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《崩鐵》吸金,掏空《原神》?

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《崩鐵》吸金,掏空《原神》?

破圈成難題。

文|燃次元 馬舒葉

編輯|謝中秀

上線21天,《崩壞:星穹鐵道》(以下簡稱《崩鐵》)吸睛也“吸金”。

5月17日,《崩鐵》發(fā)布官方消息,“2023/05/17,18:00起,部分開拓者出現(xiàn)了充值異常問題?!标P于“異常”的原因,有用戶評論道“真就氪金把服務器氪爆了,上次(這樣)還是一年多前的胡桃池子”,以及“您(《崩鐵》)收錢是完全收不過來是嗎”。

17日晚22:30,燃次元在微博看到#星穹鐵道被氪爆了#話題,當日閱讀達4264.3萬。

此外,5月16日,Sensor Tower公布2023年4月中國手游產品在海外市場收入及下載量排行榜,《崩鐵》發(fā)布不到一周,海外下載量即突破1100萬,登4月出海手游下載榜首位。

只是在《崩鐵》高歌猛進的背后,熱鬧與擔憂兼而有之。

下載量及流水證明了《崩鐵》的吸引力。4月26日,《崩鐵》一上線,檸萌就下載了游戲,并在試玩之后“越玩越上頭”,“無論是劇情,人物建模還是音樂都有米哈游出品的質量保障?!睓幟雀嬖V燃次元。

目前,開游近20天,檸萌已經升到40級。

和檸萌一樣,為《崩鐵》上頭的玩家不少。

然而,燃次元發(fā)現(xiàn),新游戲《崩鐵》吸引的似乎多是《原神》老玩家。

在打開《崩鐵》之前,檸萌是《原神》的忠實玩家,但伴隨著《崩鐵》公測開始,檸萌除了每天簡單登錄一下《原神》,每天下班的日常,已經變成了手機、電腦雙開“上《崩鐵》做任務清體力”。

也有《原神》玩家在試玩《崩鐵》后,興奮地向燃次元表示,“告訴《原神》,我留在《崩鐵》不回去了?!?/p>

于是,在《崩鐵》勢如破竹的另一面,《原神》難掩人氣下滑的窘境。七麥數(shù)據顯示,從4月14日到5月14日,全球iPhone端《原神》流水走勢低迷,即使5月2日推出新角色,也未挽救頹勢,流水持續(xù)走低。

不過,“《原神》玩家轉向《崩鐵》,相比起新舊更替之爭,似乎更像米哈游內部用戶盤子的重新劃分?!豹毩⒂螒蛑谱魅岁惐蓖街赋?。

圖/日本秋葉原原神廣告更換為《崩鐵》廣告(左),七麥數(shù)據原神全球市場流水走勢(右),來源/燃次元截圖

《原神》運營進入第三年,玩家們進入倦怠期,同時也對其“劇情冗長”“任務難度過高做不明白”“重氪”等問題產生了不少不滿情緒。

《原神》老玩家阿成就對燃次元直言,“玩游戲是為了開心,現(xiàn)在‘肝不動’《原神》了?!?/p>

雖然在《原神》氪金開了月卡,更是曾為單個心儀角色花費超3000元,但自從開始上班后,阿成很難每天再抽出3-4個小時做任務,“上個月我《原神》只上線了幾次?!?/p>

新游戲《崩鐵》一定程度上調動了《原神》老玩家,但對于米哈游來說,玩家僅在內部此消彼長并不是好事,用戶增長焦慮也困擾著米哈游。

“米哈游推出《崩鐵》,是想要通過不斷創(chuàng)新破圈,吸引非二次元用戶?!被ヂ?lián)網分析師張書樂表示,“又爽又快”,低門檻、易上手的《崩鐵》,正是米哈游面對飽和的二次元市場現(xiàn)狀,試圖破圈拉新的一次嘗試。

這些年,依靠二次元起家的米哈游一直在企圖“破圈”,2022年《原神》創(chuàng)下30天15次的跨界聯(lián)名記錄,在《崩鐵》公測之前,米哈游也大手筆買量,企圖爭取更多粉絲和支持。

但游戲市場的新玩家是否買賬,還是一個問題。

爭奪新用戶的戰(zhàn)場參賽者林立,《蛋仔派對》為代表的休閑游戲亦占據著市場。當“肝不動”的00后愛上休閑游戲,在二次元游戲市場用戶增量見頂之下,米哈游回頭望去,“世界已然變了”。

01 《崩鐵》,米哈游的新希望?

