主機(jī)游戲
30萬(wàn)人瘋搶1998元收藏版,黑神話的定價(jià)策略太對(duì)了

黑神話的第七十九難售價(jià),正式通關(guān)。

Switch支持D加密?也要成為“正版受害者”嗎?

自今年春季以來(lái),任天堂方面開(kāi)始著力打擊Switch模擬器。

無(wú)主機(jī)不游戲?游戲IP才是重點(diǎn)

主機(jī)是情懷,但未必是好生意。

打敗“御三家”,蘋(píng)果還需十年?

Apple Vision Pro的面世能否帶來(lái)游戲模式的革新?

三天破千萬(wàn)份,王國(guó)之淚,拯救7歲的Switch

《王國(guó)之淚》的魅力足夠明顯,不過(guò)并不足以讓Switch再爆銷(xiāo)量。

戰(zhàn)神5贏麻,但我們需要更好的圣莫妮卡

一年一度的“游戲界奧斯卡”TGA 2022有你喜歡的游戲嗎?

在海外,騰訊和網(wǎng)易正在打一場(chǎng)看不見(jiàn)的“戰(zhàn)爭(zhēng)”

這場(chǎng)“戰(zhàn)爭(zhēng)”可能比你想象的更激烈。

爆肝50個(gè)小時(shí)白金后,《戰(zhàn)神:諸神黃昏》當(dāng)之無(wú)愧成為我的年度游戲

四年后,“戰(zhàn)神”和他的老父親終于王者歸來(lái)了。