游戲界
DNF手游背上騰訊游戲的中年包袱

焦慮能緩解嗎?

掀桌價“1:9分成”:抖音想靠小游戲重啟游戲業(yè)務

小游戲,已經(jīng)成為游戲股財報中的重要角色。

當一款高人氣二游停運之后

“刪數(shù)據(jù)的陪伴版還有意義嗎?”

女性向游戲開始洗牌

一邊是探索開放世界的《無限暖暖》宣布開啟測試,一邊是運營四年時間的《食物語》宣布停服,女性游戲市場正在發(fā)生變化。

0.1折游戲出海:新機遇還是偽命題?

0.1折出海,機遇與風險并存。

增長50%,小游戲攻入游戲股:有公司爆賺6億,也有公司乏力試水

游戲股2023年小游戲業(yè)務表現(xiàn)如何?

錯配的手游《射雕》

還有低開高走的機會嗎?