西游記
《黑神話:悟空》憑何修成正果?

需求和時(shí)機(jī)都不可或缺。

《黑神話:悟空》背后的游戲經(jīng)濟(jì)學(xué)

一個(gè)爆款養(yǎng)活一條產(chǎn)業(yè)鏈

《黑神話:悟空》:保護(hù)性支持反映出中國社會(huì)對(duì)游戲的雙重焦慮 | 專訪

許多網(wǎng)友期待《黑神話:悟空》能夠在國際上斬獲大獎(jiǎng),這是可能的嗎?游戲公司的厭女言論一度成為熱議話題,但又很快在主流的贊美之聲中被掩蓋,要如何在性別維度上看待這款游戲?《嬉游志:透過電子游戲看世界》作者孫靜接受了界面文化的采訪。

孫悟空的憂郁,就是現(xiàn)代人的憂郁 | 西游專家談《黑神話:孫悟空》

《西游記》研究者、北京大學(xué)中文系古典文獻(xiàn)學(xué)碩士李天飛,同時(shí)也是這款游戲的一位玩家。他認(rèn)為,“每一代的孫悟空都反映了那個(gè)時(shí)代的心理。”

學(xué)者白惠元:比起孫悟空,當(dāng)代年輕人更能對(duì)小妖怪的故事產(chǎn)生共鳴

從叛逆美猴王到“打工西游”,孫悟空形象如何變遷?

《中國奇譚》導(dǎo)演於水:有爭論很正常,多元理解才能顯示文本高度

作品中所謂的“中國性”,更類似于“山尖之下的山體”,是創(chuàng)作者在積累中不自覺呈現(xiàn)出來的,并非刻意為之。

人們對(duì)《西游記》的認(rèn)知變化,是另一種中國奇譚

改變的不是《西游記》,而是解構(gòu)它的視角和心態(tài)。

網(wǎng)綜能講好“西游”的故事嗎?

時(shí)代變了,《西游記》就會(huì)跟著變。