《崩鐵》無疑是近期大爆的游戲。

4月24日,距離《崩鐵》正式上線還有2天,《崩壞:星穹鐵道》在App Store的預下載量,已經在超過150個國家與地區(qū)的游戲免費榜登頂。

4月26日,《崩鐵》公測開服,當天便拿下iOS渠道免費榜與暢銷榜雙榜首,截止燃次元發(fā)稿,《崩鐵》全球下載量已超過3000萬。

在收入方面,Sensor Tower的數(shù)據顯示,《崩鐵》上線首周收入就達到了《原神》同期的1.3倍,在4月手游收入榜單中,4月26日上線的《崩鐵》僅憑首周成績便躋身榜單第七位。

另據“DataEye”統(tǒng)計,《崩鐵》全球上線15天,國內(僅iOS)+海外版(iOS+谷歌)合計產生至少6500萬美金收入(約合4.5億人民幣,不計入國內安卓端收入)。

《崩鐵》的火熱在二手平臺和社交平臺也可見一斑。

燃次元注意到,2023年1月,《崩鐵》開啟三測,其測試名額一度被炒到2500元的價格轉賣。4月26日,《崩鐵》正式開服,還有人將數(shù)字吉利或者靠前的UID進行轉售,價格高達999元、10000元。

爆火背后,是不少玩家為《崩鐵》上頭。

由于《原神》如今沒有新的內容和獎勵活動,檸萌轉向了《崩鐵》,相比起“肝度過高,做個日常任務動不動1小時起,任務還根本做不完的《原神》”,《崩鐵》的日常任務只需要五分鐘,快一點甚至兩三分鐘就可以結束,還可以放置掛機拿獎勵。

玩家派大星亦表示,“星穹鐵道,我愿稱之為《原神》極速版?!迸纱笮墙忉尩?,新推出的《崩鐵》吸收了《原神》的優(yōu)點,同時改正了《原神》“開放大世界跑來跑去玩法費力,解謎不查詢攻略過不去,對新手極不友好等問題”。

除了被“肝度不高”吸引來的《原神》玩家,《崩鐵》也以“又爽又快”的低門檻和快節(jié)奏引來不少泛二次元新玩家入坑。

2022年底才入坑《原神》的阿冉表示,“《原神》玩著太累了,任務套任務做不完,大佬們的解謎攻略我也聽不懂?!豹q豫是否要棄游的她試玩《崩鐵》后就“垂直入坑”,“《崩鐵》對新手太友好了,做任務每張地圖都會標注寶箱數(shù),戰(zhàn)斗還可以開AI模式,這兩天我連《原神》的日常委托都不做了。”

圖/Sensor Tower發(fā)布2023年4月中國手游下載量排行榜

但《崩鐵》的亮眼成績,也離不開米哈游的“重氪”。

在《崩鐵》頗為亮眼的全球3000萬下載量背后,被玩家寄予厚望的米哈游在《崩鐵》的宣傳上可謂下足了力氣。據游戲行業(yè)內的運營人士透露,這次米哈游全球推廣的廣告費成本不會低于2億美金。

以《崩鐵》的官方Twitter為例,米哈游針對全球不同區(qū)域用戶,設置了相應的英語、日語、韓語等多個賬號,在4月26日正式公測前,《崩鐵》制作人大衛(wèi)與日本Falcom的社長近藤季洋展開對談,這對在社交平臺發(fā)言一向低調的米哈游而言,顯然頗為“破格”。

除了在社交平臺上頻頻高調亮相,繼《原神》必勝客聯(lián)名活動沖上熱搜之后,嘗到甜頭的米哈游,在《崩鐵》正式公測前也已經聯(lián)名動作不斷。

在國外,正式開服前米哈游已確定將在日本全國89個車站發(fā)布“星鐵”特刊,并宣布推出“星鐵”專列,5月6日,有網友表示,在日本“二次元游戲圣地”秋葉原的《原神》廣告均已撤掉,換成了《崩鐵》的宣傳內容。

同時,4月21日,米哈游官方宣布發(fā)起“星穹列車環(huán)球巡禮”活動,全球包含墨西哥、巴黎、莫斯科、曼谷、新加坡等多個城市都已預定行程。

在國內,4月公測前米哈游已宣布《崩鐵》與KFC的聯(lián)名活動,并同步在全國各地開展線下活動,包括廈門地鐵的“星穹鐵道”限定聯(lián)名車、香港“星鐵”聯(lián)動咖啡館、上海天文館等全國各地線下活動不斷。

公測之后,5月《崩鐵》的聯(lián)名活動名單更是包含了支付寶、科顏氏、農夫山泉等等。

如此“重氪”之下,一方面凸顯了米哈游對《崩鐵》的重視,另一方面,《崩鐵》成績不佳就有點說不過去了。

02 《崩鐵》掏空《原神》?

