平臺(tái)如何“造血”反哺內(nèi)容?
文娛價(jià)值官 · 07/17 15:38
“莉莉絲式”的游戲風(fēng)格究竟是什么?
手游矩陣 · 07/05 15:47
長(zhǎng)視頻全面“迷霧化”?
深瞳商業(yè) · 07/03 11:42
現(xiàn)在的聯(lián)瑞“哭片”,更走心了。
犀牛娛樂(lè) · 06/28 09:36
奇觀、刺激固然是入局策略,但科幻的應(yīng)有之義離不開(kāi)對(duì)人類未來(lái)的思考,情感才是長(zhǎng)久之計(jì)。
娛樂(lè)資本論 · 06/25 13:43
愿國(guó)綜早日走出“重啟必涼”怪圈。
犀牛娛樂(lè) · 06/25 10:25
做爆款,沒(méi)有哪條路絕對(duì)正確。
雪豹財(cái)經(jīng)社 · 06/25 09:56
古裝劇屈指可數(shù)、現(xiàn)實(shí)題材劇不斷涌現(xiàn),構(gòu)筑了六月劇集市場(chǎng)的新格局,其間亦承載了新的創(chuàng)新趨勢(shì)與行業(yè)信號(hào)。
讀娛 · 06/06 09:36
IP究竟給娛樂(lè)圈帶來(lái)了什么?
娛樂(lè)硬糖 · 06/06 09:21
撒狗血的方式,該迭代了?
娛樂(lè)硬糖 · 05/27 10:54