文| IT時(shí)報(bào)記者 沈毅斌
編輯|錢立富 孫妍
正當(dāng)電競(jìng)行業(yè)借著杭州亞運(yùn)會(huì)這條“大龍”發(fā)起一波“團(tuán)戰(zhàn)”的時(shí)候,游戲手機(jī)玩家卻慘遭“double kill”。
3月22日,一位聯(lián)想員工在社交平臺(tái)上發(fā)文稱“3月20日聯(lián)想集團(tuán)正式通知,自有手機(jī)品牌拯救者手機(jī)業(yè)務(wù)全線裁撤,上至B10、下至新人,幾乎無(wú)人幸免”。之后據(jù)外媒報(bào)道,聯(lián)想正在終止基于Android的拯救者移動(dòng)游戲手機(jī)業(yè)務(wù)。
而去年被曝出裁員50%的黑鯊手機(jī),今年陷入了一場(chǎng)討要賠償?shù)娘L(fēng)波。多位黑鯊前員工告訴《IT時(shí)報(bào)》記者,從3月開始就拿不到黑鯊一分錢賠償。另外,ROG、紅魔、雷蛇等其他游戲手機(jī)更是在整體下滑的手機(jī)市場(chǎng)中“銷聲匿跡”。
小米集團(tuán)總裁盧偉冰曾在微博表示:“2023年,你已經(jīng)不再需要一部電競(jìng)手機(jī)。也許,游戲手機(jī)只是一朵短暫綻放的曇花。”
拯救者“拯救”聯(lián)想手機(jī)失敗
說(shuō)起聯(lián)想手機(jī)業(yè)務(wù),曾有過(guò)一段非常輝煌的時(shí)期,是“中華酷聯(lián)”時(shí)代的一線擔(dān)當(dāng)。2012年,聯(lián)想智能手機(jī)市場(chǎng)份額攀升至13.1%,僅次于三星,位居全國(guó)第二。2014年,收購(gòu)摩托羅拉手機(jī)業(yè)務(wù)后,聯(lián)想手機(jī)業(yè)務(wù)市場(chǎng)份額在全球排名第三,出貨量位列國(guó)內(nèi)第一。
但在之后,聯(lián)想手機(jī)業(yè)務(wù)不斷下滑,被華為、小米、OPPO、vivo等一眾選手遠(yuǎn)遠(yuǎn)甩開。但聯(lián)想沒(méi)有放棄,2018年電競(jìng)被正式列入亞運(yùn)會(huì),電競(jìng)游戲熱潮席卷而來(lái),2020年聯(lián)想推出拯救者系列第一代手機(jī),正式進(jìn)入游戲手機(jī)領(lǐng)域。
但從現(xiàn)實(shí)來(lái)看,拯救者沒(méi)能“拯救”聯(lián)想手機(jī),上市三年,銷量一次比一次差。曝出“拯救者手機(jī)業(yè)務(wù)全線裁撤”消息的聯(lián)想員工,在評(píng)論區(qū)回復(fù)稱:“四年四款手機(jī),銷量13W+、6W+、3W+、2W+……加起來(lái)還不如人家雙十一多?!绷硪幻?lián)想員工也透露:“拯救者先后推出過(guò)四代手機(jī),一代拯救者Pro的銷量還能超10萬(wàn),到四代Y70就只能銷售2萬(wàn)臺(tái)?!?/p>
今年2月,聯(lián)想集團(tuán)發(fā)布了2023財(cái)年三季報(bào)。數(shù)據(jù)顯示,從2022年4月1日至2022年12月31日,聯(lián)想實(shí)現(xiàn)營(yíng)收為493.12億美元,同比下降10.22%;歸母凈利潤(rùn)14.94億美元,同比下降7.64%。財(cái)報(bào)中提及,由個(gè)人電腦、平板電腦、智能手機(jī)及其他智能設(shè)備業(yè)務(wù)組成的智能設(shè)備業(yè)務(wù)集團(tuán),其收入及經(jīng)營(yíng)溢利分別同比下降34%到37%。
