游戲界
女性向游戲決戰(zhàn)2024:《戀與》的生與《玲瓏》的“死”

《玲瓏》的冷,與國(guó)乙的熱,形成了鮮明的對(duì)比。

國(guó)產(chǎn)游戲出海透視:連續(xù)四年創(chuàng)收超千億元,進(jìn)入歐美日韓核心市場(chǎng)

從區(qū)域來(lái)看,國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲不僅在東南亞新興市場(chǎng)取得成功,在歐美日韓等發(fā)達(dá)市場(chǎng)也展現(xiàn)出強(qiáng)勁的競(jìng)爭(zhēng)力。

頭部游戲IP都在怎么做商業(yè)授權(quán)、營(yíng)銷?

用“圈層營(yíng)銷”打造差異化,商業(yè)授權(quán)成績(jī)可觀嗎?

二游玩家“清算”廠商

解決二游玩家糾紛最好的方法是,從一開(kāi)始就避免矛盾產(chǎn)生。

米哈游之后,貪玩、巨人、紫龍做直充

越來(lái)越多大廠相繼入局,什么情況?

游戲業(yè)務(wù)“練習(xí)”兩年半后,Netflix要開(kāi)始搞錢了

兩年半時(shí)間過(guò)去后,在陸續(xù)推出55款游戲、還有86款游戲在研的Netflix,也開(kāi)始期待游戲業(yè)務(wù)能講出更多的故事了。

單月新批游戲版號(hào)數(shù)量過(guò)百,多只游戲主題ETF回調(diào)跌幅超2%

ETF方面,游戲ETF(159869)、游戲動(dòng)漫ETF(516770)、游戲ETF(516010)等游戲主題ETF跌幅超2%。

當(dāng)老了的完美世界,押注了更老的MMO端游

一個(gè)測(cè)試激活碼至少上千,還是租號(hào),只能玩幾天。

騰訊和網(wǎng)易硬剛派對(duì)游戲

元夢(mèng)撒錢追蛋仔:派對(duì)游戲的閃電戰(zhàn)與持久戰(zhàn)。