文|鏡像娛樂 栗子酒
那些因為喜歡小說或影視劇而對《慶余年》手游抱有幻想的玩家,大概已經(jīng)失望到卸載了。
2007年,貓膩開始在起點中文網(wǎng)上連載小說《慶余年》,很快,這部小說便在連載期間登上起點站內(nèi)多個榜單,成為點擊量過千萬的作品。十年后,《慶余年》進入《2017貓片·胡潤原創(chuàng)文學IP價值榜》TOP100,改編的同名劇在2019年成為年度爆款。根據(jù)閱文發(fā)布的數(shù)據(jù),劇集《慶余年》的熱度直接帶動原著小說單書月內(nèi)營收增長50倍。
IP的基礎(chǔ)受眾之大,使得《慶余年》手游進入了很多玩家的必玩清單。在等待《慶余年》第二季的日子里,很多人甚至將《慶余年》手游視為《慶余年》1.5季。以至于該游戲在正式上線前,官方顯示的預約數(shù)據(jù)已經(jīng)達到800萬之多,上線后首日,《慶余年》手游隨即登上APP Store免費榜榜首。
然而,這股熱潮很快便涼了下來。游戲畫面、風格、玩法、動作設(shè)計涉嫌“縫合”多款游戲的《慶余年》手游,讓很多玩家瞬間“下頭”。
“縮水版”的《天涯明月刀》
《慶余年》手游歷時4年才終于完成,某種程度上已經(jīng)錯過了劇游聯(lián)動的最佳時機。此前,甚至有蹭IP的其他同名手游想要搶先上線,《慶余年》手游的研發(fā)方盛趣游戲還為此提出上訴,獲賠經(jīng)濟損失100萬元以及其他合理費用21.6萬余元。
但是,正由于長時間打磨,人們對這款游戲的期待值更高。再加上宣發(fā)也頻頻指向更好的游戲品質(zhì),《慶余年》手游正式上線前,游戲官方曾強調(diào)該游戲與其他游戲的不同:“我們一直在思考讓《慶余年》成為一款非傳統(tǒng)的MMO,在核心玩法方面進行了一定的突破,加入創(chuàng)新的特色設(shè)計。”
在此前的內(nèi)測版本中,也有體驗過的玩家反映,當時的《慶余年》手游的打斗操作還有一個相對特別的設(shè)計,即玩家可以在打斗過程中隨時切換武器,并同步更換技能。然而,到了如今的正式版,《慶余年》手游則帶著滿屏的“熟悉感”而來。一時間,玩家討論更激烈的是這款游戲究竟最像誰?
從建模、操作界面、畫風、游戲場景,到玩法、動作設(shè)計,玩家從中看到了《天涯明月刀》《新笑傲江湖》《楚留香》(后改名《一夢江湖》)等多款游戲的影子。涉嫌“縫合”多款游戲“換皮”而生的現(xiàn)象,再次出現(xiàn)在《慶余年》手游身上。
上:《天涯明月刀》 下:《慶余年》
就建模來說,由于有爆款劇在前,《慶余年》手游中的角色模型大都參照劇中的人物形象,甚至之前發(fā)布角色海報時,還聲稱“一比一真實還原”,但現(xiàn)實遠沒有達到這樣的高度。
上:角色海報 下:游戲人物
即便拋開人物相似度不說,整個游戲場景都顯得過于粗糙。比如騎馬前進時,馬飄在空中;打斗中漂浮感強而PVP打擊感弱,甚至體驗感差到讓不少人選擇自動攻擊……誠然,就當下市面上的MMORPG游戲來說,抄襲、“換皮”、“縫合”等現(xiàn)象早已屢見不鮮,但經(jīng)過長時間創(chuàng)作的《慶余年》手游交出這樣一份答卷,難免顯得過于敷衍。
激烈的爭議之余,已經(jīng)有不少人將《慶余年》手游稱為“縮水版的天刀”??杉幢闳绱耍撚螒虻碾唇鹬幉⒉簧?,“借著換皮IP賣情懷”相似的討論出現(xiàn)在不少玩家的評論中。Tap Tap上,《慶余年》手游也在上線后評分迅速從9分下降至5.8分,且還有進一步下降的趨勢。
“傍”上騰訊的盛趣游戲
一直以來,從小說、影視劇到游戲,“慶余年”IP都與騰訊關(guān)系密切。在《慶余年》這部劇的出品方中,閱文集團、騰訊影業(yè)、新麗傳媒等多家公司都屬騰訊系,而《慶余年》手游的代理發(fā)行方則為騰訊游戲,正因如此,很多人都自然而然地將該游戲代入為騰訊研發(fā)的游戲,實則不然。
《慶余年》手游的研發(fā)方為盛趣游戲(原盛大游戲)旗下的傳世工作室。盛趣游戲最具影響力的游戲分別是傳奇系列、傳奇世界系列和龍之谷系列,其中傳奇世界系列的研發(fā)方就是傳世工作室。不過,騰訊系多家公司能將這么大一個IP授權(quán)給盛趣游戲開發(fā)并非偶然,兩者之間早就建立起密切的資本聯(lián)系。
早在2018年,騰訊就曾向盛趣游戲注資30億。后來,A股上市公司世紀華通以298億元對價收購盛躍網(wǎng)絡(luò)(盛趣游戲在國內(nèi)的控制實體)100%股權(quán),此次交易完成后,盛趣游戲借此順利回歸A股市場,騰訊也順勢成為世紀華通的股東,當時的持股比例為4.76%。后來騰訊通過大宗交易購買流通股,將持股比例提升至5%。
