暴雪
收入超原神、每天3千萬人同玩......離了暴雪,網(wǎng)易更威

收割00后,成為了當(dāng)前游戲公司共同的目標(biāo),網(wǎng)易這一波走在了騰訊前面。

網(wǎng)易暴雪分手后,生活還在繼續(xù)的玩家們

他們有的是游走于灰色領(lǐng)域的撈金人,有的是依附游戲而活的伴生主播,以及覆巢之下殃及的大多數(shù)。

接盤暴雪游戲?字節(jié)跳動有心卻可能不一定有力

眼看著暴雪這些游戲在國內(nèi)市場的故事已接近尾聲,卻傳出字節(jié)跳動將會接盤的消息,其實十分令人意外。

微軟收購暴雪受阻,元宇宙主導(dǎo)權(quán)之戰(zhàn)再生變數(shù)

微軟收購動視暴雪,不單是為了眼前的“茍且”,還有“詩和遠(yuǎn)方”。

心碎爐石玩家流浪原神

牌佬無家可歸。

與網(wǎng)易14年“長跑”終決裂,暴雪為何動了“分手的決心”?

從九城、網(wǎng)易到完美,騰訊是最不可能選項?

暴雪高估自己,低估網(wǎng)易

終結(jié)一份長達(dá)十四年的合作絕非易事。其背后的原因也并不是那么簡單。

暴雪偷師了誰的“氪金術(shù)”?

大人,時代變了。

微軟究竟能用4300億換來什么?

毫無疑問微軟距離打造出“游戲界Netflix”又邁進(jìn)了一大步。