目前,游戲IP已開發(fā)出哪些聯(lián)動(dòng)方式?有什么新趨勢(shì)?
雷小豹@雷報(bào) 主編 · 11/10 09:40
產(chǎn)品即媒介,上新即傳播、品牌即流量,拆解瑞幸營(yíng)銷三板斧。
第一財(cái)經(jīng)商業(yè)數(shù)據(jù)中心 · 11/07 15:33
想要贏得年輕一代消費(fèi)者,只靠聯(lián)名目前看還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。
潮汐商業(yè)評(píng)論 · 11/07 15:22
在新時(shí)代,游戲企業(yè)需轉(zhuǎn)變固有營(yíng)銷思維,才能以更低的價(jià)格、更高的轉(zhuǎn)化率,完成用戶的獲取。
DataEye研究院 · 11/02 09:52
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