“只有零次和無數(shù)次。”
開菠蘿財經(jīng) · 07/26 20:13
兩種業(yè)態(tài)的融合背后是“強強聯(lián)合”還是“抱團取暖”?
文化產(chǎn)業(yè)評論 · 07/26 15:53
S級綜藝,B級綜藝咖。
毒眸 · 07/26 15:12
過往略顯粗放的總冠、贊助、特約等簽約模式正悄然發(fā)生改變,綜藝這一具有不可替代性的媒介,正讓品牌得以通過綜藝中人物、場景和劇情的搭建,進一步放大品牌效應(yīng)、連接起潛在消費者。
新聲Pro · 07/26 13:08
從2021年的《摩爾莊園》,到最近剛上線的《奧比島》手游,再到還在制作中的《洛克王國》手游,童年IP轉(zhuǎn)手游的熱潮,正在不斷喚醒著當(dāng)前主力年輕玩家群體過去的游戲回憶。
手游矩陣 · 07/25 22:25
過了追求數(shù)量和流量的階段,紛紛開始爭奪精品劇市場,成就了催生好作品的溫床。
娛樂獨角獸 · 07/23 10:50
電競內(nèi)容直播、賽事、俱樂部和其他收入共127.85億元,同比下降2.00%。
游戲產(chǎn)業(yè)報告 · 07/22 17:47
《外太空的莫扎特》失利背后,“聰明”的陳思誠到底想錯了什么?
壹娛觀察 · 07/22 12:15
“999元的音樂節(jié),坐我腿上唱嗎?”
開菠蘿財經(jīng) · 07/21 20:34
對長視頻一方來說,合作可以充分發(fā)揮二創(chuàng)的優(yōu)勢和價值。
深響 · 07/21 20:04