新游戲《崩鐵》大受追捧,米哈游的“老王牌”《原神》卻有人氣下滑之勢。

被《崩鐵》搶走關注度和玩家只是一個方面。據燃次元了解,不少《崩鐵》玩家為《原神》遷徙而來,同時,伴隨著《崩鐵》的爆火,《原神》的熱度也在下降。

在二次元社區(qū)氛圍濃厚的B站,燃次元觀察到,從4月底《崩鐵》推出后,進入5月,《原神》賬號發(fā)布的劇情PV視頻播放量大都在40-80萬區(qū)間內,而此前《原神》在B站的視頻播放量動輒百萬起步。

而對比同期《崩鐵》發(fā)布的視頻,已有3期播放量突破300萬,甚至動畫短片《飛光》的播放量達到了474萬,這也使得不少只玩《原神》的老玩家“唏噓不已”。

圖/原神B站賬號流量表現(xiàn)(左)崩鐵B站賬號流量表現(xiàn)(右),來源/燃次元截圖

《崩鐵》的強勁表現(xiàn)對《原神》的影響似乎也間接體現(xiàn)在了流水上,到了《原神》3.6版本下半場,5月2日《原神》的新角色白術首日卡池開放流水僅有52萬美元,成功創(chuàng)造了目前《原神》五星角色的流水新低。

而根據國產二次元手游觀察的數(shù)據顯示,《崩鐵》4月份僅僅上線5天,流水總和就高達11-14億元(人民幣)。

但隨著《原神》運營進入第3年,處于倦怠期的玩家們對其劇情冗長”“任務難度過高做不明白”“重氪”等問題吐槽不斷則是另一個方面。

似乎,米哈游不得不承認,隨著米哈游第一批的忠實玩家走入職場,一路高歌猛進的《原神》,也迎來了“七年之癢”。

“老玩家們都肝不動了?!薄对瘛?0級的00后老玩家大飛直言。

進入職場1年后,打工的疲憊讓大飛漸漸失去了“在《原神》里拿滿獎勵需要連做幾個小時任務的耐心”,每次打開《原神》,“看著月卡倒計時會有種自己在上班的心情”。

相對而言,《崩鐵》更能滿足大飛下班后輕松玩游戲的需求,“現(xiàn)在我上《原神》除了領月卡,日常委托都不做了。”

同樣是米哈游崩壞系列游戲的老玩家,檸萌亦表示,隨著《原神》更新到3.6版本,新劇情讓她感到無聊又冗長,“下班后休息時間本來就有限,有時米哈游為了拉長玩家留在《原神》里的時間,一個任務里設置好幾處一模一樣的解密,做完感覺自己在浪費時間?!?/p>

這也讓檸萌失去了繼續(xù)氪金的動力。

于是,“又爽又快”的《崩鐵》成了《原神》玩家的新去處。

“《原神》我肝了好久才45級,但星鐵一周我就已經36級了。”相比起氪金開月卡還要每天“像上班一樣費力打委托”的《原神》,開始上班之后,派大星很難再適應《原神》的“肝度”,《崩鐵》的出現(xiàn)無疑讓派大星這樣的《原神》老玩家“眼前一亮”。

也有《原神》玩家轉投了其他廠商游戲的懷抱。

在《崩鐵》推出之前,“肝不動”的檸萌除了“開《原神》看看風景”之外,也已入坑二次元資深游戲公司鷹角的《明日方舟》。檸萌表示,《明日方舟》“不僅畫風不輸《原神》,而且抽卡機制簡直是良心,相比起《原神》單發(fā)0.6%的出金概率,《明日方舟》六星角色概率在2%,還有前十發(fā)的小保底?!?/p>

“變心”的老玩家不止檸萌一個,疲于《原神》的大飛,此前迷上了網易的《蛋仔派對》,不到半月已氪金近1000元,“蛋仔特別適合和朋友一起玩,可玩性高,音樂輕松又洗腦,玩一把也就10來分鐘,很適合下班后放松?!?/p>

對此,陳北徒表示,《崩鐵》的部分玩家來自《原神》是很正常的,實際上《崩鐵》更多吸收的是《崩壞3》的用戶,在2023年3月《崩壞3》主線劇情正式完結之后,《崩鐵》作為崩壞系列的衍生勢必引發(fā)老玩家的熱情。

“《原神》流水下跌,《崩鐵》補上,此消彼長,米哈游賺的還是這批老玩家的錢?!卑⒊梢嘌a充道。

兜兜轉轉,不管是崩壞系列玩家,還是《原神》玩家,《崩鐵》賺的實際上還是米哈游老玩家的錢。

03 米哈游去哪里找新玩家?

目前,《崩鐵》和玩家們仍處于“蜜月期”,同時在米哈游兩億美金的“重氪”之下,若是無法取得好成績,這未免太說不過去。

但“蜜月期”過去,《崩鐵》能否持續(xù)輝煌,還有待觀察。在社交平臺上,燃次元看到,有用戶直言“活不過一個月的米家游戲(《崩鐵》)”,同時《原神》又“氪”劇情又長這一點,在《崩鐵》亦被詬病。

為了保證玩家黏性和體驗,《原神》不支持快進劇情,近期入坑《原神》的阿成告訴燃次元,“玩過更快節(jié)奏的《崩鐵》之后,《原神》又長又不能跳過的劇情就更無聊了”,而擺脫《原神》復雜的解謎任務,低強度的《崩鐵》似乎更適合她這樣的新手玩家。

