界面新聞記者 | 吳容
界面新聞編輯 | 馬越
“這對小朋友來說有點幼稚,但對成年人來說剛剛好?!庇质且荒陜和?jié)營銷,為了取悅大小朋友,商家們有點忙。
擅于制造頂流玩具的麥當勞今年六一限定產(chǎn)品是俄羅斯方塊游戲機,稱只要在麥當勞任意消費,再加30元即可兌換到這個麥樂雞塊造型游戲機。
雖然它僅能玩俄羅斯方塊一款游戲,還是吸引了很多人下單。目前在小紅書平臺上,已有不少網(wǎng)友曬單,有人曬出了游戲排名,有技術(shù)派發(fā)布了拆機圖,甚至有人“腦霧”地把它當成雞塊塞進了微波爐。
自去年與可達鴨合作風靡全網(wǎng)后,今年肯德基也是早早地推出了與三麗鷗的兒童節(jié)合作款,包括凱蒂貓潛艇風扇、大耳狗椰子水壺、庫洛米菱格紋手包、布丁狗搖擺音樂盒和蛋黃哥手提箱。這5款玩具本就是三麗鷗大家族的人氣角色,常年在評選中名列前茅,自帶流量和話題。
另外幾家連鎖快餐品牌也是主打“情懷牌”。
必勝客和寶可夢IP聯(lián)名出套餐,包含了去年大熱爆款可達鴨;德克士選擇的是馬力歐,聯(lián)名周邊玩具包括飛盤、餐具和沙包玩具;購買華萊士與西游記聯(lián)名套餐,附贈的是一把“biubiu”水槍;而塔斯汀則與巴啦啦小魔仙合作,周邊包括仙女棒、蝴蝶翅膀等,并把部分門店打造成了粉嫩的樣子,試圖滿足你的少女心。
如今的兒童節(jié),早已不是專屬于兒童的節(jié)日,更是一場成年人消費狂歡。
一個最直接的原因是,即使是面向兒童的品牌,品牌的直接溝通對象其實也是大人。無論是童裝、兒童藥品還是兒童玩具,他們的目標受眾從來都不只是孩子,而是擁有實際購買決定權(quán)的他們的父母。
而要如何拿捏住成年人,品牌往往借助“可愛”價值。
日本學者四方田犬彥在《論可愛》一書中曾經(jīng)寫到怎么樣才能算可愛:“(通常是)小東西;讓人莫名覺得懷念的東西;浪漫的東西,擁有將人們引領到漫無目的的夢想世界的能力;只是看一眼就讓人內(nèi)心充滿了天真感情的東西;不可思議的東西。”
在內(nèi)卷的當代社會,在可愛面前,人們似乎容易放下防備并敞開心扉。當你被三麗鷗公仔、麥樂雞游戲機萌到或者戳到內(nèi)心,自然愿意為之敞開錢包。
更為關(guān)鍵是,品牌狠狠地抓住了成年人對于青春的回憶。盡管這些曾經(jīng)的追捧者也許不再年輕,變成了可能在世俗中掙扎的“中年人”,但在熟悉的IP設定里,更為理想化的人、溫馨的人際關(guān)系、平和的價值觀,都能給到他們喘口氣的機會。
從本質(zhì)上說,情懷就是一種情緒,當聽到年少時聽過的旋律,看到熟悉的畫面,或者吃到童年的味道,人們都很難不被感染,進而為情懷買單,或是為了彌補自己青春的遺憾,或是只想短暫地找回開心的時刻。于是,勾起青春回憶也就慢慢地從一種社會風潮,變成了一種營銷手段。
不難發(fā)現(xiàn),懷舊營銷和復古文化的回潮,成為各個廣告主近幾年都在追趕的大趨勢。無論是王心凌翻紅被商家拿來玩梗,還是哈利波特周邊的持續(xù)大賣,都是同樣的營銷邏輯。此外,也能看到紅白機、涼白開、辣條等伴隨著80、90后成長的元素,被多次使用到品牌營銷中,試圖藉此讓人們產(chǎn)生情感共鳴。
不過,捆綁熱門IP、擁抱情懷固然是一條捷徑,但近年來也能感受到,這樣的操作已過于泛濫,經(jīng)常一個營銷節(jié)點會出現(xiàn)IP“打架”的局面。
粉絲們的情懷建立在作品的內(nèi)核之上,相應的周邊產(chǎn)品開發(fā),也需要和IP的價值內(nèi)核相匹配,產(chǎn)品也需要花心思打磨,找到最合適營銷的話題點。但若只是享受了紅利,而沒有尊重和把握好精髓,僅是圖一時流量的話,只會不斷磨損掉IP原有的魅力、情懷的力量,造成被反噬的結(jié)果。