正在閱讀:

《部落沖突》十年來(lái)首次擴(kuò)大團(tuán)隊(duì)規(guī)模,Supercell小團(tuán)隊(duì)文化要翻篇了?

掃一掃下載界面新聞APP

《部落沖突》十年來(lái)首次擴(kuò)大團(tuán)隊(duì)規(guī)模,Supercell小團(tuán)隊(duì)文化要翻篇了?

“對(duì)有的團(tuán)隊(duì)來(lái)說(shuō),這個(gè)問(wèn)題不在于團(tuán)隊(duì)規(guī)模多大,而在于如何找到能互相支持的同伴。”

文|手游矩陣

長(zhǎng)久以來(lái)一直奉行小團(tuán)隊(duì)制作游戲的Supercell最近正在悄然發(fā)生變化。

《部落沖突》發(fā)行已經(jīng)10年,團(tuán)隊(duì)規(guī)模依然只有32人?,F(xiàn)在Supercell正在計(jì)劃該項(xiàng)目組有史以來(lái)最大規(guī)模的團(tuán)隊(duì)擴(kuò)張:它將為《部落沖突》擴(kuò)編10人左右的新員工。游戲項(xiàng)目負(fù)責(zé)人Stuart McGraw還表示,在今年晚些時(shí)候團(tuán)隊(duì)還會(huì)進(jìn)一步擴(kuò)編。

為一個(gè)項(xiàng)目組擴(kuò)編10個(gè)人,放在別的公司可能根本不會(huì)是新聞,但放在Supercell身上卻屬于是“史無(wú)前例”級(jí)變化。畢竟Supercell一直以小團(tuán)隊(duì)文化而著稱,其企業(yè)文化深受許多公司的推崇。然而世易時(shí)移,Supercell已經(jīng)很多年沒(méi)有拿出新的爆款,它的內(nèi)部團(tuán)隊(duì)也開始主動(dòng)尋求變化。McGraw表示,有關(guān)團(tuán)隊(duì)規(guī)模的爭(zhēng)論一直在公司內(nèi)部進(jìn)行著。

“團(tuán)隊(duì)規(guī)模如何,這取決于不同的團(tuán)隊(duì)項(xiàng)目。現(xiàn)在許多團(tuán)隊(duì)都在進(jìn)行類似的討論?!彼硎荆皩?duì)有的團(tuán)隊(duì)來(lái)說(shuō),這個(gè)問(wèn)題不在于團(tuán)隊(duì)規(guī)模多大,而在于如何找到能互相支持的同伴。”

“在Supercell我認(rèn)為重點(diǎn)是如何最大化人們做事的積極性并找到最好的做事方法,這與團(tuán)隊(duì)擴(kuò)張不矛盾。當(dāng)然,不同團(tuán)隊(duì)會(huì)找到不同的解決方法?!?/p>

對(duì)于《部落沖突》來(lái)說(shuō),McGraw表示他需要更多的人手來(lái)加快游戲的更新速度。

“我常常感覺(jué),雖然我們已經(jīng)只挑了最重要的事項(xiàng)來(lái)做,但最終我們還是沒(méi)法完成所有工作?!盡cGraw表示,“我已經(jīng)為這個(gè)項(xiàng)目工作了5年,但是待辦事項(xiàng)卻絲毫沒(méi)有減少,我們加入游戲的每一樣新東西都會(huì)帶來(lái)更多更有趣的內(nèi)容等待我們添加?!?/p>

去年上線的“部落都城”新玩法增加了很多工作量,重做的“建造者大廳”預(yù)計(jì)在今年春季上線,也會(huì)增加許多長(zhǎng)期工作。McGraw表示,他的團(tuán)隊(duì)還在找工具幫助玩家更好地理解游戲的微妙變化,幫助玩家互相學(xué)習(xí)玩法策略。

“隨著游戲上線時(shí)間拉長(zhǎng),游戲里有了越來(lái)越多的資深玩家,他們都有不同的需求。”他表示,“我們必須保證我們能對(duì)每一類玩家都保持關(guān)注,并提供他們所感興趣的游戲內(nèi)容?!?/p>

隨著團(tuán)隊(duì)規(guī)模的擴(kuò)大,Supercell允許某些地區(qū)的員工遠(yuǎn)程工作,那些沒(méi)有身處赫爾辛基的員工并不需要每天都到辦公室報(bào)到。

