊王》25周年卡牌熱銷,銷售額同比大幅增長(zhǎng)132.08%,IP銷售額漲幅最大;

多美不斷推出《決斗大師》《WIXOSS》新卡包,動(dòng)畫帶動(dòng)產(chǎn)品營(yíng)銷和銷售。

萬(wàn)代:《海賊王》25周年卡牌熱銷

此前文創(chuàng)潮解讀了萬(wàn)代在2022日歷年的綜合表現(xiàn),回顧:萬(wàn)代的2022:收入520億元,龍珠和高達(dá)貢獻(xiàn)136億

在側(cè)重分析萬(wàn)代玩具業(yè)務(wù)(回顧:日本六大玩具公司的2022四季度)之后,我們?cè)賮?lái)看看萬(wàn)代在卡牌方面的成績(jī)。

2022年二、三、四季度,萬(wàn)代的玩具事業(yè)銷售額3451.28億日元,同比增長(zhǎng)20.7%,利潤(rùn)529.53億日元,同比增長(zhǎng)4.3%。

除一些經(jīng)典的IP玩具外,《海賊王》卡牌、《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)》系列數(shù)碼卡牌等集換式卡牌商品人氣持續(xù)發(fā)酵。

從上圖萬(wàn)代各IP日本國(guó)內(nèi)玩具銷售額情況來(lái)看,《海賊王》銷售額241億日元,同比大幅186.9%,漲幅最大。

《海賊王》各季度銷售額推移

萬(wàn)代的《海賊王》產(chǎn)品,持續(xù)刷新歷史新紀(jì)錄,四季度銷售額達(dá)239億日元,同比大幅增長(zhǎng)102.5%。

除《ONE PIECE FILM RED》聯(lián)動(dòng)內(nèi)容表現(xiàn)良好外,卡牌功不可沒,持續(xù)引爆市場(chǎng)。

主要得益于《海賊王》25周年特別企劃,萬(wàn)代首次發(fā)售了OPCG。

從2022年7月開始,在日本及亞洲部分地區(qū)發(fā)售,隨后在北美、南美、歐洲、澳洲等地推出英文版,在中國(guó)本土推出簡(jiǎn)體中文版。

12月,萬(wàn)代在英國(guó)開設(shè)了首家OPCG專賣店“ONE PIECE CARD GAME NAMCO Funscape Metrocentre”,出售英語(yǔ)版卡牌、開展定期活動(dòng)等。

在此前的文章中,文創(chuàng)潮提到,萬(wàn)代意欲打造《海賊王》OPCG為全球規(guī)模的戰(zhàn)略商品。

四季度發(fā)售了日版加強(qiáng)包“頂上決戦”,中文版基本卡組“ONE PIECE FILM edition”“草帽一伙/超億的新星們/王下七武海/百獸海盜團(tuán)”及補(bǔ)充包“冒險(xiǎn)的黎明”。

活動(dòng)方面,2022年9月萬(wàn)代開始在日本舉辦“冠軍賽2022”各地預(yù)選賽,一直持續(xù)到2023年,在中國(guó),每個(gè)月也舉辦了卡牌對(duì)戰(zhàn)交流會(huì)活動(dòng)。

除大型賽事外,作為宣傳促銷,萬(wàn)代在日本約100家店鋪舉辦“OPCG 全國(guó)教學(xué)之旅”活動(dòng),以及各類面向初級(jí)玩家的小型交流活動(dòng)。

《Battle Spirits(戰(zhàn)斗之魂)》方面,萬(wàn)代舉辦“Battle Spirits冠軍賽2022”,預(yù)選賽從去年10月開始持續(xù)到12月。

今年2月開始,萬(wàn)代將舉辦TCG大型活動(dòng)“BANDAI CARD FESTIVAL 2023”,屆時(shí)將舉辦冠軍賽決賽。

多美:《決斗大師》《WIXOSS》新卡包不斷

2022年二、三、四季度,多美的玩具事業(yè)國(guó)內(nèi)銷售額1186.82億日元,同比增長(zhǎng)13.1%,營(yíng)業(yè)利潤(rùn)154.17億日元,同比增長(zhǎng)7.6%。

