在新時(shí)代,游戲企業(yè)需轉(zhuǎn)變固有營(yíng)銷(xiāo)思維,才能以更低的價(jià)格、更高的轉(zhuǎn)化率,完成用戶(hù)的獲取。
DataEye研究院 · 11/02 09:52
把差異化呈現(xiàn)做穩(wěn),或許是活得久的關(guān)鍵。
咖門(mén) · 10/24 11:13
看似一舉多得的音樂(lè)節(jié)營(yíng)銷(xiāo),也暗藏風(fēng)險(xiǎn)。
娛樂(lè)資本論 · 10/20 08:14
對(duì)快餐行業(yè)來(lái)說(shuō),老鄉(xiāng)雞的“土味營(yíng)銷(xiāo)”意味著什么?
新消費(fèi)智庫(kù) · 10/17 13:49
國(guó)貨品牌“大團(tuán)建”背后,誰(shuí)能笑到最后?
奇偶派 · 10/09 10:01
暫停開(kāi)發(fā)聯(lián)名產(chǎn)品,茅臺(tái)要找更好的擁抱方式。
賣(mài)酒狼 · 10/08 21:46
品牌聯(lián)名營(yíng)銷(xiāo)盤(pán)點(diǎn)。
文化產(chǎn)業(yè)評(píng)論 · 10/08 10:13
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