不過,在微博等平臺,燃次元也看到玩家吐槽,“(《崩鐵》)要你氪金,還要你忍受那又臭又長,還無法跳過的過場以及對話?!?/p>

原本,《崩鐵》是應對《原神》老玩家疲軟、新玩家“不適”,故而推出的門檻更低、更易上手新游戲。此前《崩鐵》制作團隊的對外采訪中,也曾多次提及“回合制RPG降低新玩家的上手門檻”。

只是實際感受來看,《崩鐵》將有效救場,還是重走《原神》老路,不得而知。

為了降低玩家門檻,《崩鐵》的劇情更細致,但由于劇情設置“不能大段跳過”,也讓部分玩家感到節(jié)奏拖沓,不過,劇情過長顯然是“米哈游一直被玩家詬病的問題了”。陳北徙也指出。

此外,《崩鐵》的回合制玩法,也引發(fā)了米哈游二次元忠實用戶群體內口碑的兩級分化。

“中規(guī)中矩,驚喜不多。”作為忠實的二次元游戲愛好者,陳北徒直言,“我認為《崩鐵》是一個明顯在及格分以上的游戲,但是,參考米哈游的其他作品,未免少了些驚喜?!睂﹃惐贬愣裕m然米哈游的畫風一向優(yōu)秀,特效也非常能打,但回合制的玩法仍有限制。

在入坑之前,作為忠實的《原神》玩家,習慣了開放大世界玩法的檸萌,也曾對《崩鐵》的回合制玩法“并不看好”。

習慣了《原神》的開放世界,阿成表示在《原神》里“不僅可以看風景,還能跑來跑去做任務,趣味性很大”。但《崩鐵》的回合制玩法,“場景很單一,《崩鐵》地圖非常小,人物不能飛、跳,為了降低玩家上手的門檻,戰(zhàn)斗就是大招不停重復打10分鐘左右,游戲性也不高?!边@讓阿成頗感無聊。

在張書樂看來,如今口碑兩級分化的《崩鐵》,顯然不僅是米哈游的突破前作玩法模式的一種新嘗試,也通過“新手友好”的快節(jié)奏設計,寄托了米哈游對破圈拉新的期待。

這也是米哈游一直以來的焦慮和期待,不管是《原神》還是如今的《崩鐵》,米哈游都從未停止過拉新的步伐。

頻繁的聯(lián)名及買量,是米哈游破解流量焦慮、尋求擴圈的常規(guī)操作。

2022年,《原神》與必勝客的聯(lián)名活動沖上熱搜,米哈游更是創(chuàng)下了30天內聯(lián)動15次的記錄,聯(lián)動對象更是瞄準了招商銀行、支付寶、高德地圖等“準流量入口”的工具類APP,而在繼《原神》接入潛在用戶聚集的微信游戲圈后,5月16日,《崩鐵》也上線了微信游戲圈的專屬福利活動。

聯(lián)動之外,大手筆買量也早成為米哈游的常態(tài)。根據廣大大數(shù)據,米哈游4月累計去重投放素材4600條,多是為新游《崩鐵》造勢,甚至早在《崩鐵》公測已經登上Google Play游戲買量預約榜前三。

在力推新游的同時,根據AppGrowing國際版監(jiān)測,《原神》仍保持大規(guī)模買量投放,2023年1月到4月,3個月在GooglePlay端的廣告總數(shù)超過2萬組。

只是年輕人的喜好變化、二次元游戲市場飽和、用戶增量見頂,也成為米哈游尋求用戶增長的難題。

2022年,“肝不動”的00后游戲玩家們愛上了休閑游戲,從《羊了個羊》《鵝鴨殺》再到日活用戶一舉突破3000萬、2023年1月流水超過《原神》的《蛋仔派對》,浙商證券指出,《蛋仔派對》收割了大量女玩家以及00后為代表的Z世代群體。

而二次元游戲市場競爭激烈。資料顯示,二次元游戲是各游戲廠商爭奪的熱門品類,《白夜極光》《絕區(qū)零》《鳴潮》《重返未來:1999》《明日方舟:終末地》等多款二次元游戲正在測試或等待上線。

2022年中國游戲行業(yè)還迎來了八年來用戶規(guī)模的首次下降?!?022年1-6月年中國游戲產業(yè)報告》數(shù)據顯示,2022年上半年二次元移動游戲市場規(guī)模增速不足,實際銷售收入134.97億元,同比下降約15%。

“蜜月期”后,一路高歌的《崩鐵》,是米哈游重氪之下的“曇花一現(xiàn)”,還是將帶領米哈游走通擴圈之路,仍需看后續(xù)如何發(fā)展。

參考資料:

《二次元游戲迎火爆發(fā)展元年?專家:如何跳出存量競爭將成關鍵》,來源:南方都市報。

*文中阿成、阿冉、大飛、檸萌、派大星為化名。

本文為轉載內容,授權事宜請聯(lián)系原著作權人。

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《崩鐵》吸金,掏空《原神》?