此后,2021年3月,世紀華通創(chuàng)始人王苗通將旗下華通控股所持的2.55%的股份,以及其一致行動人鼎通投資所持的2.45%的股份,一起轉(zhuǎn)讓給林芝騰訊,交易對價為27.9億元。至此,騰訊在世紀華通的持股比例一舉躍升至10%,成為第二大股東,并擁有兩名董事提名權(quán)。
更值得關(guān)注的是,在此次交易的同時,王苗通還將自己5%的股份轉(zhuǎn)讓給董事、CEO王佶,交易對價同樣為27.9億元,而王佶用于支付這筆交易的資金同樣來自于騰訊。同年4月,王佶與騰訊大地通途簽署了一份借款協(xié)議,當時騰訊為其提供股權(quán)交易的全部貸款,還款期限為3年。而完成股權(quán)交易的王佶一躍成為世紀華通的第一大股東,持股比例達到10.28%,王佶與其一致行動人的合計持股達到14.92%。
到了5月,王佶又分兩次將手中5%的股份質(zhì)押給騰訊大地通途用于融資。此時,世紀華通的股權(quán)結(jié)構(gòu)已經(jīng)基本明朗,騰訊繞了一大圈將王佶扶上大股東的位置,而自己只位列第二大股東,但世紀華通究竟“誰說了算”已然不言自明。透過這樣緊密的資本綁定來說,盛趣游戲拿到《慶余年》手游的研發(fā)權(quán),也就不那么意外了。
看向元宇宙、IDC及海外市場
騰訊不僅如此“大費周章”,甚至還給了世紀華通不少“好處”。
2021年12月,世紀華通公告稱,騰訊與旗下盛趣游戲簽訂了一份《聯(lián)運合作框架協(xié)議》,盛趣游戲?qū)⒃谄淦脚_發(fā)行、推廣、運營騰訊旗下的游戲產(chǎn)品,并且,對于框架內(nèi)合作產(chǎn)生的收入,盛趣游戲?qū)@得其中的80%,而騰訊只拿20%,合作期限為3年。這樣的分成模式在業(yè)內(nèi)可以說是極其少見。
此外,雙方合作日益加深之后,產(chǎn)生的關(guān)聯(lián)交易也越來越多,僅在2021年上半年,世紀華通來自騰訊相關(guān)公司的交易收入就達到4億元左右。
對于騰訊如此“示好”,業(yè)內(nèi)的普遍猜測有以下幾點:
1、世紀華通在A股的地位
雖然世紀華通最初是一家汽車零部件公司,但經(jīng)過“買買買”,尤其是“吞下”盛大游戲之后,已然成為游戲界的翹楚。從世紀華通近幾年的業(yè)績表現(xiàn)來說,2019年、2020年及2021年前三季度,公司凈利潤分別達到22.85億元、29.46億元和27.29億元,其在A股游戲公司中第一的位置愈發(fā)穩(wěn)固。騰訊與之逐漸靠攏也是頭部游戲公司之間的強強聯(lián)合。
2、元宇宙與海外市場
世紀華通在海外市場早有布局,旗下公司點點互動主要負責海外市場的運營,而點點互動此前曾是FunPlus的子公司,雙方至今仍是“姐妹”公司,合作密切。根據(jù)APP Annie發(fā)布的數(shù)據(jù),今年2月中國游戲廠商出海收入榜單中,F(xiàn)unPlus和點點互動分別位列第2位和第14位?;谶@層關(guān)系,騰訊在海外市場的渠道運營將更加順暢。
圖源:APP Annie
另外,就產(chǎn)品布局來說,點點互動的研發(fā)能力也頗受市場認可。2021年4月,公司研發(fā)的元游戲《LiveTopia》(閃耀小鎮(zhèn))在全球最大的元宇宙社區(qū)Roblox上線后,迅速成為現(xiàn)象級產(chǎn)品,不僅注冊用戶過億,月活用戶也達到4000萬的規(guī)模。結(jié)合騰訊近來頻繁注資游戲公司的動向,點點互動在元宇宙市場的表現(xiàn)也值得騰訊提前占位。
3、IDC數(shù)字新基建
目前,世紀華通是A股游戲公司中唯一一家布局數(shù)字新基建產(chǎn)業(yè)的公司,其布局方向已經(jīng)逐漸深入IDC(互聯(lián)網(wǎng)數(shù)據(jù)中心)產(chǎn)業(yè)鏈深處。2021年8月,公司籌建的“長三角人工智能超算中心”進入運營運維階段,該超算中心的定位是長三角最大、全國前三的人工智能超算樞紐。
同年10月,世紀華通旗下負責該領(lǐng)域業(yè)務(wù)的世紀瓏騰已經(jīng)與騰訊簽訂《戰(zhàn)略合作協(xié)議》,雙方將在數(shù)據(jù)中心業(yè)務(wù)、產(chǎn)業(yè)園合作開發(fā)、政務(wù)云機房合作、政務(wù)云業(yè)務(wù)開拓、5G邊緣計算中心業(yè)務(wù)合作、服務(wù)器采購業(yè)務(wù)等領(lǐng)域展開戰(zhàn)略合作。
整體而言,世紀華通“換帥”之后,與騰訊的合作愈發(fā)密切,且合作方向逐漸從游戲拓展至元宇宙、IDC等更大的領(lǐng)域。未來,隨著兩者間的合作項目逐漸落地,雙方就此布下的棋局,也將上演更精彩的對弈。