雖然《部落沖突》此次擴(kuò)編人員大多來(lái)自Supercell一直雇傭的資深員工,但未來(lái)公司預(yù)計(jì)將招聘更多初級(jí)人才。

“許多東西在我們的文化中很重要,它們依然有效,我不認(rèn)為這些基本原則需要改變?!盡cGraw說(shuō),“我只是覺(jué)得我們對(duì)大型團(tuán)隊(duì)有些顧慮,害怕那種上下級(jí)關(guān)系會(huì)妨礙我們工作。所以如果擴(kuò)張團(tuán)隊(duì)就可能出問(wèn)題。但我想,只要我們認(rèn)清這些,我們就可以更勇敢一點(diǎn),讓大團(tuán)隊(duì)也能運(yùn)轉(zhuǎn)起來(lái)。”

“其他公司已經(jīng)指明了讓大團(tuán)隊(duì)高效運(yùn)轉(zhuǎn)的方法,我想我們也可以做到,并且在不丟失Supercell文化傳統(tǒng)的基礎(chǔ)上。”

對(duì)于一家將緊密、專注的團(tuán)隊(duì)作為其文化內(nèi)核的公司來(lái)說(shuō),以上言論顯得有些不合拍。但McGraw表示,他的想法完全符合Supercell的實(shí)踐主義精神。

“Supercell一直是一家鼓勵(lì)嘗試、鼓勵(lì)以不同方式做嘗試的公司?!彼硎?,“所以當(dāng)我們旗下公司提出一個(gè)令人興奮的想法比如Everdale(該游戲已停服)時(shí),或者我們?cè)诒泵莱闪⒁患倚鹿ぷ魇?,吸收不同的人才制作不同的游戲時(shí),我們都能從這些嘗試中學(xué)到東西?!?/p>

“有嘗試就有學(xué)習(xí),如果事情進(jìn)展不順利也很正常。作為一家公司,我們不知道什么會(huì)成功,我們只是嘗試足夠多不同的事,從中學(xué)習(xí)并讓自己變得更好?!盡cGraw最后表示。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請(qǐng)聯(lián)系原著作權(quán)人。

評(píng)論

暫無(wú)評(píng)論哦,快來(lái)評(píng)價(jià)一下吧!

下載界面新聞

微信公眾號(hào)

微博

《部落沖突》十年來(lái)首次擴(kuò)大團(tuán)隊(duì)規(guī)模,Supercell小團(tuán)隊(duì)文化要翻篇了?

“對(duì)有的團(tuán)隊(duì)來(lái)說(shuō),這個(gè)問(wèn)題不在于團(tuán)隊(duì)規(guī)模多大,而在于如何找到能互相支持的同伴?!?/p>

文|手游矩陣

長(zhǎng)久以來(lái)一直奉行小團(tuán)隊(duì)制作游戲的Supercell最近正在悄然發(fā)生變化。

《部落沖突》發(fā)行已經(jīng)10年,團(tuán)隊(duì)規(guī)模依然只有32人?,F(xiàn)在Supercell正在計(jì)劃該項(xiàng)目組有史以來(lái)最大規(guī)模的團(tuán)隊(duì)擴(kuò)張:它將為《部落沖突》擴(kuò)編10人左右的新員工。游戲項(xiàng)目負(fù)責(zé)人Stuart McGraw還表示,在今年晚些時(shí)候團(tuán)隊(duì)還會(huì)進(jìn)一步擴(kuò)編。

為一個(gè)項(xiàng)目組擴(kuò)編10個(gè)人,放在別的公司可能根本不會(huì)是新聞,但放在Supercell身上卻屬于是“史無(wú)前例”級(jí)變化。畢竟Supercell一直以小團(tuán)隊(duì)文化而著稱,其企業(yè)文化深受許多公司的推崇。然而世易時(shí)移,Supercell已經(jīng)很多年沒(méi)有拿出新的爆款,它的內(nèi)部團(tuán)隊(duì)也開始主動(dòng)尋求變化。McGraw表示,有關(guān)團(tuán)隊(duì)規(guī)模的爭(zhēng)論一直在公司內(nèi)部進(jìn)行著。