破圈成難題。

文|燃次元 馬舒葉

編輯|謝中秀

上線21天,《崩壞:星穹鐵道》(以下簡稱《崩鐵》)吸睛也“吸金”。

5月17日,《崩鐵》發(fā)布官方消息,“2023/05/17,18:00起,部分開拓者出現(xiàn)了充值異常問題?!标P于“異?!钡脑?,有用戶評論道“真就氪金把服務器氪爆了,上次(這樣)還是一年多前的胡桃池子”,以及“您(《崩鐵》)收錢是完全收不過來是嗎”。

17日晚22:30,燃次元在微博看到#星穹鐵道被氪爆了#話題,當日閱讀達4264.3萬。

此外,5月16日,Sensor Tower公布2023年4月中國手游產品在海外市場收入及下載量排行榜,《崩鐵》發(fā)布不到一周,海外下載量即突破1100萬,登4月出海手游下載榜首位。

只是在《崩鐵》高歌猛進的背后,熱鬧與擔憂兼而有之。

下載量及流水證明了《崩鐵》的吸引力。4月26日,《崩鐵》一上線,檸萌就下載了游戲,并在試玩之后“越玩越上頭”,“無論是劇情,人物建模還是音樂都有米哈游出品的質量保障?!睓幟雀嬖V燃次元。

目前,開游近20天,檸萌已經升到40級。

和檸萌一樣,為《崩鐵》上頭的玩家不少。

然而,燃次元發(fā)現(xiàn),新游戲《崩鐵》吸引的似乎多是《原神》老玩家。

在打開《崩鐵》之前,檸萌是《原神》的忠實玩家,但伴隨著《崩鐵》公測開始,檸萌除了每天簡單登錄一下《原神》,每天下班的日常,已經變成了手機、電腦雙開“上《崩鐵》做任務清體力”。

也有《原神》玩家在試玩《崩鐵》后,興奮地向燃次元表示,“告訴《原神》,我留在《崩鐵》不回去了。”

于是,在《崩鐵》勢如破竹的另一面,《原神》難掩人氣下滑的窘境。七麥數(shù)據顯示,從4月14日到5月14日,全球iPhone端《原神》流水走勢低迷,即使5月2日推出新角色,也未挽救頹勢,流水持續(xù)走低。

不過,“《原神》玩家轉向《崩鐵》,相比起新舊更替之爭,似乎更像米哈游內部用戶盤子的重新劃分?!豹毩⒂螒蛑谱魅岁惐蓖街赋觥?/p>

圖/日本秋葉原原神廣告更換為《崩鐵》廣告(左),七麥數(shù)據原神全球市場流水走勢(右),來源/燃次元截圖

《原神》運營進入第三年,玩家們進入倦怠期,同時也對其“劇情冗長”“任務難度過高做不明白”“重氪”等問題產生了不少不滿情緒。

《原神》老玩家阿成就對燃次元直言,“玩游戲是為了開心,現(xiàn)在‘肝不動’《原神》了?!?/p>

雖然在《原神》氪金開了月卡,更是曾為單個心儀角色花費超3000元,但自從開始上班后,阿成很難每天再抽出3-4個小時做任務,“上個月我《原神》只上線了幾次?!?/p>

新游戲《崩鐵》一定程度上調動了《原神》老玩家,但對于米哈游來說,玩家僅在內部此消彼長并不是好事,用戶增長焦慮也困擾著米哈游。

“米哈游推出《崩鐵》,是想要通過不斷創(chuàng)新破圈,吸引非二次元用戶。”互聯(lián)網分析師張書樂表示,“又爽又快”,低門檻、易上手的《崩鐵》,正是米哈游面對飽和的二次元市場現(xiàn)狀,試圖破圈拉新的一次嘗試。

這些年,依靠二次元起家的米哈游一直在企圖“破圈”,2022年《原神》創(chuàng)下30天15次的跨界聯(lián)名記錄,在《崩鐵》公測之前,米哈游也大手筆買量,企圖爭取更多粉絲和支持。

但游戲市場的新玩家是否買賬,還是一個問題。

爭奪新用戶的戰(zhàn)場參賽者林立,《蛋仔派對》為代表的休閑游戲亦占據著市場。當“肝不動”的00后愛上休閑游戲,在二次元游戲市場用戶增量見頂之下,米哈游回頭望去,“世界已然變了”。

01 《崩鐵》,米哈游的新希望?