多美玩具業(yè)務(wù)回顧:日本六大玩具公司的2022四季度

雖然多美未公布具體的TCG銷售額,但可以看到玩具事業(yè)整體增收增益,TCG做出貢獻(xiàn)。

去年迎來(lái)20周年的卡牌游戲《決斗大師》,時(shí)隔6年再次更新電視動(dòng)畫,強(qiáng)化了相關(guān)產(chǎn)品的營(yíng)銷,銷售保持良好態(tài)勢(shì)。

2022四季度發(fā)售了1款預(yù)組“龍霸爆炎”,這是超豪華傳奇卡組第三彈產(chǎn)品,加入了強(qiáng)有力的新卡及再次收錄卡,共有49張卡(其中1張黑色附加卡),42張卡套(5種中隨機(jī)1種)及10個(gè)超次元卡套和1個(gè)存儲(chǔ)箱。

此外,多美還發(fā)售了3款擴(kuò)充包,“黃金戦略!!デュエキングMAX 2022”收錄了決斗MAX、黃金決斗MAX等有實(shí)績(jī)的卡牌特別版及超強(qiáng)力新卡,大受好評(píng);“gold of Abyss第二彈 轟炎的龍皇”超刺激卡組及普通卡組,豪華版的卡牌有燙金、效果追加等。

活動(dòng)方面,多美舉辦了決斗大師DMP排位賽,在部分店鋪舉辦面向新玩家的長(zhǎng)期教學(xué)活動(dòng)“デュエパラ”,每月第一個(gè)星期天是小學(xué)生專場(chǎng)。

《WIXOSS》發(fā)售了1款預(yù)組卡包“SUPER DIVA DECK DOUBLE HEROINES -ピルルク&ヒラナ-”,收錄了大賽中非?;钴S的“圣天姬 エクシア”“羅婚石 ダイヤブライド”等強(qiáng)力卡牌。

同時(shí)發(fā)售了2款擴(kuò)充包,“REUNION DIVA”與彩虹社的聯(lián)動(dòng)款“彩虹社 DIVA”。

彩虹社經(jīng)營(yíng)回顧:ANYCOLOR上市半年收入6.3億元

活動(dòng)方面,多美在2022四季度舉辦了“夢(mèng)限少女杯SP頂上決定戦”及一些特別活動(dòng),如彩虹社交流會(huì)、WIXOSS彩虹社最強(qiáng)決定戰(zhàn)、WIXOSS Submarine Festival12等。

2022年11月,有近30家各地店鋪舉辦“WIXOSS CEREMONY”對(duì)戰(zhàn)大會(huì)。

武士道:新品拉低利潤(rùn)

2022年三、四季度(文創(chuàng)潮在本文均采用日歷年),武士道的銷售額240.9億日元,同比增長(zhǎng)23.1%;營(yíng)業(yè)利潤(rùn)13.82億日元,同比下降18.8%;歸屬股東當(dāng)期純利潤(rùn)8.29億日元,同比下降54.9%。增收減益。

由于武士道在2022下半年積極開展宣傳,廣告宣傳費(fèi)、促銷費(fèi)增加了。

此外,受游戲開發(fā)費(fèi)、活動(dòng)相關(guān)費(fèi)用、運(yùn)輸費(fèi)、材料費(fèi)高漲等影響,利潤(rùn)率下降。

武士道各部門銷售額推移,底部紅色為TCG部門

從上圖可以看到,武士道2022年第四季度TCG銷售額48.26億日元,環(huán)比有所回落,同比則增長(zhǎng)45.6%。

本季度武士道發(fā)售的大型卡牌商品少于上個(gè)季度,推出《Wei Schwarz(黑白雙翼)》姐妹品牌《Wei Schwarz Blau》。

文創(chuàng)潮具體來(lái)看武士道的各卡牌發(fā)售情況。

2022年11月,其發(fā)售了新作角色卡牌游戲《Wei Schwarz Blau》的首款產(chǎn)品,一口氣推出8款初始卡組;

12月發(fā)售了首款大型卡牌產(chǎn)品《Eve ~ZINGAI/Card Collection~》超級(jí)預(yù)組;

