界面新聞記者 | 楊舒鴻吉
2023年3月,界面新聞記者從靜安區(qū)政府獲悉,上海頭部電競直播企業(yè)英雄體育VSPO,已于近期獲得沙特主權(quán)財富基金PIF旗下Savvy Games Group 18億元人民幣現(xiàn)金(2.65億美金)投資。
英雄體育VSPO聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席運營官、黨支部書記鄭奪向界面新聞透露,獲得投資后,將繼續(xù)開拓中東及沙特市場乃至全球市場,將中國電競帶向全球。
“電競不是打游戲”
英雄體育VSPO成立于2016年,坐落在靜安區(qū)大寧路街道靈石路“宇宙電競中心”,是一家以“95后”為主力軍、擁有千余名員工的新業(yè)態(tài)電競企業(yè),電競業(yè)務覆蓋全球多個國家。
談及創(chuàng)始經(jīng)歷,鄭奪告訴記者,10年前,他從一家五百強咨詢公司離職,決心投身電競行業(yè)。當時一位師弟問他:“你為啥要干這行?你是想掙錢嗎?”
面對親友的質(zhì)疑,他意識到中國電競還面臨著太多的成見?!安还苁请娮痈偧歼€是機器人對戰(zhàn)還是無人機對戰(zhàn)等,都是電子體育的種類,競技場景也從現(xiàn)實場景轉(zhuǎn)變到了虛擬場景。電競在年輕人的圈子里已經(jīng)是一項新的體育運動。它是互聯(lián)網(wǎng)與體育相結(jié)合的產(chǎn)物,是這個特殊時代的新爆點?!?/p>
在鄭奪看來,打造“綠色電競”才能讓這項事業(yè)得到長久發(fā)展?!八^綠色電競,意味著它應該是一個健康的產(chǎn)業(yè),是一個人人都懂的產(chǎn)業(yè)?!?/p>
在英雄體育VSPO成立后,鄭奪一邊試水,一邊將科學管理引入電競行業(yè),制定了電競賽事制作與轉(zhuǎn)播的行業(yè)標準,并將IT技術與廣電技術結(jié)合,實現(xiàn)了多項轉(zhuǎn)播技術突破,先后領導研發(fā)了8項發(fā)明專利、13項實用新型專利。
鄭奪還與中國傳媒大學合作創(chuàng)辦首個211大學的電競相關專業(yè),并受聘為動畫與數(shù)字藝術學院客座教授;帶領團隊開設了《電子競技概論》、《游戲數(shù)據(jù)分析》、《電競賽事策劃與制作》等五門電競相關專業(yè)課程。
在規(guī)范化的運作下,鄭奪帶領英雄體育VSPO逐漸成為中國電競的
頭部企業(yè),主營業(yè)務包含賽事組織、泛娛樂內(nèi)容制作、電競商業(yè)化與版權(quán)運營,電競綜合體等。
2018年,VSPO海外事業(yè)部正式成立,業(yè)務覆蓋亞洲、歐洲、美洲,為騰訊、拳頭、Garena、Supercell、藍洞、莉莉絲、EA等客戶提供專有定制服務,承辦了雅加達亞運會電競賽事環(huán)節(jié),以及PUBG、PUBG手游、英雄聯(lián)盟、王者榮耀海外版、ROK等知名游戲的官方、職業(yè)賽事。
近年,英雄體育VSPO分別在美國奧克蘭、德國柏林、韓國首爾、泰國曼谷、沙特利雅得等全球十余座城市落地了多場大型國際電競賽事。
“宇宙電競中心”是如何煉成的?
在電競行業(yè)橫沖直撞的同時,英雄VSPO并不孤獨。
隨著“文創(chuàng)50條”“電競20條”等相關政策出臺并落實,上海加速建設“全球電競之都”“游戲創(chuàng)新之城”。一批頭部電競企業(yè)“搶灘”上海。
在此背景下,鄭奪意識到,“普觀整個電競行業(yè),各個產(chǎn)業(yè)環(huán)節(jié)都需要高層次的復合型人才”。
為此,英雄體育VSPO充分利用黨支部的優(yōu)勢,結(jié)合企業(yè)特性與大寧路街道合作,為少數(shù)民族大學生提供企業(yè)參觀、HR面對面、創(chuàng)業(yè)小課堂等服務項目。
通過實踐基地與合作點之間的“四維互動”,采用“集中實習”和“分組行動”相結(jié)合的方式,打造包括黨性教育、志愿服務、社區(qū)實踐、創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)等內(nèi)容的全新實踐基地,為少數(shù)民族大學生提供更廣闊的社會舞臺。
英雄體育VSPO加入大寧路街道“區(qū)校合作、聯(lián)手育人”的新型民族工作模式的實踐探索,在黨建引領之下承擔起企業(yè)應有的社會責任和義務,發(fā)揮應有的價值,助力培養(yǎng)新時代的優(yōu)秀人才,在新陣地上緊緊團結(jié)在黨的周圍。
隨著電競熱潮涌起,一批上下游企業(yè)也在上海聚集,規(guī)模效應重發(fā)生質(zhì)變。
大寧路街道黨建辦主任方洪潮向記者透露,上海靜安區(qū)靈石路區(qū)域,除了英雄體育VSPO,還聚集了動視暴雪等上游制作、研發(fā)企業(yè),騰競體育、NeoTV網(wǎng)映文化等電競賽事運營、制作巨頭,超競EDG、京東JDG、GEN.G、Weibo等頭部電競俱樂部,以及七煌原初、奈斯電競生活館等眾多電競生態(tài)延展機構(gòu)。
因此,靈石路也被譽為“中國電競中心”“宇宙電競中心”。
電競出海將是文化輸出的載體
時至今日,鄭奪依舊記得2012年的一次比賽組織經(jīng)歷——在《穿越火線》職業(yè)聯(lián)盟電視聯(lián)賽決賽夜,他看到當選手奪冠捧起冠軍獎杯時,漫天飄落的彩帶中,選手眼眶中涌出激動的淚花。
“那是我第一次近距離感受電子競技的魅力?!编崐Z說,那種公平競技、挑戰(zhàn)極限的精神,與其他運動并無二致。不同的是,人類從肌肉的比拼,上升到了神經(jīng)反射速度的較量,競技空間也從現(xiàn)實走向虛擬。
2021年11月7日,EDG電子競技俱樂部奪得英雄聯(lián)盟全球總冠軍,全網(wǎng)沸騰?!澳翘爨嵗蠋熃o我們上了一堂黨課,講這一事件背后中華民族的凝聚力,包括我們年輕一代中國人,如何更好地團結(jié)在一起,為國家發(fā)展盡一份力?!?span>公司年輕黨員周明月說。
2022年8月16日,北京凱迪拉克中心,數(shù)千只蘆葦搭建的舞臺中央,數(shù)千盞印有金鳳紋路的孔明燈交相輝映,全息技術下的神鹿伴隨著蝴蝶在舞臺嬉戲奔跑,蝴蝶化身舞蹈演員從天而降……
英雄體育VSPO舉辦的這場面向全球直播的王者榮耀電競賽事,用“東方審美”征服全球玩家。
鄭奪認為,電競賽事成為了文化輸出的重要載體,也是文化交流的重要橋梁。中國是電競?cè)丝诘谝淮髧?,英雄體育VSPO在中國這個電競?cè)丝邶嫶蟮氖袌鐾瓿闪藢Ξa(chǎn)品和商業(yè)模式的檢驗和發(fā)展,未來將通過電競展示不同國家的文化與精神,彰顯中國電競頂級制作的無限張力。