《崩鐵》無疑是近期大爆的游戲。

4月24日,距離《崩鐵》正式上線還有2天,《崩壞:星穹鐵道》在App Store的預下載量,已經在超過150個國家與地區(qū)的游戲免費榜登頂。

4月26日,《崩鐵》公測開服,當天便拿下iOS渠道免費榜與暢銷榜雙榜首,截止燃次元發(fā)稿,《崩鐵》全球下載量已超過3000萬。

在收入方面,Sensor Tower的數(shù)據顯示,《崩鐵》上線首周收入就達到了《原神》同期的1.3倍,在4月手游收入榜單中,4月26日上線的《崩鐵》僅憑首周成績便躋身榜單第七位。

另據“DataEye”統(tǒng)計,《崩鐵》全球上線15天,國內(僅iOS)+海外版(iOS+谷歌)合計產生至少6500萬美金收入(約合4.5億人民幣,不計入國內安卓端收入)。

《崩鐵》的火熱在二手平臺和社交平臺也可見一斑。

燃次元注意到,2023年1月,《崩鐵》開啟三測,其測試名額一度被炒到2500元的價格轉賣。4月26日,《崩鐵》正式開服,還有人將數(shù)字吉利或者靠前的UID進行轉售,價格高達999元、10000元。

爆火背后,是不少玩家為《崩鐵》上頭。

由于《原神》如今沒有新的內容和獎勵活動,檸萌轉向了《崩鐵》,相比起“肝度過高,做個日常任務動不動1小時起,任務還根本做不完的《原神》”,《崩鐵》的日常任務只需要五分鐘,快一點甚至兩三分鐘就可以結束,還可以放置掛機拿獎勵。

玩家派大星亦表示,“星穹鐵道,我愿稱之為《原神》極速版?!迸纱笮墙忉尩溃峦瞥龅摹侗黎F》吸收了《原神》的優(yōu)點,同時改正了《原神》“開放大世界跑來跑去玩法費力,解謎不查詢攻略過不去,對新手極不友好等問題”。

除了被“肝度不高”吸引來的《原神》玩家,《崩鐵》也以“又爽又快”的低門檻和快節(jié)奏引來不少泛二次元新玩家入坑。

2022年底才入坑《原神》的阿冉表示,“《原神》玩著太累了,任務套任務做不完,大佬們的解謎攻略我也聽不懂?!豹q豫是否要棄游的她試玩《崩鐵》后就“垂直入坑”,“《崩鐵》對新手太友好了,做任務每張地圖都會標注寶箱數(shù),戰(zhàn)斗還可以開AI模式,這兩天我連《原神》的日常委托都不做了?!?/p>

圖/Sensor Tower發(fā)布2023年4月中國手游下載量排行榜

但《崩鐵》的亮眼成績,也離不開米哈游的“重氪”。

在《崩鐵》頗為亮眼的全球3000萬下載量背后,被玩家寄予厚望的米哈游在《崩鐵》的宣傳上可謂下足了力氣。據游戲行業(yè)內的運營人士透露,這次米哈游全球推廣的廣告費成本不會低于2億美金。

以《崩鐵》的官方Twitter為例,米哈游針對全球不同區(qū)域用戶,設置了相應的英語、日語、韓語等多個賬號,在4月26日正式公測前,《崩鐵》制作人大衛(wèi)與日本Falcom的社長近藤季洋展開對談,這對在社交平臺發(fā)言一向低調的米哈游而言,顯然頗為“破格”。

除了在社交平臺上頻頻高調亮相,繼《原神》必勝客聯(lián)名活動沖上熱搜之后,嘗到甜頭的米哈游,在《崩鐵》正式公測前也已經聯(lián)名動作不斷。

在國外,正式開服前米哈游已確定將在日本全國89個車站發(fā)布“星鐵”特刊,并宣布推出“星鐵”專列,5月6日,有網友表示,在日本“二次元游戲圣地”秋葉原的《原神》廣告均已撤掉,換成了《崩鐵》的宣傳內容。

同時,4月21日,米哈游官方宣布發(fā)起“星穹列車環(huán)球巡禮”活動,全球包含墨西哥、巴黎、莫斯科、曼谷、新加坡等多個城市都已預定行程。

在國內,4月公測前米哈游已宣布《崩鐵》與KFC的聯(lián)名活動,并同步在全國各地開展線下活動,包括廈門地鐵的“星穹鐵道”限定聯(lián)名車、香港“星鐵”聯(lián)動咖啡館、上海天文館等全國各地線下活動不斷。

公測之后,5月《崩鐵》的聯(lián)名活動名單更是包含了支付寶、科顏氏、農夫山泉等等。

如此“重氪”之下,一方面凸顯了米哈游對《崩鐵》的重視,另一方面,《崩鐵》成績不佳就有點說不過去了。

02 《崩鐵》掏空《原神》?