進(jìn)入2023以來(lái),又發(fā)售了4款新卡包,推新速度很快。

《Wei Schwarz(黑白雙翼)》方面,四季度發(fā)售了《少女☆歌劇 Revue Starlight 劇場(chǎng)版》《皮克斯動(dòng)畫角色》《Overlord Vol.2》《刀劍神域10th Anniversary》《Key all-star》《碧藍(lán)航線》的加強(qiáng)包及《碧藍(lán)航線》角色預(yù)組4款,共11款新品。

四季度,武士道還在日本發(fā)售了去年5月海外發(fā)售的英語(yǔ)版《Booster Pack hololive production》。

英文版方面,發(fā)售了《Miss Kobayashi’s Dragon Maid》《The Seven Deadly Sins: Revival of The Commandments》等大型卡牌產(chǎn)品。

接下來(lái)還有《星球大戰(zhàn)》《關(guān)于我轉(zhuǎn)生變成史萊姆這檔事Vol.3》《間諜過(guò)家家》等新品將發(fā)售。

今年3月份,《Wei Schwarz(黑白雙翼)》將迎來(lái)15周年紀(jì)念,預(yù)定發(fā)售加強(qiáng)包《Disney100》,同時(shí)限量發(fā)售100張米老鼠白金卡牌,這也是武士道初次嘗試制作發(fā)售貴金屬高額卡牌。

《Shadowverse EVOLVE》方面,四季度武士道繼續(xù)推出與《賽馬娘》合作的卡組,加強(qiáng)包和預(yù)組各1款,此外還發(fā)售了加強(qiáng)包第三彈《FLAME OF LAEVATEINN》和入門預(yù)組《影之詩(shī)F》1至3彈。

《FLAME OF LAEVATEINN》中,封入了與彩虹社Vtuber壹百滿天原莎樂美的合作卡牌。

同時(shí),武士道宣布將發(fā)售英文版《Shadowverse EVOLVE》。2月開始將舉辦“Shadowverse EVOLVE Japan Championship”大賽。

《Re Bass for you》方面,四季度發(fā)售了《莉可麗絲》加強(qiáng)包及預(yù)組各1,《頂點(diǎn)!!!》加強(qiáng)包及預(yù)組各1。

11-12月,舉辦了“Re Bass CHALLENGE SURVIVAL”大賽,這是第四彈由店鋪主辦的大賽,12月還舉辦了“WGP2022日本選手権&主題杯”全國(guó)決賽。

今年2-5月,還將在日本全國(guó)召開“Re Bass 3rd Anniversary Tour”,紀(jì)念《Re Bass for you》發(fā)售3周年。

《卡片戰(zhàn)斗!! 先導(dǎo)者》,四季度發(fā)售了合作主題加強(qiáng)包第六彈《怪物彈珠Vol.2》、加強(qiáng)包第八彈《女神再臨》、預(yù)組特別系列第三彈《Stride Deckset Chronojet》《「Stride Deckset Chronojet PREMIUM》。

3月,武士道將在香港舉辦展會(huì)“2023 BUSHIROAD EXPO ASIA”并宣布今年將在亞洲6座城市舉辦國(guó)際展會(huì),展示包括卡牌、游戲、音樂、舞臺(tái)、漫畫、周邊等娛樂內(nèi)容,以此為契機(jī),加強(qiáng)海外推廣。

Konami:游戲王OCG25周年活動(dòng)陸續(xù)推出

2022年二、三、四季度(2022.4.1-2022.12.31),Konami累計(jì)銷售額2668.78億日元,同比增長(zhǎng)5.5%;營(yíng)業(yè)利潤(rùn)375.23億日元,同比下降37.8%;歸屬股東當(dāng)期純利潤(rùn)275.71億日元,同比下降34.9%。與武士道一樣,增收減益。

Konami的主力產(chǎn)品上市,帶動(dòng)銷售額增長(zhǎng),但由于制作費(fèi)用的攤銷和宣傳費(fèi)用及能源成本大增,影響利潤(rùn)。

Konami包括TCG業(yè)務(wù)在內(nèi)的數(shù)字娛樂事業(yè),銷售額為1564億日元,同比增長(zhǎng)1.6%;營(yíng)業(yè)利潤(rùn)377億日元,同比下降32.3%。