而從行業(yè)來(lái)看,無(wú)論是智能手機(jī)整體市場(chǎng),還是游戲手機(jī)細(xì)分市場(chǎng),都出現(xiàn)不同程度的下滑。IDC數(shù)據(jù)顯示,2022年全年中國(guó)智能手機(jī)市場(chǎng)出貨量約2.86億臺(tái),同比下降13.2%,創(chuàng)有史以來(lái)最大降幅。鯨參謀數(shù)據(jù)則顯示,2022年1月至9月游戲手機(jī)累計(jì)銷量約320萬(wàn)臺(tái),同比下滑近40%,累計(jì)銷量額約為76億元,同比下滑39%。
危機(jī)面前,斷臂求生,拯救者手機(jī)業(yè)務(wù)或成為聯(lián)想舍棄的對(duì)象。據(jù)媒體報(bào)道,聯(lián)想拯救者手機(jī)業(yè)務(wù)在2022年底就進(jìn)行過(guò)一輪裁員,此次裁員數(shù)量在50~100人之間,約談后3天內(nèi)簽字賠償N+2,過(guò)了3天則按照N+1進(jìn)行賠償,年終獎(jiǎng)?wù)0l(fā)放。
黑鯊被裁員工稱賠償至今未到手
“黑鯊死了!”前黑鯊員工徐濤(化名)有些激動(dòng)地告訴《IT時(shí)報(bào)》記者。
黑鯊的“擱淺”早有預(yù)兆,鯨參謀數(shù)據(jù)顯示,2022年7月~9月,黑鯊總銷量為47858部,總銷售額為15663萬(wàn)元;從7月到9月,黑鯊的月銷量和銷售額雙雙下滑,7月銷量為18849部,銷售額為6218萬(wàn)元,而到了9月,銷量為12055部,銷售額4017萬(wàn)元。僅僅相隔兩個(gè)月,月銷量下滑36%,月銷售額下滑35%。
比起聯(lián)想對(duì)員工們的賠償承諾,“送出一血”的黑鯊則讓被裁員工更為傷心。
徐濤說(shuō)道,去年12月底,黑鯊裁員將近800人,自己是其中一員,本該發(fā)放的年終獎(jiǎng)、賠償金也沒(méi)有拿到手,僅得了2000元紅包。徐濤向公司討要說(shuō)法時(shí),得到的卻是分6期進(jìn)行賠償?shù)拇饛?fù)。
“此前多少還會(huì)分點(diǎn),但從3月份開始,一分錢都拿不到了?!北刃鞚缫粋€(gè)月被裁的施杰(化名)更是表示,自己的賠償金被分成12期,還有分24期的員工,主要是根據(jù)離職時(shí)間來(lái)劃分賠償期,“員工們聯(lián)合勞動(dòng)仲裁也沒(méi)用,公司開始擺爛了?!?/p>
黑鯊CEO羅語(yǔ)周的微博早已成為被裁員工們的“訴苦地”。3月20日,羅語(yǔ)周發(fā)布了一條微博,內(nèi)容僅一個(gè)“早”字,而在下方120多條評(píng)論中,不少是“還錢”的留言。另外,記者在企查查平臺(tái)查詢后獲悉,3月15日,南昌黑鯊有限公司的150萬(wàn)元股權(quán)被凍結(jié)至2026年。
隨后,記者分別撥打企查查平臺(tái)上顯示的黑鯊方面的電話。在其中一通電話中,對(duì)方表示自己已不在黑鯊,無(wú)法進(jìn)行答復(fù)。隨后記者撥打了黑鯊官網(wǎng)電話,無(wú)論記者提出什么問(wèn)題,得到的答復(fù)都是“沒(méi)有收到此通知?!?/p>
游戲手機(jī),只是“曇花一現(xiàn)”?