新游戲《崩鐵》大受追捧,米哈游的“老王牌”《原神》卻有人氣下滑之勢。

被《崩鐵》搶走關注度和玩家只是一個方面。據燃次元了解,不少《崩鐵》玩家為《原神》遷徙而來,同時,伴隨著《崩鐵》的爆火,《原神》的熱度也在下降。

在二次元社區(qū)氛圍濃厚的B站,燃次元觀察到,從4月底《崩鐵》推出后,進入5月,《原神》賬號發(fā)布的劇情PV視頻播放量大都在40-80萬區(qū)間內,而此前《原神》在B站的視頻播放量動輒百萬起步。

而對比同期《崩鐵》發(fā)布的視頻,已有3期播放量突破300萬,甚至動畫短片《飛光》的播放量達到了474萬,這也使得不少只玩《原神》的老玩家“唏噓不已”。

圖/原神B站賬號流量表現(xiàn)(左)崩鐵B站賬號流量表現(xiàn)(右),來源/燃次元截圖

《崩鐵》的強勁表現(xiàn)對《原神》的影響似乎也間接體現(xiàn)在了流水上,到了《原神》3.6版本下半場,5月2日《原神》的新角色白術首日卡池開放流水僅有52萬美元,成功創(chuàng)造了目前《原神》五星角色的流水新低。

而根據國產二次元手游觀察的數(shù)據顯示,《崩鐵》4月份僅僅上線5天,流水總和就高達11-14億元(人民幣)。

但隨著《原神》運營進入第3年,處于倦怠期的玩家們對其劇情冗長”“任務難度過高做不明白”“重氪”等問題吐槽不斷則是另一個方面。

似乎,米哈游不得不承認,隨著米哈游第一批的忠實玩家走入職場,一路高歌猛進的《原神》,也迎來了“七年之癢”。

“老玩家們都肝不動了?!薄对瘛?0級的00后老玩家大飛直言。

進入職場1年后,打工的疲憊讓大飛漸漸失去了“在《原神》里拿滿獎勵需要連做幾個小時任務的耐心”,每次打開《原神》,“看著月卡倒計時會有種自己在上班的心情”。

相對而言,《崩鐵》更能滿足大飛下班后輕松玩游戲的需求,“現(xiàn)在我上《原神》除了領月卡,日常委托都不做了?!?/p>

同樣是米哈游崩壞系列游戲的老玩家,檸萌亦表示,隨著《原神》更新到3.6版本,新劇情讓她感到無聊又冗長,“下班后休息時間本來就有限,有時米哈游為了拉長玩家留在《原神》里的時間,一個任務里設置好幾處一模一樣的解密,做完感覺自己在浪費時間。”

這也讓檸萌失去了繼續(xù)氪金的動力。

于是,“又爽又快”的《崩鐵》成了《原神》玩家的新去處。

“《原神》我肝了好久才45級,但星鐵一周我就已經36級了。”相比起氪金開月卡還要每天“像上班一樣費力打委托”的《原神》,開始上班之后,派大星很難再適應《原神》的“肝度”,《崩鐵》的出現(xiàn)無疑讓派大星這樣的《原神》老玩家“眼前一亮”。

也有《原神》玩家轉投了其他廠商游戲的懷抱。

在《崩鐵》推出之前,“肝不動”的檸萌除了“開《原神》看看風景”之外,也已入坑二次元資深游戲公司鷹角的《明日方舟》。檸萌表示,《明日方舟》“不僅畫風不輸《原神》,而且抽卡機制簡直是良心,相比起《原神》單發(fā)0.6%的出金概率,《明日方舟》六星角色概率在2%,還有前十發(fā)的小保底。”

“變心”的老玩家不止檸萌一個,疲于《原神》的大飛,此前迷上了網易的《蛋仔派對》,不到半月已氪金近1000元,“蛋仔特別適合和朋友一起玩,可玩性高,音樂輕松又洗腦,玩一把也就10來分鐘,很適合下班后放松?!?/p>

對此,陳北徒表示,《崩鐵》的部分玩家來自《原神》是很正常的,實際上《崩鐵》更多吸收的是《崩壞3》的用戶,在2023年3月《崩壞3》主線劇情正式完結之后,《崩鐵》作為崩壞系列的衍生勢必引發(fā)老玩家的熱情。

“《原神》流水下跌,《崩鐵》補上,此消彼長,米哈游賺的還是這批老玩家的錢。”阿成亦補充道。

兜兜轉轉,不管是崩壞系列玩家,還是《原神》玩家,《崩鐵》賺的實際上還是米哈游老玩家的錢。

03 米哈游去哪里找新玩家?

目前,《崩鐵》和玩家們仍處于“蜜月期”,同時在米哈游兩億美金的“重氪”之下,若是無法取得好成績,這未免太說不過去。

但“蜜月期”過去,《崩鐵》能否持續(xù)輝煌,還有待觀察。在社交平臺上,燃次元看到,有用戶直言“活不過一個月的米家游戲(《崩鐵》)”,同時《原神》又“氪”劇情又長這一點,在《崩鐵》亦被詬病。

為了保證玩家黏性和體驗,《原神》不支持快進劇情,近期入坑《原神》的阿成告訴燃次元,“玩過更快節(jié)奏的《崩鐵》之后,《原神》又長又不能跳過的劇情就更無聊了”,而擺脫《原神》復雜的解謎任務,低強度的《崩鐵》似乎更適合她這樣的新手玩家。

