站在2025年的十字路口,中國游戲產(chǎn)業(yè)正經(jīng)歷著從量變到質(zhì)變的深刻轉型。
融中財經(jīng) · 昨天13:18
無論如何,留給帕魯Like手游的時間都不多了。
DataEye研究院 · 02/13 11:08
生于憂患,死于安樂。
游戲茶館 · 02/13 10:18
游戲廠商衍生周邊的市場誘惑足夠大,但背后的難度也不小,真正做出讓玩家滿意的好谷子并不容易。
娛樂資本論 · 01/22 09:32
實戰(zhàn)中必須要交的學費。
游戲觀察 · 01/18 11:31
愿意去聽玩家的呼聲不再閉門造車是好事,但一味聽勸能夠真正讓項目起死回生嗎?
娛樂資本論 · 01/18 10:56
外部瘦身能不能行?
游戲觀察 · 01/15 09:35
是真賠錢買賣,還是華爾街不懂情懷?
娛樂資本論 · 12/27 16:28
今年兩輪大起大落之后,網(wǎng)易低調(diào)了很多。
游戲觀察 · 12/26 13:17
對于疊紙游戲而言,不如在自己最擅長的領域精益求精。
壹娛觀察 · 12/19 10:25