游戲界
今年春節(jié)檔,游戲也是一片熱火朝天

在玩家規(guī)模繼續(xù)擴大的趨勢下,今年游戲春節(jié)檔除了兩款直面碰撞的游戲,競爭的意味更小,共享流量紅利的意味更濃。

DNF手游:韓服8個月10億,國服8萬人評僅2.2分

全面核爆?還是超級啞炮?

騰訊網易開年“龍虎斗”,究竟誰贏麻了?

騰訊廣積糧,網易高筑墻。

2024春節(jié)檔,游戲也卷起來了

大廠混戰(zhàn),四類游戲誰贏了?

派對大戰(zhàn),騰訊捧個錢場

三十年河東,三十年河西。派對賽道讓兩家游戲公司的攻守轉換只用了一年。

繞過版號,野蠻生長的休閑小游戲有多賺錢?

劣質小游戲恐成移動互聯網平臺“寄生蟲”。

《元夢之星》大戰(zhàn)《蛋仔派對》,騰訊網易決戰(zhàn)春節(jié)

騰訊網易攻防互換,結果要在抖音上“白刃相見”。

武俠游戲,別折騰金庸古龍了

對于任何內容品類,原創(chuàng)才是長遠發(fā)展的“必殺技”。這在武俠游戲發(fā)展的34年歷史中亦能見得。

DNF手游,對騰訊意味著什么?

騰訊股價應聲上漲2.87%,盤中最高漲幅超3%。