索尼
索尼游戲業(yè)務(wù)多平臺戰(zhàn)略初見成效,中國躍居PS5第五大用戶市場

索尼力圖在2025年讓半數(shù)的第一方游戲登陸PC和手機,實現(xiàn)PS5、PC和手機三條路線共同發(fā)展。

索尼新PS+會員”翻車“,老用戶挨了當(dāng)頭一棒

此次新的PS+會員與微軟的XGP完全可以說是一個天上一個地下,幾乎毫無可比性而言、價格沒有任何優(yōu)勢,內(nèi)容上更是天差地別。

日本巨頭如何教歐美游戲公司做生意?

“賣游戲”這件事,預(yù)期管理尤為重要。

索尼將元宇宙和移動出行寫入企業(yè)戰(zhàn)略,探索下一個新增長點

手握大量數(shù)字內(nèi)容資產(chǎn)和相關(guān)硬件產(chǎn)品是索尼的優(yōu)勢。

科技早報|蘋果將停產(chǎn)iPod Touch 任天堂財年內(nèi)Switch銷量同比下滑20%

Gartner預(yù)計2022年中國IT支出超5.5億美元,同比增7.76%;索尼推出新系列小型云臺攝像機;小米汽車暫無計劃在上海建廠。

一場VR夢,半部游戲史

如果你打開搜索引擎,搜索關(guān)鍵詞“VR 元年”,搜索的結(jié)果可能會告訴你,年年都是元年。

索尼擁抱訂閱制

索尼的訂閱制之路看起來并不好走。

全面對標(biāo)微軟XGP,索尼的新PS+訂閱服務(wù)來了

這顯然也意味著,新一輪的洗牌已經(jīng)到來了。

與微軟正面對戰(zhàn),索尼或最快于本周公布新游戲訂閱服務(wù)

為了應(yīng)對微軟的攻勢,索尼正在出招。