3年前,“講究調(diào)性”還是輕小說(shuō)行業(yè)中的主流聲音。但現(xiàn)在的輕小說(shuō)平臺(tái),開(kāi)始從內(nèi)容、多元衍生等方面去擁抱大眾。
新聲Pro · 04/20 14:51
觀眾們需要綜藝歡笑已久,拋棄一定的固有思維,或許能有機(jī)會(huì)讓平臺(tái)看到,也讓品牌方看到。
娛樂(lè)資本論 · 04/20 14:16
為什么婚姻家庭劇總是有焦慮感“溢出屏幕”?在《親愛(ài)的小孩》這部劇身上,我們?cè)噲D尋找答案。
娛樂(lè)獨(dú)角獸 · 04/15 22:16
4月11日晚,國(guó)家新聞出版署網(wǎng)站公布了2022年4月份的國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔?,一共?5款游戲獲得了版號(hào),其中手游39款,端游5款,主機(jī)游戲1款。
有連云財(cái)經(jīng)號(hào) · 04/12 18:34
恢復(fù)版號(hào)發(fā)放,對(duì)游戲行業(yè)無(wú)疑是大好事。但行業(yè)應(yīng)當(dāng)保持反思,不能僅寄托于以量代質(zhì),而應(yīng)該設(shè)法提高游戲質(zhì)量,延長(zhǎng)游戲生命周期,打造真正的游戲IP。
新聲Pro · 04/12 13:12
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