其中,《游戲王OCG》在日本內(nèi)外人氣依舊,全球銷售額持續(xù)增長(zhǎng),新卡包不斷發(fā)售。

《游戲王OCG》四季度發(fā)售了基本卡包《PHOTON HYPERNOVA》《PREMIUM PACK 2023》、概念包《SELECTION 5 》、預(yù)組《蟲惑魔の森》、圣誕禮盒豪華限定商品《SECRET UTILITY BOX》。

活動(dòng)方面,11月在大阪舉辦了“Yu-Gi-Oh!錦標(biāo)賽系列大阪站2022”,聚集了超3000名參賽者。

卡牌游戲《游戲王:大師決斗》下載量突破5000萬(wàn),在游戲內(nèi)舉辦了紀(jì)念宣傳活動(dòng),同時(shí)追加了秘密卡包《Alba Abyss》,收錄了眾多強(qiáng)力卡牌。

12月Konami還在日本推出了Switch新游戲《游戲王Rush Duel 最強(qiáng)大亂戰(zhàn)!!》。

Konami的游戲王25周年紀(jì)念企劃啟動(dòng),2月18日發(fā)售了25周年紀(jì)念卡包《RARITY COLLECTION -QUARTER CENTURY EDITION-》,收錄了曾經(jīng)發(fā)售過(guò)的人氣卡牌及QUARTER CENTURY秘密稀有卡牌。

此外,還發(fā)售了不銹鋼制“黑魔術(shù)師”特別卡及周邊產(chǎn)品“壺 COLLECTION”,包括11個(gè)壺手辦及3個(gè)特典。

2月YUDT(Yu-Gi-Oh! UNITED DUEL TOURNAMENT)在線競(jìng)技活動(dòng)開幕。3月,游戲王日本選手權(quán)2023即將拉開序幕。

Broccoli:《異界群敵Z/X》大賣,利潤(rùn)不理想

2022年二、三、四季度(2022.3.1-2022.11.30),Broccoli累計(jì)銷售額36.63億日元,同比下降22.5%;營(yíng)業(yè)虧損2500萬(wàn)日元;歸屬股東當(dāng)期純虧損2500萬(wàn)日元。

受《歌之王子殿下》及外社產(chǎn)品銷售額下降及日元貶值、原材料漲價(jià)、庫(kù)存過(guò)多等影響,Broccoli全面減收減益。

不過(guò),Broccoli的主力卡牌《異界群敵Z/X》銷售額大幅超過(guò)去年同期水平。

Broccoli TCG事業(yè)銷售額

Broccoli的TCG業(yè)務(wù),四季度單季銷售額同比大幅增長(zhǎng)47.2%,達(dá)3.21億日元,刷新歷史記錄。該年度的累計(jì)銷售額7.37億日元,同比大幅增長(zhǎng)43.7%。

一方面,Broccoli的主力卡牌《異界群敵Z/X》繼續(xù)加強(qiáng)了相關(guān)商品銷售,銷售額大幅超過(guò)去年同期水平。

四季度推出了“E36「諸神之黎明」”“E37「偶像 驚艷賜禮」”2款額外補(bǔ)充包和“B42「渾沌龍姬篇 約定」”補(bǔ)充包,以及線上抽卡精選“G20 十一周年紀(jì)念 11thanks”。

2022年11月-2023年2月期間,Broccoli還舉辦了“ZX祭 2022.WINTER(ゼクストリーム 2022.WINTER)”活動(dòng)。

Broccoli在2022年8月推出的新原創(chuàng)TCG項(xiàng)目《Vividz》,積極致力于制作和營(yíng)銷活動(dòng),四季度推出了補(bǔ)充包第2彈和額外補(bǔ)充包第1彈。

Broccoli各IP銷售額占比

根據(jù)財(cái)報(bào)公布數(shù)據(jù),Broccoli《異界群敵Z/X》銷售額占整體的19.3%,同比增長(zhǎng)7.5%,而8月剛剛登場(chǎng)的《Vividz》占比2.2%,呈現(xiàn)良好發(fā)展態(tài)勢(shì)。

另一方面,由于卡牌產(chǎn)品受到原材料缺貨等影響,產(chǎn)量未達(dá)到計(jì)劃,因此銷售額、銷售總利潤(rùn)都大大低于去年同期。

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