不過,在微博等平臺,燃次元也看到玩家吐槽,“(《崩鐵》)要你氪金,還要你忍受那又臭又長,還無法跳過的過場以及對話?!?/p>

原本,《崩鐵》是應對《原神》老玩家疲軟、新玩家“不適”,故而推出的門檻更低、更易上手新游戲。此前《崩鐵》制作團隊的對外采訪中,也曾多次提及“回合制RPG降低新玩家的上手門檻”。

只是實際感受來看,《崩鐵》將有效救場,還是重走《原神》老路,不得而知。

為了降低玩家門檻,《崩鐵》的劇情更細致,但由于劇情設置“不能大段跳過”,也讓部分玩家感到節(jié)奏拖沓,不過,劇情過長顯然是“米哈游一直被玩家詬病的問題了”。陳北徙也指出。

此外,《崩鐵》的回合制玩法,也引發(fā)了米哈游二次元忠實用戶群體內口碑的兩級分化。

“中規(guī)中矩,驚喜不多?!弊鳛橹覍嵉亩卧螒驉酆谜?,陳北徒直言,“我認為《崩鐵》是一個明顯在及格分以上的游戲,但是,參考米哈游的其他作品,未免少了些驚喜?!睂﹃惐贬愣?,雖然米哈游的畫風一向優(yōu)秀,特效也非常能打,但回合制的玩法仍有限制。

在入坑之前,作為忠實的《原神》玩家,習慣了開放大世界玩法的檸萌,也曾對《崩鐵》的回合制玩法“并不看好”。

習慣了《原神》的開放世界,阿成表示在《原神》里“不僅可以看風景,還能跑來跑去做任務,趣味性很大”。但《崩鐵》的回合制玩法,“場景很單一,《崩鐵》地圖非常小,人物不能飛、跳,為了降低玩家上手的門檻,戰(zhàn)斗就是大招不停重復打10分鐘左右,游戲性也不高。”這讓阿成頗感無聊。

在張書樂看來,如今口碑兩級分化的《崩鐵》,顯然不僅是米哈游的突破前作玩法模式的一種新嘗試,也通過“新手友好”的快節(jié)奏設計,寄托了米哈游對破圈拉新的期待。

這也是米哈游一直以來的焦慮和期待,不管是《原神》還是如今的《崩鐵》,米哈游都從未停止過拉新的步伐。

頻繁的聯(lián)名及買量,是米哈游破解流量焦慮、尋求擴圈的常規(guī)操作。

2022年,《原神》與必勝客的聯(lián)名活動沖上熱搜,米哈游更是創(chuàng)下了30天內聯(lián)動15次的記錄,聯(lián)動對象更是瞄準了招商銀行、支付寶、高德地圖等“準流量入口”的工具類APP,而在繼《原神》接入潛在用戶聚集的微信游戲圈后,5月16日,《崩鐵》也上線了微信游戲圈的專屬福利活動。

聯(lián)動之外,大手筆買量也早成為米哈游的常態(tài)。根據廣大大數(shù)據,米哈游4月累計去重投放素材4600條,多是為新游《崩鐵》造勢,甚至早在《崩鐵》公測已經登上Google Play游戲買量預約榜前三。

在力推新游的同時,根據AppGrowing國際版監(jiān)測,《原神》仍保持大規(guī)模買量投放,2023年1月到4月,3個月在GooglePlay端的廣告總數(shù)超過2萬組。

只是年輕人的喜好變化、二次元游戲市場飽和、用戶增量見頂,也成為米哈游尋求用戶增長的難題。

2022年,“肝不動”的00后游戲玩家們愛上了休閑游戲,從《羊了個羊》《鵝鴨殺》再到日活用戶一舉突破3000萬、2023年1月流水超過《原神》的《蛋仔派對》,浙商證券指出,《蛋仔派對》收割了大量女玩家以及00后為代表的Z世代群體。

而二次元游戲市場競爭激烈。資料顯示,二次元游戲是各游戲廠商爭奪的熱門品類,《白夜極光》《絕區(qū)零》《鳴潮》《重返未來:1999》《明日方舟:終末地》等多款二次元游戲正在測試或等待上線。

2022年中國游戲行業(yè)還迎來了八年來用戶規(guī)模的首次下降?!?022年1-6月年中國游戲產業(yè)報告》數(shù)據顯示,2022年上半年二次元移動游戲市場規(guī)模增速不足,實際銷售收入134.97億元,同比下降約15%。

“蜜月期”后,一路高歌的《崩鐵》,是米哈游重氪之下的“曇花一現(xiàn)”,還是將帶領米哈游走通擴圈之路,仍需看后續(xù)如何發(fā)展。

參考資料:

《二次元游戲迎火爆發(fā)展元年?專家:如何跳出存量競爭將成關鍵》,來源:南方都市報。

*文中阿成、阿冉、大飛、檸萌、派大星為化名。

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