“團(tuán)隊(duì)規(guī)模如何,這取決于不同的團(tuán)隊(duì)項(xiàng)目?,F(xiàn)在許多團(tuán)隊(duì)都在進(jìn)行類似的討論?!彼硎荆皩?duì)有的團(tuán)隊(duì)來(lái)說(shuō),這個(gè)問(wèn)題不在于團(tuán)隊(duì)規(guī)模多大,而在于如何找到能互相支持的同伴?!?/p>

“在Supercell我認(rèn)為重點(diǎn)是如何最大化人們做事的積極性并找到最好的做事方法,這與團(tuán)隊(duì)擴(kuò)張不矛盾。當(dāng)然,不同團(tuán)隊(duì)會(huì)找到不同的解決方法?!?/p>

對(duì)于《部落沖突》來(lái)說(shuō),McGraw表示他需要更多的人手來(lái)加快游戲的更新速度。

“我常常感覺(jué),雖然我們已經(jīng)只挑了最重要的事項(xiàng)來(lái)做,但最終我們還是沒(méi)法完成所有工作。”McGraw表示,“我已經(jīng)為這個(gè)項(xiàng)目工作了5年,但是待辦事項(xiàng)卻絲毫沒(méi)有減少,我們加入游戲的每一樣新東西都會(huì)帶來(lái)更多更有趣的內(nèi)容等待我們添加?!?/p>

去年上線的“部落都城”新玩法增加了很多工作量,重做的“建造者大廳”預(yù)計(jì)在今年春季上線,也會(huì)增加許多長(zhǎng)期工作。McGraw表示,他的團(tuán)隊(duì)還在找工具幫助玩家更好地理解游戲的微妙變化,幫助玩家互相學(xué)習(xí)玩法策略。

“隨著游戲上線時(shí)間拉長(zhǎng),游戲里有了越來(lái)越多的資深玩家,他們都有不同的需求?!彼硎荆拔覀儽仨毐WC我們能對(duì)每一類玩家都保持關(guān)注,并提供他們所感興趣的游戲內(nèi)容?!?/p>

隨著團(tuán)隊(duì)規(guī)模的擴(kuò)大,Supercell允許某些地區(qū)的員工遠(yuǎn)程工作,那些沒(méi)有身處赫爾辛基的員工并不需要每天都到辦公室報(bào)到。

雖然《部落沖突》此次擴(kuò)編人員大多來(lái)自Supercell一直雇傭的資深員工,但未來(lái)公司預(yù)計(jì)將招聘更多初級(jí)人才。

“許多東西在我們的文化中很重要,它們依然有效,我不認(rèn)為這些基本原則需要改變?!盡cGraw說(shuō),“我只是覺(jué)得我們對(duì)大型團(tuán)隊(duì)有些顧慮,害怕那種上下級(jí)關(guān)系會(huì)妨礙我們工作。所以如果擴(kuò)張團(tuán)隊(duì)就可能出問(wèn)題。但我想,只要我們認(rèn)清這些,我們就可以更勇敢一點(diǎn),讓大團(tuán)隊(duì)也能運(yùn)轉(zhuǎn)起來(lái)?!?/p>

“其他公司已經(jīng)指明了讓大團(tuán)隊(duì)高效運(yùn)轉(zhuǎn)的方法,我想我們也可以做到,并且在不丟失Supercell文化傳統(tǒng)的基礎(chǔ)上。”

對(duì)于一家將緊密、專注的團(tuán)隊(duì)作為其文化內(nèi)核的公司來(lái)說(shuō),以上言論顯得有些不合拍。但McGraw表示,他的想法完全符合Supercell的實(shí)踐主義精神。

“Supercell一直是一家鼓勵(lì)嘗試、鼓勵(lì)以不同方式做嘗試的公司。”他表示,“所以當(dāng)我們旗下公司提出一個(gè)令人興奮的想法比如Everdale(該游戲已停服)時(shí),或者我們?cè)诒泵莱闪⒁患倚鹿ぷ魇遥詹煌娜瞬胖谱鞑煌挠螒驎r(shí),我們都能從這些嘗試中學(xué)到東西。”

“有嘗試就有學(xué)習(xí),如果事情進(jìn)展不順利也很正常。作為一家公司,我們不知道什么會(huì)成功,我們只是嘗試足夠多不同的事,從中學(xué)習(xí)并讓自己變得更好?!盡cGraw最后表示。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請(qǐng)聯(lián)系原著作權(quán)人。