“電競(jìng)選手除了比賽和訓(xùn)練時(shí)使用專用機(jī)外,平時(shí)基本不用游戲手機(jī)?!彪姼?jìng)解說(shuō)員阿豪(化名)告訴記者,2019年以前的游戲手機(jī),因?yàn)榇钶d了超頻處理器,各項(xiàng)性能會(huì)超出普通手機(jī)一截,但隨著超頻處理器被限制,游戲手機(jī)與普通手機(jī)的差距越來(lái)越小,甚至部分性能還不如普通手機(jī)。
IDC分析師郭天翔同樣表示,近幾年手游并沒(méi)有太多創(chuàng)新,最受歡迎的依然是《和平精英》《王者榮耀》,對(duì)游戲手機(jī)硬件、軟件的推動(dòng)作用不大。
相關(guān)手機(jī)測(cè)評(píng)顯示,在室溫25度、屏幕亮度400nit、WiFi速率相同的情況下,開啟《原神》最高畫質(zhì)+60幀模式,紅魔最新款游戲手機(jī)8 Pro平均幀率為60.3 FPS,而iPhone 14 Pro的平均幀率為57.5 FPS,相差僅為2.8FES,在感官體驗(yàn)方面沒(méi)有存在太大差距。能耗對(duì)比來(lái)看,紅魔8 Pro能耗為6.8W,而iPhone 14 Pro能耗僅為4.8W,能耗差距為2W;在散熱方面,不開啟風(fēng)扇時(shí)紅魔8 Pro溫度為48.1度,iPhone 14 Pro為46.5度,開啟風(fēng)扇后紅魔8 Pro溫度雖下降至45.3度,但能耗則從原來(lái)6.8W上漲至7.1W。
綜合對(duì)比來(lái)看,游戲手機(jī)雖能帶來(lái)更高幀率和更好的游戲體驗(yàn),但正如郭天翔所言:“游戲手機(jī)能做到的,普通旗艦手機(jī)也能做到80%~90%。”
“與電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)合作是游戲手機(jī)常見的宣傳模式,目前來(lái)看,這種模式對(duì)普通消費(fèi)者沒(méi)有太大吸引力?!惫煜韪嬖V記者,目前主流手機(jī)性能、散熱等方面都能滿足目前主流手游要求;作為具有高度社交屬性的手機(jī),大部分消費(fèi)者已經(jīng)不太接受外型較夸張,整體比較厚重的游戲手機(jī)。
從市場(chǎng)角度來(lái)看,游戲手機(jī)屬于細(xì)分市場(chǎng),大多為手機(jī)大廠打造出來(lái)的子品牌。這也意味著,當(dāng)危機(jī)來(lái)臨時(shí)極有可能第一個(gè)被舍棄?!叭绻谕螒蚴謾C(jī)能作為爆款產(chǎn)品來(lái)支撐廠商業(yè)績(jī)的話,基本上不太現(xiàn)實(shí)?!卑阶稍兪紫治鰩煆堃愀嬖V《IT時(shí)報(bào)》記者,游戲手機(jī)市場(chǎng)狹小,面向的消費(fèi)者大多為35歲以下的重度游戲愛(ài)好者。就目前情況而言,游戲手機(jī)面臨的已經(jīng)不是自救問(wèn)題,而是有沒(méi)有存在的必要。
值得注意的是,張毅還表示電競(jìng)市場(chǎng)偏向體育競(jìng)技,游戲市場(chǎng)偏向娛樂(lè)消遣,兩者雖存在諸多相似之處,卻不能一概而論。仔細(xì)觀察便會(huì)發(fā)現(xiàn),在亞運(yùn)會(huì)帶動(dòng)下火熱起來(lái)的電競(jìng)市場(chǎng),其中的比賽大多有一定的門檻;而手機(jī)廠商們并未在意這些門檻,而是簡(jiǎn)單地把游戲定義為電競(jìng),其目的一方面想借助電競(jìng)的名頭,拉動(dòng)銷量,另一方面也是在規(guī)避一些游戲所帶來(lái)的社會(huì)責(zé)任。
排版/ 季嘉穎