武俠IP改編游戲行不通嗎?
娛樂資本論 · 04/06 11:02
派對游戲成為主戰(zhàn)場。
財經(jīng)故事薈 · 04/04 11:17
《元夢之星》是否能像《絕地求生》那樣,實(shí)現(xiàn)對《蛋仔派對》的逆襲呢?
商隱社 · 04/02 19:57
網(wǎng)易在射擊賽道或許會有所突破,但具體在成績呈現(xiàn)上,仍需有待觀察。
DataEye研究院 · 04/02 09:54
一個新的概念被拋出:副游,不占據(jù)玩家大量時間的小游戲。
眸娛 · 04/01 19:07
網(wǎng)易會被輕易打敗嗎?
霞光社 · 03/29 17:30
榜二大哥,野心四溢。
毒眸 · 03/29 16:36
游戲巨頭的新一輪爭奪戰(zhàn)。
一點(diǎn)財經(jīng)編輯部 · 03/26 17:16
大廠已越發(fā)不能躺平。
??素斀?jīng) · 03/26 10:49
當(dāng)社交平臺成為游戲大廠“競爭新戰(zhàn)場”,一個趨勢躍然紙上:各品類游戲廠商都以內(nèi)容為核心,走上一條超前布局+短期爆發(fā)+長線口碑路線,創(chuàng)造賽道新的商業(yè)模式。
極點(diǎn)商業(yè)評論 · 03/21 21:13